VR絕對(duì)是目前最火熱的視頻觀看形式,隨著VR風(fēng)潮開始盛行,現(xiàn)在市面上已經(jīng)出現(xiàn)了不少VR視頻、游戲等應(yīng)用。通過(guò)大量媒體的報(bào)道,相信很多人都想親自體驗(yàn)一下戴著VR眼鏡,尤其是價(jià)格相對(duì)便宜的VR眼鏡體驗(yàn)一下虛擬現(xiàn)實(shí)視頻和游戲的體驗(yàn)到底如何。
2016-08-31 10:30:06
5409 桌面級(jí)VR頭戴們都很酷,但影像體驗(yàn)的部分是它們都是有線的,所以你需要拉著幾根電線玩游戲,很不方便。
2016-09-14 09:58:27
919 “看,我不會(huì)把東西放在這里。”一個(gè)稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實(shí),現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進(jìn)行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39
862 ,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
操作的廠商,智能,成為各個(gè)廠商共同追求的目標(biāo)。然而現(xiàn)在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結(jié)合,會(huì)是怎樣一番景象呢?
對(duì)于
2017-06-17 09:32:55
,對(duì)于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動(dòng)VR一體機(jī)的廠家來(lái)說(shuō)可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。 谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將是未來(lái)的計(jì)算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
》,這款游戲就擁有社交元素。這些平臺(tái)將通過(guò)新的社交互動(dòng),把更多用戶帶入VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,VR被認(rèn)為是孤立的。一旦可以和其他人共享VR體驗(yàn),那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出社交游戲和社交界面以及制定一些跨平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)。”
2017-08-30 09:17:15
來(lái)看,其技術(shù)可行性當(dāng)時(shí)還不存在。因?yàn)槿狈τ布蛙浖运麄冊(cè)谏虡I(yè)上失敗了,VR 技術(shù)開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認(rèn)識(shí)的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
延遲,在VR當(dāng)中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是個(gè)分水嶺。現(xiàn)在的視頻串流技術(shù)可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯(cuò)。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數(shù)據(jù)量高達(dá)8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
?
Top3.小島秀夫認(rèn)為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計(jì)游戲迷對(duì)他還是不會(huì)陌生。小島秀夫因主導(dǎo)開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
發(fā)明。如果沒有一個(gè)幫助任何人輕松創(chuàng)建內(nèi)容的用戶界面的話,VR內(nèi)容只能依賴專門的創(chuàng)作。 目前幾乎所有的非電影VR應(yīng)用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應(yīng)用都
2016-05-18 08:54:29
1.外觀打開包裝箱,一眼便看見了通體黑亮的頭盔,放佛黑夜里的明珠(對(duì)于愛游戲的的妹子來(lái)說(shuō)),旁邊是貼心的智能硬件說(shuō)明書,還有USB+HDMI連接線及固定頭帶外,當(dāng)然還有讓人放心的三包售后證書及附贈(zèng)
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動(dòng)方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)囊苿?dòng)方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會(huì)讓人覺得這只不過(guò)是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過(guò),隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
小島焊錫膏經(jīng)過(guò)了十年的市場(chǎng)歷練,現(xiàn)在已能迎合于smt的高端技術(shù)產(chǎn)品,適合SMT各種工藝為廣大工程師排憂解難。有鉛錫膏低至50一瓶,歡迎來(lái)電咨詢;***.
2017-03-15 15:39:49
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報(bào)。他們必須了解什么是價(jià)值命題,消費(fèi)者
2016-12-15 14:32:33
arm可以幫助讓現(xiàn)在VR可以更小一點(diǎn)嗎?
