黃仁勛發(fā)布最新 GH200 Grace Hopper 超級芯片和 NVIDIA AI Workbench,并宣布更新 NVIDIA Omniverse,使其支持生成式 AI。
在生成式 AI 繼續(xù)席卷日益數(shù)字化和互聯(lián)化的世界之際,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛重返全球知名的計算機(jī)圖形大會 SIGGRAPH 舞臺。
“生成式 AI 時代和 AI 的 iPhone 時刻已經(jīng)到來”,黃仁勛在 SIGGRAPH 現(xiàn)場向數(shù)千名觀眾發(fā)表了主題演講,并通過直播分享給全球觀眾。
黃仁勛發(fā)布了?GH200 Grace Hopper 超級芯片平臺和一個名為?NVIDIA ?AI Workbench?的全新統(tǒng)一工作空間,以簡化 NVIDIA AI 平臺上模型的調(diào)節(jié)和部署。此外,他宣布將對?NVIDIA Omniverse 進(jìn)行重大升級,加入對生成式 AI 和 OpenUSD 的支持。
這些發(fā)布旨在將過去十年所有的創(chuàng)新結(jié)合在一起,其中包括人工智能、虛擬世界、加速、模擬、協(xié)作等創(chuàng)新與技術(shù)。
黃仁勛表示:“計算機(jī)圖形學(xué)和 AI 密不可分,圖形學(xué)需要 AI,AI 也需要圖形學(xué)。”他解釋說,AI 將在虛擬世界中學(xué)習(xí)技能,與此同時,AI 也可以用于創(chuàng)建虛擬世界。
AI 和實(shí)時圖形的基礎(chǔ)
黃仁勛表示,“五年前在 SIGGRAPH 上,NVIDIA 將 AI 和實(shí)時光線追蹤引入 GPU ,從此顛覆了計算機(jī)圖形。不僅如此,在 NVIDIA 通過 AI 重塑計算機(jī)圖形的同時,也致力于為 AI 重塑 GPU。”
這些努力換來的成果是越來越強(qiáng)大的系統(tǒng)。“這就是全球數(shù)據(jù)中心迅速轉(zhuǎn)向加速計算的原因,”黃仁勛告訴觀眾。“買得越多,省得越多。”
為了延續(xù) AI 的發(fā)展勢頭,NVIDIA 打造了 Grace Hopper 超級芯片 NVIDIA GH200,該芯片結(jié)合了 72 核 Grace CPU 和 Hopper GPU,并已于 5 月全面投產(chǎn)。
黃仁勛介紹說,已經(jīng)投產(chǎn)的 NVIDIA GH200 將補(bǔ)充一個配備領(lǐng)先 HBM3e 內(nèi)存的附加版本。
黃仁勛宣布推出新一代 GH200 Grace Hopper 超級芯片,它能夠連接多個 GPU,以實(shí)現(xiàn)卓越的性能和易于擴(kuò)展的服務(wù)器設(shè)計。
專為處理世界上復(fù)雜的生成式工作負(fù)載而構(gòu)建的新平臺,將提供多種配置,其中涵蓋大型語言模型、推薦系統(tǒng)和矢量數(shù)據(jù)庫等。
與當(dāng)前一代產(chǎn)品相比,雙配置的內(nèi)存容量增加了 3.5 倍,帶寬增加了 3 倍,包括一臺具有 144 個 Arm Neoverse 核心、8 petaflops 的 AI 性能和 282 GB 最新 HBM3e 內(nèi)存技術(shù)的單服務(wù)器。
領(lǐng)先的系統(tǒng)制造商預(yù)計將在 2024 年第二季度交付基于該平臺的系統(tǒng)。
NVIDIA AI Workbench
加速自定義生成式 AI 的應(yīng)用
為了加快全球企業(yè)對自定義生成式 AI 的應(yīng)用,黃仁勛發(fā)布了 NVIDIA AI Workbench。該平臺為開發(fā)者提供了一個統(tǒng)一、易用的工作空間,使他們能夠在個人電腦或工作站上快速創(chuàng)建、測試和微調(diào)生成式 AI 模型,然后將這些模型擴(kuò)展到幾乎所有數(shù)據(jù)中心、公有云或 NVIDIA DGX Cloud。
AI Workbench 大大降低了企業(yè) AI 項目的門檻。開發(fā)者通過在本地系統(tǒng)上運(yùn)行的簡單界面,就可以使用自定義數(shù)據(jù)對來自 Hugging Face、GitHub 和 NGC 等常見資源庫的模型進(jìn)行微調(diào),然后在多個平臺上輕松共享。
雖然目前有成千上萬的預(yù)訓(xùn)練模型可用,但使用許多現(xiàn)有的開源工具自定義這些模型依然十分困難且耗時。
