實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)它可能出現(xiàn)在當(dāng)前的次世代主機(jī)上嗎?多年搞各種實(shí)時(shí)、離線(xiàn)渲染,我來(lái)說(shuō)說(shuō)看法。我的看法是當(dāng)前次世代主機(jī)真不可能。未來(lái)3-5年也許一些內(nèi)基于光線(xiàn)追蹤的非全局光照算法出現(xiàn),例如鏡面反射等,主要用來(lái)彌補(bǔ)或者增強(qiáng)現(xiàn)有算法的缺陷。
2015-09-27 15:48:00
594 占比會(huì)轉(zhuǎn)換成9:1。 也就是說(shuō),最終AR、MR、XR等虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合的產(chǎn)品銷(xiāo)量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費(fèi)電子行業(yè)大幅調(diào)低了今年電視、智能手機(jī)和電腦的出貨預(yù)期,全球半導(dǎo)體行業(yè)似乎進(jìn)入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:14
4448 ![](https://file.elecfans.com//web2/M00/54/8D/poYBAGLX7e-AMZqmAADlOND6I7U693.png)
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
、場(chǎng)景融合等新技術(shù)與新手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息,聲音,味道,觸覺(jué)等),通過(guò)電腦等
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
的。VR BOX的失勢(shì),主要是受困于體驗(yàn)二字。VR 盒子的體驗(yàn)一直廣被吐槽,首次購(gòu)買(mǎi)者基本都在讓其吃灰,根本不會(huì)形成二次購(gòu)買(mǎi),成了一錘子買(mǎi)賣(mài)。AR BOX又處于一種什么樣的優(yōu)勢(shì)呢?
一句話(huà)概括,AR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27
三種形態(tài),即:Mobile+ AIO+HMD2.概念科普:2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維
2018-09-21 11:41:18
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂(lè)行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì)感覺(jué)眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
、性功能障礙癥、創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙癥以及精神分裂癥等。所以,心理治療是目前VR技術(shù)應(yīng)用最多的領(lǐng)域。盜夢(mèng)科技可以幫助做心理學(xué)的人構(gòu)建一種場(chǎng)景,從而能夠幫助患者實(shí)現(xiàn)一些特殊的刺激來(lái)達(dá)到治療的效果。相比于投影式
2018-12-06 09:53:51
光線(xiàn)追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學(xué)會(huì)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線(xiàn)最終其實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達(dá)最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開(kāi)始提及起來(lái),對(duì)于該圖像技術(shù)又有什么值得稱(chēng)道的呢?趕緊下下來(lái)看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線(xiàn)追蹤技術(shù)并不陌生。簡(jiǎn)單的說(shuō),是自三維(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車(chē)等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
什么是光線(xiàn)追蹤?光線(xiàn)追蹤如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
Imagination的光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
據(jù)外媒報(bào)道,蘋(píng)果公司一項(xiàng)最新專(zhuān)利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車(chē),緩解乘員的暈車(chē)癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局公布了蘋(píng)果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)利,但
2018-04-24 17:05:48
什么是光線(xiàn)追蹤?
2021-05-28 06:38:05
本文介紹一種基于虛擬串口的GPS/GSM遠(yuǎn)程定位技術(shù)。
2021-05-25 07:14:20
IPSec協(xié)議是什么?一種基于SoC的IPSec協(xié)議實(shí)現(xiàn)技術(shù)
2021-05-26 07:05:43
介紹一種無(wú)線(xiàn)電測(cè)向技術(shù)
2021-05-26 06:40:24
本文介紹了一種汽車(chē)無(wú)線(xiàn)接入技術(shù)的解決方案。
2021-05-12 06:40:56
分享一種Bluetooth 2.1+EDR版本的藍(lán)牙技術(shù)
2021-05-26 06:45:04
分享一種CameraCube新型圖像傳感技術(shù)
2021-06-08 09:29:49
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話(huà),未來(lái)的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽(tīng)會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱(chēng)為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無(wú)線(xiàn)數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
如何去制作一種micro:bit氣球追蹤器?有哪些步驟?
