如果你參加了GDC 2019大會(huì)或者一直關(guān)注我們的動(dòng)態(tài),那么你可能已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)或者看到了我們完全重新開(kāi)發(fā)的PVRMonitor工具的Demo。我們不僅對(duì)其進(jìn)行了很大的改進(jìn), 而且我們還重新設(shè)計(jì)了三種模式——Android平臺(tái)和Unity/Unreal引擎插件。現(xiàn)在大家已經(jīng)可以下載使用了!在這里我宣布大家可以在谷歌商店下載Android版本的應(yīng)用了。
不記得它有哪些功能了嗎?下面就列舉其主要的功能特性。
在PowerVR設(shè)備上運(yùn)行App可以立即獲取性能統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
作為App功能之一可以查看硬件計(jì)數(shù)器的實(shí)時(shí)圖表數(shù)據(jù)
方便監(jiān)測(cè)和發(fā)現(xiàn)一些性能問(wèn)題
操作簡(jiǎn)單易用
用戶配置小組件為大家提供了一種查看性能統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的簡(jiǎn)單方法。
每個(gè)小組件包括如下:
最大值、最小值和當(dāng)前值
顯示前50幀數(shù)據(jù)的圖表
在沒(méi)有明顯性能開(kāi)銷(xiāo)的情況下,你可以根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建任意數(shù)量的GPU和CPU硬件計(jì)數(shù)器小組件,將小組件拖放到設(shè)備屏幕上的任何位置,借助顏色標(biāo)記、最大和最小值來(lái)解釋相關(guān)數(shù)據(jù)。
默認(rèn)情況下開(kāi)箱即用的功能是在屏幕上顯示四個(gè)計(jì)數(shù)器小組件,你可以在應(yīng)用程序中很容易的配置這些小組件或者額外增加計(jì)數(shù)器組件。
支持全系列的硬件計(jì)數(shù)器
PVRMonitor工具的最大改進(jìn)之一是硬件計(jì)數(shù)器的大量增加!大家可以設(shè)置與PVRTune(全功能的硬件分析器)相同數(shù)量的硬件相關(guān)的計(jì)數(shù)器,對(duì)于快速檢查功能來(lái)說(shuō)這無(wú)疑是一種更加方便的方式。
以下列舉的是一些常用的計(jì)數(shù)器:
FPS(每秒幀數(shù))
每個(gè)像素/頂點(diǎn)的循環(huán)次數(shù)
紋理處理負(fù)載
Z-load/存儲(chǔ)
CPU負(fù)載
統(tǒng)一陰影集群(USC)信息
………還有很多很多
點(diǎn)擊“閱讀原文”可以查看到完整的GPU硬件計(jì)數(shù)器列表信息
請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注PVRMonitor面向Unreal和Unity引擎插件的相關(guān)信息,與此同時(shí)大家可以先下載使用Android平臺(tái)的PVRMonitor工具(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.powervr.PVRMonitor),嘗試一下這些新的功能特性!
想了解更多信息或者有任何問(wèn)題大家可以在論壇(https://forums.imgtec.com/)或者提問(wèn)系統(tǒng)(https://pvrsupport.imgtec.com/)上隨時(shí)與我們聯(lián)系!
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原文標(biāo)題:面向Android平臺(tái)的PVRMonitor工具發(fā)布了!
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