黃仁勛表示:“為了使這種能力更加普及,我們必須使其能夠在幾乎任何地方運(yùn)行。”
借助 AI Workbench,開發(fā)者只需點(diǎn)擊幾下就能自定義和運(yùn)行生成式 AI。開發(fā)者可以將所有必要的企業(yè)級模型、框架、SDK 和庫整合到一個統(tǒng)一的開發(fā)者工作空間中。
“有了 AI Workbench,任何人都可以做到這些。”黃仁勛說道。
黃仁勛還宣布 NVIDIA 將與初創(chuàng)企業(yè) Hugging Face 一起為數(shù)百萬開發(fā)者提供生成式 AI 超級計算,幫助他們構(gòu)建大型語言模型等高級 AI 應(yīng)用。
開發(fā)者將能夠使用 Hugging Face 平臺內(nèi)的 NVIDIA DGX Cloud AI 超級計算訓(xùn)練和調(diào)整高級 AI 模型。
黃仁勛表示,“這將是一項全新的服務(wù),將世界上頂尖的 AI 社區(qū)與頂尖的訓(xùn)練和基礎(chǔ)設(shè)施連接起來。”
最終,通過 AI Workbench,可以將新模型部署到企業(yè)應(yīng)用程序中。
全新 NVIDIA Enterprise 4.0
推進(jìn) AI 部署
為進(jìn)一步加快生成式 AI 的應(yīng)用,NVIDIA 發(fā)布了企業(yè)軟件套件的最新版本 —— NVIDIA AI Enterprise 4.0。
在 NVIDIA AI Enterprise 中,有著全新提供支持的軟件和工具,其有助于簡化生成式 AI 的部署,包括以下幾個:
NVIDIA NeMo:一個用于構(gòu)建、自定義和部署大語言模型的云原生框架。通過 NeMo,NVIDIA AI Enterprise 可為大語言模型應(yīng)用的創(chuàng)建和自定義提供端到端支持。
NVIDIA Triton 管理服務(wù):可幫助實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)部署的自動化和優(yōu)化,使企業(yè)能夠在 Kubernetes 中自動部署多個 NVIDIA Triton 推理服務(wù)器實(shí)例,并通過模型編排來高效運(yùn)行可擴(kuò)展的 AI。
NVIDIA Base Command Manager Essentials?集群管理軟件:幫助企業(yè)在數(shù)據(jù)中心、多云和混合云環(huán)境中最大限度地提高 AI 服務(wù)器的性能和利用率。
NVIDIA AI Enterprise 為企業(yè)提供采用生成式 AI 所需的工具,同時帶來了大規(guī)模企業(yè)部署所需的安全性和 API 穩(wěn)定性。
Omniverse 的重大升級:
加入對生成式 AI 和 OpenUSD 的支持
以實(shí)現(xiàn)工業(yè)數(shù)字化
黃仁勛發(fā)布了 NVIDIA Omniverse 的重要更新,這是一個 OpenUSD 原生開發(fā)平臺,用于跨工具構(gòu)建、模擬和協(xié)作,為開發(fā)人員和企業(yè)提供新的基礎(chǔ)應(yīng)用程序和服務(wù),以利用 OpenUSD 框架和生成式 AI 優(yōu)化和增強(qiáng)他們的 3D 流程和虛擬世界。
他還宣布了 NVIDIA 對 OpenUSD 的貢獻(xiàn),OpenUSD 是用于描述、模擬和跨 3D 工具協(xié)作的框架和通用流通平臺。
Omniverse 平臺的更新包括 Omniverse Kit(用于開發(fā)原生 OpenUSD 應(yīng)用和擴(kuò)展程序的引擎)以及 NVIDIA Omniverse Audio2Face 基礎(chǔ)應(yīng)用和空間計算功能的升級。
Cesium、Convai、Move AI、SideFX Houdini 和 Wonder Dynamics 現(xiàn)已通過 OpenUSD 與 Omniverse 相連。
Adobe 和 NVIDIA 宣布計劃將在 Omniverse 為用戶提供 Adobe Firefly(Adobe 的創(chuàng)作生成式 AI 模型系列)的 API 接口,以擴(kuò)大雙方在 Adobe Substance 3D、生成式 AI 和 OpenUSD 項目方面的合作。
Omniverse 用戶現(xiàn)在可以構(gòu)建與其他基于 OpenUSD 的空間計算平臺(例如 ARKit 和 RealityKit)兼容的內(nèi)容、體驗和應(yīng)用程序。
