資料介紹
描述
我記得有幾次我問過以下問題:如何在不使用任何機械按鈕的情況下在 Arduino 上創建菜單?在我的大多數項目中,我需要使用帶有菜單的 LCD 來讓用戶配置系統。然而,必須使用按鈕,隨著時間的推移,它們會磨損,很快就會出現一些問題。
此外,我喜歡做不同的項目。我想創造一些比在我的項目中使用幾個按鈕更具技術性和趣味性的東西。
經過這么長時間的思考,我找到了APDS 9960 手勢傳感器,它讓我可以做一些有趣的事情,我想在這個項目中向你展示。它很簡單,但對于許多應用程序來說功能強大。
使用這個傳感器,我能夠創建一個完全受控的菜單,其中包含用于負載控制的手勢:JLCPCB Gesture Control。
此外,您將學習:
- 手勢傳感器的工作原理;
- 如何在 LCD 上創建菜單;
- 如何操作手勢傳感器的控制功能。
現在,讓我們開始構建我們的項目。
JLCPCB手勢控制
幾次我在 Arduino 上開發了 MENU,電路和代碼變得非常復雜。這是由于大量的按鈕和代碼控制系統。
為了避免這個問題,我決定使用這個手勢傳感器。它允許我只使用 2 條數據線并創建一個具有多個控制動作的更簡單的系統。
另外,看看代碼有多簡單。
#include "SoftwareSerial.h"
#include
#include "Adafruit_APDS9960.h"
Adafruit_APDS9960 apds;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
SoftwareSerial mySoftwareSerial(10, 11); // RX, TX
byte count = 2;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
lcd.init();
lcd.backlight();
for(byte i = 2; i <=4; i++)
{
pinMode(i, OUTPUT);
}
if(!apds.begin())
{
Serial.println("Falha ao inicializar o dispositivo. Verifique as conex?es!");
}
else
Serial.println("Dispositivo inicializado!");
apds.enableProximity(true);
apds.enableGesture(true);
show_menu(count);
}
void loop()
{
uint8_t gesture = apds.readGesture();
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
}
void show_menu(byte option)
{
if(option == 2)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" LED2");
return;
}
if(option == 3)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(" LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("-> LED2");
return;
}
if(option == 4)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1 and LED2");
return;
}
return;
}
首先,我們聲明每個組件的庫,創建它的對象,最后,我們聲明項目中使用的變量。代碼部分如下所示。
#include "SoftwareSerial.h"
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include "Adafruit_APDS9960.h"
Adafruit_APDS9960 apds;
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
SoftwareSerial mySoftwareSerial(10, 11); // RX, TX
byte count = 2;
之后,我創建了 void setup 函數。必須對項目中使用的設備進行初始配置。
見下文,我開始了串行通信、I2C 通信和 LCD 操作。
此外,我通過循環將 LED 引腳配置為輸出。
void setup()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
lcd.init();
lcd.backlight();
for(byte i = 2; i <=4; i++)
{
pinMode(i, OUTPUT);
}
if(!apds.begin())
{
Serial.println("Falha ao inicializar o dispositivo. Verifique as conex?es!");
}
else
Serial.println("Dispositivo inicializado!");
apds.enableProximity(true);
apds.enableGesture(true);
show_menu(count);
}
最后,您需要做一些非常重要的事情:測試手勢傳感器的功能。檢查它是否已正確初始化。
如果正確啟動,請將傳感器配置為在檢測到附近有物體時啟用手勢檢測模式。APDS-9960 傳感器如下圖所示。
這將在您將手指靠近模塊并移開時完成。使用最后兩行代碼執行此配置過程。
之后,系統向用戶顯示帶有選項菜單的屏幕,如圖 2 所示。
在此之后,它準備進入循環功能。
無效循環功能和 APDS-9960 手勢傳感器
