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電子發(fā)燒友網(wǎng)>醫(yī)療電子>基于動(dòng)捕技術(shù)的虛擬游戲可以為腦癱兒童進(jìn)行治療

基于動(dòng)捕技術(shù)的虛擬游戲可以為腦癱兒童進(jìn)行治療

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2017-09-24 09:30:114

云計(jì)算的虛擬技術(shù)應(yīng)用

操作系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、存儲(chǔ)設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)資源等。它是表示計(jì)算機(jī)資源的抽象方法,通過(guò)虛擬可以用與訪問(wèn)抽象前資源一致的方法訪問(wèn)抽象后的資源,可以為一組類似資源提供一個(gè)通用的抽象接口集,從而隱藏屬性和操作之間的差異,并允許通過(guò)一種通用的
2017-10-11 15:43:0115

華南自體臍血治療腦癱臨床試驗(yàn),腦癱患者的福音

來(lái)自陽(yáng)江的3歲男孩安安(化名)因出生時(shí)早產(chǎn)和缺氧,3個(gè)月大時(shí)便被醫(yī)院確診為腦性癱瘓。盡管在醫(yī)院接受了全面的康復(fù)治療,但由于安安的腦損傷很嚴(yán)重,經(jīng)過(guò)2年多的治療,效果仍然不明顯,這讓安安家人陷入絕望
2018-07-16 11:35:00350

虛擬實(shí)境可讓兒童疫苗接種更輕松

疫苗注射一直是許多兒童與家長(zhǎng)的惡夢(mèng),美國(guó)佛羅里達(dá)大西洋大學(xué)(Florida Atlantic University)醫(yī)學(xué)院教授暨Boca VIPediatrics創(chuàng)辦人Chad Rudnick發(fā)現(xiàn),虛擬實(shí)境(VR)能有效幫助兒童克服對(duì)注射針頭的恐懼,讓疫苗接種工作更加順利進(jìn)行。
2018-07-05 10:50:00831

虛擬技術(shù)(VR)游戲領(lǐng)域發(fā)展迅猛

虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵?lè)方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用戶。
2018-08-05 11:02:001125

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合游戲,將為人類娛樂(lè)做出巨大貢獻(xiàn)

三維游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
2018-06-28 17:55:001930

虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)游戲亮相SXSW_可為中風(fēng)患者提供康復(fù)治療

Magic Moovr是App Attic最新的基于運(yùn)動(dòng)的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,旨在幫助中風(fēng)患者。 今天,AppAttic展示了Magic Moovr,一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)康復(fù)游戲,旨在將病人
2018-03-17 10:46:004130

機(jī)器人幫助腦癱患者復(fù)健雙腿

Maggie Slessor的朋友認(rèn)為她是一個(gè)機(jī)器人。 承受腦癱痛苦的孩子們,也許很快就能使用機(jī)器人來(lái)幫助他們復(fù)健雙腿了。 12歲的MaggieSlessor是一位腦癱患者,雙腿無(wú)法正常走路,現(xiàn)在
2018-03-29 08:38:004847

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助殘疾人士體驗(yàn)戶外活動(dòng)

殘疾人日常生活尚且不便,別不要提享受運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣了。 不過(guò)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),幫助殘疾人體驗(yàn)虛擬的室外運(yùn)活動(dòng)場(chǎng)景已不再是難題。 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可以為人們提供更深度的沉浸感,甚至可以到達(dá)身臨其境的效果
2018-05-08 01:17:004322

使用最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)進(jìn)行惡性腫瘤治療,可以緩解患者在治療中的痛苦

據(jù)麻省理工學(xué)院報(bào)道,他們的研究人員正在使用最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),通過(guò)減少有毒化療和放射治療膠質(zhì)母細(xì)胞瘤(最具侵略性的腦癌)緩解患者在治療中的痛苦。
2018-08-13 15:08:271659

淺析芯片技術(shù)在細(xì)胞治療領(lǐng)域的作用

芯片技術(shù)和制藥技術(shù)的獨(dú)特合作關(guān)系可以帶來(lái)創(chuàng)新成果,在細(xì)胞治療領(lǐng)域也同樣如此。
2018-09-06 14:35:045607

區(qū)塊鏈游戲《塊西游》讓你真正擁有虛擬世界

《塊西游》是一款基于區(qū)塊鏈技術(shù)的大型多人在線游戲,塊西游愿景是成為一款永遠(yuǎn)在區(qū)塊鏈上運(yùn)行的,真正為用戶所擁有的虛擬世界。
2018-09-07 11:16:081991

基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的虛擬養(yǎng)龍游戲“Coopet”介紹

Coopet是一款基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)的虛擬養(yǎng)龍游戲,玩家可以游戲中,買賣、交換和飼養(yǎng)自己的“寵物”。通過(guò)這款游戲,Coopet開發(fā)者希望通過(guò)結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)和Coopet中的虛擬現(xiàn)實(shí)給玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。
2018-09-11 11:01:143472

