人工智能、AI智能大模型已經(jīng)孵化;繁衍過程將突飛猛進,ChatGPT已經(jīng)上線。
世界首富馬斯克認為AI對人類是一種威脅;谷歌前CEO施密特認為AI和機器學習對人類有很大益處。
每個國家對核武器的運用有兩面性,可造可控;但AI智能他具備學習能力,如果他自裝意識形態(tài),自己衍生,人類是否可控?
2023-06-27 10:48:14
AI分析的全新功能(如今年IFA展上,華為基于麒麟980推出的“慧眼2.0”),競爭門檻也進一步拉高。擁有先發(fā)優(yōu)勢的玩家們,則更為積極地在AI芯片道路上飛速奔跑。先是8月的最后一天,華為在德國IFA展
2018-10-10 18:03:47
檢測系統(tǒng)在哪些行業(yè)中應用?
AI視覺檢測系統(tǒng)已經(jīng)廣泛應用于電子、汽車、食品、醫(yī)藥等行業(yè),以下為行業(yè)應用案例舉例:
1.電子行業(yè):在電子工廠的生產(chǎn)線上,工業(yè)AI視覺檢測系統(tǒng)可以用于檢測電子元件的尺寸、焊點
2023-06-15 16:21:56
開發(fā)商都以Intel平臺為開發(fā)參考標準),例如AMD就曾在《DOTA2》和《古墓麗影》中發(fā)現(xiàn)了一些Ryzen平臺的問題?! ≈劣趯淼挠螒蚓筒煌耍掠螒驎玫礁嗟膬?nèi)核和線程,AMD也派工程師進駐到
2017-09-07 09:43:48
Agilent Technologies Inc簡化了邏輯分析儀和示波器之間的連接
2019-09-26 08:46:26
DN7-DC精確濾波器簡化了PLL設計
2019-06-26 15:57:03
DN118-IR LocalTalk Link具有出色的范圍和環(huán)境抑制能力
2019-06-13 07:11:40
&保存后退出,重啟tightvncserver : # tightvncserver :1 安裝深度學習框架前的準備工作: 一.在Nanopi2上編譯大型程序,有時會出現(xiàn)g++
2018-06-05 17:29:51
稱王 10月10日終極封測開啟時至內(nèi)測前停服期間,所有玩家均可將自認為最滿意的比賽結果截圖發(fā)至論壇指定活動貼中。在比賽截至后我們將依據(jù)玩家提供的截圖選出殺人王/助攻王/全能王各一名。獲獎玩家將得到官方
2010-10-10 21:48:54
(Feature)。 在本任務里,就來認識天字第2號術語:權重(Weight)了。由于自從頭開始,就很熟悉了,所以就從連連看出發(fā),循序漸進來說明權重的相關概念和技術。4.【AI學習】第 1 篇--活用創(chuàng)新模板學
2020-11-05 17:55:48
早在2015年2月2日,Steam同時在線人數(shù)最高曾超過840萬名PC玩家。當時根據(jù)Steam統(tǒng)計,當時《DotA2》是玩的人最多的游戲,其次是《CS:GO》,《軍團要塞2》,《足球經(jīng)理 2015
2015-02-26 15:06:16
(Feature)。 在本任務里,就來認識天字第2號術語:權重(Weight)了。由于自從頭開始,就很熟悉了,所以就從連連看出發(fā),循序漸進來說明權重的相關概念和技術。4.【AI學習】第 1 篇--活用創(chuàng)新模板學
2020-11-26 11:57:36
的學習能力。操作:1. 解壓縮AIGo.zip文件。2. 請在Windows下,建立一個新的User帳號。3. 進入新User帳號。4. 依循說明,簡單連續(xù)按Enter鍵,即可迅速完成。任務二:建立
2020-10-30 14:04:04
特征。? 在本任務(No.9)里,將向前邁進一大步:人們做示范,傳授更多智慧,讓AI自己來學習萃取特征、并且進行分類。這通稱為:AI自動提取特征。? 于是,就來說明如何教導AI去自動提取特征。? 也就
2020-10-30 14:17:13
`AI 模板(Template)就像點菜單,讓您自己可以思考自己的應用問題,在 Excel 上修改模板,把訓練資料填進去。這些模版背后的 Python 程序代碼也都是開源共享的,鼓勵會寫程序者積極
