的AR/VR設(shè)備項目也有了新的消息,根據(jù)媒體報道,蘋果的VR設(shè)備新品已經(jīng)進入測試階段,預(yù)計在2022年發(fā)布,售價會超過3000美元(約合人民幣20000元)。 從上述消息來看,蘋果的AR/VR設(shè)備的定位會是一款高端產(chǎn)品,為了提升用戶使用體驗,在元器件上將搭載先進的芯
2021-11-03 09:33:15
7755 據(jù)國外媒體報道,增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)雖然起源相同,但仍目前有著不同的發(fā)展階段。隨著現(xiàn)實需求和技術(shù)發(fā)展,二者未來將再次融合。
2016-04-20 10:20:40
1373 vr和ar發(fā)展勢頭正猛,不僅行業(yè)內(nèi)的媒體爭先報道其最新進展,越來越多的主流媒體也開始表現(xiàn)關(guān)注。上周,《衛(wèi)報》宣布組建一支vr團隊來研究vr行業(yè)內(nèi)的各個領(lǐng)域。
2016-10-17 19:06:34
589 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場需求,設(shè)計出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項目的技術(shù)研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
智能手機的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認為,AR有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
。 此外,為了加強用戶身臨其境的體驗感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來視覺、聽覺、感官的多重沉浸式體驗。 這個項目充滿了
2018-11-09 16:01:28
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無疑,未來“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科
2018-09-21 11:41:18
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計算機圖形學、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計算機仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實世界
2020-12-03 15:03:33
僅大幅度降低了設(shè)計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
實現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點,只是實現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點以培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術(shù)等先進技術(shù)飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實技術(shù),VR技術(shù)在我國國內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標準的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
投影原理沉浸式投影原理就是利用投影機將畫面投射到大型或者多面的投影幕上,然后再借助多通道投影融合技術(shù)使得畫面能夠呈現(xiàn)出更好的效果。配合音響、燈光、煙霧等,打造沉浸式的體驗。沉浸式互動投影從各個層面
2019-12-10 18:14:53
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
iPhone 4S采用A5處理器程序曝光【國外媒體報道】 北京時間10月19日消息,據(jù)國外媒體報道,從事半導(dǎo)體晶片和微電子系統(tǒng)反向還原工程及分析的Chipworks產(chǎn)品經(jīng)理吉姆-莫里森(Jim
2011-12-16 11:25:46
、***科技大學VR技術(shù)培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術(shù)等。
2020-11-25 15:05:19
據(jù)外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標局公布了蘋果的多項虛擬現(xiàn)實技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
,緊跟教育部教學要求,結(jié)合社會前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展的機遇,立足區(qū)域優(yōu)勢,精心打造學前教育,將教學創(chuàng)新實施到底。 為助力VR智慧教學,新法教育科技憑借自身高新互動技術(shù)的獨特優(yōu)勢,公司
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
HUD未來發(fā)展的一個關(guān)鍵領(lǐng)域就是增強現(xiàn)實(AR)。首先,我們想為這里所指的AR做出定義——雖然目前市場上對于AR可謂眾說紛紜,但對于AR會如何影響汽車顯示的未來的看法則相對一致。 如果你將真實世界放在一端
2019-03-25 06:45:04
【作者】:黨衛(wèi)紅;【來源】:《內(nèi)江科技》2010年03期【摘要】:多媒體技術(shù)是20世紀90年代發(fā)展起來的新技術(shù),本文通過對多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢的分析,使我們展望到了日益普及的高速信息網(wǎng),它
2010-04-24 09:57:35
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
以后到現(xiàn)在AiP技術(shù)在國內(nèi)外取得的最新成果。此外,本文也是作者介紹封裝天線技術(shù)系列文章的第二篇:譜新篇。文章首先從新聞發(fā)布、媒體報道及市場分析報告角度出發(fā)關(guān)注當前AiP技術(shù)熱點,接著追蹤研討會、捕捉AiP技術(shù)新的發(fā)展動向,然后重點介紹AiP技術(shù)在材料、工藝、設(shè)計、測試等方面的新進展。
2019-07-16 07:12:40
面對金融危機,企業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,離不開企業(yè)的管理創(chuàng)新及技術(shù)創(chuàng)新。對于很多人來說“嵌入式技術(shù)無處不在”,這個主題已不陌生。IT技術(shù)發(fā)展趨勢是由消費者的需求增長決定的。近年來.嵌入式技術(shù)廣泛應(yīng)用
2019-09-29 06:36:46