Google Glass 跨界醫(yī)學(xué),運(yùn)用機(jī)器人能幫助治療兒童自閉癥

耶魯大學(xué) 8 月 22日的一篇文章也說(shuō),機(jī)器人可以提高自閉癥兒童的社交能力。所謂的技術(shù)方式,其實(shí)是通過(guò)游戲使兒童更容易識(shí)別表情、理解情緒。
2018-10-02 17:44:002722

EOSBe虛擬游戲平臺(tái)APP開發(fā)

,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了PC端、網(wǎng)頁(yè)端、移動(dòng)端的發(fā)展歷程,但每個(gè)發(fā)展環(huán)節(jié)基本各自為戰(zhàn),很少形成協(xié)同效應(yīng)。但區(qū)塊鏈游戲可以將PC端、網(wǎng)頁(yè)端、移動(dòng)端各類游戲進(jìn)行融合,通過(guò)Token打通各個(gè)游戲裝備物品(虛擬資產(chǎn))流通、交易、互換環(huán)節(jié),從而讓區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)任何一類游戲品種。?
2018-10-10 13:43:36285

索尼發(fā)布一項(xiàng)新專利,可以徹底改變虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

索尼本月發(fā)布了一項(xiàng)新專利,可以徹底改變虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。該公司的專利文件描述了一種新的能夠跟蹤用戶手指位置的頭戴式顯示器,創(chuàng)造了一種新的游戲形式,玩家可以不用手握控制器而是通過(guò)伸出手指直接與虛擬世界進(jìn)行交互。
2018-10-23 14:29:001990

德國(guó)開發(fā)可用于治療老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

近日,德國(guó)漢堡大學(xué)在其官網(wǎng)上公布,該校信息學(xué)系的研究人員正在開發(fā)可用于治療老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,旨在調(diào)動(dòng)老年癡呆癥等神經(jīng)性疾病患者運(yùn)動(dòng)及認(rèn)知能力,從而幫助治療相關(guān)疾病。
2018-11-16 11:41:10993

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域

隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說(shuō)中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:062197

利用VR技術(shù)進(jìn)行兒童防災(zāi)減災(zāi)科普 讓安全教育走近兒童身邊

12月25日,中國(guó)兒童少年基金會(huì)與抖音短視頻共同捐建的首間“兒童防災(zāi)減災(zāi)科普教室”在貴州省赤水市文華小學(xué)落成。作為兒童防災(zāi)減災(zāi)公益項(xiàng)目安全科普教育活動(dòng)陣地,“兒童防災(zāi)減災(zāi)科普教室” 將沉浸式體驗(yàn)和靜態(tài)教學(xué)相結(jié)合,有機(jī)融合防災(zāi)減災(zāi)科普與日常教育,讓安全教育走近兒童少年身邊。
2018-12-28 10:17:593285

RFID技術(shù)接收刺激治療數(shù)據(jù) 助力進(jìn)行無(wú)創(chuàng)頭痛治療

神經(jīng)調(diào)節(jié)技術(shù)公司ElectroCore日前推出一款無(wú)創(chuàng)迷走神經(jīng)刺激器gammaCore Sapphire,該此機(jī)器采用RFID技術(shù)根據(jù)患者需求來(lái)設(shè)置設(shè)備操作。這款設(shè)備可幫助成人偏頭痛或叢集性頭痛患者
2019-02-04 17:43:00242

區(qū)塊鏈虛擬寵物游戲威基狗介紹

VGame平臺(tái)是一群游戲愛好者與區(qū)塊鏈技術(shù)控開發(fā)的DApp游戲平臺(tái),首款游戲“威基狗”即將面世,“威基狗”是基于區(qū)塊鏈的虛擬寵物。每一只威基狗都有其獨(dú)特基因,每只都獨(dú)一無(wú)二,全網(wǎng)唯一,且專屬于你!按照繁殖次數(shù),威基狗分為0代、1代、2代…代數(shù)越小越珍貴。
2019-01-11 11:31:281801

VR沉浸式體驗(yàn)有助于吸毒者進(jìn)行治療戒毒

記者在市九里強(qiáng)制隔離戒毒所新建的多功能教室里看到,戒毒人員在專職老師的指導(dǎo)下佩戴著VR設(shè)備進(jìn)行治療,戒毒所政委許兵告訴記者,此套VR系統(tǒng)是借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特有的沉浸式體驗(yàn),強(qiáng)化心理干預(yù), 通過(guò)對(duì)抗性
2019-03-10 09:58:081741

