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標簽 > 算法
算法(Algorithm)是指解題方案的準確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,算法代表著用系統(tǒng)的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規(guī)范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。
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摘要 :由于成像光學系統(tǒng)固有的特性,以及鏡頭成像平面與物體平面存在的傾斜角和轉角,使得獲取的圖像存在著非線形幾何畸變。在對圖像進行定量分析和檢測之前,必...
2023-06-20 標簽:算法廣角鏡頭光學系統(tǒng) 993 0
DeepMind新作AlphaDev----強化學習探索更優(yōu)排序算法
AlphaDev 系統(tǒng)直接從 CPU 匯編指令的層面入手去探索更優(yōu)的排序算法,因為相對于高級編程語言來說,在匯編指令層級對存儲和寄存器的操作可以更加的靈...
在模數(shù)轉換器 (ADC) 將其數(shù)字化以供微控制器運行算法以補償其包含的任何非線性之前,AFE 會放大和調節(jié)低振幅 RTD 信號。這通過通信接口將數(shù)字輸出...
2023-06-24 標簽:微控制器算法模數(shù)轉換器 723 0
對弈人工智能!myCobot 280開源六軸機械臂Connect 4 四子棋對弈下篇
前言 在上篇文章中,我們探討了如何創(chuàng)造一個能夠進行Connect4的對弈大腦。簡單的介紹了幾種對弈算法,例如極小化極大算法,Alpha-Beta剪枝算法...
在第一人稱射擊游戲中,玩家通過鍵盤的 A、S、D、W 四個按鍵控制游戲人物分別向左、向后、向右、向前進行移動,從而完成走位。
根據(jù) EDA 算法所處流程環(huán)節(jié)的不同,人工智能輔助 EDA 的研究大體可以分為六類:系統(tǒng)級解空間探索、綜合、物理設計、制造、驗證測試和運行時管理。這六大...
將Paxos和Raft統(tǒng)一為一個協(xié)議:Abstract-paxos
之前寫了一篇 Paxos 的直觀解釋,用簡單的語言描述了 paxos 的工作原理,看過的朋友說是看過的最易懂的 paxos 介紹,同時也問我是否也寫一篇...
2023-06-08 標簽:算法存儲系統(tǒng)分布式 514 0
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