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STM32入門學習筆記之電容觸摸實驗(下)

jf_78858299 ? 來源:滑小稽筆記 ? 作者:電子技術園地 ? 2023-02-16 10:22 ? 次閱讀

8.3 電容觸摸例程

現(xiàn)在PA1端口接一個觸摸按鍵(一塊銅箔),利用PA1的觸摸按鍵控制PA0端口的LED狀態(tài),按下時LED點亮,抬起時LED熄滅。

(1)新建基礎工程,并創(chuàng)建tpad.c,tpad.h,led.c和led.h文件,并導入工程,如下圖所示。

圖片

(2)在tpad.h文件內(nèi)添加以下代碼。

圖片

(3)在led.h文件內(nèi)添加以下代碼

圖片

(4)在led.c文件中添加以下代碼

圖片

(5)在tpad.c文件內(nèi)添加以下代碼

#include "tpad.h"
#include "delay.h"
/***************************************************
Name    :TPAD_Get_Value
Function  :觸摸按鍵值獲取
Paramater  :None
Return    :獲取的充電時間
***************************************************/
u16 TPAD_Get_Value()
{
  //電容放電
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;          //PA1輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000030 ;          //推挽輸出
  GPIOA->ODR &= ~( 1<<1 ) ;          //輸出低電平放電
  delay_ms( 5 ) ;
  TIM5->SR = 0 ;                //清除標記
  TIM5->CNT = 0 ;                //歸零
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;          //PA1輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000040 ;          //浮空輸入
  //等待捕獲上升沿
  while( ( TIM5->SR&0x04 )==0 )
  {
    if( TIM5->CNT>( 65535-500 ) )
      return TIM5->CNT ;
  }
  return TIM5->CCMR2 ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Get_MaxVal
Function  :觸摸按鍵最大值獲取
Paramater  :None
Return    :獲取的最大充電時間
***************************************************/
u16 TPAD_Get_MaxVal( u8 n )
{
  u16 temp=0;
  u16 res=0;
  while( n-- )
  {
    temp = TPAD_Get_Value() ;
    if( temp>res )
      res = temp ;
  }
  return res ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Init
Function  :觸摸按鍵初始化
Paramater  :None
Return    :None
***************************************************/
TPADData TPAD_Data ;
void TPAD_Init()
{
  u16 buff[ 10 ], temp ;
  u8 i, j ;
  RCC->APB2ENR |= 1<<2 ;
  GPIOA->CRL &= 0xFFFFFF0F ;            //PA1 輸入
  GPIOA->CRL |= 0x00000040 ;            //浮空輸入
  RCC->APB1ENR |= 1<<3 ;              //TIM5時鐘開啟
  TIM5->ARR = 65535 ;
  TIM5->PSC = 5 ;
  TIM5->CCMR1 |= 1<<8 ;              //選擇輸入端IC2映射到TI2上
  TIM5->CCMR1 &= ~( 1<<12 ) ;            //采樣頻率8分頻
  TIM1->CCMR1 &= ~( 1<<10 ) ;            //配置輸入不分頻
  TIM5->CCER &= ~( 1<<5 ) ;            //上升沿捕獲
  TIM5->CCER |= 1<<4 ;                //允許捕獲功能
  TIM5->CR1 |= 1<<0 ;                //開啟定時器5
  //連續(xù)采樣10次
  for( i=0; i<10; i++ )
  {
    buff[ i ] = TPAD_Get_Value() ;
    delay_ms( 10 ) ;
  }
  //排序
  for( i=0; i<9; i++ )
  {
    for( j=i+1; j<10; j++ )
    {
      //升序排列
      if( buff[ i ]>buff[ j ] )
      {
        temp= buff[ i ] ;
        buff[ i ] = buff[ j ] ;
        buff[ j ] = temp ;
      }
    }
  }
  temp = 0 ;
  //獲取中間數(shù)據(jù)的均值
  for( i=2; i<8; i++ )
    temp += buff[ i ] ;
  TPAD_Data.value = temp/6 ;
}
/***************************************************
Name    :TPAD_Scan
Function  :觸摸按鍵掃描
Paramater  :None
Return    :None
***************************************************/
void TPAD_Scan()
{
  u16 rval ;
  rval = TPAD_Get_MaxVal( 3 ) ;
  if( rval>( TPAD_Data.value+100 ) )
    TPAD_Data.State = 1 ;              //手指按下
}