用于游戲技術(shù)和眼病康復(fù)治療的生物儀器接口

Waterloo Labs將ADI公司的AD7401(隔離模數(shù)轉(zhuǎn)換器)用于其生物儀器接口,該接口可應(yīng)用于游戲技術(shù)和眼病康復(fù)治療
2019-06-10 06:25:003202

機(jī)器人醫(yī)生將幫助自閉癥兒童進(jìn)行開口交流

來(lái)自世界各國(guó)的專家日前發(fā)現(xiàn),機(jī)器人Nao可以在醫(yī)生能力范圍之外,幫助治療自閉癥兒童。通過(guò)與機(jī)器人相處,自閉癥兒童可以提升與人交流的能力,并且能夠懂得等待、輪流的指令。
2019-07-12 15:56:29794

虛擬技術(shù)可以為購(gòu)物和瀏覽創(chuàng)造無(wú)限可能

增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是最新的游戲時(shí)尚。兩者都適用于廣泛的工業(yè)和專業(yè)環(huán)境,主要是因?yàn)樗鼈兡軌驈母旧细淖兾覀儗W(xué)習(xí),溝通和與日益數(shù)字化世界互動(dòng)的方式。
2019-07-29 10:16:41593

全球第一款具有虛擬經(jīng)濟(jì)屬性的區(qū)塊鏈游戲哈希世界介紹

哈希世界號(hào)稱全球第一款具有虛擬經(jīng)濟(jì)屬性的區(qū)塊鏈游戲,主要玩法類似于真實(shí)世界的大富翁,玩家可以在哈希世界里購(gòu)買土地并收租獲益。哈希世界的核心成員均來(lái)自清華大學(xué),他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">游戲中構(gòu)建了一個(gè)虛擬世界,在游戲里用戶可以通過(guò)各種好玩的小游戲獲得數(shù)字資產(chǎn),購(gòu)買土地進(jìn)行自由設(shè)計(jì)。
2019-08-30 11:12:12936

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠幫助兒童拍胸片更加順暢

一些兒童在拍胸片時(shí)可能會(huì)覺得緊張或害怕,從而影響拍片流程甚至拍片效果。韓國(guó)一項(xiàng)新研究顯示,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和卡通形象向兒童介紹拍片過(guò)程,可以緩解他們的緊張心理。
2019-09-18 16:08:15758

聯(lián)想通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)改善兒童患者的焦慮

日前,聯(lián)想公司宣布與Starlight兒童基金會(huì)(Starlight Children’s Foundation)合作,通過(guò)Starlight Xperience使用其虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)來(lái)緩解幫助兒童患者的焦慮。
2019-10-23 10:47:18723

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)用于醫(yī)學(xué)方面會(huì)有怎樣的效果

學(xué)者們正在研究虛擬現(xiàn)實(shí)如何幫助治療創(chuàng)傷性應(yīng)激綜合征、神經(jīng)性厭食癥和焦慮等疾病。研究者發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不僅僅是一種流行的電子游戲方式。
2019-11-11 17:41:333815

7種虛擬現(xiàn)實(shí)的用途

大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:383989

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)如今電子游戲產(chǎn)業(yè)的影響

隨著游單機(jī)游戲的逼真度和沉浸感逐年增高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也逐漸走進(jìn)人們的視野中。
2020-05-28 09:21:462268

AI機(jī)器人幫助兒童改善治療過(guò)程中的心理健康

我們知道,現(xiàn)代醫(yī)學(xué)已非常發(fā)達(dá),許多疾病都可以通過(guò)藥物和手術(shù)完全治好。但是長(zhǎng)期住院會(huì)影響人的心理健康,特別是內(nèi)心脆弱的兒童。不過(guò),被據(jù)外媒ZDNet消息,加州大學(xué)洛杉磯分校兒童醫(yī)院正運(yùn)用新型AI機(jī)器人以改善兒童治療過(guò)程中的心理健康。
2020-07-28 15:41:46757

兒童對(duì)機(jī)器人的感受是怎樣的?

社交機(jī)器人的應(yīng)用非常廣泛。根據(jù) KPMG 畢馬威的調(diào)查顯示,2015-2018 年間,全球一共銷售了 150 萬(wàn)個(gè)具有社交屬性的機(jī)器人。這些機(jī)器人可以幫助自閉癥兒童進(jìn)行積極治療,或者幫助孤寡老人安全的獨(dú)立生活,總之,它們?cè)凇芭惆槿祟悺鄙掀鸬搅撕艽蟮淖饔谩?/div>
2020-09-08 17:04:112505