黃仁勛宣布將為開發(fā)者和企業(yè)提供種類廣泛的框架、資源和服務(wù),以加快通用場景描述(即 OpenUSD)的應(yīng)用,包括地理空間數(shù)據(jù)模型、指標(biāo)組裝和模擬就緒(或 SimReady)、OpenUSD 規(guī)格等。
黃仁勛還發(fā)布了四款 NVIDIA 打造的全新?Omniverse Cloud API,使開發(fā)者能夠更加流暢地實(shí)施和部署 OpenUSD 流程和應(yīng)用。
ChatUSD:它是一個大語言模型(LLM)代理,可幫助開發(fā)人員和藝術(shù)家處理 OpenUSD 數(shù)據(jù)和場景,用于從文本生成 Python-USD 代碼腳本并回答 USD 知識問題。
RunUSD:一個云 API,通過檢查上傳文件與 OpenUSD 版本的兼容性,將 OpenUSD 文件轉(zhuǎn)換為全路徑追蹤渲染圖像,并使用 Omniverse Cloud 生成渲染圖像。
DeepSearch:一個LLM 代理,可在海量無標(biāo)記資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行快速語義搜索。
USD-GDN Publisher:一項一鍵式服務(wù),使企業(yè)和軟件制造商能夠從基于 Omniverse 的應(yīng)用程序(例如 USD Composer)向 Omniverse Cloud 圖形交付網(wǎng)絡(luò)(GDN)發(fā)布高保真、基于 OpenUSD 的體驗,并實(shí)時流式傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò)瀏覽器和移動設(shè)備。
上周,NVIDIA 宣布與皮克斯、Adobe、蘋果和 Autodesk 共同創(chuàng)立 OpenUSD 聯(lián)盟。
強(qiáng)大的新型臺式電腦系統(tǒng)和服務(wù)器
黃仁勛表示 NVIDIA 將發(fā)布性能強(qiáng)大的全新 RTX 工作站,為生成式 AI 和數(shù)字化時代的開發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)建提供更強(qiáng)大的算力。
NVIDIA 還發(fā)布了三款全新的桌面工作站基于 Ada 架構(gòu)的 GPU —— NVIDIA RTX 5000、RTX 4500 和 RTX 4000,為全球?qū)I(yè)人員提供最新的 AI、圖形和實(shí)時渲染技術(shù)。
黃仁勛還詳細(xì)介紹了 NVIDIA 如何與全球數(shù)據(jù)中心系統(tǒng)廠商一起通過搭載全新 NVIDIA OVX 繼續(xù)大力推動生成式 AI 和工業(yè)數(shù)字化的發(fā)展。NVIDIA OVX 基于功能強(qiáng)大的通用數(shù)據(jù)中心處理器 NVIDIA L40S GPU 打造而成。
這些性能強(qiáng)大的新系統(tǒng)將利用 NVIDIA Omniverse 平臺加速高計算密集度的復(fù)雜應(yīng)用,包括 AI 訓(xùn)練和推理、3D 設(shè)計和可視化、視頻處理、工業(yè)數(shù)字化等。
NVIDIA 研究帶來新的創(chuàng)新
NVIDIA 研究人員將在 SIGGRAPH 的實(shí)時現(xiàn)場活動上展示一種生成式 AI 工作流程,幫助藝術(shù)家使用文本或圖像提示更快生成自定義紋理材質(zhì)和進(jìn)行更加精密的創(chuàng)作控制,從而快速創(chuàng)建并迭代 3D 場景的材質(zhì)。
NVIDIA 研究部門還演示了 AI 如何通過全新 3D 功能將視頻會議的質(zhì)量提升到新的水平。此外,NVIDIA 最近發(fā)表了一篇論文,闡述 AI 如何利用最少的捕捉設(shè)備支持 3D 視頻會議系統(tǒng)。
Maxine 的生產(chǎn)版本現(xiàn)已在 NVIDIA Enterprise 中推出。專業(yè)人員和創(chuàng)作者即便使用普通的麥克風(fēng)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭,也能夠利用 AI 的強(qiáng)大功能創(chuàng)造出高質(zhì)量的音頻和視頻效果。
編輯:黃飛
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