2021-06-15 09:00:10
如何去實(shí)現(xiàn)一種智能天線(xiàn)技術(shù)?求過(guò)程
2021-05-25 06:03:02
光線(xiàn)追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22
Σ-ΔADC基本原理是什么?由哪些組成的?為了解決DAC失真誤差這個(gè)問(wèn)題,該如何設(shè)計(jì)并仿真一種數(shù)字誤差校正技術(shù) ?
2021-04-12 07:11:54
有線(xiàn)技術(shù)和無(wú)線(xiàn)技術(shù)有哪些區(qū)別?怎樣去設(shè)計(jì)一種基于ZigBee技術(shù)的智能家居系統(tǒng)?
2021-09-23 07:35:46
怎樣實(shí)現(xiàn)光線(xiàn)追蹤?怎么使光線(xiàn)追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
Jini的基本原理是什么?其結(jié)構(gòu)是怎樣的?藍(lán)牙技術(shù)的基本原理是什么?其結(jié)構(gòu)是怎樣的?求一種Jini與藍(lán)牙技術(shù)的結(jié)合應(yīng)用方案
2021-06-04 06:05:46
一種基于DSP的移動(dòng)平臺(tái)ATP技術(shù)的應(yīng)用設(shè)計(jì)
2021-05-25 07:03:21
近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)光線(xiàn)追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30
光線(xiàn)追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
2021-05-31 06:53:09
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技術(shù)最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11
1 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉?lái)重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專(zhuān)利。而這一專(zhuān)利在未來(lái)或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
728 光線(xiàn)追蹤能為 VR 設(shè)備帶來(lái)令人驚艷的真實(shí)效果 Imagination Technologies和中國(guó)3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動(dòng)光線(xiàn)追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04
185 路徑的模型”。一旦實(shí)現(xiàn)就將徹底顛覆現(xiàn)在的光柵化渲染技術(shù),它幾乎完美還原一個(gè)真實(shí)的世界,幫發(fā)燒友成就真正電影化的游戲圖形應(yīng)用。Intel、NVIDIA、AMD等行業(yè)公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光線(xiàn)追蹤技術(shù)的運(yùn)算量異常龐大,這么多年來(lái)的歷代顯卡都無(wú)法勝任
2017-02-10 07:14:30
284 近年來(lái)巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機(jī)交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:34
5 據(jù)麥姆斯咨詢(xún)報(bào)道,隨著眼動(dòng)追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)正在實(shí)現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:44
6953 Miniverse(專(zhuān)為年輕VR/AR探索者定制的移動(dòng)VR/AR內(nèi)容庫(kù))、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態(tài)系統(tǒng)增加的兩款新VR/AR產(chǎn)品。
2018-01-09 14:37:38
4689 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的VR/AR頭顯提供眼動(dòng)追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6104 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國(guó)內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
2763 在基本光線(xiàn)追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線(xiàn)。
2018-05-11 15:58:57
16635 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/50/85/o4YBAFr1Tf6AYAnvAAAbGG33fEo445.png)
高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專(zhuān)用平臺(tái)——驍龍XR1平臺(tái)。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測(cè),在2021年XR將創(chuàng)造一個(gè)1080億美元的市場(chǎng)。
2018-05-31 05:33:00
2105 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車(chē)領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開(kāi)始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
6699 近期,在美國(guó)圖形與互動(dòng)技術(shù)大會(huì)Siggraph 2018發(fā)布會(huì)上,Nvidia在顯卡中更新了一項(xiàng)全新的技術(shù),轟動(dòng)了業(yè)界人士。這就是號(hào)稱(chēng)全球首款光線(xiàn)追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02
191 AR/VR/XR被看作是下一個(gè)萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng),但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
3183 NVIDIA RTX顯卡的“實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤”令業(yè)界驚嘆,而同業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)者AMD在GPU技術(shù)上就要相對(duì)落后一點(diǎn)了,早前曾有外媒采訪AMD的內(nèi)部負(fù)責(zé)人,其聲稱(chēng)“光線(xiàn)追蹤與99%的玩家無(wú)關(guān)”,并表示
