I2C簡介
I2C總線是由Philips公司開發的一種簡單、雙向二線制同步串行總線。它只需要兩根線即可在連接于總線上的器件之間傳送信息。主器件用于啟動總線傳送數據,并產生時鐘以開放傳送的器件,此時任何被尋址的器件均被認為是從器件.在總線上主和從、發和收的關系不是恒定的,而取決于此時數據傳送方向。如果主機要發送數據給從器件,則主機首先尋址從器件,然后主動發送數據至從器件,最后由主機終止數據傳送;如果主機要接收從器件的數據,首先由主器件尋址從器件.然后主機接收從器件發送的數據,最后由主機終止接收過程。在這種情況下.主機負責產生定時時鐘和終止數據傳送。
I2C工作原理
SDA(串行數據線)和SCL(串行時鐘線)都是雙向I/O線,接口電路為開漏輸出.需通過上拉電阻接電源VCC.當總線空閑時.兩根線都是高電平,連接總線的外同器件都是CMOS器件,輸出級也是開漏電路.在總線上消耗的電流很小,因此,總線上擴展的器件數量主要由電容負載來決定,因為每個器件的總線接口都有一定的等效電容.而線路中電容會影響總線傳輸速度.當電容過大時,有可能造成傳輸錯誤.所以,其負載能力為400pF,因此可以估算出總線允許長度和所接器件數量。
主器件用于啟動總線傳送數據,并產生時鐘以開放傳送的器件,此時任何被尋址的器件均被認為是從器件.在總線上主和從、發和收的關系不是恒定的,而取決于此時數據傳送方向。如果主機要發送數據給從器件,則主機首先尋址從器件,然后主動發送數據至從器件,最后由主機終止數據傳送;如果主機要接收從器件的數據,首先由主器件尋址從器件.然后主機接收從器件發送的數據,最后由主機終止接收過程。在這種情況下.主機負責產生定時時鐘和終止數據傳送。
2C總線特點
(1)在硬件上,12C總線只需要一根數據線和一根時鐘線兩根線,總線接口已經集成在芯片內部,不需要特殊的接口電路,而且片上接口電路的濾波器可以濾去總線數據上的毛刺.因此I2C總線簡化了硬件電路PCB布線,降低了系統成本,提高了系統可靠性。因為12C芯片除了這兩根線和少量中斷線,與系統再沒有連接的線,用戶常用IC可以很容易形成標準化和模塊化,便于重復利用。
(2)I2C總線是一個真正的多主機總線,如果兩個或多個主機同時初始化數據傳輸,可以通過沖突檢測和仲裁防止數據破壞,每個連接到總線上的器件都有唯一的地址,任何器件既可以作為主機也可以作為從機,但同一時刻只允許有一個主機。數據傳輸和地址設定由軟件設定,非常靈活。總線上的器件增加和刪除不影響其他器件正常工作。
(3)I2C總線可以通過外部連線進行在線檢測,便于系統故障診斷和調試,故障可以立即被尋址,軟件也利于標準化和模塊化,縮短開發時問。
(4)連接到相同總線上的IC數量只受總線最大電容的限制,串行的8位雙向數據傳輸位速率在標準模式下可達100Kbit/s,快速模式下可達400Kbit/s,高速模式下可達3.4Mbit/s。
(5)總線具有極低的電流消耗.抗高噪聲干擾,增加總線驅動器可以使總線電容擴大10倍,傳輸距離達到15m;兼容不同電壓等級的器件,工作溫度范圍寬。
Arduino主從機之間的I2C通訊實驗
I2C總線是由數據線SDA和時鐘SCL構成的串行總線,可發送和接收數據。在CPU與被控IC之間、IC與IC之間進行雙向傳送,最高傳送速率100kbps。各種被控制電路均并聯在這條總線上,但就像電話機一樣只有撥通各自的號碼才能工作,所以每個電路和模塊都有唯一的地址,在信息的傳輸過程中,I2C總線上并接的每一模塊電路既可以是主控器(或被控器),又可以是發送器(或接收器),這取決于它所要完成的功能。
Arduino通訊命令見網址:http://www.arduino.cc/en/Reference/Wire,我通過這次IIC通訊實驗把這10個I2C通訊命令全部應用到了。
我現在采用老版本A rduino-0018編程,老版本I2C通訊的發送數據命令是send(),接受數據命令是receive(),最新版本Arduino 1.0的發送數據的命令是write(),接受數據的命令是read(),這一點要注意啊,看清楚自己下載應用的是什么版本的Arduino編程軟件。Arduino程序下載地址:http://arduino.cc/en/Main/Software
I2C實驗說明: 主機向從機循環發送字符串“light is ”和字節x,x為1或0,從機接收后,把數據顯示在它的串口監視器中,如上圖。然后當主機通知從機向它上傳數據時,會把x值再上傳回主機,然后賦值給變量c。當主機程序判斷c為1,則點亮主機數字端口13相連的LED,否則熄滅LED。
通過這個實驗把主從機之間的雙向通訊都詮釋出來了。
實驗全景圖:
把雙Arduino控制器的SCL和SDA以及GND三根引腳用杜邦線相連,如果不是兩個Arduino分別獨立供電,您就要把雙Arduino控制器的VCC也連一起,它們共用一個電源。這次實驗就是把這四根線SCL和SDA以及GND、VCC都互連起來了。Arduino的SCL引腳位于模擬端口5,SDA引腳位于模擬端口4。
