看電影是生活儀式感的體現(xiàn),雖說(shuō)舉行儀式是件麻煩事,但過(guò)程也是享受人生。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代高速發(fā)展的今天,都市青年們奔忙于工作、生活和應(yīng)酬,快速且乏味的生活節(jié)奏讓他們無(wú)暇享受觀影的樂(lè)趣,他們有的僅僅是零散、無(wú)規(guī)律的碎片化時(shí)間。
有沒(méi)有一款設(shè)備,可以把影院裝進(jìn)衣兜,不受時(shí)間、地域、設(shè)備的限制,讓人們利用碎片化時(shí)間就能隨時(shí)體驗(yàn)到影院效果的大片呢?抱著這樣的疑問(wèn),陀螺君開(kāi)啟了這次沉浸式超高清頭顯LUCI immers的體驗(yàn)之旅。
LUCI頭顯:小體積、超高清兩不誤
LUCI immers外殼通體為黑色,正面遮罩采用磨砂塑料,邊框?yàn)楹谏撉倏酒嵩O(shè)計(jì)。頭顯的上下分別設(shè)計(jì)了散熱孔,可較好緩解頭顯發(fā)熱。
設(shè)備輪廓呈現(xiàn)倒梯形,圓滑的輪廓線令其看起來(lái)更像是一款頗具科技感的墨鏡。在頭顯的正前方,淺灰色的“immers”的標(biāo)志嵌在斜坡位置,整體看起來(lái)大氣時(shí)尚。
設(shè)備支持55-71mm之間的瞳距調(diào)節(jié)。上方的可調(diào)節(jié)滑輪阻尼感不錯(cuò),不會(huì)出現(xiàn)鏡片框架滑動(dòng)的現(xiàn)象。設(shè)備下方,一左一右分別是TypeC接口和3.5mm音頻接口,除此之外主機(jī)通體并無(wú)實(shí)體按鍵。
頭顯內(nèi)側(cè),是硅膠材質(zhì)+親膚棉質(zhì)制成的眼罩部分,內(nèi)部則是距離傳感器和鏡片部分。immers并未支持屈光度調(diào)節(jié),因此近視用戶只能戴著眼鏡觀看。
設(shè)備側(cè)面預(yù)留出用來(lái)穿過(guò)綁帶式頭戴的孔,上方則分別為皇冠式頭戴卡槽和瞳距調(diào)節(jié)旋鈕。沒(méi)錯(cuò),immers支持兩種佩戴方案。綁帶式頭戴更適合希望頭顯比較貼合頭部的用戶使用,而皇冠式頭戴則允許佩戴者翻折頭顯,以便隨時(shí)與外界環(huán)境切換。
體驗(yàn)下來(lái),陀螺君更加喜歡皇冠式頭戴。首先,陀螺君本人是需要佩戴眼鏡觀看的,因此皇冠式頭戴不會(huì)產(chǎn)生壓臉的情況;其次,當(dāng)連接電腦時(shí),如果不使用手柄進(jìn)行操作,那么則需要翻折頭顯操作鍵盤(pán)和鼠標(biāo);最后,皇冠式頭戴可以通過(guò)位于前額的旋鈕調(diào)節(jié)頭戴松緊,相對(duì)來(lái)說(shuō)方便一些。
immers海外版 實(shí)際上,陀螺君發(fā)現(xiàn)immers的國(guó)外版本其實(shí)的確支持安裝眼鏡腿的眼鏡佩戴方式。從圖片來(lái)看,這種佩戴方式更加時(shí)尚美觀,機(jī)身的重量主要分布于佩戴者的鼻梁和兩側(cè)鏡腿上。
immers海外版
值得一提的是,國(guó)外版本的immers似乎前面板部分采用銀色金屬材質(zhì)。盡管手感更好更美觀,但重量也會(huì)有所增加。
immers頭顯支持3自由度位置追蹤,搭配體感手柄可實(shí)現(xiàn)VR頭顯的操作模式。佩戴者可以用手柄或者頭部控制已連設(shè)備,也可以直接通過(guò)設(shè)備操控頭顯。
配件方面,immers標(biāo)準(zhǔn)版除了一根直連的TypeC數(shù)據(jù)線還提供了HDMI轉(zhuǎn)換盒。使用者可以根據(jù)PC、筆記本電腦、機(jī)頂盒、游戲機(jī)等設(shè)備的接口自由搭配連接,都可以成功與設(shè)備連通。
從整體來(lái)看,不難發(fā)現(xiàn)immers的體積要比現(xiàn)階段市面上流行的VR頭顯輕便許多。主機(jī)重量為180g,尺寸168*47*50mm,比常規(guī)頭顯設(shè)備體積減小80%,這令其外觀看起來(lái)更接近于一副VR眼鏡而非頭顯。
