聯(lián)手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術(shù),這項技術(shù)可以將VR體驗者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗者的表情、神態(tài)變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
\AR是下一個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實(VR)。
之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進(jìn)行過一些并購
2017-05-16 09:28:28
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個場景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時,配合上杜比特音效,那感官,簡直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所
2018-09-21 11:41:18
VR技術(shù)也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,其定義是集合仿真技術(shù)、計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種領(lǐng)域技術(shù)而開發(fā)出來的一種計算機仿真系統(tǒng),能夠創(chuàng)建并讓用戶感受到原本只有在真實世界
2020-12-03 15:03:33
。 Daydream Ready應(yīng)運而生? 毋庸置疑的是,谷歌希望在VR 上采取了和手機一樣的策略,那就是統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。只是VR的發(fā)展已經(jīng)開始嶄露頭角,這時候再定義標(biāo)準(zhǔn)是早了還是晚了?谷歌的目標(biāo)也很單一
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時,那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
來看,其技術(shù)可行性當(dāng)時還不存在。因為缺乏硬件和軟件,所以他們在商業(yè)上失敗了,VR 技術(shù)開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)。現(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你或你認(rèn)識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認(rèn)識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
做法,會不會也間接的影響到早前Facebok和HTC就宣布在韓國的VR投資計劃呢?
小V點評:前幾個月,韓國推出幾項政策都是關(guān)于如何促進(jìn)虛擬現(xiàn)實在國內(nèi)發(fā)展,可沒想到中間出了總統(tǒng)丑聞,竟然對韓國政治和經(jīng)濟(jì)都造成
2016-12-20 11:34:15
`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實技術(shù)。對我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的興起和發(fā)展是一個巨大的飛躍,為計算機領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進(jìn)展。 神經(jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
VR5510 的數(shù)據(jù)表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個問題嗎?
2023-04-25 09:13:42
電子競技難不難。。。。。。。。
2014-10-26 00:03:03
2016年的缺口,加上許多知名第三方開發(fā)商也預(yù)計在2017年推出新款索尼獨家的VR游戲,預(yù)估2017年P(guān)S VR出貨年增長率為66.7%,出貨量將會增長到250萬臺。
至于追趕在后的兩大品牌
2016-12-17 11:40:31
虛擬現(xiàn)實的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領(lǐng)域。”
[img][/img]
游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
概念上類似于HTC在今年早些時候開設(shè)的VR街機廳,但現(xiàn)在IMAX把VR Center與影院結(jié)合起來。
IMAX在8月下旬拿到了首批StarVR頭顯,但由于基于位置追蹤的VR娛樂存在諸多挑戰(zhàn),所以計劃推遲并不太令人感到意外。
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
眾籌目標(biāo)的時候,Palmer正在日本的東京電玩展考察新的VR設(shè)備,看到小派眾籌連破記錄的消息后,跑了一圈的Palmer沒有在電玩展現(xiàn)場看到小派8K,于是當(dāng)天就在Facebook上給小派科技發(fā)過去私信
2017-09-30 15:53:43
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
導(dǎo)讀:網(wǎng)絡(luò)視頻交流會VidCon在今天正式召開了,也是人們一般常說的美國網(wǎng)紅節(jié)。YouTube執(zhí)行總監(jiān)蘇珊·沃西基在交流會上宣布,YouTube將會推出一種全新的視頻格式VR180。
網(wǎng)絡(luò)
2017-06-27 09:30:59
。而且,近來教育部也將“電子競技運動與管理”正式列入高等院校增補專業(yè)。這些都說明了電競是一個非常具有吸引力的職業(yè)。 實際上,隨著國內(nèi)電競職業(yè)化發(fā)展的日益加強,電競選手的收入也在不斷增加,少數(shù)一流高手
2017-01-09 20:30:57
,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂開發(fā)者很早就利用這種現(xiàn)象制作光學(xué)騙局,就連電視機也利用了“視覺暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長的視錯覺。
2019-07-29 07:35:52
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進(jìn)入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的 AR/VR 體驗。目前來說,對于在線游戲,從鼠標(biāo)移動到屏幕上發(fā)生相應(yīng)的動作,會有 50 毫秒 (ms) 的滯后時間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達(dá)到沉浸式的效果,滯后時間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