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:244263

人臉識(shí)別和虹膜識(shí)別技術(shù)可以找尋走失的兒童

每年,都有走失兒童的事件發(fā)生,這不僅事關(guān)走失兒童的家屬,也牽動(dòng)著每一位家長(zhǎng)的心。對(duì)于孩子的找尋問(wèn)題,時(shí)間越久,找尋的難度就越大?,F(xiàn)在,人工智能可以通過(guò)人臉識(shí)別和虹膜識(shí)別技術(shù)以及構(gòu)建人臉信息庫(kù)進(jìn)行走失兒童的找尋工作。
2020-10-12 10:16:461548

人工智能技術(shù)可以為我們做些什么

這幾年人工智能技術(shù)可謂是如火如荼,但是人工智能技術(shù)可以為我們做些什么?哪家人工智能技術(shù)靠譜呢?這是人們考慮的問(wèn)題。
2020-10-16 11:50:427638

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲技術(shù)的優(yōu)勢(shì)及應(yīng)用實(shí)踐

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對(duì)于游戲的服務(wù)體驗(yàn)度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)三維場(chǎng)景。
2020-11-10 11:10:402346

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲技術(shù)的優(yōu)勢(shì)及實(shí)踐

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對(duì)于游戲的服務(wù)體驗(yàn)度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)三維場(chǎng)景。
2020-11-18 11:48:505862

車內(nèi)雷達(dá)可以感知第二排和第三排車輛中的兒童

車內(nèi)雷達(dá)可以幫助獲得 NCAP 安全點(diǎn)以進(jìn)行兒童存在檢測(cè),并為駕駛員提供重要的安全功能。
2022-08-19 10:29:52578

誰(shuí)說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只能玩游戲?

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)不只是給人以神奇的視頻游戲體驗(yàn),這種技術(shù)還具有改變醫(yī)療、商業(yè)、建筑、制造等許多領(lǐng)域未來(lái)格局的潛力。 心理學(xué)家和其他醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的專業(yè)人士已經(jīng)開始使用VR技術(shù)來(lái)輔助一些傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)療法
2023-04-14 14:52:132747

AI虛擬數(shù)字人可以為企業(yè)提供哪些服務(wù)?

虛擬數(shù)字人是指利用人工智能技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)生成的高度逼真的虛擬人形象,它可以模擬人類的語(yǔ)言、情感、行為和外貌,從而成為一種強(qiáng)大的營(yíng)銷工具,可以為企業(yè)帶來(lái)多種商業(yè)價(jià)值。 廣州華銳互動(dòng)作為一家15
2023-04-19 14:48:39998

AR遠(yuǎn)程協(xié)同技術(shù)可以為工業(yè)領(lǐng)域帶來(lái)哪些幫助?

AR遠(yuǎn)程協(xié)同技術(shù)是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的技術(shù),可以為工業(yè)領(lǐng)域提供許多便利。以下是AR遠(yuǎn)程協(xié)同技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域中發(fā)揮的作用: 一、實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程協(xié)同 AR遠(yuǎn)程協(xié)同技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)協(xié)同,即兩個(gè)
2023-06-05 14:24:07461

制作可以為游戲中時(shí)光倒流添加動(dòng)作的設(shè)備

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《制作可以為游戲中時(shí)光倒流添加動(dòng)作的設(shè)備.zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-11 11:52:060

虛擬技術(shù)是什么 虛擬技術(shù)介紹

利用率的思路,從而實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)化管理,優(yōu)化資源等目的的解決方案,就叫做虛擬技術(shù)?! ∫韵率且恍I(yè)界標(biāo)準(zhǔn)組織對(duì)虛擬化的定義。  “虛擬化是以某種用戶和應(yīng)用程序都可以很容易從中獲益的方式來(lái)表示計(jì)算機(jī)資源的過(guò)程,而不是根據(jù)這些資源的實(shí)現(xiàn)
2023-07-19 11:26:161

NVIDIA虛擬GPU技術(shù)推動(dòng)快速無(wú)痛的牙科治療

NVIDIA虛擬GPU技術(shù)推動(dòng)快速無(wú)痛的牙科治療
2023-08-01 14:46:01265

藥物治療不再是唯一方法,思欣躍為兒童多動(dòng)癥治療帶來(lái)閉環(huán)解決方案

青少年僅 23萬(wàn)。ADHD已經(jīng)成為影響兒童健康成長(zhǎng)的慢性疾病,其特征表現(xiàn)為難以保持注意力、多動(dòng)和沖動(dòng)行為。 ? 思欣躍教育科技(上海)有限公司致力于以兒童多動(dòng)癥為切入點(diǎn),逐步涵蓋自閉癥、抑郁、焦慮等其他精神及兒童發(fā)育疾病,可以為ADHD(注意缺陷多
2023-12-21 14:38:521404

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在哪些方面

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種通過(guò)電子技術(shù)模擬創(chuàng)造出的仿真環(huán)境,讓用戶可以身臨其境地與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用和發(fā)展,下面將詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 一、娛樂(lè)與游戲
2024-01-11 15:51:30931

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