Arduino控制器源于DFRobot官方網址:http://item.taobao.com/item.htm?spm=1101*r1F.1-1mJ7T.3-1MYgQs&id=3136612323
注意:由于“單三角括號”里的內容,博客里顯示不出來,所以我把頭文件聲明命令“被迫”進行了修改,以便在博客里看到頭文件,例如改成“#include 《Wire.h》”。
Arduino主機程序:(包括與I2C通訊相關的命令)
/*主機向從機循環發送字符串“light is ”和字節x,x為1或0
從機接收到主機發來的數據后,當主機通知從機向它上傳數據時
會把x值再上傳回主機,然后賦值給變量c。
當主機程序判斷c為1,則點亮LED,否則熄滅LED。*/
#include 《Wire.h》//聲明I2C庫文件
#define LED 13
byte x = 0;//變量x決定LED的亮滅
//初始化
void setup()
{
Wire.begin(); // 加入 i2c 總線,作為主機
pinMode(LED,OUTPUT);//設置數字端口13為輸出
}
//主程序
void loop()
{
Wire.beginTransmission(4); //發送數據到設備號為4的從機
Wire.send(“light is ”); // 發送字符串“light is ”
Wire.send(x); // 發送變量x中的一個字節
Wire.endTransmission(); // 停止發送
x++;//變量x加1
if(x==2)//如果變量x的值為2,則把x值轉為0
x=0;
delay(1000);//延時1s
Wire.requestFrom(4, 1); //通知4號從機上傳1個字節
while(Wire.available()》0) // 當主機接收到從機數據時
{
byte c = Wire.receive(); //接收一個字節賦值給c
//判斷c為1,則點亮LED,否則熄滅LED。
if(c==1)
{digitalWrite(LED,LOW);}
else
{digitalWrite(LED,HIGH);}
}
delay(1000);//延時1s
}
Arduino從機程序:(包括與I2C通訊相關的命令)
/*循環接收主機發送來的數據包,同時顯示在串口監視器上
把數據包的最后一個字節,再上傳回主機
*/
#include 《Wire.h》//聲明I2C庫文件
int x;//變量x值決定主機的LED是否點亮
//初始化
void setup()
{
Wire.begin(4); // 加入 i2c 總線,設置從機地址為 #4
Wire.onReceive(receiveEvent); //注冊接收到主機字符的事件
Wire.onRequest(requestEvent); // 注冊主機通知從機上傳數據的事件
Serial.begin(9600); //設置串口波特率
}
//主程序
void loop()
{
delay(100);//延時
}
// 當從機接收到主機字符,執行該事件
void receiveEvent(int howMany)
{
while( Wire.available()》1) // 循環執行,直到數據包只剩下最后一個字符
{
char c = Wire.receive(); // 作為字符接收字節
Serial.print(c); // 把字符打印到串口監視器中
}
//接收主機發送的數據包中的最后一個字節
x = Wire.receive(); // 作為整數接收字節
Serial.println(x); //把整數打印到串口監視器中,并回車
}
//當主機通知從機上傳數據,執行該事件
void requestEvent()
{
//把接收主機發送的數據包中的最后一個字節再上傳給主機
Wire.send( x); // 響應主機的通知,向主機發送一個字節數據
}
我通過這次I2C通訊實驗把這10個Arduino的I2C通訊命令全部應用到了,仔細看實驗程序注釋,并實踐一次,就可以了解這Arduino控制器的I2C命令如何應用了。
在數字通信各種協議中,相對Ethernet, USB, SATA, PCI-Express等傳輸速度達數百上千兆字節每秒的總線,I2C和SPI常稱為“小”協議。但是,我們不能忘記的是各種總線的用途是什么。“大”協議是用于系統外的整個系統之間通信的,“小”協議是用于系統內各芯片間的通信,沒有跡象表明“大”協議有必要取代“小”協議。I2C和SPI的存在和流行體現了“夠用就好”的哲學。
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