幾季的財報顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關項目的技術研發(fā)上,如無人駕駛車項目,資金投入相比去年增長了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
拍攝設備,全景相機,2.VR/AR系統(tǒng)設備沉浸式虛擬顯示系統(tǒng),桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等,視覺感知設備,聽覺感知設備,觸覺感知設備,系統(tǒng)處理系統(tǒng)。VR/AR硬件設備
2017-03-16 17:37:14
:虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設備、全息投影設備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設備;數(shù)碼視覺效果軟件及設備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關鍵的基礎業(yè)務。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
內任意漫游,仔細欣賞小區(qū)的每一處風景。VR為用戶提供一個可實時交互的環(huán)境,文字、聲音、感覺甚至氣味等要素,超強的沉浸感,使用戶體驗一次不尋常的看房之旅。`
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
`如果說VR醫(yī)療的概念風靡一時,那么VR醫(yī)療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進入醫(yī)療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
VR生態(tài)二.布局:再來看看在國內VR產(chǎn)業(yè)布局已久的Qualcomm公司的產(chǎn)品優(yōu)勢:1.兼容其他VR平臺:兼容Daydream/Cardboard/Gear VR SDK,并可選借用Qualcomm
2018-09-25 15:14:30
以眼鏡為基礎、涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實概念,被認為是首次提出虛擬現(xiàn)實概念。圖4 Sensorama2.1957年,電影攝影師MortonHeiling發(fā)明了名為Sensorama
2018-09-21 11:41:18
“VR體驗”,把知識從經(jīng)驗豐富的工程師快速轉移到新員工,使新員工更容易上手;通過沉浸式體驗、交互式訓練,實現(xiàn)仿真、驗證。通過安全教育模塊,建立更加完善的安全培訓體系,研究更加合理高效的安全培訓方式
2020-12-03 15:03:33
,Daydream的統(tǒng)一標準,包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內容生態(tài)統(tǒng)一標準等等。統(tǒng)一標準也是因為當下的移動VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關乎我們健康的醫(yī)療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
日常生活中意外時有發(fā)生,面對火災、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應對?又該怎么預防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會采用宣講或實戰(zhàn)演習的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
中,破壞沉浸感。Oculus Rift和HTC Vive均為單眼1200*1080分辨率,相當于雙眼2K屏,PlayStation VR的分辨率為單眼960*1080,雙眼1920*1080分辨率
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。虛擬現(xiàn)實技術(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。它是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗哪款VR設備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
?! 〈送猓瑸榱思訌娪脩羯砼R其境的體驗感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來視覺、聽覺、感官的多重沉浸式體驗?! ∵@個項目充滿了
2018-11-09 16:01:28
系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。現(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統(tǒng),通過VR技術,沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
,安全教育時時提倡,然而關鍵時候總是讓危險的念頭鉆了空子,原因就在于,沒有親身經(jīng)歷過,永遠不能體會其中的危害——盜夢科技將虛擬現(xiàn)實技術應用到施工工地現(xiàn)場,旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說教式”教育到
2018-05-22 14:51:04
的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點以培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發(fā)展和進步的同時,我國各行業(yè)越來越關注虛擬現(xiàn)實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
。現(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯
成都阿斯蘭VR主辦的VR免費體驗活動現(xiàn)場`
2017-06-28 14:37:10
設備 另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個跨平臺的VR醫(yī)療康復應用?! 拔覀冋J為,我們是唯一的將沉浸式頭顯用作經(jīng)過認證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災逃生 根據(jù)用戶特點和災害強弱程度的分析,交互式的vr培訓平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學任務的培訓中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
難易。3. 視頻模塊的使用學習學習HDMI接口及芯片內部的視頻編解碼系統(tǒng),進行VR視頻播放器的移植。本人就職于半導體公司,從事driver的開發(fā),主要位cortexA+cortexM多核系統(tǒng)開發(fā),曾使用DM8168多核處理器,玩過樹莓派。視頻處理專業(yè)碩士。拿到開發(fā)板會進行VR娛樂系統(tǒng)的評測與開發(fā)。
2016-08-02 18:44:45
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
。 智慧教育產(chǎn)品可根據(jù)學校教學需求,為學校量身打造VR智慧課堂、互動體感室等綜合教育解決方案。 新法教育的優(yōu)勢教學模式“智能教育系統(tǒng)”集學習、訓練、娛樂于一體,采用虛實結合+多人互動式體驗教學模式
