Indeed是一個(gè)著名的國外求職招聘網(wǎng)站。網(wǎng)站擁有1.8億獨(dú)立訪客,覆蓋50個(gè)國家,并提供26種語言版本。近日Indeed的一項(xiàng)研究表明,過去五年來游戲行業(yè)對(duì)AR和VR工作的需求在飆升,但隨著消費(fèi)者對(duì)這些新技術(shù)的需求低于預(yù)期,這一增長逐漸降低。
Indeed是世界上最大的求職招聘網(wǎng)站之一,它再次將注意力轉(zhuǎn)向與游戲行業(yè)的職位發(fā)布和求職者的搜索查詢相關(guān)的數(shù)據(jù)。(請(qǐng)參閱2017年“Wherein the world are the game jobs?”一文中的原始數(shù)據(jù)以及去年的數(shù)據(jù))
據(jù)Indeed的研究,隨著數(shù)十億美元的資金流入視頻游戲行業(yè),游戲不再只是孩子的專屬——它有望成為下一代娛樂。由于游戲市場(chǎng)的驚人增長,流媒體巨頭Netflix現(xiàn)在將游戲視為比HBO更大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
AR/VR工作機(jī)會(huì)
圖:美國北卡羅林納州發(fā)布最多游戲崗位
Indeed對(duì)比了去年報(bào)告,以查看隨著行業(yè)擴(kuò)展到技術(shù)中心之外發(fā)生了哪些變化,哪里的工作機(jī)會(huì)最多和大家興趣最大的地方——無論是從地理上還是從工作崗位來說。結(jié)果表明,AR / VR工作崗位最多區(qū)域是北卡羅來納州的夏洛特,其次是加利福尼亞州的圣何塞和北卡羅來納州的羅利。
AR/ VR游戲仍然處在崛起階段,AR/VR游戲仍持續(xù)了在去年的報(bào)告中呈現(xiàn)出的增長趨勢(shì)。雖然VR / AR技術(shù)在教育和醫(yī)療保健中很常見,但它們?cè)趭蕵窐I(yè)中的發(fā)展才剛剛起步(索尼迄今為止已銷售了420萬臺(tái)PSVR頭顯。這一銷量表現(xiàn)實(shí)屬出色,但還遠(yuǎn)低于最初的預(yù)測(cè)者預(yù)測(cè),更遠(yuǎn)低于PS 4游戲機(jī)高達(dá)9160萬的總銷量)。
Indeed的數(shù)據(jù)顯示搜索次數(shù)與可申請(qǐng)的AR / VR崗位總數(shù)密切相關(guān),這對(duì)求職者來說是個(gè)好消息。但I(xiàn)ndeed驚奇地發(fā)現(xiàn),擁有最多這類工作崗位的城市已經(jīng)從傳統(tǒng)的技術(shù)中心城市轉(zhuǎn)移到夏洛特這樣的地方。
夏洛特是美國AR / VR職位缺額比例最大的地區(qū)(9.5%),也是這些職位最集中的地方。換句話說,相對(duì)于其他領(lǐng)域,夏洛特?fù)碛懈嗟腁R / VR相關(guān)的工作機(jī)會(huì)。
電子競(jìng)技:充滿希望的增長領(lǐng)域
盡管電子競(jìng)技對(duì)市場(chǎng)來說仍然相對(duì)較新,但它是一個(gè)蓬勃發(fā)展的細(xì)分市場(chǎng)——2019年電子競(jìng)技的全球收入預(yù)計(jì)將超過10億美元。這些競(jìng)爭(zhēng)激烈的視頻游戲讓來自世界各地的玩家相互競(jìng)爭(zhēng),并逐漸發(fā)展為一種全面的觀賞性運(yùn)動(dòng)。電子競(jìng)技錦標(biāo)賽甚至在傳統(tǒng)體育中心ESPN上播出。
目前,在美國的電子競(jìng)技就業(yè)市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位的四個(gè)城市為:洛杉磯、休斯頓、紐約和舊金山。這些都市區(qū)集中了全國范圍內(nèi)電子競(jìng)技職位中的一半,其他50%分散在全國各地。這與大公司所處之地相符,因?yàn)槿^公司、暴雪娛樂和動(dòng)視暴雪都位于洛杉磯地區(qū)。
