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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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說到眼睛的傷害,我們首先想到的是手機和電視。但是近日,一名業內人士談到VR時,稱VR對人眼的傷害更大。VR成像里藍光的危害要比人們用手機或者看電視更大,...
今年以來,了解過電子行業的人說起VR這玩意,可以說是眾人皆知,許多廠商紛紛推出VR產品,都想從中分一杯羹。明晃晃的機遇大門再度打開,誰能抓住機會從門里殺...
2016-05-16 標簽:虛擬現實HTCOculus Rift 1.2萬 0
【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,...
虛擬現實系統主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互。
2018-07-04 標簽:虛擬現實 1.2萬 0
如今,VR虛擬現實真的火了,但是虛擬現實的概念并不新穎。自 2010年 以來,VR 和 AR 領域的創業公司共獲得融資 53
VR的風口來了又走,而VR技術的支持者卻始終在探索VR在各個領域的應用。最近,有業內專家表示,VR給帶來的真正好處是,容易讓人產生同理心,但同理心究竟能...
預計2020年全球AR/VR支出將達到188億美元,未來五年復合增長率為77.0%
IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / ...
三星Gear VR被證明是2016年最受歡迎的VR頭盔產品,該公司去年出貨451萬臺,超過了Oculus Rift,HTC vive和PlayStati...
根據計劃,貝殼VR看房到今年年底會覆蓋30座城市,到明年會達到100座城市。”5月16日,惠新宸在媒體溝通會上透露了貝殼VR看房未來兩年內的“開城計劃”...
根據“智能硬件之父”Steve Mann的理論,未來智能硬件的發展趨勢會逐步從VR向AR和MR過渡,而MR技術能夠更好發揮AR的效果。從事MR智能硬件開...
虛擬現實vr在教育領域的滲透和應用,將為推動教育和發展提供有利條件,vr技術真實的臨場感和沉浸式體驗,有助于促進教育均衡,縮短城鄉、區域資源配置差距。V...
VR(Virtual Reality)即虛擬現實,真正意義上的VR智能硬件能夠投影出身體動作以及與無邊界限制的3D虛擬空間產生的任何互動細節。
近來,一款由日本電子游戲業巨頭任天堂和美國軟件開發公司Niantic聯合開發的智能手機游戲“口袋妖怪Go”(英文名Pokemon Go)風靡全球,形成了...
全球領先的沉浸式3D媒體技術公司Matterport發布了新款3D相機
據麥姆斯咨詢報道,全球領先的沉浸式3D媒體技術公司Matterport于英國當地時間2018年2月15日發布了新款3D相機——Pro2 Lite。這款售...
虛擬現實在教育領域的應用十分廣泛,目前國內外不少學校都引進了虛擬現實技術,虛擬現實技術可以為學生提供更加直觀、形象的多重感官刺激,對學生的學習有很大的幫...
2021年被稱為元宇宙元年,元宇宙在今年大火,科技公司紛紛布局元宇宙,騰訊公司投資的元宇宙概念股游戲大火,國外的臉書、微軟、英偉達等科技公司也爭相布局。
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