2019-12-10 16:03:14
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
,并且通過VR技術的手段把科普教育變得生動有趣,多個互動環(huán)節(jié)穿插其中,極大調動了學生的學習積極性。加上身臨其境的體驗感受,仿佛是自己親身經(jīng)歷一般,俗話都說:紙上談來終覺淺,絕知此事要躬行。體驗式學習
2018-09-04 14:35:13
采用網(wǎng)絡共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網(wǎng)絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
達到理想的效果。VR即是虛擬現(xiàn)實,它作為一種新技術已應用到醫(yī)學、游戲、房地產(chǎn)、室內設計等行業(yè),受到熱烈的歡迎。VR應用到教育上,憑借其特有的沉浸性和交互性,能夠讓學習者融入到虛擬的環(huán)境進行體驗式學習
2018-10-10 17:36:57
),oculus rift和HTC Vive的確是最好的選擇(雖然現(xiàn)在還買不到),但說實話VR還不算是一種常態(tài)的應用,和我們?yōu)榱斯ぷ鳌?b class="flag-6" style="color: red">娛樂而長時間盯著PC屏幕不同,它并不是必需品,興致來了玩一玩,該干正事兒的時候
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
外企業(yè)比,國產(chǎn)品牌在VR行業(yè)上起步晚,而且技術積極薄弱。反觀國外企業(yè),索尼、HTC、Oculus 這三個VR巨頭不但在技術保持全面領先,而且在產(chǎn)業(yè)鏈也掌握著主動權。安卓生態(tài)的構建者谷歌,也推出了自己
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
”的實現(xiàn)指日可待。壹傳誠在深圳西鄉(xiāng)柳竹社區(qū)禁毒宣傳2018年9月4日,為扎實推進居民毒品預防教育,提升居民“識毒、防毒、拒毒”的意識,更好地助力“無毒社區(qū)”建設工作,在寶安區(qū)禁毒辦的支持下,西鄉(xiāng)社區(qū)工作
2018-09-18 17:11:00
域廣泛應用。中國愿加強虛擬現(xiàn)實等領域國際交流合作,共享發(fā)展機遇,共享創(chuàng)新成果,努力開創(chuàng)人類社會更加智慧、更加美好的未來。盜夢醬相信,隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)逐漸走向成熟,VR產(chǎn)業(yè)將像互聯(lián)網(wǎng)一樣,掀起一輪創(chuàng)新浪潮,成為經(jīng)濟及社會新舊動能轉換的助推器。 `
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
、建筑房產(chǎn)、教育、訓練培訓、實驗室等,消費級領域中,VR應用已經(jīng)在旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉播直播等方面初露頭角,在消費級VR中由資本推動、巨頭公司示范,引來眾多玩家進場。
基于產(chǎn)業(yè)
2016-12-16 14:33:17
體驗的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實技術主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡中擁有和現(xiàn)實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
最前沿的技術?!彼嘈盼磥淼哪程?,VR會對電影會產(chǎn)生影響,對電影視覺和新技術敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周年特展,也曾體驗過一個模擬聯(lián)邦星艦企業(yè)號內部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28
需要借助設備才能實現(xiàn)全新的沉浸式體驗,要想快速廉價地構建虛擬社交的基礎一環(huán),似乎并沒有那么容易,需要5-10年的等待才能得到設備的理想外形尺寸。而AR只需很簡單的設備,因為本身是現(xiàn)實的場景,只是在
2017-05-12 17:23:45
技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。 Gartner的報告預測,2016年
2020-07-02 15:48:34
在這里,VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,以沉浸式、互動性的體驗學習,讓黨員穿越時空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加
2022-03-02 15:32:08
毫無疑問,VR能夠給人們帶來無與倫比的體驗,令人著實著迷。但現(xiàn)在的問題是,在可預見的未來里優(yōu)質內容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應用。現(xiàn)在的整個VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)潛力無限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31
578 虛擬現(xiàn)實(VR)的黃金時代已經(jīng)到來。VR的力量能讓人們跨越時間與空間的限制、通過第一人稱視角親自體驗不同的故事。盡管VR眼下僅在娛樂界四處開花,但它蘊含的巨大潛力遠超于此:VR能讓物理世界與虛擬世界同在,使存在的二元性成為可能。
2016-12-25 13:32:11
570 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02
7215 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A6/D0/wKgZomUMQKGAegBBAAAq9C1T2cA201.png)
Merge是一家沉浸式娛樂公司,它通過創(chuàng)建和發(fā)展一個適合孩子的XR生態(tài)系統(tǒng)來幫助塑造兒童娛樂的未來,這個XR生態(tài)系統(tǒng)價格合理,且具有豐富的有趣的高質量內容。
Merge生態(tài)系統(tǒng)包括Merge
2018-01-09 14:37:38
4689 全新的交互方式,精彩的VR內容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術,以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機遇。
2018-01-23 10:46:26
4348 虛擬現(xiàn)實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內容和體驗能夠足夠自然。當期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應用程序的目標是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:30
1498 11月18日,Qualcomm產(chǎn)品市場高級總監(jiān)張云在2016中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,以“夢想照進現(xiàn)實,移動VR的沉浸式體驗”為題,與數(shù)百位行業(yè)同仁分享了Qualcomm對VR行業(yè)