達到理想的效果。VR即是虛擬現(xiàn)實,它作為一種新技術(shù)已應(yīng)用到醫(yī)學、游戲、房地產(chǎn)、室內(nèi)設(shè)計等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應(yīng)用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學習者融入到虛擬的環(huán)境進行體驗式學習
2018-10-10 17:36:57
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
運行。和AR硬件市場的火熱競爭形成對比的是,AR內(nèi)容市場并不樂觀。據(jù)外媒報道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務(wù)所近期對VR和AR行業(yè)展開聯(lián)合調(diào)查,結(jié)果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19
主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結(jié)合。不能推進轉(zhuǎn)型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標
2019-10-15 06:52:40
腳踏實地地開發(fā)產(chǎn)品。
據(jù)國外媒體人透露,Magic Leap致力發(fā)展的核心科技包括光纖掃描顯示與光子光場芯片,通過相關(guān)技術(shù)突破來把AR眼鏡的光學部分大幅縮小,同時實現(xiàn)光場顯示、高分辨率和更寬闊的廣角
2016-12-16 14:33:17
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
開始加盟福州網(wǎng)龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關(guān)技術(shù)和業(yè)務(wù)。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃幔步?jīng)歷了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術(shù)和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
7215 
AR技術(shù)是將虛擬的世界帶到現(xiàn)實生活中來,與VR技術(shù)不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相同的領(lǐng)域有虛擬訓練、娛樂與藝術(shù)等,但AR在應(yīng)用的過程中要比VR有具有更明顯的優(yōu)勢。下面具有說一下增強現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域。
2017-11-20 15:20:22
36100 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構(gòu)促進VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團隊一起,宣布推出“VR學術(shù)用途”套裝,以進一步幫助學術(shù)機構(gòu)和科學園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
4773 
AR、VR和MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:00
3380 
根據(jù)韓國媒體報道,為了與蘋果抗衡,三星正在研發(fā)支持AR和VR的無線頭盔設(shè)備,但是與蘋果不同,三星這款產(chǎn)品或許將會與微軟進行合作,可能會將該頭盔帶入微軟的Windows混合現(xiàn)實平臺。
2018-07-19 09:45:00
1746 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:00
1719 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1551 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1297 VR和AR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19
1794 谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對創(chuàng)建沉浸式VR體驗而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55
458 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。AR和VR將對人們產(chǎn)生真實的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費著提前可視化和試體驗產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00
985 2018年企業(yè)技術(shù)最大的趨勢之一是企業(yè)通過AR/VR等手段對員工培訓項目的出現(xiàn)。從沃爾瑪和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR試點項目而成為媒體報道的頭條新聞,這些試點項目旨在用最新的混合現(xiàn)實技術(shù)顛覆傳統(tǒng)的企業(yè)培訓模式。
2019-01-26 17:48:00
438 、語音形式作為主導(dǎo)的傳播方式逐漸被視頻影音所取代,數(shù)據(jù)量總體規(guī)模獲得了空前增長,對傳輸速率的要求也隨之大幅增加。4G網(wǎng)絡(luò)的鋪開,使得流媒體獲得了快速的發(fā)展。而5G的到來,勢必會大大助力AR/AR技術(shù)的應(yīng)用普及,進一步拉近虛擬與現(xiàn)實之間的界限。
2019-01-25 09:46:22
1160 34%的人認為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27
826 
VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:55
2612 近日,根據(jù)媒體報道,IMAX(全球領(lǐng)先的娛樂技術(shù)公司)開設(shè)的7個VR體驗館中,有4個已經(jīng)關(guān)門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級VR攝影機計劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個VR體驗館也將關(guān)閉。而AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)的處境也不好過。
2019-06-13 16:10:36
5983 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23
