OpenCV中感興趣區域的選取與檢測
感興趣區域(Region of Interest, ROI)的選取,一般有兩種情形:1)已知ROI在圖像中的位置;2)ROI在圖像中的位置未知。
1)第一種情形 很簡單,根據ROI的坐標直接從原圖摳出,不過前提是要知道其坐標,直接上例子吧。
int getROI(Mat image, Rect rect)
{
Mat img=image.clone();
Mat roi;
int cols=img.cols, rows=img.rows;
//ROI越界,返回
if(cols-1-rect.x《rect.width||rows-1-rect.y《rect.height)
return -1;
roi=img(Rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height));
rectangle(img, rect, Scalar(0, 0, 255),2);
imshow(“SignROI”,img);
image.copyTo(img); //ROI和它的父圖像指向同一塊緩沖區,經次操作消除 標記ROI的矩形框
imshow(“ROI”,roi);
}1234567891011121314
程序很簡單,這里需要注意的是ROI和原始圖像(父圖像)共享數據緩沖區,對ROI的任何變換都會影響到原始圖像的對應區域。并且創建ROI時不涉及數據的拷貝,所以創建ROI的運行時間始終是常量。
2)第二種情形 ,我們通過鼠標交互地提取ROI。OpenCV中鼠標操作依賴鼠標的回調函數和響應函數實現。主函數中調用鼠標的回調函數,將鼠標操作與程序的窗口綁定,產生鼠標操作時回調函數調用鼠標響應函數執行。
回調函數setMouseCallback
void setMouseCallback(const string& winname,
MouseCallback onMouse,
void* userdata=0 )123
第一個參數,windows視窗名稱,對名為winname的視窗進行鼠標監控;
第二個參數,鼠標響應處理函數,監聽鼠標的點擊,移動,松開,判斷鼠標的操作類型,并進行響應的函數處理;
第三個參數,鼠標響應處理函數的ID,與鼠標相應處理函數相匹配就行,暫時只用到默認為0的情況。
鼠標響應處理函數onMouse
OpenCV中,鼠標相應處理函數一般默認形參和返回參數。
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)1
Parameters:
第一個參數,鼠標操作時間的整數代號,在opencv中,event鼠標事件總共有10中,從0-9依次代表如下:
EVENT_MOUSEMOVE =0, //滑動
EVENT_LBUTTONDOWN =1, //左鍵點擊
EVENT_RBUTTONDOWN =2, //右鍵點擊
EVENT_MBUTTONDOWN =3, //中間點擊
EVENT_LBUTTONUP =4, //左鍵釋放
EVENT_RBUTTONUP =5, //右鍵釋放
EVENT_MBUTTONUP =6, //中間釋放
EVENT_LBUTTONDBLCLK =7, //左鍵雙擊
EVENT_RBUTTONDBLCLK =8, //右鍵雙擊
EVENT_MBUTTONDBLCLK =9 //中間釋放
1234567891011
第二個參數,代表鼠標位于窗口的(x,y)坐標位置,窗口左上角默認為原點,向右為x軸,向下為y軸;
第三個參數,代表鼠標的拖拽事件,以及鍵盤鼠標聯合事件,總共有32種事件,這里不再贅述。
第四個參數,函數參數的編號。
程序如下:
#include 《iostream》
#include “opencv2/core/core.hpp”
#include “opencv2/imgproc/imgproc.hpp”
#include “opencv2/highgui/highgui.hpp”
using namespace std;
using namespace cv;
bool draw;
Mat src;//原始圖像
Mat roi;//ROI圖像
Point cursor;//初始坐標
Rect rect;//標記ROI的矩形框
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *param)
{
Mat img = src.clone();
switch (event)
{
//按下鼠標左鍵
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
//點擊鼠標圖像時,清除之前ROI圖像的顯示窗口
cvDestroyWindow(“ROI”);
//存放起始坐標
cursor = Point(x, y);
//初始化起始矩形框
rect = Rect(x, y, 0, 0);
draw = true;
break;
//松開鼠標左鍵
case CV_EVENT_LBUTTONUP:
if (rect.height 》 0 && rect.width 》 0)
{
//將img中的矩形區域復制給roi,并顯示在SignROI窗口
roi = img(Rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height));
rectangle(img, rect, Scalar(0, 0, 255),2);
namedWindow(“SignROI”);
imshow(“SignROI”, img);
//將畫過矩形框的圖像用原圖像還原
src.copyTo(img);
imshow(“SrcImage”, img);
//顯示ROI圖像
namedWindow(“ROI”);
imshow(“ROI”, roi);
waitKey(0);
}
draw = false;
break;
//移動光標
case CV_EVENT_MOUSEMOVE:
if (draw)
{
//用MIN得到左上點作為矩形框的起始坐標,如果不加這個,畫矩形時只能向一個方向進行
rect.x = MIN(x, cursor.x);
rect.y = MIN(y, cursor.y);
rect.width = abs(cursor.x - x);
rect.height = abs(cursor.y - y);
//防止矩形區域超出圖像的范圍
rect &= Rect(0, 0, src.cols, src.rows);
}
break;
}
}
int main()
{
if(src.data==0)
{
cout《《“error, the src image is not built!”《《endl;
return -1;
}
namedWindow(“SrcImage”);
imshow(“SrcImage”,src);
setMouseCallback(“SrcImage”, onMouse, NULL);
waitKey();
return 0;
}12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182
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