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根據維基百科的定義,哈希函數要做的事情是給一個任意大小的數據生成出一個固定長度的數據,作為它的映射。所謂映射就是一一對應。一個可靠的哈希算法要滿足三點。...
IoT有許多觀點,從“系統視圖”將IoT分為塊,即事物,網關,網絡服務和云服務,到物聯網的“業務視圖”包括;平臺,連接,業務模型和應用。不管我們如何描述物聯網,所有視圖中都有一個共同的線索,“安全是至關重要的”。...
新工具不僅提升效率,還可為前人所不能。作為活躍開發領域之一,區塊鏈新技術、工具、平臺、語言與框架層出不窮,然而面對紛繁復雜的選擇,開發者難以面面俱到。...
Casper FFG在當前PoW的基礎上,添加了一層PoS投票過程,進一步增強了Finality, 舊的區塊理論上不可能被撤銷。Casper FFG是一個沒有侵入性的算法,它沒有改變當前Ethereum的PoW算法,只是在這一層PoW上添加了BFT風格的PoS,也就是說所有的塊,還是PoW礦工挖出來...
跨鏈技術是實現區塊鏈之間互聯互通的技術,若對標互聯網則可理解為“去中心化網絡 的結合”,區塊鏈技術的特性使得跨鏈技術的落地,以及對于鏈外信息的獲取都非常困 難,早期跨鏈技術包括以 Interledger Protocal 和 BTC Relay 為代表,更多是關注資產 的轉移;現有跨鏈技術以 Aio...
在PoB機制中,成為備選節點的準入門檻更低,更多社區成員可以參與競選。同時,通過高頻率的換屆,大部分備選節點都有資格入選,委員會的流動性非常高,去中心化程度遠高于EOS采用的基于少量超級節點和備選節點的DPoS機制,實現了更好的社區自治,同時也保障了更高的安全性。...
結合區塊鏈,度小滿提出了一套數字化資產應用管理方案。方案的目標是作為數字化資產的基礎設施,為用戶提供數字化資產相關的功能;利用區塊鏈的特性,保證資產的確權,確真;作為平臺接入應用,打通應用間資產流轉。...
橢圓曲線在密碼學中的使用是在1985年由Neal Koblitz和Victor Miller分別獨立提出的。它的主要優勢是在某些情況下它比其他的算法(比如RSA)使用更小的密鑰但提供相當的或更高等級的安全性。...
Sero(Super Zero,超零系統)是全球?個通過非交互式零知識證明(NIZK),真正實現具有圖靈完備智能合約的隱私保護的區塊鏈系統,和現有的區塊鏈隱私保護技術相比,Sero不僅能實現對賬戶信息和交易信息的隱私保護,還能實現對圖靈完備的智能合約輸入輸出的隱私保護,另外,開發者還能基于Sero-...
生成公鑰和私鑰有兩種算法。例如,比特幣協議使用橢圓曲線數字簽名算法(ECDSA)。在本文中,我將解釋rivests - shamir - adleman (RSA),并與ECDSA進行比較。RSA是最早、應用最廣泛的公鑰密碼系統之一。它以其創始人Ron Rivest、AdiShamir和Leonar...
基于區塊鏈的視頻網絡項目雖然數量眾多,但大多仍局限于最初的概念階段。與之不同的是,Wetube Network引入了各種可行和適用的解決方案,使其達到了商業水平。...
基于DAGNet技術解決方案,設計和創建數字銀行平臺,使其用戶能夠通過加密設置解決交易的隱私,速度和安全問題。將一組服務集成到平臺中,以便在一個地方進行加密幣和貨幣之間的轉換交易,從而確保用戶操作的絕對便利性。解決這個問題是在密碼經濟體系中能否形成一個全面生態系統的關鍵。...
Hero Node通過革命性的設計,希望能解決上述問題。與現在區塊鏈世界的公鏈不同,Hero Node本身并不是傳統意義上的公鏈,而是一個平臺服務,是一個將各區塊鏈公鏈、移動跨平臺技術以及霧計算概念相結合的解決方案。...
事實上,比特幣白皮書全文中并沒有出現“51%攻擊”這個詞,不過倒是有過相關的描述,算是最接近對51%攻擊的定義了:The system is secure as long as honest nodes collectively control more CPU power than any coo...
P2P網絡根據其路由查詢結構可以分為四種類型,分別是集中式、純分布式、混合式和結構化模型。這四種類型也代表著P2P網絡技術的四個發展階段。...
區塊鏈錢包不是存儲加密貨幣的對象,因此您可以隨身攜帶它。這就是我所想的,因為它與“錢包”在世俗意義上是直接相關的,也就是說,在錢包里,代幣是存在的。我的印象是,如果我想在加密貨幣世界里買任何東西,我需要從錢包里拿出代幣然后花掉它。但事實遠非我所想。...
點對點技術(peer-to-peer, 簡稱P2P)又稱對等互聯網絡技術,它依賴網絡中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾臺服務器上。...
智聯生態的底層是由智享 Mesh 網絡構成,其采用的是自開發的 Mesh 協議。具備自連接,自修復,自延展,自尋徑,自平衡等能力,也是整個智聯生態賴以生存的底層環境。...
沙箱很多情況下都是實現在虛擬機(VM)中,比如Java的虛擬機JVM、Javascript的虛擬機V8引擎、Android中的虛擬機Dalvik/ART,以及以太坊的虛擬機EVM等等。具體的實現方式各有不同,本文重點分析一下JVM和EVM的沙箱機制實現。...