一切都發生在 void 循環函數中。這是我們項目的核心。下面給出了代碼 void 循環函數。
void loop()
{
uint8_t gesture = apds.readGesture();
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
}
上面開發的邏輯非常簡單。首先,系統使用下面的讀取功能讀取用戶執行的手勢。
uint8_t gesture = apds.readGesture();
系統檢查 4 種類型的手勢:左、右、上或下。上下手勢用于在選項菜單中選擇負載
左手勢用于禁用加載,右手勢用于觸發加載,如上面的代碼所示。
每次用戶做出向上或向下手勢時,計數變量都會增加或減少。此變量的值用于向屏幕顯示選項并允許用戶瀏覽菜單。
基本上,對于每個計數值 2、3 和 4,我們有 3 個屏幕。
計數從值 2 開始,因為它是 LED 引腳的編號。請參見下面的示例。
if(gesture == APDS9960_UP)
{
count++;
if(count > 4)
{
count = 4;
}
show_menu(count);
}
if(gesture == APDS9960_DOWN)
{
count--;
if(count < 2)
{
count = 2;
}
show_menu(count);
}
向上手勢增加,向下手勢減小計數變量的值。這允許用戶瀏覽菜單,如圖 3 所示。
選擇選項后,用戶必須激活或停用 LED。為此,他必須使用向左(禁用)或向右(激活)的手勢。
如前所述,系統將使用計數器變量值來顯示屏幕并激活/禁用 LED。
if(gesture == APDS9960_LEFT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, LOW);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, LOW);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(3, LOW);
}
}
if(gesture == APDS9960_RIGHT)
{
if(count == 2)
{
digitalWrite(2, HIGH);
}
if(count == 3)
{
digitalWrite(3, HIGH);
}
if(count == 4)
{
digitalWrite(2, HIGH);
digitalWrite(3, HIGH);
}
}
除了控制 LED 和通過菜單導航的過程之外,我們還保留了一個特定主題來討論將在菜單中呈現的屏幕的創建。
在 16x2 LCD 顯示器上創建屏幕
為了向用戶展示導航屏幕,我們創建了一個名為 show_menu() 的函數。
void show_menu(byte option)
{
if(option == 2)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" LED2");
return;
}
if(option == 3)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(" LED1");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("-> LED2");
return;
}
if(option == 4)
{
lcd.clear();
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("-> LED1 and LED2");
return;
}
return;
}
為了向用戶展示導航屏幕,我們創建了一個名為 show_menu () 的函數。
此函數必須接收計數變量的值作為參數。收到值后,系統將與值 2、3 和 4 進行比較。每個值代表一個不同的選項。
- 如果值為 2,系統將在第一行打印帶有箭頭的選項 LED 1,在第二行打印 LED 2。
- 如果值為 3,系統將在第一行打印選項 LED 1,在第二行打印帶有箭頭的 LED 2。
- 最后,如果該值等于 4,系統將打印選項 LED 1 和 LED 2。
開發的系統很簡單,可用于使用 APDS-9960 手勢傳感器開發多種類型的菜單。
但是在完成這個項目之前,我開發了一個板子,它允許您使用手勢傳感器和一個控制菜單作為用戶界面來控制任何項目。
JLCPCB手勢控制印刷電路板
下圖中的這個印刷電路板是使用JLCPCB 軟件 - EasyEDA在幾分鐘內開發出來的,通過這個電路板,您可以連接您的 LCD Display 16x2 及其傳感器。
在這個項目中,我決定為您的 Arduino Nano 的每個引腳放置螺釘連接器。
通過這些連接器,您可以連接任何類型的負載并使您的項目更加靈活,以方便與其他幾個項目的組裝。
從布局來看,PCB 是由 JLCPCB 公司開發的,價格為 2 美元,包含 10 個 PCB,通過此鏈接,您可以訪問文件以供下載。
最后,我們有如下所示的印刷電路板。
通過這個項目,您可以將您的 PCB 與組件組裝在一起,并使用手勢傳感器和帶有 Arduino Nano 的 16x2 液晶顯示器創建多個項目。
結論
該項目展示了用完全由手勢控制的控制界面取代機械按鈕的巨大成果。
此外,通過單個連接的傳感器,可以降低電路連接和編程的復雜性。可以控制 4 個控制命令。
該項目還使使用 JLCPCB 開發的印刷電路板成為可能。該PCB是通用的,即它可以應用于任何項目,您可以使用螺絲端子使其適應任何項目。
因此,我們感謝您的閱讀,并留下文件的訪問鏈接,以便您在 JLCPCB 獲得 10 塊印刷電路板。
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