隨著計算機技術(shù)和圖像處理技術(shù)的飛速發(fā)展,被動式電視跟蹤系統(tǒng)以其高分辨率、直觀感強、抗干擾性能好、成本低等優(yōu)點,在軍事上受到普遍重視,尤其在防空火控系統(tǒng)中獲得了廣泛應用。然而,由于數(shù)字圖像處理技術(shù)數(shù)據(jù)量龐大,算法復雜,使得運算速度和精度往往成為限制電視跟蹤系統(tǒng)整體性能的瓶頸。解決辦法包括采用多處理器模式、提高核心處理芯片的運算能力或者探索更加高效的跟蹤算法等。無論從設計的簡化還是便于系統(tǒng)升級來說,提高核心處理芯片運算能力的方法無疑受到廣大用戶的青睞。專門用于視頻圖像或者音頻信號的DSP (數(shù)字信號處理器)芯片能夠滿足以上需求。另外,FPGA (現(xiàn)場可編程門陣列)的諸多優(yōu)點使其迅速應用到數(shù)字電路設計中。在核心芯片DSP的控制下,配合FPGA,能實現(xiàn)較復雜的圖像處理任務和控制算法。FPGA對DSP起到重要的輔助作用,簡化了電路設計,降低了成本,提高了穩(wěn)定性。基于DSP的電視跟蹤系統(tǒng)中,探索出了一種利用FPGA完成視頻疊加和其他輔助功能的方法,構(gòu)成了一個功能完整的實時目標搜索跟蹤系統(tǒng)。
1 系統(tǒng)硬件設計
系統(tǒng)組成框圖如圖1所示,主要由圖像輸入部分、圖像識別處理部分和伺服隨動系統(tǒng)三大部分組成。圖像輸入部分為攝像頭或視景仿真計算機。攝像頭用來攝取實時圖像,視景仿真計算機則可以根據(jù)訓練或評估的需要,設定多種目標模型和航路參數(shù),利用3D建模軟件模擬實戰(zhàn)環(huán)境和飛行條件,實時產(chǎn)生視頻圖像信號。圖像識別處理部分主要由圖像采集模塊、目標跟蹤和識別模塊、通信控制模塊、伺服控制模塊、字符和信息疊加模塊、電源模塊組成。實時采集并處理輸入的視頻信號,完成對目標的搜索和跟蹤,并在輸出視頻上疊加字符、波門等信息。并將目標偏移量進行D/A轉(zhuǎn)換及放大調(diào)整,監(jiān)測操作面板各個開關(guān)的狀態(tài)。伺服隨動系統(tǒng)根據(jù)上述偏移量對云臺(攝像頭)位置進行調(diào)整或?qū)⒄`差信號傳輸給視景仿真計算機,控制目標的生成,從而實現(xiàn)對仿真目標的電視跟蹤。
本系統(tǒng)采用的核心處理芯片是TMS320DM642 DSP,這是一款針對視頻/圖像處理的定點DSP,其顯著特征是高度集成了視頻輸入輸出端口,支持所有主要的視頻標準。本系統(tǒng)中采用其視頻端口 0和視頻端口 2,分別連接視頻編碼芯片和解碼芯片,負責視頻信號的采集和輸出。通信控制模塊包括兩路標準RS232串口,其中一路連接系統(tǒng)控制面板,讀取開關(guān)狀態(tài),控制面板指示燈,另一路連接火控計算機,接受火控計算機輸出的火控系統(tǒng)參量信號, DSP控制其與原視頻信號進行疊加復合,然后送監(jiān)視器供操作手觀察。
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2 系統(tǒng)軟件設計
軟件從功能上可分為圖像采集、圖像處理、識別跟蹤、顯示控制和主控等模塊,主要完成視頻采集、視頻(幀信號)處理(預處理、二值化、目標識別、跟蹤、預估) 、視頻疊加、網(wǎng)口(視景仿真計算機)通信、IC通信(輔助控制板)和視頻顯示6個任務。
TI公司DSP開發(fā)環(huán)境為CCS,對應DM642的版本是2. 21, CCS中工作模式采用多線程處理方式,圖2中各個功能塊作為不同的任務分別創(chuàng)建、執(zhí)行。
視頻處理任務定時向輔助控制板報告其當前工作狀態(tài),如果處于鎖定跟蹤狀態(tài)則送出目標偏移量,否則送出兩個全零字節(jié)。然后,輔助控制板向DSP報告對操作面板的監(jiān)測結(jié)果。
為了防止多任務造成資源沖突,造成程序混亂,需要對它們執(zhí)行的時序和調(diào)用關(guān)系進行控制。本系統(tǒng)采用了兩種方法進行控制:
a) 使用SCOM (同步通信模塊) 。SCOM的作用是在兩個任務之間傳遞消息,對于兩個有確定時序關(guān)系的模塊,確保兩者按照規(guī)定順序執(zhí)行,避免對共享區(qū)域形成讀寫沖突。
b) 使用臨界段定義。對于時序關(guān)系不確定的兩個任務,它們之間的共享數(shù)據(jù)定義為臨界段代碼,這使得其數(shù)據(jù)不能被一個以上的進程同時訪問,并禁止其無關(guān)線程訪問臨界數(shù)據(jù)。否則,如果其他線程訪問了其內(nèi)部數(shù)據(jù),可能使得整個程序處于異常狀態(tài),可能導致資源沖突、死機或者其他不良后果。本方法的缺點是臨界數(shù)據(jù)不能過長,否則將使得程序執(zhí)行緩慢。