電子競(jìng)技工作崗位的地理位置在未來幾年內(nèi)是否會(huì)發(fā)生變化也是一種有趣的觀察。例如,2021年,康卡斯特花5000萬美元打造的電子競(jìng)技賽場(chǎng)將在費(fèi)城開張。
此外,電子競(jìng)技的收視率預(yù)計(jì)到2023年將增長近70%,為滿足這一需求,未來幾年的就業(yè)機(jī)會(huì)將大幅增加。電子競(jìng)技工作的搜索次數(shù)目前已超過職位缺額,去年的興趣增長率接近20%,我們有理由相信與此相關(guān)的工作機(jī)會(huì)也將很快增多。
開發(fā)和設(shè)計(jì)類崗位減少,
其他領(lǐng)域的興趣率增大
圖:對(duì)AR/VR崗位興趣率的變化
盡管電子競(jìng)技、AR&VR將在2019年繼續(xù)蓬勃發(fā)展,但對(duì)于一些視頻游戲工作室而言,前景可能并不那么樂觀,因?yàn)樵S多工作室為了與時(shí)俱進(jìn)跟上這一不斷變化的新技術(shù)而冒了很大的風(fēng)險(xiǎn)。多個(gè)大型工作室在2018年關(guān)閉(有些公司的倒閉出人意料),在2019年的前幾個(gè)月里這種趨勢(shì)仍在持續(xù),還有過幾次大規(guī)模的裁員。
就游戲開發(fā)和設(shè)計(jì)的工作崗位而言,好消息是自去年以來僅僅是略有下降——分別約為3%和4%。壞消息是求職者對(duì)此的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過現(xiàn)有職位的缺額,因此競(jìng)爭(zhēng)激烈。
Indeed稱在過去的五年里,設(shè)計(jì)師職位數(shù)量下降了54%,同期開發(fā)人員的職位下降了35%,這兩個(gè)游戲領(lǐng)域內(nèi)的職位都持續(xù)下滑。相比之下,對(duì)AR / VR實(shí)習(xí)的搜索量增加了1,220%,這表明新崛起的人才正在尋求進(jìn)入市場(chǎng)的途徑。
搜索峰值
圖:游戲類職位搜索中的熱門分類
這可能與游戲業(yè)中其他職位的搜索量激增有關(guān)。在最近與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)的驚人轉(zhuǎn)折中,對(duì)打造游戲電腦的職位的搜索量在名單上增幅最大,增長了1,777%。
在其他趨勢(shì)中,對(duì)游戲教練的搜索在過去三年中猛增了530%,游戲測(cè)評(píng)的搜索量增加了406%。人們能夠因?yàn)樽约旱挠螒驉酆毛@得報(bào)酬,這些職位可能聽起來都像是異想天開。
與此同時(shí),在過去三年中,對(duì)游戲測(cè)試員的搜索量持續(xù)下降近了45%,對(duì)游戲分析師和用戶研究人員的搜索也顯著下降:同期降幅超過60%。
硅谷之外
談到游戲行業(yè)的機(jī)遇,Indeed稱硅谷乃至西海岸都已經(jīng)成為過去。隨著行業(yè)的擴(kuò)大,新的熱點(diǎn)城市正在興起,尤其是在南方。
例如,德克薩斯州奧斯汀的游戲業(yè)工作機(jī)會(huì)非常多,這里現(xiàn)在是全國游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者所有工作的6%以上,德克薩斯大學(xué)還推出了一個(gè)正式的視頻游戲課程。
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原文標(biāo)題:Indeed:過去5年VR/AR、游戲、電競(jìng)?cè)瞬判枨笞兓治?/p>
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