普華永道從150多項新興技術(shù)中,篩選出未來5至7年(發(fā)達經(jīng)濟體3至5年)內(nèi)業(yè)務(wù)影響和商業(yè)價值最深遠的八項核心技術(shù):人工智能(AI)、增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)、區(qū)塊鏈、無人機、物聯(lián)網(wǎng)、機器人、虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)、3D打印。
2016-09-13 13:45:46
10061 與大多數(shù)VR創(chuàng)業(yè)者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領(lǐng)域不同,針對VR的動作捕捉細分領(lǐng)域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術(shù)應(yīng)用于VR領(lǐng)域的兩大技術(shù)路徑、其中的主要創(chuàng)業(yè)公司玩家以及其發(fā)展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動捕創(chuàng)業(yè)江湖圖景。
2016-09-01 02:35:00
7173 虛擬現(xiàn)實是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過研究機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016年VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:40
5263 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
4G移動通信關(guān)鍵技術(shù)及特征是什么?
2021-05-26 06:37:46
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽為是下一代計算平臺
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進行了一項超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR技術(shù)來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統(tǒng),通過VR技術(shù),沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
人員、施工機具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發(fā)平臺。二.技術(shù)覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進一步推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實 簡稱VR,是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵擾而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。 華銳視點為了響應(yīng)國家科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
培養(yǎng)從業(yè)人員和消費群體。公司在核心軟件技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新上急劇實力,特別是VR編程軟件——虛之實VRmaker,能夠讓小學(xué)生們制作復(fù)雜的VR內(nèi)容并且分享觀看,從而學(xué)習(xí)計算機編程。其實給康成最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR
2016-10-19 12:21:38
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠遠高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
ARM的技術(shù)特征是什么?應(yīng)用場景有哪些?
2021-11-05 07:32:17
EDA代表了當(dāng)今電子設(shè)計技術(shù)的最新發(fā)展方向,它的基本特征是:設(shè)計人員按照“自頂向下”的設(shè)計方法,對整個系統(tǒng)進行方案設(shè)計和功能劃分,系統(tǒng)的關(guān)鍵電路用一片或幾片專用集成電路(ASIC)實現(xiàn),然后采用硬件
2019-10-08 14:25:32
EDA技術(shù)的發(fā)展ESDA技術(shù)的基本特征是什么?EDA技術(shù)的基本設(shè)計方法有哪些?
2021-04-21 07:21:25
ENC+ANC TWS耳機核心技術(shù)包括哪些?
2021-07-12 06:10:08
H.264與AVS視頻標準核心技術(shù)有什么不同?
2021-06-03 06:57:50
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
LTE的主要技術(shù)特征是什么?LTE的技術(shù)優(yōu)勢是什么?
2021-05-26 06:13:34
什么是MLCCMLCC的主要材料和核心技術(shù)及LCC的優(yōu)點
2021-02-05 06:59:47
MP6517有哪些核心技術(shù)優(yōu)勢?MP6517有哪些應(yīng)用實例?
2021-06-15 09:03:32
R333開發(fā)板/核心板有哪些硬件特征呢?
2022-01-14 06:32:49
RAID 技術(shù)相信大家都有接觸過,尤其是服務(wù)器運維人員,RAID 概念很多,有時候會概念混淆。這篇文章為網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載,寫得相當(dāng)不錯,它對 RAID 技術(shù)的概念特征、基本原理、關(guān)鍵技術(shù)、各種等級和發(fā)展
2021-07-27 07:25:30
Small Cell是什么?Small Cell的核心技術(shù)包括哪些?
