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獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商如何建立可見(jiàn)性和獨(dú)立出版
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商如何才能最好地建立可見(jiàn)性和獲得今天的發(fā)行?出版商和投資者在這個(gè)小組中為開(kāi)發(fā)者提供最好的....

第4部分:如何選擇產(chǎn)品和工具
什么會(huì)妨礙客戶從以低價(jià)出售產(chǎn)品衍生產(chǎn)品的模仿公司購(gòu)買Arduino *或SparkFun *產(chǎn)品?

第6部分:制造商的設(shè)計(jì)師如何在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中體現(xiàn)價(jià)值
AndréKoeoig指出,制造商通常只是簡(jiǎn)單地使用技術(shù)來(lái)構(gòu)建,并在沒(méi)有特定社會(huì)目標(biāo)的情況下了解它。

Toast Time:電子游戲黃金時(shí)代的回歸
Toast Time是電子游戲的黃金時(shí)代的回歸,它融合了街機(jī)射擊動(dòng)作,具有塔防和明顯的英國(guó)幽默感,并....

英特爾大學(xué)游戲展:Kraven Manor獲最佳游戲和最佳視覺(jué)質(zhì)量獎(jiǎng)
南衛(wèi)理公會(huì)大學(xué)的會(huì)堂進(jìn)入英特爾?大學(xué)游戲展Kraven Manor贏得了最佳游戲和最佳視覺(jué)質(zhì)量獎(jiǎng)。 ....