2020-11-02 10:38:57
` 簡介人工智慧(AI)人工智慧的定義? 人工智慧(Artificial intelligence,簡稱AI),是指讓電腦能夠表現(xiàn)出與人類相類似的智慧行為,包括學習、記憶及預測(推論)的思考能力
2020-11-02 11:56:26
被識別成1,識別成4也是很出乎我的意料了,大家可以發(fā)揮自己的想象力來調(diào)戲這個AI。第2章 無處不在的人工智能人工智能(AI)在我們的生活中正扮演著愈發(fā)重要的角色。在這一章里你將了解到人工智能的發(fā)展
2019-07-25 16:07:04
年入千萬都已經(jīng)成為現(xiàn)實。在2016年的第六屆DOTA2國際邀請賽上,中國的Wings戰(zhàn)隊奪冠獲得了超過6000萬的巨額獎金,戰(zhàn)隊中每位選手就能分到近千萬的獎金,一般頂尖選手年入百萬也成為常態(tài)。在收入
2017-01-09 20:30:57
DN418 - 高線性度元件簡化了直接轉換接收器的設計
2019-07-19 06:01:08
能力的機器人??拼笥嶏wAI電話機器人平臺使得傳統(tǒng)客服平臺能夠在最短的時間內(nèi),以極少成本集成訊飛AI電話機器人全部功能,為自己產(chǎn)品新增一個聰明的人工智能機器人。幫助平臺客戶實現(xiàn)業(yè)務知識自動應答,降低企業(yè)
2018-09-10 09:47:47
DN321雙微功耗比較器具有集成的400mV基準,簡化了監(jiān)視和控制功能
2019-07-05 13:42:11
DN342- 雙智能電池充電器簡化了服務器的備用電池
2019-08-21 10:43:24
、《深度學習實踐-基于Caffe的解析》書籍1本2、電子發(fā)燒友全網(wǎng)鉆石年度VIP會員1年(價值199元)↓↓↓眾籌活動鏈接↓↓↓點此立即報名>>http://url.elecfans.com/u/c422a4bd15報名咨詢:想了解AI芯片眾籌詳情,掃碼添加學院助理微信`
2019-11-27 12:10:39
DN408- 多功能電壓監(jiān)控器簡化了過壓和欠壓故障的檢測
2019-07-23 17:04:32
天線如何包裝設計簡化了毫米波感應建筑物和工廠
2020-10-10 18:27:56
,***,***,***,***,***)] 還有Dota2的Open AI[p=30,***,***,***,***)] Dota 2 Dendi vs OpenAI(Bot)-1v1-T17[p=30
2018-05-16 11:50:55
。而如今接觸了LabVIEW 3年,寫一個能手動控制的游戲已經(jīng)很容易實現(xiàn)。但我偶爾看到一本書上講的如何實現(xiàn)AI時,就萌生了自己要動手寫一個帶AI的俄羅斯方塊游戲。我想我寫的這個游戲既要能支持玩家手動玩
2017-02-10 20:08:50
能除了自研能力,科大訊飛還與業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的技術廠商進行戰(zhàn)略互補形式的合作。帶來能力星云計劃。訊飛開放平臺自2010年成立以來,經(jīng)過8年的積累,現(xiàn)已開放近百項AI能力,賦能88萬開發(fā)者團隊。在能力星云
2018-08-03 12:48:59
計劃。訊飛開放平臺自2010年成立以來,經(jīng)過8年的積累,現(xiàn)已開放近百項AI能力,賦能88萬開發(fā)者團隊。在能力星云中,AI服務商通過訊飛開放平臺的橋梁,為更多的AI開發(fā)者和愛好者提供服務,讓技術為在更多
2018-07-06 08:58:38
星云計劃——除了自研能力,科大訊飛還會與業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的技術廠商進行合作,實現(xiàn)戰(zhàn)略互補。訊飛開放平臺經(jīng)過8年的積累,現(xiàn)已開放近百項AI能力,賦能88萬開發(fā)者團隊。在能力星云中,AI服務商通過訊飛開放平臺的橋梁
