2月3日,索尼公司發(fā)布2020財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)(2020年10月至12月)。財(cái)報(bào)顯示,索尼第三財(cái)季營(yíng)收為26965億日元(約256.83億美元),同比增長(zhǎng)9%;歸屬于索尼股東的凈利潤(rùn)為3719億日元(約35.42億美元),同比增長(zhǎng)62%。
索尼公司2020財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)
剔除(本財(cái)季與去年同期)股權(quán)交易、稅率差異、庫(kù)存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素后,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)27%,達(dá)到3514億日元(約33.46億美元);凈利潤(rùn)增長(zhǎng)59%,達(dá)到3439億日元(約32.74億美元)。
索尼稱,公司在第三財(cái)季硬件出貨量為590萬(wàn)臺(tái),其中PS4銷量140萬(wàn),PS5銷量450萬(wàn);游戲軟件銷量合計(jì)為1.037億款,其中1840萬(wàn)款為SIE(索尼互動(dòng)娛樂公司)第一方游戲的銷量,同比增加了210萬(wàn),數(shù)字版占比為53%,從全年來(lái)看,數(shù)字版銷量占比63%;PSN活躍用戶數(shù)量達(dá)1.14億;PlayStation Plus付費(fèi)用戶總數(shù)增長(zhǎng)到4740萬(wàn)人。
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