2021-05-24 06:11:54
ZYNQ核心板 DEVB_45X60MM 5V
2023-03-28 13:06:25
最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因為家裝行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07
以下是實現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)的五大核心技術(shù):核心技術(shù)之感知層:傳感器技術(shù)、射頻識別技術(shù)、二維碼技術(shù)、微機電系統(tǒng)1.傳感器技術(shù)傳感技術(shù)同計算機技術(shù)與通信技術(shù)一起被稱為信息技術(shù)的三大技術(shù)。從仿生學(xué)觀點,如果把計算機
2019-07-25 06:38:59
什么是人臉識別技術(shù)人臉識別技術(shù)特點人臉識別技術(shù)流程人臉圖像預(yù)處理人臉識別三大關(guān)鍵技術(shù)人臉識別幾大特征基于KL 變換的特征人臉識別方法
2021-03-03 06:17:46
什么是物聯(lián)網(wǎng)?物聯(lián)網(wǎng)的特征是什么?有哪些分類?物聯(lián)網(wǎng)的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在智慧城市中的應(yīng)用有哪些?
2021-06-15 08:04:37
單片機應(yīng)用的核心技術(shù)是什么?單片機神奇的工作原理是什么?匯編語言很難學(xué)怎么辦?
2021-11-02 06:17:40
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
基于Labview的振動信號特征分析研究技術(shù)的主界面應(yīng)該怎么做?求各位哥哥姐姐,幫幫我吧...謝謝你們啦
2014-04-28 21:42:05
利用 Matlab 建立移動機器人的動力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實 (VR )環(huán)境下 ,實時仿真移動機器人路徑跟蹤的運動特性 ,為基于 Internet 的機器人遙操作試驗搭建了仿真平臺 。 實驗結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09
基于Matlab和VR技術(shù)的移動機器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進展,就不可能實現(xiàn)重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術(shù)對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
在嵌入式開發(fā)領(lǐng)域,主要有三種核心技術(shù):處理器技術(shù)、 IC 技術(shù)、設(shè)計/ 驗證技術(shù)處理器技術(shù) :(1)通用處理器。這類處理器可用于不同類型的應(yīng)用,一個重要的特征就是存儲程序,由于設(shè)計者不知道處理器將會
2021-11-08 06:43:16
嵌入式系統(tǒng)設(shè)計的核心技術(shù)有哪些?
2021-04-27 06:14:10
相應(yīng)的操作,讓在體驗者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
總線的簡單介紹總線的原理總線的特征總線的分類總線的技術(shù)指標傳輸數(shù)據(jù)可靠性
2021-02-22 07:32:11
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
無線遠程監(jiān)控系統(tǒng)主要包括哪些核心技術(shù)?
2021-05-25 06:45:17
。
國內(nèi)VR三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)
雖然號稱今年是VR元年,但實際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗,感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
物質(zhì)特征加密技術(shù)的原理是在標簽的制造過程中,提取每個商品(或票據(jù))標簽材料本身隱性纖維的分布特征信息,結(jié)合商品的相關(guān)信息以及制造商獨自擁有的加密密鑰(私鑰),采用高強度加密算法與算法芯片,進行密碼運算,生成與其惟一對應(yīng)的“密文”(該密文相當(dāng)于該標簽的數(shù)字身份證)存放于標簽中,形成獨一無二的標簽。
2019-10-08 14:29:29
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
藍牙核心技術(shù)概述(一):藍牙概述藍牙核心技術(shù)概述(二):藍牙使用場景藍牙核心技術(shù)概述(三): 藍牙協(xié)議規(guī)范(射頻、基帶鏈路控制、鏈路管理)藍牙核心技術(shù)概述(四):藍牙協(xié)議規(guī)范(HCI、L2CAP
2014-11-24 16:06:30
視頻標準核心技術(shù)對比分析哪個好
2021-06-07 06:12:34
48%。 目前VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
深切感悟黨的艱辛歷程,凝心聚力,錘煉黨性,提高素養(yǎng)。VR黨建圍繞黨的核心思想,提煉核心內(nèi)容,開發(fā)出紅色經(jīng)典、紅色人物、治國理政、廉政教育等各種鮮活的黨建資源。VR黨建主
2022-03-02 15:32:08
、綜合治理”的安全工作方針。現(xiàn)在,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結(jié)合的。 一般而言,新工人進入工地前必須學(xué)習(xí)本工種
2022-07-04 16:00:34
市場上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強勁對手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強勁對手?
