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操作系統(tǒng)不同的緩沖區(qū)概念

科技綠洲 ? 來源:Linux開發(fā)架構之路 ? 作者:Linux開發(fā)架構之路 ? 2023-11-10 10:38 ? 次閱讀
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常常聽到有程序員會跟你討論:“我們在讀寫文件的時候,系統(tǒng)是有緩存的”。但實際上有一部分人把用戶進程緩存區(qū)和系統(tǒng)空間緩存區(qū)的概念混淆了,包括這兩種緩沖區(qū)的用法和所要解決的問題,還有其它類似的概念。本文就來區(qū)分一下不同的緩沖區(qū)概念(主要針對類unix平臺)。

用戶進程和操作系統(tǒng)的關系,首先我用一張圖來解釋“用戶進程和操作系統(tǒng)的關系:

圖片

這是一個計算機系統(tǒng)運行時的簡化模型,我們把所有運行在操作系統(tǒng)上的進程成為用戶進程,它們都運行在用戶空間(可以看到用戶空間有很多進程)。把操作系統(tǒng)運行的空間成為系統(tǒng)空間。

為什么將進程分為用戶進程和系統(tǒng)進程,首先你一定聽說過內核態(tài)和用戶態(tài)(kernel mode和user mode),在內核態(tài)可以訪問系統(tǒng)資源,比如:

處理器cpu:cpu控制著一個程序的執(zhí)行。輸入輸出IO:linux有句話叫“一切都是流”,也就是所有輸入輸出設備的數據,包括硬盤,內存,終端都可以像流一樣操作。進程管理:類似對進程的創(chuàng)建,休眠,喚醒,釋放之類的調度。比如linux下的fork和windows下的CreateProcess()函數。內存:包括內存的申請,釋放等管理操作。設備:這個就是常常說的外設了,比如鼠標,鍵盤。計時器:計算機能計時是因為晶體振蕩器產生的電磁脈沖。那么所有的定時任務都是以它為基礎的。進程間通信IPC:進程之間是不能夠互相訪問內存的,所以進程與進程之間的交互需要通信,而通信也是一種資源。網絡通信:網絡通信可以看做是進程見通信的特殊形式。

注釋:fflush把進程緩沖區(qū)的數據刷新到內核緩沖區(qū),fsync把內核緩沖區(qū)的數據刷新到物理媒介上。

而上面所說的這些系統(tǒng)資源,在用戶進程中是無法被直接訪問的,只能通過操作系統(tǒng)來訪問,所以也把操作系統(tǒng)提供的這些功能成為:“系統(tǒng)調用”。

比如下圖,展示一個用戶通過shell控制計算機所經過的數據流向:文件讀寫和終端控制,都是通過內核進行的。

圖片

提供這些限制的基礎就是cpu提供的內核態(tài)和用戶態(tài)。比如intel x86 CPU有四種不同的執(zhí)行級別0-3,linux只使用了其中的0級和3級分別來表示內核態(tài)和用戶態(tài)。

在用戶態(tài),不僅僅是系統(tǒng)資源了,就是別的進程的內存對于你來說,都是“透明的”(并不是沒辦法訪問,否則游戲作弊器怎么實現?)

圖片

用戶進程緩存區(qū)

前面提到,用戶進程通過系統(tǒng)調用訪問系統(tǒng)資源的時候,需要切換到內核態(tài),而這對應一些特殊的堆棧和內存環(huán)境,必須在系統(tǒng)調用前建立好。而在系統(tǒng)調用結束后,cpu會從核心模式切回到用戶模式,而堆棧又必須恢復成用戶進程的上下文。而這種切換就會有大量的耗時。

你看一些程序在讀取文件時,會先申請一塊內存數組,稱為buffer,然后每次調用read,讀取設定字節(jié)長度的數據,寫入buffer。(用較小的次數填滿buffer)。之后的程序都是從buffer中獲取數據,當buffer使用完后,在進行下一次調用,填充buffer。所以說:用戶緩沖區(qū)的目的是為了減少系統(tǒng)調用次數,從而降低操作系統(tǒng)在用戶態(tài)與核心態(tài)切換所耗費的時間。除了在進程中設計緩沖區(qū),內核也有自己的緩沖區(qū)。

內核緩存區(qū)

當一個用戶進程要從磁盤讀取數據時,內核一般不直接讀磁盤,而是將內核緩沖區(qū)中的數據復制到進程緩沖區(qū)中。

但若是內核緩沖區(qū)中沒有數據,內核會把對數據塊的請求,加入到請求隊列,然后把進程掛起,為其它進程提供服務。

等到數據已經讀取到內核緩沖區(qū)時,把內核緩沖區(qū)中的數據讀取到用戶進程中,才會通知進程,當然不同的io模型,在調度和使用內核緩沖區(qū)的方式上有所不同,下一小結介紹。

你可以認為,read是把數據從內核緩沖區(qū)復制到進程緩沖區(qū)。write是把進程緩沖區(qū)復制到內核緩沖區(qū)。當然,write并不一定導致內核的寫動作,比如os可能會把內核緩沖區(qū)的數據積累到一定量后,再一次寫入。這也就是為什么斷電有時會導致數據丟失。所以說內核緩沖區(qū),是為了在OS級別,提高磁盤IO效率,優(yōu)化磁盤寫操作。

流程

在《Unix網絡編程》中的五種io模型,也提到過進程緩沖區(qū)和內核緩沖區(qū)。因為這個并不是此篇文章的重點,所以這里只對比阻塞模型和非阻塞。

圖片

圖片

對比阻塞和非阻塞,在阻塞io中,直到數據從內核緩沖區(qū)拷貝到用戶緩沖區(qū)才通知用戶進程調用完成并喚醒,而非阻塞,在輪訓得知數據準備好后,數據還是在內核緩沖區(qū)中,等你去讀取,這也就是說數據準備好,并不代表已經讀好可以使用。當然也不代表一定能讀。

緩存區(qū)和緩存

還有一部分人把緩沖區(qū)和緩存混淆,后來我明白這也是因為翻譯導致的把兩種東西進行混淆。緩沖區(qū)的英文是buffer,而緩存的應為是cache。

圖片

CPU緩存(Cache Memory)是位于CPU與內存之間的臨時存儲器,因為cpu的計算速度要比內存的讀寫速度快很多,而把這些可能會被重復訪問到的數據存儲于cpu緩存中,就會提高讀取速度。可以說緩存是cpu和內存之間的臨時存儲器。

也就是說,buffer是因為減少調用次數,集中調用,提高系統(tǒng)性能。而cache是將讀取過的數據保存起來,重新讀取時若命中(找到需要的數據)就不要去讀硬盤了,若沒有命中就讀硬盤。而緩沖可以理解為內存和硬盤之間的臨時存儲器,重點是寫的過程。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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