增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱AR,是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝像機(jī)的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),以達(dá)到用戶在屏幕上與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。日前SuperData公布的一份報(bào)告顯示,到2019年底AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到34億美元,2020年則將達(dá)到96億美元。
相比VR,近兩年得益于智能手機(jī)對(duì)AR支持快速普及,AR應(yīng)用成功進(jìn)入消費(fèi)者視野,覆蓋用戶超過(guò)10億。與此同時(shí)谷歌、蘋果均在大力推進(jìn)移動(dòng)端AR技術(shù)發(fā)展,為內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供了ARCore、ARKit等理想平臺(tái),在內(nèi)容方面,AR的基礎(chǔ)要比同時(shí)期的VR豐富很多。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟,應(yīng)用場(chǎng)景不斷拓展,市場(chǎng)需求也將持續(xù)攀升,預(yù)計(jì)2021年全球移動(dòng)AR市場(chǎng)收入將有望突破170億美元。
而微美全息專注于全息AR領(lǐng)域,當(dāng)前實(shí)現(xiàn)全息AR的方式有三種,分別是基于2D屏幕的全息AR,基于頭戴式設(shè)備的全息AR,以及基于3D空間的全息AR。前兩者在獲取全息圖像時(shí),需要借助設(shè)備,3D空間全息AR則不然,該技術(shù)是通過(guò)特殊材料制成的平面透明薄膜進(jìn)行顯示。
在三大全息AR產(chǎn)品中,微美全息目前提供的產(chǎn)品和解決方案主要針對(duì)的是基于2D屏幕的全息AR和基于3D空間的全息AR。值得注意的是,與智能手機(jī)相似,全息AR領(lǐng)域也有一條龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。細(xì)分來(lái)看,AR產(chǎn)業(yè)鏈主要包括四大部分,硬件、軟件、應(yīng)用和內(nèi)容、以及服務(wù)。硬件包括零部件和設(shè)備,軟件分為信息處理和操作平臺(tái),應(yīng)用和內(nèi)容則針對(duì)不同的行業(yè)進(jìn)行研發(fā)和制作,服務(wù)則是通過(guò)分發(fā)平臺(tái)將應(yīng)用內(nèi)容進(jìn)行渠道分發(fā)。
從商業(yè)模式來(lái)看,微美全息則是解決方案提供商,其根據(jù)下游客戶的真實(shí)需求,對(duì)應(yīng)用和內(nèi)容、以及服務(wù)進(jìn)行集成,輸出完整的解決方案。因此,微美全息主要通過(guò)全息AR廣告以及全息AR娛樂(lè)產(chǎn)品進(jìn)行變現(xiàn)。微美全息的全息AR廣告軟件可讓客戶在視頻片段中插入真實(shí)或動(dòng)畫的三維對(duì)象,將對(duì)象與視頻中的場(chǎng)景片段無(wú)縫集成,而廣告則主要插播于影視節(jié)目中。
與傳統(tǒng)的數(shù)字廣告相比,全息AR技術(shù)廣告更具互動(dòng)性,且成本效益和靈活性更為明顯,其可識(shí)別適用于多個(gè)品牌廣告的重復(fù)廣告空間,節(jié)省相應(yīng)成本。而微美全息的全息AR娛樂(lè)產(chǎn)品則包括支付中間件軟件、游戲分發(fā)平臺(tái)和全息MR軟件。支付中間件軟件主要指公司的該軟件可與各種類型的移動(dòng)應(yīng)用程序完全集成。截止2018年,微美全息的支付中間件已嵌入到超過(guò)300個(gè)客戶的1100多種移動(dòng)應(yīng)用程序中。
游戲分發(fā)平臺(tái)則是微美全息2018年推出的233Game Platform在線游戲分發(fā)平臺(tái),截止2018年,已有150個(gè)應(yīng)用程序在該平臺(tái)上發(fā)布或???,年度活躍會(huì)員超過(guò)20萬(wàn)。MR軟件是微美全息獨(dú)自研發(fā)的一款綜合全息應(yīng)用平臺(tái),它包括多個(gè)模塊,允許最終用戶編輯和顯示全息AR內(nèi)容,并創(chuàng)建自定義視覺(jué)效果。
微美基于成像檢測(cè)和識(shí)別技術(shù)、模板匹配和檢測(cè)技術(shù)、視頻處理和識(shí)別技術(shù)、成像識(shí)別中的全息3D層替換技術(shù)和成像跟蹤中的動(dòng)態(tài)融合處理技術(shù),將全息AR廣告嵌入到在線視頻中。并希望這些技術(shù)將應(yīng)用于公司未來(lái)的戰(zhàn)略藍(lán)圖,例如全息3D面部識(shí)別技術(shù)和全息面部變化技術(shù)的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用。
隨著5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)帶寬條件變化,5G全息應(yīng)用市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā),全息互動(dòng)娛樂(lè)、全息會(huì)議、全息發(fā)布會(huì)等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息云計(jì)劃基于全息AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個(gè)技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺(tái)服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。
全息通訊需要通過(guò)多種技術(shù)糅合來(lái)實(shí)現(xiàn),用戶在擁有鏡頭和麥克風(fēng)組成的特制相機(jī)前進(jìn)行通話,鏡頭將用戶轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖像進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)傳輸,而在接收方那一端,則是通過(guò)激光投影儀將畫面投射在特制的水蒸氣屏幕上,從而實(shí)現(xiàn)3D畫面的呈現(xiàn)。在這個(gè)實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,需要5G高速傳輸技術(shù)、全息、AR、激光投影等多種技術(shù)的緊密配合,需要面對(duì)的困難可不是一兩句話能概括的。
5G技術(shù)為全息投影視頻通話解決了大麻煩。要實(shí)現(xiàn)全息投影視頻通話最主要的困難就是延遲,玩游戲的小伙伴都知道網(wǎng)絡(luò)延遲越低操作越流暢,同樣的,全息投影視頻通話要求更高——網(wǎng)絡(luò)延時(shí)要低于5毫秒,這樣畫面才會(huì)流暢,5G網(wǎng)絡(luò)的高速低延時(shí)的優(yōu)勢(shì)恰好可以滿足這個(gè)要求。
隨著我國(guó)5G商用牌照在今年6月正式發(fā)放,5G的關(guān)注度越來(lái)越高。5G擁有高速率、低延時(shí)的傳輸優(yōu)勢(shì),拉近了全息視頻通話等科幻式的生活方式與公眾的距離。隨著5G的到來(lái),微美期待與更多的合作伙伴在5G實(shí)時(shí)全息通訊領(lǐng)域開(kāi)展更緊密地協(xié)作,共同推動(dòng)新技術(shù)和通信應(yīng)用場(chǎng)景盡快落地,塑造更美好的未來(lái)。
評(píng)論