immers是LUCI在2018年CES上發(fā)布的新型觀影產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)多數(shù)VR設(shè)備的外形還處在頭顯狀態(tài),其佩戴方式更接近于頭盔。由于算力方面的需求以及定位場(chǎng)景的不同,當(dāng)時(shí)的VR頭顯重量輕則300g左右,重的直接飆升到500g以上。
immers與VR一體機(jī)對(duì)比 試想,將一個(gè)500g的頭盔戴在腦袋上看電影,你能堅(jiān)持多久?immers的小巧設(shè)計(jì)要?dú)w咎于其緊湊的光學(xué)及機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)理念。
現(xiàn)階段,VR一體機(jī)中廣泛使用的還是AMOLED或VR專用LCD,這類(lèi)顯示器與我們使用的手機(jī)屏幕大小接近。無(wú)論是雙屏顯示還是單屏顯示,都需要為經(jīng)過(guò)鏡片的光線傳播預(yù)留出足夠空間。
顯示屏方面,LUCI官網(wǎng)給出的屏幕參數(shù)是3840 X 1080分辨率微型OLED屏幕,不用多說(shuō),顯示方面現(xiàn)階段能夠提供這種尺寸的全高清屏幕也只有索尼一家。這證明其采用的是兩塊0.71寸索尼定制的1920 X 1080Micro-OLED屏幕,PPI高達(dá)3000+相當(dāng)于手機(jī)屏幕的6倍,114% SRGB廣闊色域,100000:1對(duì)比度。
LUCI采用的是折返式光路超短焦設(shè)計(jì),70度的FOV對(duì)于主打虛擬交互的VR頭顯自然是不夠用的,但放在純觀影的環(huán)境中則恰到好處。
immers擴(kuò)屏顯示實(shí)拍 超短焦光學(xué)方案是從去年年底才開(kāi)始扎堆出現(xiàn),之前一直局限于視場(chǎng)角及量產(chǎn)問(wèn)題而很少被用于VR頭顯。其工藝難點(diǎn)在于當(dāng)半反半透功能的鏡片加在其中,折返的過(guò)程會(huì)造成重影等負(fù)面產(chǎn)物并直接影響成像質(zhì)量,而偏振膜(起偏器)的使用得以消除這些負(fù)面的影響。
LUCI通過(guò)定位專一體驗(yàn)場(chǎng)景,提前兩年結(jié)合超短焦技術(shù)推出沉浸式觀影設(shè)備immers,體積、重量減少的同時(shí)增加了觀影體驗(yàn)沉浸感(后面會(huì)詳細(xì)聊),這足以證明它是一款面向未來(lái)的產(chǎn)品。
此外,immers和現(xiàn)有的VR一體機(jī)的最大區(qū)別,在于前者是一款顯示器,電源及計(jì)算單元均由外界的電腦、手機(jī)等設(shè)備提供;而VR一體機(jī)將計(jì)算、存儲(chǔ)、續(xù)航集成一身,自然要比immers更重、體積更大。
實(shí)測(cè):沉浸感十足,可巨幕可擴(kuò)屏
LUCI immers被定義為沉浸式超高清頭顯,其與現(xiàn)有的同類(lèi)頭戴式影院最大區(qū)別在于“沉浸”二字。
首先是體現(xiàn)在視覺(jué)沉浸上。 對(duì)比市面上常見(jiàn)的VR一體機(jī)產(chǎn)品,LUCI頭顯更加小巧、時(shí)尚,且達(dá)到超高清的畫(huà)面品質(zhì),要做到這點(diǎn)其實(shí)并不容易。LUCI頭顯主打沉浸式超高清觀影,從近眼光學(xué)原理上看,很難找到即“沉浸”又“超高清”的兩全其美的解決方案。
近眼顯示塑造“沉浸感”的強(qiáng)弱,是由視場(chǎng)角和深度感知的功能效果來(lái)決定的。視場(chǎng)角分為物方視場(chǎng)角和像方視場(chǎng)角,通常情況下消費(fèi)者關(guān)心的是物方視場(chǎng)角,也就是我們通常所說(shuō)的FOV。