2019-03-21 15:08:22
2218 近期,蘋(píng)果一項(xiàng)與VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專(zhuān)利得到公開(kāi)。據(jù)悉,專(zhuān)利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過(guò)飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶(hù)周?chē)娜S地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:45
1135 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/8D/34/pIYBAFyh13OAZOjcAABKvflqAs8904.jpg)
Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線(xiàn)追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車(chē)、服務(wù)器和其他市場(chǎng)。
2019-05-13 08:40:34
3211 NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對(duì)圖形性能,NVIDIA帶來(lái)了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級(jí)游戲玩家
2019-06-18 15:30:51
4361 據(jù)消息報(bào)道,蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)一種類(lèi)似Tile的藍(lán)牙追蹤器,可以幫助用戶(hù)追蹤他們的個(gè)人物品,例如鑰匙、錢(qián)包等。 這款藍(lán)牙追蹤器需要配合iOS 13中的Find My應(yīng)用程序一起使用,可能還將使用AR技術(shù)。
2019-09-02 16:09:00
1941 對(duì)于了解3D圖形技術(shù)的人來(lái)說(shuō)這個(gè)行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:13
4264 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動(dòng)追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
3724 隨著越來(lái)越多的AR/VR頭顯開(kāi)始加入眼球追蹤功能,這項(xiàng)技術(shù)逐漸被看做是下一代頭顯的標(biāo)配。眼球追蹤有多種應(yīng)用和優(yōu)勢(shì),比如用于人機(jī)交互,或者提高渲染效率,生物識(shí)別,調(diào)節(jié)頭顯IPD瞳距,甚至可以評(píng)估生命體征和心理活動(dòng)。
2019-10-10 09:40:43
1120 而進(jìn)入蘋(píng)果,SMI公司此前的業(yè)務(wù)是專(zhuān)注于為VR開(kāi)發(fā)眼球追蹤技術(shù),還為HTC Vive推出過(guò)眼球追蹤開(kāi)發(fā)者套件。
2019-10-10 09:54:11
1095 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/A9/7A/o4YBAF2ejwqAK1wRAACX06ZJIT8271.png)
11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開(kāi)發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:28
1034 近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)。科技達(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:00
44896 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶(hù)界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1501 Vulkan推進(jìn)組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線(xiàn)追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個(gè)跨平臺(tái)、跨系統(tǒng)的開(kāi)放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時(shí)間宣布支持。
2020-03-18 15:28:29
1991 光線(xiàn)追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場(chǎng)景中光線(xiàn)的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:47
1646 蘋(píng)果被傳出正在研發(fā)VR或AR頭顯已經(jīng)有一段時(shí)間了,各種報(bào)道和專(zhuān)利申請(qǐng)都表明它可能會(huì)有很多研發(fā)方向。周二美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局授予蘋(píng)果的一對(duì)專(zhuān)利中,又透露了該系統(tǒng)的兩種功能方式,即蘋(píng)果的AR頭顯或未來(lái)的iPhone可以利用顯示屏光線(xiàn)來(lái)追蹤幾乎任何表面的運(yùn)動(dòng),而手指設(shè)備可能會(huì)向系統(tǒng)提供用戶(hù)可能接觸到的物體細(xì)節(jié)。
2020-11-25 14:41:56
463 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/D1/32/pIYBAF-9-9GAJc5wAAGFiYbM4Qs298.png)
近幾年來(lái),VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛(ài)。科技達(dá)人們也是愛(ài)搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:59
1051 對(duì)于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線(xiàn)追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來(lái)圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車(chē)等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線(xiàn)追蹤的方法進(jìn)入市場(chǎng)
2020-12-26 03:28:15
365 一種新的方式將顛覆傳統(tǒng)運(yùn)維模式:基于AR技術(shù)的遠(yuǎn)程運(yùn)維,無(wú)論身處何地, 通過(guò)“AR千里眼”都可以進(jìn)行遠(yuǎn)程運(yùn)維了!