2018-09-14 10:23:24
DN320新IC簡化了USB的電池充電
2019-06-25 11:41:05
DN121- 新型微功耗,低壓差穩(wěn)壓器簡化了電池供電設計
2019-05-21 16:21:37
DN333易于使用的差分放大器簡化了平衡信號設計
2019-06-26 12:50:59
DN379- 易驅動ADC簡化了高阻抗傳感器的測量
2019-07-26 08:05:32
目前人工智能領域的很火的子領域,NLP(自然語言理解)一直吸引許多AI愛好者與開發(fā)者去學習,但很多初學者在進入這個很火的AI子領域時,很容易因內(nèi)容繁多墜入云里霧里。云孚科技CEO張文斌在《誰是最強
2018-06-15 20:36:18
標準化PSE模塊簡化了開關設計 -PSDE 2009年6月
2019-09-17 08:47:31
。 X2000 作為一個端側 AI 平臺,其能力是綜合的:既有固化在芯片中的硬能力,如 XBurst 2 的算力、指令集、內(nèi)存管理,也有北京君正團隊多年耕耘掌握自主可控的操作系統(tǒng)和各類物聯(lián)網(wǎng)應用開發(fā)支持套件
2022-10-09 14:33:09
,作為Dota2玩家有一些施法距離,施法機制等有時候需要查看(進階),但是使用網(wǎng)站一方面內(nèi)容太多,國內(nèi)訪問實在太慢了,而且搜索功能也做的不好,至于我做了什么事情,各位看gif自行感受期末考試復習幕布可以
2017-07-02 16:50:17
。另外,CPFS提供了統(tǒng)一的命令空間,方便了數(shù)據(jù)在整個AI數(shù)據(jù)處理流程中的共享和流動,避免了不必要的數(shù)據(jù)拷貝,簡化了數(shù)據(jù)管理的流程,方便了數(shù)據(jù)生命周期的管理。案例分析我們最近在跟某深度學習領域客戶的合作
2018-08-23 17:39:35
DN458- 降壓轉換器簡化了設計輔助低壓負軌的任務
2019-08-05 14:18:38
DN252- 限流DC / DC轉換器簡化了USB電源
2019-06-06 16:43:27
集成接收器簡化了數(shù)字預失真的模擬端 - 高頻電子2009年7月
2019-08-16 14:25:06
DN400 - 真正的軌至軌,高輸入阻抗 ADC 簡化了精準測量
2019-07-23 10:16:09
AdvancedTCA熱插拔控制器簡化了功率分配:AdvancedTCA® 是一種用於在中心局電信環(huán)境的新型模塊化計算架構,由PCI Industrial ComputerManufacturers Group 開發(fā)。在 PICMG®3.0 規(guī)範其中定義了背
2010-01-08 23:10:13
43 16位ADC簡化了電流測量設計要點LTC2433-1是一款用于DC測量的高性能16位增量累加型ADC。
2010-03-04 10:19:53
24 易用型差分放大器簡化了平衡信號設計設計要點
2010-03-19 15:11:00
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簡化了的高頻共射極等效電路圖
2009-05-07 12:39:55
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但是,現(xiàn)實表現(xiàn)來說,AI的表現(xiàn)并不差。通常的FPS游戲,主要信息輸入主要包含三個因素:3D畫面、3D聲音、HUD(數(shù)值化的數(shù)據(jù)信息)。以下圖為例,上下左右有四個分區(qū)HUD,除了右下角之外可以說都很重要。然而你需要全神貫注卡點的時候,分時處理就顯得很難了。
2018-07-10 08:01:00
865 根據(jù)介紹,DeepMind使用了強化學習(reinforced learning)來促進AI學習游玩精簡版《雷神之錘3:競技場》多人奪旗模式。這些機器人們已經(jīng)通過“內(nèi)戰(zhàn)”游玩了45萬場多人模式
