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標簽 > 光線追蹤
一個光線跟蹤程序數學地確定和復制從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點)。光線跟蹤現在被廣泛用于計算機游戲和動畫,電視和DVD制作,電影產品中。
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NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可幫助開發者在游戲中實現實時光線追蹤效果。GameWorks RTX在GameWorks?許可...
AMD于GDC大會期間公布了自家的新一代光線追蹤技術Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開源、跨平臺和免費。
所有的變化都源于NVIDIA RTX技術。這一技術為AI、實時光線追蹤、基于位置的娛樂以及其他GPU加速技術賦力,也為創造靠譜角色、照片級寫實環境和身臨...
除了云游戲以外,本次 GTC 另一個值得關注的問題是 7nmGPU 的缺席。不過,在回應外界廣泛的對 7nmGPU 缺席的疑惑甚至是不滿數據,黃仁勛倒顯...
CUDA-X AI能夠將機器學習和數據科學工作負載加速多達50倍,由十幾個專用加速庫組成。這些庫包括用于加速深度學習的cuDNN、用于加速數據科學工作流...
NVIDIA RTX顯卡的“實時光線追蹤”令業界驚嘆,而同業的競爭者AMD在GPU技術上就要相對落后一點了,早前曾有外媒采訪AMD的內部負責人,其聲稱“...
3月18日,英偉達在官方發布博客表示,將為舊款GTX顯卡升級實時光線追蹤技術,NVIDIA YES!
英特爾表示光線追蹤將成為主流技術 確定將在2020年正式進軍高性能GPU市場
2018年NVIDIA推出了圖靈架構的新一代GPU,盡管大家覺得RTX 20系列顯卡價格有點貴,但是從技術上來說NVIDIA在消費級GPU上確實開創了實...
計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內的物體上,然后算法會計算光線如何與...
新顯卡的測評首先帶來刷新率和畫面效果的提升。新的兩款顯卡RTX 2080與GTX 1080Ti在實測中,展示了不俗的成績,在4K畫質下都能穩定流暢地運行...
經過了足足兩年的等待,萬眾矚目的NVIDIA新顯卡終于發布了。此次發布會共展示了三款顯卡,分別RTX2080Ti、RTX2080、RTX2070。
將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應用到游戲當中
NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業標準游戲開發平臺,成功將實時光線追蹤技術運用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構的全新 RT ...
據消息,英偉達在德國科隆發布了基于圖靈架構的新一代顯卡RTX家族,這是繼GTX10系列之后最新一代的圖形顯卡。新品引入了光線追蹤技術,并且首次搭載DDR...
光線追蹤(Ray Tracing)技術則堪稱圖形界的“圣杯”,簡單地說就是在圖形渲染過程中實時跟蹤物體和環境的光線,準確進行光線反射和折射、全局照明、物...
英偉達下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術
光線追蹤技術其實并不新鮮,很早就提出了,但是它的計算量太過龐大(想想要實時計算場景中無數光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔實時計算,直到...
在加拿大溫哥華舉行的 SIGGRAPH 計算機圖形學頂級年度會議中,NVIDIA 新一代 GPU 架構終于發布,沒錯,就是我們從年初一直討論到現在的全新...
NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術:將重新定義什么才是CG
NVIDIA專業可視化業務高級總監Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術。
這個RTX光線追蹤技術,就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質感,秒殺傳統的光柵渲染的一項技術。
Epic GamesUnreal在Engine4中進行令人驚艷的交互式實時光線追蹤公開演示
今天在舊金山舉行的游戲開發者大會上,Epic公司首席執行官蒂姆·斯威尼和首席技術官Kim Libreri向人群展示了這個演示。這是第一次在虛幻引擎4(U...
利用Unreal引擎創建360°全景圖 讓光線追蹤變得更加簡單
自2015年YouTube引入視頻功能以來,360°VR全景視頻已成為主打趨勢。即使沒有VR頭盔,它們也能展示獨特的如身臨其境般的體驗。這里,我指的是,...
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