3 視頻疊加的實現(xiàn)
電視監(jiān)視器上需要顯示的字符、波門信息供操作者觀察使用,其疊加任務由FPGA 實現(xiàn)。采用FPGA完成視頻疊加任務的數(shù)字式電視跟蹤系統(tǒng)的優(yōu)點主要體現(xiàn)在以下兩個方面:首先,系統(tǒng)中不可避免存在大量控制信號,需要進行較多的邏輯變化,為了避免分立器件帶來的電路的繁瑣,提高穩(wěn)定性,可以充分利用FPGA空間,利用FPGA完成邏輯處理任務,從而不添加額外的邏輯控制電路。其次,在視頻信號上疊加火控計算機送來的信號,包括目標高度量、距離量和速度量、跟蹤波門、跟蹤狀態(tài)以及視場中心十字線。這些信息的疊加要求透明顯示,能夠?qū)崟r刷新,而FPGA就能夠達到上述要求。
本系統(tǒng)選用的FPGA 型號為Xilinx XC2300E,屬于XC2000 系列, 等效門數(shù)為6 912, 封裝形式為PQFP208。FPGA作為連接DSP與視頻編碼器( Philip s SAA7105)的橋梁,即在DSP輸出的視頻數(shù)據(jù)流上添加FPGA環(huán)節(jié),完成視頻疊加任務。同時, FPGA還實現(xiàn)對各種控制信號的邏輯組合和變換等。
按照系統(tǒng)各個功能模塊劃分, FPGA的功能有:
a)通過EM IF (擴展存儲器接口)控制8個系統(tǒng)指示燈。
b)通過EM IF 控制8 個GP IO (通用輸入/輸出位) ;
c)產(chǎn)生EM IF緩存的控制信號D IR 和OEz。
d)為PLL1708時鐘發(fā)生器提供串行控制接口。
e)為Flash存儲器提供3個控制位。
f)實現(xiàn)對串口UART(通用異步收發(fā)器)和視頻解碼器中斷的邏輯控制,并產(chǎn)生送給DSP的邊緣觸發(fā)信號。
g)當DSP視頻端口送出的視頻數(shù)據(jù)為8位時,將視頻數(shù)據(jù)直接送往視頻編碼器。
h)當DSP視頻端口送出的視頻數(shù)據(jù)為16位時,由于16位數(shù)據(jù)在時鐘上升沿輸出給FPGA, FPGA將其轉(zhuǎn)換為雙時鐘模式,即前8位在上升沿輸出,低8位在下降沿輸出。
i)為DSP輸出的視頻數(shù)據(jù)提供一個CLUT (顏色查詢表) 。這里CLUT作為一塊RAM區(qū),寫入使能信號由地址編碼器控制。內(nèi)部依次存儲的數(shù)據(jù)包括Y(亮度) 、Cb (飽和度) 、Cr (色度) ,利用這三者的數(shù)據(jù)組合來顯示128種顏色。需要特別說明的是,每個顏色單元分配了2 4 bit , 其中0 bit ~7 bit為Y, 8 bit ~15 bit是Cb, 16 bit~23 bit是Cr,這樣安排是為了方便CLUT的寫入和讀取。通過查詢顏色代碼,可將取得的顏色值賦給待疊加信息,實現(xiàn)其顏色的可控性。
特別是FPGA內(nèi)部設有一個256字節(jié)、32 bits的數(shù)據(jù)F IFO,用來存儲顯示信息。F IFO 存儲區(qū)允許寫操作,數(shù)據(jù)寫入的方式采用DMA,其格式采用32 bit輸入。FPGA從F IFO 中取得數(shù)據(jù)后與視頻數(shù)據(jù)進行疊加,產(chǎn)生新的視頻數(shù)據(jù)流輸出。
OSD (On_Screen_Disp lay)混合模塊是FPGA的核心部分,它接收邏輯控制單元的控制,判斷是否需要疊加F IFO 送來的顯示信息。若否,則說明無疊加信息,只輸出原有視頻數(shù)據(jù);若是, OSD轉(zhuǎn)換模塊數(shù)據(jù)首位被激活, CLUT數(shù)據(jù)與視頻數(shù)據(jù)混合疊加后輸出。由于DSP送出的視頻數(shù)據(jù)采用BT. 656模式,且為16 bit寬度,所以這里設計了一個DDR模塊,其功能是在時鐘的上升沿輸出灰度數(shù)據(jù),下降沿輸出色度數(shù)據(jù)。
4 系統(tǒng)設計的突出特性
實踐證明,利用FPGA實現(xiàn)視頻疊加和其他輔助功能的方法能夠有效地提高系統(tǒng)處理速度, 其可擴展性和適應性也得到加強。
a) FPGA減輕了DSP的處理負荷。系統(tǒng)設計的突出點在于FPGA與DSP之間采用DMA方式傳輸待疊加的顯示信息, 通過中斷的方法觸發(fā)傳送事件。
b) DM642和FPGA的高集成度大大簡化了系統(tǒng)硬件設計。外圍電路簡單,提高了穩(wěn)定性。
c) FPGA的時序邏輯調(diào)試可用軟件仿真實現(xiàn),降低了硬件調(diào)試難度。
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