2018-07-11 10:50:00
1555 近日,OpenAI的團隊在5V5的對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝了Dota2的頂尖業(yè)余玩家,這是繼Alpha Go大戰(zhàn)柯潔之后,AI再一次戰(zhàn)勝人類的歷史性時刻。此次參與到Dota2的5V5對戰(zhàn)中的人類均為頂尖業(yè)余玩家
2018-07-05 05:10:00
476 據(jù)悉,OpenAI開發(fā)了出了一套名為“OpenAI Five”的算法,雖然單獨來看這種算法并沒有什么突破,只是針對玩Dota2的一種神經(jīng)網(wǎng)絡,并且此前也曾有AI算法在1對1的Dota2比賽中戰(zhàn)勝人類玩家,但是,本次AI的勝利重要意義在于5套算法之間學會了與隊友相互協(xié)作。
2018-06-27 05:29:00
500 OpenAI的機器人剛剛在Dota2 1v1比賽中戰(zhàn)勝了人類頂級職業(yè)玩家Dendi。以建設安全的通用人工智能為己任的OpenAI,通過“Self-Play”的方式,從零開始訓練出了這個機器人。
2018-05-19 10:27:00
825 Dota游戲是一個典型的AI難題,它綜合了決策周期長,空間大而且敵我雙方是在非完全信息下博弈。OpenAI繼去年解決1v1的問題后,1年內(nèi)能在5v5的更復雜情況下,完全依靠自我對抗學習、無顯式通訊
2018-06-27 12:01:13
8466 如果一個AI能在像星際、Dota這樣復雜的游戲里超越人類水平,那它就是一個里程碑。相較于AI之前在國際象棋和圍棋里取得的成就,游戲能更好地捕捉現(xiàn)實世界中的混亂和連續(xù)性,這就意味著能解決游戲問題的AI系統(tǒng)具有更好的通用性。醉翁之意不在酒,它的目標也不僅僅是游戲。
2018-06-29 11:54:38
3201 經(jīng)過又一年的努力,OpenAI表示,他們已經(jīng)成功制作一款能夠在《DOTA 2》中以「團體戰(zhàn)」形式,擊敗五名頂尖業(yè)余玩家的AI軟體「OpenAI Five」,AI與AI之間能夠相互配合,被認為是電腦
2018-06-29 15:16:07
2927 OpenAI昨日發(fā)布研究成果,宣布Dota2 5v5在限定條件下(英雄陣容固定,部分道具和功能禁用)戰(zhàn)勝人類半職業(yè)選手。本文主要對其模型技術架構做一些分析總結。
2018-07-05 16:17:57
4598 前段時間,OpenAI的游戲機器人在Dota2的比賽中贏了人類的5人小組,取得了團隊勝利,是強化學習攻克的又一游戲里程碑。
2018-07-13 08:56:01
4439 
近日,馬斯克和Sam Altman所創(chuàng)立的人工智能非營利組織OpenAI宣布:其開發(fā)的AI能夠組隊在5V5對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝Dota2頂尖業(yè)余玩家,這些人類玩家的平均天梯分數(shù)超過4200分。這也是繼阿爾法
2018-07-17 11:51:43
3345 之前AI在中單solo打敗知名選手Dendi的事情過了很久了,同團隊開發(fā)的5個神經(jīng)網(wǎng)絡AI隊伍已經(jīng)能在《Dota2》中戰(zhàn)勝業(yè)余的人類5人隊伍。
2018-07-25 11:18:40
2862 在人工智能領域,打敗人類是過時的做法。現(xiàn)在,頂尖的學者和科技公司想要想“人類”挑戰(zhàn)電子游戲。由Elon Musk和Sam Altman共同創(chuàng)立的研究實驗室OpenAI宣布了其最新的里程碑:一個由人工智能代理商組成的團隊在熱門的競技場游戲Dota 2中擊敗1%的業(yè)余玩家。
2018-07-27 10:43:35
4396 更讓人期待的是,在 DOTA2 這樣的復雜游戲中,會不會出現(xiàn)“AI vs AI”的神仙打架比賽?