494 公司稱,這項名為KT Super VR的新服務(wù)旨在成為5G網(wǎng)絡(luò)時代的頂級沉浸式媒體平臺運營商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時代的“殺手內(nèi)容”,引來廣泛關(guān)注。
2019-07-06 07:05:00
732 芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗邁向全新的時代。 AR,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),是指通過計算機系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
477 戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)芊癯蔀橐麄€游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00
320 2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-09-02 15:44:36
628 AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實環(huán)境聯(lián)系密切,強調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強調(diào)將用戶和現(xiàn)實環(huán)境完全隔離,通過計算機等設(shè)備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46
5057 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53
884 盡管關(guān)于蘋果增強現(xiàn)實(AR)頭顯研發(fā)進展的消息此起彼伏,你或許并不對這款產(chǎn)品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報道稱,10月份蘋果舉行了一次內(nèi)部展示會,預(yù)計將于2022年發(fā)布AR頭顯(實際意義上的AR/VR混合頭顯),在2023年發(fā)布一款AR眼鏡。如果消息屬實,則蘋果將有望突破AR技術(shù)的界限。
2019-11-12 16:24:20
531 有媒體報道稱,蘋果可能在2022年發(fā)布AR頭顯,在2023年發(fā)布AR眼鏡。到2018年底,從事AR項目的蘋果員工人數(shù)估計約為1200人。
2019-11-16 10:51:10
1408 近日,據(jù)VentureBeat 報道,三星延展現(xiàn)實(XR)團隊攜手演唱會直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現(xiàn)實(VR)視頻、增強現(xiàn)實(AR)影像、全像投影(hologram
2019-12-03 10:13:03
1180 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1501 3月24日消息,據(jù)國外媒體報道,惠普在官網(wǎng)預(yù)告了新款VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔。
2020-03-25 09:20:36
2579 光學元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學元件的發(fā)展和進化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:58
4161 的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39
938 雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:41
1070 導(dǎo)讀:得益于邊緣計算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:21
1978 此前蘋果和高通雖然達成和解,繼續(xù)采購高通的基帶,但是蘋果拼過一直未放棄過自研基帶。當初花費10億美元收購英特爾的基帶研發(fā)團隊,其實就足以說明一切問題。最近國外媒體報道了蘋果已經(jīng)著手自研基帶,未來將用于iPhone、iPad及其他的蘋果硬件產(chǎn)品。
2020-12-14 10:05:07
1454 近年來,VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)等熱門概念正加速落地,逐漸走進普羅大眾。據(jù)媒體報道,賽迪顧問公司預(yù)計,中國VR、AR市場規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實市場的增長中心。這背后,離不開另一項先進技術(shù)——5G的推動。
2021-01-14 14:24:34
2953 AR增強現(xiàn)實,是用戶對現(xiàn)實世界感知的新技術(shù)。一般認為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全
2022-02-14 14:14:25
13764 
本期上海研強給大家分享一下嵌入式工控機對于AR/VR技術(shù)的助力,希望看完本篇文章您能對嵌入式工控機有一個新的認識!
2021-06-15 16:48:38
423 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
15780 沉浸式體驗也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:28
2122 羅永浩將進軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
5684 基于AR/VR“擴展現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗,使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36
3998 輕薄化高清VR/AR顯示技術(shù)是一個重要發(fā)展方向。耐德佳創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程德文表示,實際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發(fā)展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。
2022-12-09 10:01:29
458 、新能源電池、精密部件、LED光電、智能裝備等多個領(lǐng)域。 NEWS ” 媒體報道 40年,彈指一揮間,德賽集團的發(fā)展歷史,也透射出惠州市工業(yè)的發(fā)展史。提起德賽,老惠州人都知道它是惠州本土三大工業(yè)集團之一,很多企業(yè)老板或老總都有在德賽或者其前
2023-08-26 13:10:02
490 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16
244 
日前有媒體報道稱,受三星等存儲原廠減產(chǎn)以及國內(nèi)閃存龍頭存儲顆粒產(chǎn)能不足的影響,內(nèi)存和閃存元器件采購成本逐步上漲。
2023-10-16 11:13:05
453
評論