對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結合近日針對國內兩款比較知名的VR頭顯設備的親身評測經(jīng)歷,來提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:14
2165 在VR游戲的世界里,似乎沒有什么游戲類型能比射擊類游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,VR在其先天所與生俱來的獨特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門游戲元素重煥新生。
2016-08-13 08:49:04
994 隨著VR的爆發(fā)和普及,現(xiàn)在越來越多的人都可以接觸到VR設備,無論是外接式頭盔還是手機VR亦或者一體機,我們都能常聽到兩個詞:刷新率(Hz)和幀數(shù)(fps)。那么這兩個詞意味著什么?對VR體驗有著怎樣的影響呢?
2021-12-29 15:36:24
8266 “看,我不會把東西放在這里。”一個稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實,現(xiàn)在貓可以跟隨VR內的玩家一起進行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39
862 它市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟爭要求,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進程加快、中小城市經(jīng)濟發(fā)展
2012-05-12 11:04:14
它市場的劃分是以“城市”為單位的。之前以省份為單位的劃分方法已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的竟爭要求,不同城市的不同客戶的需要不能完全被滿足。 “地方棋牌游戲”以城市為單位,更能與中國城市化進程加快、中小城市經(jīng)濟發(fā)展加速實現(xiàn)同步。 文章出自:宏元軟件如果您對此感興趣,百度“宏元軟件”詳細了解。
2012-05-15 12:26:04
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
總收入的一半左右。從長遠來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強大的5G技術支撐。5G網(wǎng)絡具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡條件天然契合,兩者結合
2019-04-22 22:52:22
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
[img][/img]
對于VR的加入,電視影視內容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票。“Virtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現(xiàn)實技術的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
,不過,但還是停留在初級階段。 應用市場才是關鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應用范圍,這才是真正能帶來一個行業(yè)發(fā)展的關鍵所在。目前主流應用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術角度從技術角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
來看,其技術可行性當時還不存在。因為缺乏硬件和軟件,所以他們在商業(yè)上失敗了,VR 技術開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
對于因為該游戲有用戶的基礎,但是到底賣的如何,還是要看最終推出來后用戶的購買情況。
黑榜
Top1.韓國狠心縮減對VR支出,Facebook和HTC投資的錢要打水漂嗎
近日有媒體報道稱,韓國
2016-12-20 11:34:15
的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
導讀:雖然VR設備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機成為年輕一代節(jié)慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
VR控制器是目前行業(yè)內比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導航功能,點擊按鍵導航,能夠搜索正確路徑,并語音導航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
但很擅長復制和大量生產的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
關注的新產業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內VR產業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內VR產業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內VR產業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
`HTC Vive在深圳線下設立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠實現(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37
561 最近,就在外界滿心的期待揣測著《魔獸世界》VR版將何時推出的時候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日報了解,近日暴雪企業(yè)運營高級副總裁吉奧漢特在接受采訪時表示,暴雪會密切的關注虛擬現(xiàn)實技術在游戲市場的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計劃
2016-11-18 13:55:11
759 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11
730 Oculus在今年虛擬現(xiàn)實大會Oculus Connect 3上還一口氣展示了多達38款VR新游,其中不乏多款3A級大作,看起來大有從游戲發(fā)力想追趕HTC Vive的架勢。不過,并不是所有人都看好VR游戲的發(fā)展。
2016-11-29 14:42:11
402 VR就是人們想象力的產物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
733 VR游戲動輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心。現(xiàn)在,福利來了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來臨為消費者準備了冬季特惠活動,內容折扣最多可達70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內容。
2016-12-21 11:13:11
360 在近期游戲業(yè)有關于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:11
1227 上周,許多主流數(shù)字內容分發(fā)平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優(yōu)質VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們?yōu)長onelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11
360 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5459 在過去的兩三年里,媒體上關于青少年戴上VR頭盔,使用VR動作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報道鋪天蓋地而來。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術毫無疑問會變革以及重新定義我們目前所認知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:15
2 如果說Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標桿,《Raw Data》就算是VR領域最近的現(xiàn)象級網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 個過程當中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00
669 BBVR公司宣布在英國Canvey市開設了一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,為市民提供從賽車駕駛到僵尸射擊等多種豐富多樣的VR游戲體驗。
2018-06-13 16:40:00
1989 虛擬技術(VR)的發(fā)展和應用影響著人們的生活娛樂方式,特別在游戲領域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡公司更是順應潮流,推出各個沉浸式體驗的游戲,來吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1125 在 VR 游戲,最強酷睿同時編輯 4K 視頻,最新至強幫助解決視頻云服務問題,連線紐約說演就演 …… 在這場 西裝革履的英特爾放下包袱,改裝前行,玩得毫無違和感,顯得高調而自然。 激動人心的 4K
2018-05-17 09:22:00
4162 從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強,但受技術等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。當游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術
2018-06-05 09:00:00
4938 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強了,但也給游戲的平衡性設計帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強勢,就會使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關卡,3v1的情況下還有通關的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢。
2018-07-22 10:36:36
3422 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3382 提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領域發(fā)揮著至關重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
4680 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內容的參差不齊導致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
677 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:40
6933 Vapor Riders '99:一款研究新的運動方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:00
2203 對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團要塞》等),虛擬現(xiàn)實社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個相關的問題,包括再次確認他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18
935 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:05
3616 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對于VR來說意義重大。
2019-06-17 15:27:58
3738 當Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機時,闡述了他們如何看待虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:24
3698 VR技術將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28
858 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領域。
2019-07-08 09:37:34
738 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
320 目前VR游戲還遠遠不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級別優(yōu)秀作品,但略顯單調的內容、不夠舒適的游玩體驗以及高昂的硬件價格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長時間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48
908 虛擬現(xiàn)實(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經(jīng)有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49
469 當前VR技術的發(fā)展和用戶受眾面的擴大使得其從各種科技展的體驗專區(qū)傳遞到各種線下的體驗館來。幻影星空VR體驗服務的提供者通過搭建起一套即時可用的小型VR生態(tài),降低了VR體驗的門檻,滿足了人們獵奇的心理需求。
2019-10-10 16:22:02
514 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
6437 VR技術近些年的在各個領域的發(fā)展都很不錯,大家聽到最多的應該就是VR游戲,將VR技術引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
627 AR和VR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:44
1915 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
619 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
5262 Alyx利用VR技術所打造的游戲世界,給玩家提供了超強的代入感和沉浸感。
2020-04-13 09:54:10
555 VR可以使各行各業(yè)都發(fā)展的更好,今年開始的5G商用也同樣使虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗變得更好,5G時代的來臨也為VR應用帶來全新發(fā)展機遇,其高速率、低延時等特性可以解決早期VR硬件設備受限于網(wǎng)絡傳輸速度和渲染效率限制的問題。
2020-06-03 10:08:20
1391 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展。現(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
629 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產品。VR3000 游戲耳機的設計主要通過再現(xiàn)聲學空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
1780 文/VR陀螺靈火 從最初的Demo過山車游戲;到可玩性提升,但交互受限的3DoF游戲;再到如今逐漸起量的PC、6DoF一體機游戲,VR內容經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,隨著開發(fā)技術與平臺支持的一路迭代,已有不少
2021-06-09 11:42:07
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