內(nèi)容不足的尷尬。
四VR購物今年雙11,阿里的VR購物讓媒體們狂歡了一把,而實際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見VR/AR購物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
相應(yīng)的操作,讓在體驗者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
輸入。
5月12日消息,在Build 2017開發(fā)者大會上,微軟推出了Fluent Design,它是一個設(shè)計系統(tǒng),可以方便開發(fā)者跨設(shè)備開發(fā)用戶界面。從許多方面看,F(xiàn)luent Design
2017-05-13 09:28:46
但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供
2016-03-03 14:39:00
:一看就是個要資源的,實話實說不好么少俠,好吧既然你問了……猜你肯定是用的暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝vr什么的吧,這些官方app上是不會直接開車的,你要的那種資源都是需要國外的資源站的有的,可以去世界最大的種子站
2017-01-07 09:37:25
。但是,虛擬現(xiàn)實(VR)教育一定是智慧教育領(lǐng)域的必然趨勢,那我們?nèi)绾螒?yīng)用這個技術(shù)去更好地服務(wù)好我們的教育領(lǐng)域?我們在去年就在考慮這個問題,耗時一年推出了EduScope高科技產(chǎn)品。EduScope采用3D
2018-11-22 10:04:53
暴風(fēng)魔鏡裁員新聞被曝光的時候,被譽為娛樂VR公司標(biāo)桿的米多娛樂,也傳出了拖欠工資的負(fù)面新聞。此前該公司已獲得一輪上千萬元的天使輪融資,估值超過1億。知乎和自媒體上的爆料主要集中在以下幾點:1、拖欠工資
2016-12-20 11:33:05
觀的參考。 當(dāng)然,不管設(shè)計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時候表示,中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過內(nèi)容+終端的方式來提供娛樂服務(wù)。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
牧馬人G3電子競技鼠標(biāo)怎么樣?
2021-12-27 07:10:56
。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
如同蘋果在智能手機上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤份額,Oculus有望在2016年為Facebook貢獻(xiàn)收入。除Facebook外,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛在VR領(lǐng)域進(jìn)行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37
游戲的重要時刻,這段時間里,世嘉推出了它們的第一個虛擬現(xiàn)實耳機(1991年)。并為這一平臺開發(fā)了4款VR游戲。不幸的是,它在當(dāng)時并未給人留下深刻的印象;任天堂在不久之后調(diào)用自己的系統(tǒng)推出了《虛擬男孩
2016-04-05 16:39:28
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
一、概述: VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形
2020-07-02 15:48:34
One Hamsa是VR體育游戲《Racket:Nx》開發(fā)商,他們現(xiàn)在宣布游戲的早期開發(fā)版本將會在2017年1月登陸Steam平臺。游戲第一版還將包括“競技性質(zhì)”的多人對戰(zhàn)模式和全新的單人游戲模式。
2016-12-16 14:13:11
812 在昨天的新品發(fā)布會上,除了發(fā)布新機以外,小米還推出了旗下首款VR設(shè)備—小米VR一體機,這也是小米與Facebook旗下的VR品牌Oculus合作推出的首款VR產(chǎn)品。
2018-06-01 09:24:00
2770 對于邁凱倫F1賽車車隊來說,這幾年是比較艱難的歲月,但沒有阻止他們接受新技術(shù),尋找新的方式來連接粉絲。最新的一項是與HTC的合作,以實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容、技術(shù)和電子競技。 長期以來,邁凱輪一直被認(rèn)為是一級方程式車隊中的一員,他們對自己的球迷基礎(chǔ)更加投入和支持,在全世界有1億多球迷。
2018-06-06 14:20:00
819 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(VR) verison, Gungrave VR將進(jìn)軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
782 邁凱輪已經(jīng)參與電子競技領(lǐng)域的活動有一段時間了。該公司現(xiàn)在正通過推出一個名為“影子項目”的電子競技系列。
2018-07-13 09:33:00
2008 VG電子競技俱樂部中的字母為“ViCi Gaming”的縮寫,ViCi是拉丁文,英文表述為I Conquered,即“我征服”的意思。這個名字的選取于凱撒大帝的名言“Veni,Vidi,Vici
2018-07-31 16:30:11
7530 “電子競技的有趣之處在于,它天生就是全球化的,”Wali在接受記者采訪時表示,“我認(rèn)為電子競技非常適合使用加密貨幣。
2018-08-14 11:50:00
415 2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進(jìn)軍VR市場,國內(nèi)也掀起VR熱潮,比如暴風(fēng)、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產(chǎn)品。
2018-09-03 09:40:00
11657 近日,電競團(tuán)隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59
567 近日,電競團(tuán)隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:41
1372 關(guān)于電子競技新興機會的討論;
什么類型的游戲和功能最有效,如何最好地設(shè)計電子競技,以及如何應(yīng)對eSPorts提出的技術(shù)挑戰(zhàn),如作弊和安全。
2018-11-13 06:24:04
2020 目前,盡管國產(chǎn)手機占據(jù)全球80%的市場,但是紅海之爭,缺乏創(chuàng)和顛覆性作品也成為不爭的事實。如今,華為、中興、HTC等傳統(tǒng)手機巨頭都推出了VR設(shè)備,榮耀、小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)手機也進(jìn)軍VR。VR被傳說是為顛覆微信平臺而生,那么,能拯救每況愈下的國產(chǎn)手機嗎?