FOV越大代表視場(chǎng)越寬,用戶越容易產(chǎn)生“沉浸感”。而人類(lèi)視覺(jué)是由兩部分視場(chǎng)組成的,一般來(lái)說(shuō)單眼視場(chǎng)的水平角度即為鼻子與瞳孔間的角度,介于170°-175°之間。鼻子視場(chǎng)通常是60°-65°,鼻子越大視場(chǎng)角越小。
對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō),雙目視場(chǎng)是兩個(gè)單目視場(chǎng)的組合。組合時(shí)整個(gè)可視角度通常可以達(dá)到200°-220°。兩個(gè)單目視場(chǎng)重疊立體部分即為雙目視場(chǎng),這樣就能組成3D化的物體視覺(jué),并且寬視場(chǎng)有助于產(chǎn)生沉浸感和臨場(chǎng)感。
值得一提的是,LUCI頭顯和大多數(shù)只強(qiáng)調(diào)2D、3D觀影體驗(yàn)的設(shè)備不同。其具備70度的視場(chǎng)角并兼具VR、全景視頻的沉浸式體驗(yàn)。
相較之下,目前市場(chǎng)主流的幾款VR頭顯視場(chǎng)角都在100度左右,70度的視場(chǎng)角是否意味著沉浸感全無(wú)?通過(guò)實(shí)際體驗(yàn),答案并非如此。
上面說(shuō)到,視場(chǎng)角越大意味著沉浸感越強(qiáng),但其前提在于擁有合適的內(nèi)容。試想,如果你用一臺(tái)180度視場(chǎng)角的VR頭顯來(lái)玩俄羅斯方塊,那么你看到的所謂大視野無(wú)非是黑色填充的背景罷了。
immers Home影院場(chǎng)景實(shí)拍
immers主打沉浸式觀影,這意味著佩戴者一定是沖著看片而來(lái),他的注意力會(huì)集中在正前方的大熒幕上,而不是首先想到交互。
與目前幾款主流的VR頭顯做對(duì)比,我們可以發(fā)現(xiàn)無(wú)論是擴(kuò)屏(該模式下畸變較大)還是LUCI Home導(dǎo)入,都是immers的畫(huà)面細(xì)膩度最高。由于VR頭顯的屏幕大小距離可以調(diào)整,因此幾款產(chǎn)品畫(huà)面在視野中的屏幕填充占比都比較充分。如果用LUCI Home打開(kāi)影片與其他產(chǎn)品做比對(duì),可以看到后者每款產(chǎn)品都有其適配SDK的反畸變算法,但相較之下定制化調(diào)校出來(lái)的immers對(duì)于畫(huà)面的還原程度更勝一籌。
借助定制微型屏和反畸變算法,視場(chǎng)角大于同類(lèi)頭戴式影院設(shè)備(不是VR設(shè)備)的immers打造出的是一塊距離佩戴者20米1023吋巨幕的視覺(jué)效果,是一款I(lǐng)OD標(biāo)準(zhǔn)觀影設(shè)備。更大的視野換來(lái)的是更大的畫(huà)面,但這也就意味著PPD的降低,immers也不例外。
其在畫(huà)面清晰度上可以發(fā)現(xiàn)畫(huà)面兩側(cè)成像的確會(huì)有色彩泛黃以及邊緣模糊的情況出現(xiàn)。不過(guò),與幾款VR設(shè)備的畫(huà)面邊緣一做對(duì)比就真的是小巫見(jiàn)大巫了,其他VR設(shè)備的畫(huà)面邊緣模糊到畫(huà)面出現(xiàn)色散,字幕、場(chǎng)景部分完全看不清楚細(xì)節(jié)。
其次是聽(tīng)覺(jué)沉浸。 目前,很少有設(shè)備在音頻方面進(jìn)行專業(yè)的影院級(jí)調(diào)教模擬,而immers是個(gè)例外。該設(shè)備采用基于沉浸式體驗(yàn)調(diào)教的模擬7.1聲道,當(dāng)通過(guò)耳機(jī)連接頭顯時(shí)則可以清楚聽(tīng)出沉浸式音效與普通雙聲道音效的差別。
最后是操作沉浸。
其實(shí)在上面有提到很多關(guān)于佩戴、設(shè)計(jì)對(duì)沉浸式體驗(yàn)重要性的內(nèi)容。在這里,我想換一個(gè)角度來(lái)聊這個(gè)話題——硬件配置屬性。