(6)在1.c文件內(nèi)添加主函數(shù)

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart1.h"
#include "led.h"
#include "tpad.h"
int main()
{
  STM32_Clock_Init( 9 ) ;                  //STM32時鐘初始化
  SysTick_Init( 72 ) ;                    //SysTick初始化
  USART1_Init( 72, 115200 ) ;                //初始化串口1波特率115200
  LED_Init() ;                      //LED初始化
  TPAD_Init() ;                      //觸摸按鍵初始化
  while( 1 )
  {
    TPAD_Scan() ;                    //觸摸按鍵掃描
    if( TPAD_Data.State==1 )
    {
      LED = 0 ;
      TPAD_Data.State = 0 ;
    }
    else
      LED = 1 ;
  }
}

——————————————分割線——————————————

8.4 STM32工程管理

這里的總結是針對與之前所學的所有嵌入式內(nèi)容進行總結,隨著后續(xù)代碼越來越多,對于工程的管理顯得格外重要,不僅僅是采用本章節(jié)介紹的方法管理工程代碼,對于后續(xù)的Linux開發(fā)和操作系統(tǒng)移植也最好是按照固定的工程格式進行管理。

對于STM32的工程可以劃分為以下幾個部分:

(1)過程文件以及最終生成的hex文件:這些文件通通放置在工程1級目錄下的OBJECT文件中,文件中的內(nèi)容如下圖所示。

圖片

圖中標注部分就是最終生成的hex文件,其他的文件均屬于過程文件,集成開發(fā)系統(tǒng)IDE編譯的實質(zhì)其實就是采用gcc交叉編譯器將我們編寫的代碼轉換成對應的機器代碼的過程,具體的步驟會在Linux系統(tǒng)移植中描述,這里只需要知道利用交叉編譯器進行編譯的時候會產(chǎn)生大量的鏈接文件和過程文件,這些文件統(tǒng)統(tǒng)放置在OBJECT目錄下。將工程文件中的過程文件放置在該目錄下的設置方式如下圖所示。

圖片

圖片

(2)主函數(shù)文件及主工程文件:在Keil中創(chuàng)建的工程,以及包括main函數(shù)的c文件都位于這個目錄內(nèi)。

圖片

圖中標注的3個文件都是必不可少的文件,帶有Keil圖標的文件就是工程文件,里面包含了整個工程所需的頭文件,文件路徑以及編譯器位置,文本文件圖標的則是c文件,main函數(shù)就放在這個位置,.s后綴的為匯編啟動文件,用于幫助芯片創(chuàng)建C代碼運行環(huán)境,初始化堆棧等功能,為了達到最快效率,所以采用匯編語言來編寫這個文件。


(3)自定義系統(tǒng)文件:自定義的系統(tǒng)文件位于SYSTEM目錄中,目錄內(nèi)有3個子目錄,分別是sys,delay和usart1。

delay目錄:是利用SysTick時鐘來實現(xiàn)的延時功能,主要有毫秒級延時和微秒級延時;

usart1目錄:則是利用串口1來實現(xiàn)printf打印輸出的功能,主要用于調(diào)試數(shù)據(jù)的輸出;

sys目錄:是最基礎的工程文件,這個目錄內(nèi)有1個c文件和2個h文件,c文件主要實現(xiàn)STM32時鐘樹的配置和中斷系統(tǒng)的設置功能,是C函數(shù)中最重要的一個文件,stmxx.h文件則是最底層的寄存器定義文件,里面定義了STM32芯片內(nèi)部所有寄存器的地址和結構,通過C語言來調(diào)用這里面的寄存器實現(xiàn)芯片的控制功能。

(4)驅(qū)動文件:驅(qū)動文件位于HEADERWARE目錄中,用于存放項目所用到的驅(qū)動,比如之前實驗所用到的LED,KEY,TIM這些外設都屬于驅(qū)動文件內(nèi)容。

至此整個工程的目錄結構如下圖所示。

圖片

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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