2021-01-06 14:04:29
1159 計(jì)算機(jī)中的光線(xiàn)追蹤,或者更準(zhǔn)確地說(shuō)是“路徑追蹤”,其過(guò)程與真實(shí)世界中的光線(xiàn)照射路徑是相反的。光線(xiàn)實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來(lái),照射到場(chǎng)景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線(xiàn)所照射到的表面的性質(zhì)來(lái)計(jì)算光線(xiàn)將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15
663 計(jì)算機(jī)中的光線(xiàn)追蹤,或者更準(zhǔn)確地說(shuō)是“路徑追蹤”,其過(guò)程與真實(shí)世界中的光線(xiàn)照射路徑是相反的。光線(xiàn)實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來(lái),照射到場(chǎng)景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線(xiàn)所照射到的表面的性質(zhì)來(lái)計(jì)算光線(xiàn)將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:46
6 回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線(xiàn)追蹤的文章, 從光線(xiàn)追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線(xiàn)追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線(xiàn)追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:29
6 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
15780 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線(xiàn)追蹤。
2021-10-27 17:31:56
2538 ![](https://file.elecfans.com/web2/M00/1A/15/poYBAGF5If6ABa-KAAP0blRuzHE458.png)
XR虛擬演播廳的硬件-LED顯示屏有哪些技術(shù)要求? LED入局xR虛擬拍攝需要解決哪些核心技術(shù)問(wèn)題呢? XR技術(shù)涵蓋了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù),它將現(xiàn)實(shí)與虛擬環(huán)境
2022-09-29 10:31:28
518 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:28
1846 ,開(kāi)辟拍攝制作又一新玩法。眾所周知,XR技術(shù)是一種融合AR、VR、MR技術(shù)的擴(kuò)展顯示技術(shù),那XR技術(shù)是如何融合并在屏幕前實(shí)現(xiàn)炫酷畫(huà)面的呢? XR場(chǎng)景技術(shù)框架包括LED顯示屏組成的拍攝場(chǎng)地、攝像機(jī)、物體位置追蹤與定位技術(shù)、實(shí)時(shí)圖形渲染引擎(
2022-11-17 17:21:27
1014 XR虛擬技術(shù)在XR虛擬演播廳的優(yōu)勢(shì) 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality)簡(jiǎn)稱(chēng)XR,是指通過(guò)計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,攝像機(jī)追蹤與實(shí)時(shí)圖像渲染技術(shù),使顯示介質(zhì)
2022-11-28 17:39:29
880 毫無(wú)疑問(wèn) “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來(lái)的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說(shuō) VR 就是元宇宙,也有人說(shuō) AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時(shí)又開(kāi)始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
1655 自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗(yàn)。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對(duì)這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱(chēng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種基于計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)計(jì)算和多傳感器融合,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息結(jié)合起來(lái)的技
2023-04-28 17:50:46
1749 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
1651 VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們?cè)诠δ芎蛻?yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:32
2342 新的可執(zhí)行程序的速度。 NVIDIA Omniverse 中的全新空間框架通過(guò)通用場(chǎng)景描述(即 OpenUSD)和由 NVIDIA RTX 驅(qū)動(dòng)的光線(xiàn)追蹤技術(shù)幫助解決了這些難題。全球首個(gè)全光線(xiàn)追蹤 XR 體驗(yàn)由此誕生,它使用戶(hù)能夠查看其場(chǎng)景中的每一個(gè)反射、軟陰影、豐
2023-08-11 20:10:09
201 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對(duì)VR比較熟悉,但對(duì)AR、MR和XR的了解相對(duì)較少,這幾者同時(shí)存在會(huì)更令人困惑。下面我們就來(lái)了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來(lái)區(qū)分
2023-12-04 09:04:39
712 ![](https://file1.elecfans.com/web2/M00/B2/63/wKgaomVsiZyAY5qYAAJ9xhmC0eA078.png)
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