正如上述,immers和現(xiàn)有的VR一體機(jī)最大區(qū)別,在于前者是一款外接式顯示器,電源及計(jì)算單元均由外界的電腦、手機(jī)等設(shè)備提供,而VR一體機(jī)則是將其所有集成于一身。
論便攜性,一體機(jī)即拿即用的特性自然要方便不少,但如果是定位觀影場(chǎng)景那顯然畫(huà)面效果是放在第一位的。immers在硬件配置方面的亮點(diǎn)在于通體沒(méi)有一個(gè)實(shí)體按鍵,就是說(shuō)它做到了即插即用的使用方法。
無(wú)論是擴(kuò)屏顯示還是啟動(dòng)影院模式,immers都是自動(dòng)識(shí)別片源并跳轉(zhuǎn)到合適的場(chǎng)景當(dāng)中播放。因此,論操作沉浸感immers的不同之處在于實(shí)現(xiàn)了即插即用,如果是連接手機(jī),就等同于一臺(tái)無(wú)需按鍵操控的自助一體機(jī)。
當(dāng)然,上述說(shuō)法是基于外接設(shè)備本身是移動(dòng)端且充電寶電量充足的情況下,否則連點(diǎn)亮immers都是件老大難的事。
immers沒(méi)有按鍵,是因?yàn)槠涓喙δ鼙患傻搅藨?yīng)用軟件LUCI Home當(dāng)中。在國(guó)內(nèi),LUCI Home是一個(gè)自動(dòng)化操控中心。在這里除了可以顯示頭顯狀態(tài),也可以導(dǎo)入各種本地視頻文件。
將本地視頻拖入,應(yīng)用會(huì)啟動(dòng)設(shè)備并自動(dòng)識(shí)別你導(dǎo)入的是2D、3D還是360視頻,以合適的模式進(jìn)行播放。期間如果要切換場(chǎng)景、模式或者任何設(shè)置,都可以通過(guò)藍(lán)牙連接的手柄實(shí)現(xiàn)隔空操作。
目前市面上,主打高清、巨幕顯示的設(shè)備,大都以眼前固定的巨形熒幕為主,不能轉(zhuǎn)頭,四周環(huán)境亦是漆黑一片。
初次體驗(yàn),LUCI頭顯與電腦連接直接作為分屏顯示。但如果是基于LUCI Home應(yīng)用,觀看官方平臺(tái)或者手動(dòng)導(dǎo)入的本地片源,那么LUCI Home首先會(huì)自動(dòng)運(yùn)行一個(gè)基于Unity打造的虛擬影院的應(yīng)用界面,并自動(dòng)在這一場(chǎng)景中播放片源。
immers Home片源場(chǎng)景實(shí)拍
于是,你會(huì)看到自己身處一個(gè)1:1的電影院之中,轉(zhuǎn)動(dòng)頭部周?chē)淖巍︼椖酥帘趻焓揭繇懚记逦梢?jiàn)。
這是陀螺君第一次看到毫無(wú)沙窗效應(yīng)的VR虛擬影院,這種真實(shí)感遠(yuǎn)超在VR頭顯中的體驗(yàn)。影院的臺(tái)階、椅背的花紋、前排扶手上的可口可樂(lè)......當(dāng)這些變得無(wú)比真實(shí)的時(shí)候,大腦會(huì)徹底放棄抵抗,然后得出這樣的結(jié)論——我真的來(lái)到電影院了。
這時(shí)候再看向前方,“距離幕布20米的1023吋巨幕”這一概念變得具象起來(lái)。陀螺君甚至可以從自己腳下的臺(tái)階數(shù)起,直到巨幕下方剛好20步。實(shí)際上,對(duì)于沉浸感的需求并不等于極致大的視野。LUCI頭顯亮眼的地方在于,它并沒(méi)有被各種死板化的參數(shù)條框所束縛,再搭配恰到好處的昏暗影院場(chǎng)景,佩戴者才會(huì)真正地置身其中。
LUCI頭顯的第二個(gè)亮點(diǎn),在于通用性:內(nèi)容方面,該設(shè)備支持2D、3D、360視頻、2K、8K片源的播放;硬件方面,該設(shè)備則允許用戶連接手機(jī)、PC、PS4、XBox和Switch。
也就是說(shuō),LUCI頭顯可以作為上述設(shè)備的第二屏幕使用。而當(dāng)immers連接這些設(shè)備之后,可體驗(yàn)設(shè)備端全部的視頻軟件和游戲內(nèi)容,這就為其擴(kuò)展了更多的使用場(chǎng)景。