2018-11-27 15:24:54
797 RNG電子競技俱樂部作為世界頂級電競俱樂部,擁有多個英雄聯(lián)盟電競賽事冠軍榮譽,是電子競技行業(yè)中最具影響力的俱樂部之一。
2018-12-28 16:08:28
976 RankingBall開發(fā)了體育/電子競技實時戰(zhàn)略預(yù)測游戲,服務(wù)平臺也正在運作中。這是一款具有革命意義的技巧型戰(zhàn)略預(yù)測游戲,運用實際比賽中實時生成的賽事數(shù)據(jù)開發(fā)而成。我們在全球市場上首發(fā)了觀戰(zhàn)
2019-03-28 10:15:16
2323 盡管電子競技、AR&VR將在2019年繼續(xù)蓬勃發(fā)展,但對于一些視頻游戲工作室而言,前景可能并不那么樂觀,因為許多工作室為了與時俱進(jìn)跟上這一不斷變化的新技術(shù)而冒了很大的風(fēng)險。多個大型工作室在2018年關(guān)閉(有些公司的倒閉出人意料),在2019年的前幾個月里這種趨勢仍在持續(xù),還有過幾次大規(guī)模的裁員。
2019-04-30 09:20:15
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SK電訊今日宣布推出三項5G AR和VR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時更真實和身臨其境的體驗。
2019-08-05 09:34:35
784 由于高科技、娛樂和經(jīng)濟(jì)的融合,電子競技是區(qū)塊鏈創(chuàng)新的溫床。
2019-11-07 09:12:33
919 近日,Virtuix和惠普宣布聯(lián)手推出VR電子競技錦標(biāo)賽,賽事金額達(dá)10萬美元。值得一提的是,本次VR電子競技錦標(biāo)賽以O(shè)mni Arena VR系列游戲為競技項目。
2019-11-15 10:03:52
594 《Sansar》是林登實驗室在虛擬世界平臺上的首款原生VR應(yīng)用嘗試,于2017年首次推出Beta版。該平臺允許用戶在VR中構(gòu)建和托管虛擬世界,以及其他人可以訪問的體驗。到2019年,該工作室將重點放在吸引更多非VR用戶加入《Sansar》平臺上。
2020-02-27 14:36:59
338 有效的貨幣化對于視頻內(nèi)容創(chuàng)造者的持續(xù)發(fā)展至關(guān)重要,他們中的大多數(shù)人并不像頂尖的電子競技專業(yè)人士和youtube用戶那么多。
2020-03-06 09:42:36
449 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 游戲開發(fā)商Resolution Games在一年前推出了VR游戲《憤怒的小鳥VR:豬島》,將公司旗下這款經(jīng)典游戲引入了VR。
2020-03-10 09:35:56
528 據(jù)外媒VRFocus報道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
2620 12 月 16 日消息 今日,亞奧理事會第 39 次全體代表大會召開。會上,電子競技和霹靂舞正式獲準(zhǔn)列入杭州亞運會競賽項目。 會上,亞奧理事會允準(zhǔn)了杭州亞組委提交的關(guān)于優(yōu)化競賽項目設(shè)置的方案,在保持
2020-12-17 09:28:14
1627 1月26日消息 昨日,JDG 京東電子競技俱樂部官宣,英特爾正式成為 JDG 京東電子競技俱樂部首席合作伙伴。 IT之家了解到,JDG 京東電子競技俱樂部此前分別與聯(lián)想拯救者、麥瑞克合作,而宣布首席
2021-01-26 15:34:34
2777 如今,VR虛擬現(xiàn)實真的火了,但是虛擬現(xiàn)實的概念并不新穎。自 2010年 以來,VR 和 AR 領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司共獲得融資 53
2021-03-30 17:36:00
11615 導(dǎo)讀:5G VR邊緣計算解決方案,是一種可靈活部署、分散式運算、云邊端結(jié)合的架構(gòu) 5G通信、VR虛擬現(xiàn)實、電子競技,無疑都是這幾年科技圈最火爆的話題,而當(dāng)它們?nèi)齻€走在一起,會擦出怎樣激情的火花
2021-04-15 16:08:22
1765 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團(tuán)隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
5684 羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
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