2018-09-18 19:16:47
168 10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同舉辦的以VR讓世界更精彩為主題的首屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會正式拉開帷幕。在本次大會中,中國電信以天翼云+5G網(wǎng) 承載VR產(chǎn)業(yè)夢想為主題,通過5G網(wǎng)、云VR
2018-10-19 15:15:16
565 谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術。事實上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對創(chuàng)建沉浸式VR體驗而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55
458 11月3日,河北省衡水大數(shù)據(jù)VR數(shù)字小鎮(zhèn)項目啟動儀式在2018·世界僑商衡水行招商推介會上舉行。據(jù)衡水市桃城區(qū)官方稱,該項目建成后,將成為一個集VR投資、創(chuàng)業(yè)、工作、展示、體驗、旅游于一體的特色小鎮(zhèn),為雄安新區(qū)及京津冀新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供人才支撐。
2018-11-05 15:20:40
1568 VR(虛擬現(xiàn)實)視頻是除了游戲外,最受關注的VR業(yè)務方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:41
5043 2019年5月24日,5G+VR/AR應用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
2834 大朋VR是上海樂相科技有限公司旗下VR品牌,旗下?lián)碛写笈?b class="flag-6" style="color: red">VR頭盔、大朋VR一體機、大朋看看,以及泛娛樂VR內容聚合平臺3D播播。目前大朋VR發(fā)貨量已經(jīng)超越HTC,成為國內市場份額第一的VR頭顯品牌。
2019-07-08 15:16:17
1025 VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設。
2019-09-25 09:44:48
682 曾幾何時,VR(虛擬現(xiàn)實)技術一度備受市場追捧,在全球范圍內掀起了一陣巨大熱潮。然而,喧囂過后,VR技術與產(chǎn)業(yè)發(fā)展似乎遇到了瓶頸,逐步“低調”起來。如今,隨著5G網(wǎng)絡加速商用,不少專家認為,VR產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)“復興”,再次迎來高光時刻。
2019-10-28 15:50:15
943 5G時代的來臨,將實現(xiàn)數(shù)據(jù)處理從終端轉向線上云平臺,極大精簡了VR設備的現(xiàn)有設計,助力解鎖更多VR應用場景,成為催生VR發(fā)展的新動力。
2019-11-27 09:58:30
788 沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57
838 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設備。
2020-01-15 11:16:15
760 卡塔爾航空公司(Qatar Airways)在過去的一年中在虛擬現(xiàn)實領域取得了一些重大進展。繼2019年4月與Rolls-Royce合作進行VR培訓后,該航空公司現(xiàn)在通過與Inflight VR合作,將VR技術整合到其客戶體驗中。截至2020年2月中旬,卡塔爾航空公司已在其機上娛樂產(chǎn)品中提供了VR體驗。
2020-03-03 16:29:08
607 據(jù)了解,自今年以來沈陽和平區(qū)委、區(qū)政府領導多次召開促進和平區(qū)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展會議,大力推動VR云項目的合作,尋求以5G、人工智能、VR為代表的新一代信息技術與各行業(yè)深度融合,面對全新的產(chǎn)業(yè)發(fā)展大勢,沈陽擁抱VR產(chǎn)業(yè),建設生態(tài)體系,開創(chuàng)5G時代全新紀元,打造東北VR發(fā)展新高地。
2020-07-03 11:00:45
2491 聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內容應用的全新影音娛樂業(yè)務,以VR頭戴式終端或5G智能手機為設備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場景沉浸式VR體驗。
2020-08-31 14:05:18
4273 在于課程內容,在我們看來,VR本身的沉浸感特質與教育具有天然的連接性,VR技術強化了人們的五感,這種直觀而刺激的體驗能夠加深學生對于知識的理解,尤其是生物和歷史這樣的科目,VR能夠取得其他技術手段達不到的效果。 VR應用在消
2020-09-09 11:23:16
268 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:31
2350 導讀:得益于邊緣計算技術的廣泛應用,身臨其境的AR/VR體驗已成為娛樂世界的下一個重要爆發(fā)點。2020年11月5日,清華大學計算機系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術峰會上分享報告《基于邊緣計算
2020-11-25 16:18:21
1978 中國的VR體驗店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設計的VR設備。
2022-10-11 16:04:33
459 2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會于11月12日至13日在南昌舉行,易現(xiàn)斬獲多項榮譽,易現(xiàn)創(chuàng)始合伙人虞崇軍受邀出席同期活動——中國電信生態(tài)論壇,參加圓桌對話。 ? 世界VR產(chǎn)業(yè)大會是虛擬現(xiàn)實領域規(guī)格最高、規(guī)模
2022-11-16 19:38:45
845 ![](https://file.elecfans.com//web2/M00/7B/AB/pYYBAGN0y8eAMd2TAAMwUH7rRsQ97.jpeg)
佳創(chuàng)視訊(股票代碼:300264)應邀參展2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會,并于首日召開VR產(chǎn)品暨元宇宙生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會 。發(fā)布會上,佳創(chuàng)視訊發(fā)布了LOOPS CAM(幻鏡)、MotionMax
2022-11-21 15:32:28
987 NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46
350 中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場解決方案 在第二十五屆中國國際高新技術成果交易會期間,中興通訊正式發(fā)布了5G VR大空間沉浸劇場解決方案。 此次中興通訊發(fā)布的5G VR大空間沉浸劇場解決方案采用
2023-11-28 18:32:28
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