首先是游戲,玩家可以通過(guò)連接設(shè)備得到一個(gè)1023吋的游戲巨幕或者追劇神器;其次,還可以替代VR設(shè)備觀看全景視頻、賽事直播;最后,還能成為觀影愛(ài)好者的便攜式播映設(shè)備,把家庭影院變成能裝在兜里的虛擬影院。
相較VR一體機(jī),immers是一款通用性極強(qiáng),不受硬件格式限制的頭顯產(chǎn)品。這意味著只要它能連上的設(shè)備所有的內(nèi)容平臺(tái)immers都是可以使用的。然而,這些應(yīng)用的顯示方式均為擴(kuò)屏后的全屏顯示,并沒(méi)有提供虛擬的影院場(chǎng)景以供選擇,這點(diǎn)稍顯遺憾。
當(dāng)然,之前有提到immers本身搭配有LUCI Home應(yīng)用。在國(guó)外,你可以用它看各種影視大片、言情泡沫劇或者玩游戲。然而,國(guó)內(nèi)內(nèi)容目前尚未同步過(guò)來(lái),應(yīng)用主頁(yè)除了幾個(gè)測(cè)試用短片之外,就只有依靠使用者手動(dòng)導(dǎo)入才能觀看。
值得一提的是,在LUCI Home應(yīng)用的設(shè)置界面可以對(duì)應(yīng)用語(yǔ)言和國(guó)家進(jìn)行修改,之后界面便會(huì)以中文形式出現(xiàn)了。
定制化的硬件配置+軟件平臺(tái)+全兼容性+極簡(jiǎn)操作一起構(gòu)成了LUCI頭顯的所謂操作沉浸。這種沉浸感就好像當(dāng)你走近電影院,就一定會(huì)有你想看的那部大片開(kāi)始播放;你坐在沙發(fā)上,就可以隨手播到想看的節(jié)目,而不用擔(dān)心沒(méi)得看或者設(shè)備不會(huì)用怎么辦。
總結(jié)
就實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,硬件層面LUCI頭顯得益于索尼微型屏和緊湊的光學(xué)設(shè)計(jì),在普遍頭戴式觀影設(shè)備超過(guò)200g的情況下進(jìn)一步縮減其重量并保留超高清的體驗(yàn)水準(zhǔn)。LUCI頭顯從應(yīng)用端入手,圍繞沉浸式觀影的概念推出了3D VR影院場(chǎng)景,使其在眾多觀影產(chǎn)品中脫穎而出;此外LUCI頭顯在可擴(kuò)展性上大作文章,讓其兼具多種可用性。
適配性上LUCI頭顯強(qiáng)調(diào)通用性平臺(tái)的全兼容。從硬件定位到自動(dòng)化操作平臺(tái)LUCI Home,LUCI頭顯盡可能的簡(jiǎn)化連線和操作流程,做到即開(kāi)即用的觀影體驗(yàn)。國(guó)內(nèi),LUCI頭顯更多是作為屏幕擴(kuò)展和本地播放設(shè)備被更多用戶所接受。 產(chǎn)品定位在沉浸式影院,一方面避開(kāi)了高端VR的較高門(mén)檻,將市場(chǎng)定位在用戶基數(shù)更大的觀影方面;同時(shí)也為L(zhǎng)UCI頭顯在顯示、體積、佩戴等方面采用最新解決方案奠定基礎(chǔ)。
未來(lái),VR虛擬內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展勢(shì)必包含并真實(shí)復(fù)現(xiàn)影院體驗(yàn)。而與打造VR專屬內(nèi)容不同,VR院線內(nèi)容的起量依靠的是設(shè)備、算法及內(nèi)容過(guò)硬的兼容性,以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有設(shè)備到VR內(nèi)容平臺(tái)的平穩(wěn)過(guò)渡。
LUCI immers標(biāo)準(zhǔn)版的日常價(jià)格是6888元。LITE版精簡(jiǎn)了一些配件,頭戴顯示器本身的規(guī)格是一致的,價(jià)格是5688元。
責(zé)編AJX
評(píng)論