近日,爆料達人VenyaGeskin1在推特上曝光了一張vivo NEX 2的真機渲染圖,這張圖比較清晰,方便我們了解vivo NEX 2的細節。可以看到,該機背部的發光月環設計很神奇,結合之前的真機諜照我們知道,月環有一大半在手機背部副屏外,一部分在屏幕內,暫時不清楚其內部構造和制造原理。
另外vivo NEX 2的月環內有兩顆攝像頭,而在左右兩邊有閃光燈和第三顆攝像頭。相比vivo NEX,該機的正面屏占比提高了一點,主要體現在下巴有所收窄,新機依舊有屏幕指紋。
昨天國外媒體Mrwhosetheboss發布了vivo NEX 2的上手視頻,不過考慮到保密問題,所以這款手機要么在一個半透明的黑盒子里面,要么就處于黑暗的環境中。視頻中的解說者將發光的圓圈稱作月環,并且表示這是一個彩色的RGB LED燈帶。
vivo NEX 2的月環除了比較酷炫之外,或許還有充當自拍補光燈的作用,應該可以調節亮度。
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
-
vivo
+關注
關注
12文章
3319瀏覽量
64499
發布評論請先 登錄
相關推薦
熱點推薦
CPU渲染、GPU渲染、XPU渲染詳細對比:哪個渲染最快,哪個效果最好?
動畫渲染動畫3D渲染技術需要應對復雜的計算任務和精細的圖像處理,作為渲染技術人員,選擇合適的渲染模式,會直接影響制作效率和成品質量。在主流的渲染

2D圖形渲染緩慢怎么加快?
我有一個圖形應用程序,它似乎渲染屏幕的速度很慢。按下屏幕后,通常需要相當長的時間來更新,大約 50 或 100 毫秒。
在應用程序啟動時,我看到一條錯誤消息“GDK 無法創建 GL 上下文,回退
發表于 04-02 06:46
DLP4710 Internal Pattern模式支持的最大曝光時間是多少?
請問, DLP 4710 Internal Pattern模式支持的最大曝光時間 是多少?
比如我設置 曝光時間為 450000ms, 前暗場 40000ms, 后暗場 10000ms. 我一共
發表于 02-26 06:27
DLP投影不同bit位圖像時,曝光和周期的設置問題求解
留在投影狀態,需要重新校驗LUT后,DLP才會變為停止狀態,不知道這個是不是bug?
2. 當投影1bit圖像時
如果配置周期與曝光時間相等時,會導致當前圖像殘留后一張投影的圖像(每次投影都設置的清除
發表于 02-25 06:31
DLP3010EVM-LC曝光時間是不是有上限,是多少?
我在設置曝光時間市,想看看具體位圖的投影,于是增加圖片的曝光時間,但是基本超過2秒的曝光時間,
投影儀便無法投影出圖片,像是卡死了,此時在set軟件里自帶的圖片會出現錯誤,圖片奇怪。
發表于 02-24 07:26
DLPC3478配置好燒圖后,想用api修改其曝光并讓新曝光生效流程是怎樣的?
我用DLPC-API-1.10開發了個測試demo,現在想用api修改之前燒圖的曝光并用新的曝光重新投圖,請問最簡單的流程是怎么樣的?
發表于 02-24 06:45
DLP3010曝光時間超過20000曝光值時,配置返回正確但是dlp沒有投光,為什么?
通過i2c配置dlp曝光在27張條紋序列。當dlp的曝光時間超過20000曝光值時,配置返回正確但是dlp沒有投光。
ps:應該不是暗時間配置的問題,配置之前會通過命令讀取按時間。
發表于 02-21 07:05
DLP3010LC光機在設置小曝光的情況下,偶爾出現投影條紋怎么解決?
3010光機,光機觸發相機同步采圖,曝光設置:
pre_illumination_dark_time: 11958
illumination_time: 1700
發表于 02-20 08:33
DLP4710的曝光時間設置范圍是多大呢?八位灰度調制方式是什么呢?
信號trigger out 2,相機同步用trigger width模式采集。但是采集到圖像如下圖所示,無法采集到8位灰度圖。
如果將曝光時間設置為8000us,無論幀頻高達100幀以上還是降到30幀,都可以采集到8位灰度
發表于 02-20 07:05
iPhone 17設計圖曝光,或迎五年來最大變革
。 隨著更多信息的流出,特別是最新曝光的手機殼CAD渲染圖,進一步印證了此前關于iPhone 17設計調整的傳聞。這些渲染圖展示了與以往截然
GPU渲染才是大勢所趨?CPU渲染與GPU渲染的現狀與未來
在3D建模和渲染領域,隨著技術的發展,CPU渲染和GPU渲染這兩種方法逐漸呈現出各自獨特的優勢,并且在不同的應用場景中各有側重。盡管當前我們處在一個CPU渲染和GPU

FRED案例分析:發光二極管(LED)
數字化,并用于光源能量切趾。??2-D機械圖紙可以被數字化,并用于生成精確的幾何形狀。?極坐標計算下的強度?可以計算出角分布,從而與廠商的規格對比進行模型驗證。?彩色圖像?可以計算和渲染精確的彩色圖像
發表于 01-17 09:59
FRED應用說明——發光二極管(LED)
數字化,并用于光源能量切趾。??2-D機械圖紙可以被數字化,并用于生成精確的幾何形狀。?極坐標計算下的強度?可以計算出角分布,從而與廠商的規格對比進行模型驗證。?彩色圖像?可以計算和渲染精確的彩色圖像
發表于 01-07 08:59
真機調試有什么限制嗎?
我有一臺華為Mate9手機,系統是鴻蒙2.0.0,但是這里識別不出
想問下真機調試是否存在限制。
我是由于webview效果不能直接預覽,因此想通過真
發表于 07-23 11:09
CPU渲染和GPU渲染優劣分析
使用計算機進行渲染時,有兩種流行的系統:基于中央處理單元(CPU)或基于圖形處理單元(GPU)。CPU渲染利用計算機的CPU來執行場景并將其渲染到接近完美。這也是執行渲染的更傳統方式。

評論