2022-09-30 10:48:00
1【秀秀資源】+語(yǔ)音集成電路入門速成http://m.xsypw.cn/soft/78/2016/20160525419910.html2【秀秀資源】+TOP245設(shè)計(jì)范例報(bào)告
2017-02-21 19:01:52
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
分類游戲系統(tǒng)是采用AR體感互動(dòng)的游戲系統(tǒng)開發(fā)出的一款環(huán)保小游戲,促進(jìn)更多人們環(huán)境保護(hù)的意識(shí)的有效提升。但目前有很多用戶卻不知道手上的垃圾屬于那個(gè)垃圾桶(可回收垃圾、有害垃圾、廚余垃圾、其他垃圾)這也成為
2020-08-06 16:23:53
我們幾個(gè)人打算在五月低的時(shí)候弄個(gè)全校的游戲比賽,打算自己做一個(gè)游戲平臺(tái),包括做板焊接拉贊,去年我們師兄弄了個(gè)數(shù)獨(dú)游戲比賽,效果很不錯(cuò),不過(guò)今年想換成彩色液晶的,大家覺得有哪些比較吸引大學(xué)生的游戲
2019-08-22 21:20:27
我想用 esp32 制作無(wú)線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說(shuō)說(shuō)記者自己
2016-12-15 14:34:59
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。在未來(lái)的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活中必不可少的技術(shù)。無(wú)論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28
太陽(yáng)能是上天給與我們的恩賜,是植物生長(zhǎng)的源泉,是動(dòng)物繁衍生息的動(dòng)力,現(xiàn)今我們對(duì)于太陽(yáng)能的利用依然不是很充分,大部分的能源利用都是通過(guò)架設(shè)在陸地上的設(shè)備進(jìn)行獲取的,所以能源公司Viteos正試圖打造一個(gè)在海面上的太陽(yáng)能小島,直徑大約為25米,每個(gè)小島裝備100個(gè)太陽(yáng)能光伏板。
2013-02-26 08:55:38
760 VR游戲最突出的優(yōu)勢(shì)是臨場(chǎng)感,將用戶代入到虛擬場(chǎng)景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37
561 1、最好的VR體驗(yàn)是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時(shí)表示:作為
2016-11-29 11:33:11
730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們?cè)谔搶?shí)之間不亦樂乎。本屆金翎獎(jiǎng)上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動(dòng)端VR游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
733 VR游戲動(dòng)輒幾十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了錢卻沒有沒有玩開心。現(xiàn)在,福利來(lái)了,玩家們可以放心大膽的玩VR游戲了,Oculus在圣誕假期即將來(lái)臨為消費(fèi)者準(zhǔn)備了冬季特惠活動(dòng),內(nèi)容折扣最多可達(dá)70%。此次優(yōu)惠將涵蓋Rift和Gear VR的內(nèi)容。
2016-12-21 11:13:11
360 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨(dú)占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對(duì)于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費(fèi)的成本。
2016-12-21 16:28:11
1227 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:01
1895 日本傳奇游戲開發(fā)者小島秀夫近幾年過(guò)的可謂波瀾壯闊,因合金裝備系列名聲大噪的他自和長(zhǎng)期合作的游戲公司KONAMI分道揚(yáng)鑣之后,和索尼合作成立了自己的公司。
2016-12-28 15:00:12
249 上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過(guò)在索尼看來(lái),這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11
550 顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-24 15:12:28
627 顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-26 08:59:25
984 等頭戴式顯示設(shè)備都是可供選擇的對(duì)象。但Cardboard的價(jià)格低廉,市場(chǎng)占有率更高,用它來(lái)作為移動(dòng)端進(jìn)行開發(fā)更為劃算一些。當(dāng)然,選擇其一并不代表我們舍棄了其它開發(fā)平臺(tái)的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)Unity3D游戲引擎擁有跨平臺(tái)的特性,對(duì)項(xiàng)目經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的修改便可將VR項(xiàng)目移植到PC或者其他平臺(tái)中。 使用Unity3D開發(fā)VR游
2017-10-10 10:38:58
1 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來(lái)新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個(gè)廠商都希望能夠在“吃雞”這個(gè)領(lǐng)域分上一杯羹。可以說(shuō)這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來(lái)都受到玩家的青睞,就讓我們來(lái)看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對(duì)抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00