2018-08-07 08:18:24
2492 近日,一個人工智能團隊彼此協(xié)作,在視頻游戲Dota 2的多玩家在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)中成功擊敗了五名半職業(yè)人類玩家。
2018-08-08 10:53:51
458 OpenAI Five是一個由5個人工神經(jīng)網(wǎng)絡組成的隊伍,可以把它想象成一個模擬的“大腦”,是專門為學習Dota而設計的。OpenAI Five將世界看作一個包含20000個數(shù)字的列表,這些數(shù)字對可見的游戲狀態(tài)(僅限于人類玩家被允許看到的信息)進行編碼,并通過發(fā)出8個數(shù)字的列表來選擇一個動作。
2018-08-24 08:53:48
4971 之前我們說過一場DOTA2比賽,是由AI對陣人類業(yè)余選手,而且是5V5的團隊比賽。對陣的是人類職業(yè)戰(zhàn)隊paiN Gaming。
2018-08-26 12:00:55
3091 強化學習(RL)研究在過去幾年取得了許多重大進展。強化學習的進步使得 AI 智能體能夠在一些游戲上超過人類,值得關注的例子包括 DeepMind 攻破 Atari 游戲的 DQN,在圍棋中獲得矚目的 AlphaGo 和 AlphaGo Zero,以及在 Dota2 對戰(zhàn)人類職業(yè)玩家的Open AI Five。
2018-08-31 09:20:49
3498 80V寬范圍I2C功率監(jiān)視器簡化了具有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)監(jiān)視任務_zh
2019-08-13 06:14:00
1791 “最終之戰(zhàn)”人類完??!DOTA2 AI 2:0吊打世界冠軍賽后,OG 隊長 N0tail 在接受采訪時表示,“AI 的表現(xiàn)超乎想象,它雖然在插眼等方面還有待進步,買活的時機也與人類常識相反,但它
2019-07-05 10:09:34
571 人工智能戰(zhàn)隊OpenAI將戰(zhàn)Dota2人類最強戰(zhàn)隊,人工智能在圍棋上擊敗人類之后,很多技術人員就開始展望 AI 在視頻游戲中的表現(xiàn)了。2017 年的 Dota2 國際邀請賽 TI7 上,OpenAI 推出的人工智能橫空出世,在人類巔峰對決的比賽現(xiàn)場 1v1 打敗了世界頂級玩家。
2019-07-04 11:09:13
1225 這場“人機大戰(zhàn)”的競技場于北京時間 4 月 22 日正式落幕。AI 在 Dota 2 競技場上獲得的最終成績?yōu)?7215 : 42,勝率高達 99.4%,足以看出 OG 的敗北并不是偶然事件。
2019-04-29 15:15:57
2329 目前已經(jīng)被AI統(tǒng)治的游戲包括《蒙特祖瑪?shù)膹统稹贰ⅰ缎请H爭霸2》、《雷神之錘3》,在DOTA2上游戲水平實現(xiàn)大幅進步。未來的游戲AI可能讓人類更加遙不可及了。
2019-07-07 07:46:00
3385 也許你會認為AI能戰(zhàn)勝人類在今天已經(jīng)是司空見慣的事了。但這次具有突破性的是,這場對戰(zhàn)不再是一對一,對手是15名人類頂尖撲克玩家。這也是AI首次在超過兩個人的游戲中擊敗人類玩家。
2019-07-19 15:06:53
3404 隨著計算能力的不斷進步,人工智能算法的潛能被逐步挖掘。既國際象棋高手“深藍”之后,人工智能相繼在圍棋、DOTA2等智力游戲上戰(zhàn)勝人類冠軍。
2019-08-21 09:29:36
1160 麻省理工學院(MIT)的研究人員開發(fā)了一種配備了人工智能的機器人,該機器人可以在棘手的在線多人游戲中擊敗人類玩家,而其中的玩家角色和動機卻被保密。
2019-11-21 10:03:02