2016-12-01 11:04:11
649 AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù)仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
7215 
VR技術(shù)作為目前最火爆、最具前景的新興技術(shù)之一,應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣泛。日前,新開普從實踐教學(xué)需求出發(fā),建立了一個功能齊全的VR實驗室,率先將VR技術(shù)引進課堂,以VR軟件為核心、VR設(shè)備為載體,搭載
2018-04-03 09:16:00
4087 隨著VR技術(shù)的興起,數(shù)字化的自我表達才真正意義上的解決這種障礙,因此在VR中我們更容易相信眼前所看到的虛擬場景是真實的,而虛擬化身也正在發(fā)揮著模糊界限的作用。
2018-08-21 14:36:45
2951 戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生,而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的“虛擬現(xiàn)實”,也就是許多人口中的VR(Virtual Reality)。
2018-10-14 10:00:23
129475 技術(shù)改變生活,在這個高速發(fā)展的科技時代,我們所擁有的技術(shù)不斷地滿足我們的生活所需,并引領(lǐng)生活的前行方向。虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)亦是如此,作為時下火熱的高科技技術(shù)之一,VR技術(shù)已進入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學(xué)VR,不知道VR技術(shù)培訓(xùn)需要學(xué)什么知識?
2018-11-10 09:56:12
17745 合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費體驗、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:16
3687 VR全景是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術(shù),是VR全景虛擬現(xiàn)實技術(shù)中非常核心的部分。全景是就是把相機環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景平面圖像,然后通過計算機技術(shù)實現(xiàn)全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式,而再加上VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。
2019-07-14 09:40:39
4153 相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗過VR技術(shù)帶來的極致體驗。但是那些認識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00
713 VR全景是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術(shù),是VR全景虛擬現(xiàn)實技術(shù)中非常核心的部分。全景是就是把相機環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景平面圖像,然后通過計算機技術(shù)實現(xiàn)全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。
2019-09-03 15:27:13
779 VR設(shè)備的未來是什么?手柄還會存在多久?技術(shù)如何讓VR教室實現(xiàn)常態(tài)化運行?。。。。。。關(guān)于這些科技發(fā)燒友們特別關(guān)心的問題,百度四位資深工程師給出了他們的答案。
2019-12-27 14:59:51
560 NOLO VR成立2015年,專注于VR交互技術(shù),核心研發(fā)團隊由中科院、北郵博士領(lǐng)銜。此前,36氪曾詳細介紹過NOLO VR的相關(guān)核心技術(shù)及產(chǎn)品。
2020-01-02 15:55:49
3311 VR技術(shù)的推進和發(fā)展近年來一直是眾人關(guān)注的熱點,VR技術(shù)和產(chǎn)業(yè)何時能夠成熟也一直是眾人關(guān)注的問題。虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)現(xiàn)在應(yīng)用較多,而且市場上也逐漸多了很多VR體驗館,那么VR技術(shù)現(xiàn)在成熟嗎?
2020-05-25 10:19:57
1898 云星創(chuàng)智能科技有限公司通過核心VR技術(shù),積極拓展VR行業(yè)應(yīng)用制作業(yè)務(wù),先后與不同企事業(yè)單位聯(lián)手完成VR+電網(wǎng)安全教育平臺、VR+爆破行業(yè)技術(shù)培訓(xùn)和安全教育新模式、VR鐵路調(diào)車作業(yè)實作培訓(xùn)系統(tǒng)、工地
2020-07-15 10:31:09
1937 戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生,而讓這一切實現(xiàn)的技術(shù)就是最近火得不行的“虛擬現(xiàn)實”,也就是許多人口中的VR(Virtual Reality)。
2020-09-13 11:09:32
2932 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
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