669 虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵贩绞剑貏e在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1125 輪番上陣,各種移動(dòng)端VR頭顯遍地開花。軟件方面,VR瀏覽器、VR播放器如雨后春筍,內(nèi)容方面VR視頻、VR游戲層出不窮。就現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)來(lái)看,現(xiàn)在的醫(yī)療科技手段是越來(lái)越高深,從中國(guó)古代中醫(yī)的望聞問切,到現(xiàn)在利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))來(lái)實(shí)現(xiàn)的醫(yī)療手術(shù),可以說(shuō)是一個(gè)跨越性的時(shí)代。
2018-03-24 11:21:00
5320 
VR設(shè)備體驗(yàn)不佳,甚至淪為了一次性消費(fèi)產(chǎn)品,正消耗著消費(fèi)者對(duì)VR產(chǎn)品的信任。原本打算借商超重新發(fā)力的VR,依然不改花架子的本色? 圖新鮮?VR視效成噱頭 自稱是國(guó)內(nèi)首款搭配VR頭盔和內(nèi)容的嗨皮樂境VR迷你KTV日前現(xiàn)身京城。迷你KTV加載VR特效,能玩出什么新
2018-04-03 09:54:00
4133 在AR和VR應(yīng)用層面,有兩家3D制作工具一直平分秋色。Unity和UnrealEngine,有些人認(rèn)為Unity更易用,結(jié)合編程自由度更大,有些人認(rèn)為Unreal Engine更有前途,對(duì)設(shè)計(jì)師更好,加上Blueprint,易用性也有了提高。在AR應(yīng)用中,基于這兩家所推出的應(yīng)用和游戲也頻頻上榜。
2018-06-20 14:50:00
1806 “催啊,但是投資人也挺理解我們,為什么要延遲這么久,是因?yàn)槲覀円蚕胱龀龊玫漠a(chǎn)品,對(duì)自己有要求。”雖然范威洋也認(rèn)為VR游戲上線時(shí)間越早越有先發(fā)優(yōu)勢(shì),從現(xiàn)在VR游戲暢銷榜來(lái)看,很多游戲都是2016年上線的產(chǎn)品,但其同時(shí)也覺得,如果在游戲設(shè)計(jì)時(shí)就定好了時(shí)間,最后為了趕時(shí)間而草草發(fā)布反而得不償失。
2018-07-20 09:39:37
10708 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會(huì)說(shuō)是,但在HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來(lái),VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團(tuán)隊(duì)做VR,從技術(shù)來(lái)講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說(shuō)。
2018-08-09 14:18:00
3382 現(xiàn)在市面已經(jīng)有了一些拳擊方向的VR頭戴設(shè)備游戲,有些是圍繞街機(jī)動(dòng)作設(shè)計(jì)的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發(fā)布了他們今年的第三個(gè)VR游戲,電影搭配Creed
2018-10-01 16:50:00
2729 提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
4680 VR和游戲的共同點(diǎn)都是:開發(fā)工具一直再更新迭代,我們會(huì)基于引擎開發(fā)開發(fā)工具,而不是只使用引擎的原始功能,因?yàn)闆]有一款引擎可以解決所有問題。所以對(duì)程序員友好的引擎有優(yōu)勢(shì)。
2018-10-13 08:38:00
3365 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
677 當(dāng)提到VR時(shí),大多數(shù)人認(rèn)為它是沉浸式游戲和娛樂的工具。微軟研究院最近發(fā)表了一篇論文,其中討論了VR在工作環(huán)境中的潛力。他們聲稱,基于沉浸式頭戴式顯示器(HMD)的VR辦公室將實(shí)現(xiàn)身臨其境,靈活和流暢的工作。基于VR的工作環(huán)境將提供諸多優(yōu)勢(shì)。
2019-02-05 11:04:00
537 對(duì)于曾開發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18
935 魯勇認(rèn)為,5G帶來(lái)的革命性變化主要變現(xiàn)在五個(gè)方面,包括全在線、無(wú)縫體驗(yàn)、全云化、智慧終端和連接平臺(tái)化。以VR眼鏡為例,現(xiàn)在戴上玩一會(huì)兒游戲會(huì)感到眩暈,在5G面前就會(huì)真正發(fā)揮價(jià)值,相當(dāng)于把未來(lái)的頭盔變成一個(gè)受眾端,而真正游戲的熏染都放在云端,VR頭盔變輕、耗電減少,成本下降,這將是一個(gè)顛覆性發(fā)展。
2019-05-29 09:23:13
3133 黑鯊游戲手機(jī)2自曝光后,官方就已經(jīng)多次預(yù)熱;發(fā)布前一天,雷軍更是親自“上陣”造勢(shì),十足吸睛;3月18日該機(jī)正式發(fā)布,結(jié)束了Redmi新品發(fā)布會(huì)的盧偉冰就馬不停蹄趕到了黑鯊現(xiàn)場(chǎng),小米各方大佬也紛紛露面。
2019-05-30 10:34:49
1353 《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來(lái)說(shuō)意義重大。
2019-06-17 15:27:58
3738 有了VR一體機(jī),再也不用眼巴巴地觀望電影院的3D電影了,自己在家就可以進(jìn)行5D觀影或者游戲,體驗(yàn)超震撼的沉浸式體驗(yàn)。但相信很多人還只是在大型商場(chǎng)的VR體驗(yàn)區(qū)見識(shí)過(guò)這個(gè)物體,沒有對(duì)它進(jìn)行過(guò)細(xì)致地了解。