956 蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2》游戲中。威鋒網(wǎng)友@黑貓的野望 上手對比了搭載Intel酷睿i7-1060NG7的MacBook Air,結果發(fā)現(xiàn),Vulkan API、中等畫質(zhì)、1440x900分辨率下,M1的幀數(shù)領先了Intel Iris Plus G7三倍多。
2020-11-18 09:53:21
7218 蘋果M1處理器再次不講武德,這次是在《Dota2》游戲中。
2020-11-18 10:04:43
4234 DN406 - 通用型高功率 LED 驅動器控制器簡化了設計
2021-03-18 22:49:01
6 DN413 - 寬輸入電壓范圍降壓-升壓型轉換器簡化了可變輸入電源的設計
2021-03-18 23:28:00
4 DN410 - 反激式控制器簡化了低輸入電壓DC/DC轉換器的設計
2021-03-19 10:20:45
10 反激式控制器免除了光耦合器并簡化了設計
2021-03-20 16:38:15
7 DN400 - 真正的軌至軌,高輸入阻抗 ADC 簡化了精準測量
2021-03-20 20:01:08
7 DN418 - 高線性度元件簡化了直接轉換接收器的設計
2021-03-20 20:39:01
0 DN407 - 雙通道電流檢測放大器簡化了 H 橋負載監(jiān)視
2021-03-20 22:39:07
9 DN391 - 按鈕接通/關斷控制器簡化了系統(tǒng)設計
2021-03-21 05:01:04
1 UXGA 分辨率視頻多路復用器簡化了 RGB 信號布線
2021-03-21 08:30:58
6 新穎的均流、二極管 “或” 控制器簡化了可靠的電源系統(tǒng)設計
2021-03-21 09:53:31
2 DN341 - 16 位 ADC 簡化了電流測量
2021-03-21 11:45:38
1 帶Sequencer的DN274-12位ADC簡化了多輸入應用
2021-04-17 19:02:16
8 DN333易于使用的差分放大器簡化了平衡信號設計
2021-04-19 18:49:45
14 Blackfin處理器的并行外設接口簡化了便攜式多媒體中的LCD連接
2021-04-19 19:13:13
0 DN320新型IC簡化了從USB充電的過程
2021-04-25 09:10:14
5 集成接收器簡化了數(shù)字預失真的模擬方面--高頻電子學,2009年7月
2021-04-28 18:42:35
5 ADI的完全隔離ADC簡化了臨陽的設計挑戰(zhàn)
2021-04-29 19:32:47
4 DN342-雙智能電池充電器簡化了服務器的電池備份
2021-05-07 20:50:54
8 DN379-Easy Drive ADC簡化了高阻抗傳感器的測量
2021-05-07 21:14:32
4 集成400 mV基準電壓的DN321雙微功耗比較器簡化了監(jiān)控功能
2021-05-26 20:30:10
5 觸控滾輪簡化了微波爐和烤箱上的復雜用戶界面
2022-10-31 08:23:58
0 AI如何對抗Dota人類游戲高手?OpenAI這樣回答
2023-08-01 15:01:34
347 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《Brocade Gen 7簡化了環(huán)境管理.pdf》資料免費下載
2023-09-01 14:49:51
0 易于上手,與深度學習技術融合后,使檢測準確性提高到100%,同時簡化了開發(fā)流程,提高了效率,簡單易用。相對單純的深度視覺系統(tǒng)優(yōu)勢VisionBank Ai深度學習
2021-04-02 14:07:08
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