2019-06-18 09:58:41
4259 云游戲和VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
738 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
320 我們平時(shí)聽到的VR一般都是VR游戲,VR電影,VR旅游等VR的娛樂性應(yīng)用。但其實(shí)VR的應(yīng)用遠(yuǎn)比我們想象的要廣泛,VR對(duì)我們的生活影響遠(yuǎn)比我們看到的要深遠(yuǎn)。
2019-08-20 15:46:16
604 “VR”和“垃圾分類”的跨界合作
2019-08-26 16:10:02
2656 緊跟潮流的VR+垃圾分類游戲。華為手機(jī)語(yǔ)音助手也順勢(shì)推出了“垃圾分類問題回答”。
2019-09-05 14:54:35
3207 Parks Associates的一份新報(bào)告認(rèn)為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費(fèi)者對(duì)vr技術(shù)的熟悉度約占美國(guó)寬帶用戶的四分之一,其中游戲玩家最熟悉這項(xiàng)技術(shù)。
2019-12-22 10:52:08
882 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2536 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
6437 2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
619 VR垃圾分類游戲真實(shí)還原真實(shí)生活場(chǎng)景,仿真出廚房餐廚垃圾、廢棄回收物品、生活衣物等內(nèi)容,體驗(yàn)者根據(jù)相關(guān)提示進(jìn)入不同的體驗(yàn)環(huán)節(jié)中與各類垃圾大作戰(zhàn),通過(guò)實(shí)操體驗(yàn)讓垃圾分類教育深入人心,掌握垃圾分類小常識(shí)
2020-07-08 17:39:54
244 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
5262 體驗(yàn),大大調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性。在寓教于樂的vr垃圾分類競(jìng)賽中讓學(xué)生們牢牢掌握此次宣傳活動(dòng)的知識(shí)要點(diǎn)。 體驗(yàn)者戴上VR設(shè)備后,分別可以進(jìn)入垃圾分類科普知識(shí)項(xiàng)目和垃圾分類游戲項(xiàng)目。在垃圾分類游戲科普項(xiàng)目中,體驗(yàn)者可以學(xué)習(xí)什么是有害垃圾、餐廚垃圾
2020-06-03 10:51:58
308 ROG游戲手機(jī)2是一款專門打游戲的手機(jī),它上線于2019年,盡管到目前為止已經(jīng)上市差不多一年,但是ROG游戲手機(jī)2到目前為止人氣依然火爆,到底是什么令它持續(xù)保持王者風(fēng)范?是高超的配置還是耐用的功能
2020-06-04 10:05:17
1547 VR垃圾分類游戲真實(shí)還原真實(shí)生活場(chǎng)景,仿真出廚房餐廚垃圾、廢棄回收物品、生活衣物等內(nèi)容,體驗(yàn)者根據(jù)相關(guān)提示進(jìn)入不同的體驗(yàn)環(huán)節(jié)中與各類垃圾大作戰(zhàn),通過(guò)實(shí)操體驗(yàn)讓垃圾分類教育深入人心,掌握垃圾分類小常識(shí)
2020-10-13 16:15:13
327 自從2014年開始VR全景就已經(jīng)出現(xiàn),那時(shí)候VR全景只是在房產(chǎn)領(lǐng)域顯露冰山一角。購(gòu)房者去看房但是房子尚在基建初期,污染比較嚴(yán)重,親自進(jìn)去的話對(duì)身體有危害。所以房產(chǎn)商就利用VR全景的形式將房間內(nèi)部呈現(xiàn)在購(gòu)房者眼中。這樣就避免了空氣污染對(duì)購(gòu)房者對(duì)危害,和看房對(duì)施工進(jìn)程的影響。
2020-10-21 15:28:05
1495 隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們?cè)缫巡辉倌吧S著5G的到來(lái),VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮。現(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動(dòng)端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:32
4936 隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR在生活中的應(yīng)用也變得越來(lái)越頻繁,而近幾年,垃圾分類也一直是居民討論的熱點(diǎn)話題。
2021-03-18 17:34:01
716 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791 在2016年,VR迎來(lái)了黃金時(shí)代,不少?gòu)S商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來(lái)越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
1780 WWDC亮點(diǎn):史上最大MacBook Air 游戲制作人小島秀夫亮相蘋果春晚 蘋果WWDC 2023號(hào)稱蘋果公司的春晚,亮點(diǎn)很多,有史上最大MacBook Air;還有游戲制作人小島秀夫亮相蘋果春晚
2023-06-07 14:55:21
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仿真互動(dòng)體驗(yàn)。 全民垃圾分類虛擬仿真互動(dòng)體驗(yàn)由廣州華銳互動(dòng)開發(fā),是一種利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)來(lái)教育和推廣垃圾分類知識(shí)的平臺(tái)。通過(guò)在虛擬環(huán)境中模擬真實(shí)的垃圾分類場(chǎng)景,該系統(tǒng)能夠幫助用戶更直觀、更深入地理解垃圾分
2023-08-28 15:41:52
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評(píng)論