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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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近年來,隨著信息科技時代的進步,互聯網在各行各業都大殺四方,有一個行業卻久攻不下,那便是電影行業。
《哈利波特:巫師聯盟》首周下載量達650萬,吸金300萬美元
《 Accounting +》是一款風格非常有特點的VR游戲,該作由《Rick and Morty》的創作者Justin Roiland打造,玩家需要在...
通過使用機器學習、數字孿生、虛擬現實和其他幾項前沿技術,智能制造創造了最佳的生產條件。本文對智能制造的七種形式進行了全面的綜述,希望能讓你深入了解這種新...
Decentraland是一個在以太坊區塊鏈上運行的VR虛擬現實平臺。現在,隨著VR虛擬現實平臺Decentraland的推出,這一想象已經成為現實。D...
地鐵火災逃生VR模擬逃生體驗,虛擬現實技術讓受訓人員身臨其境
隨著城市化進程的加速,地鐵逐漸成為人們出行的主要交通方式之一。然而,地鐵火災的發生頻率雖然不高,但一旦發生就會給人們的生命和財產帶來巨大的威脅。因此,加...
學生們可以通過惠普HP Prime圖形計算器內置的應用,在3.5英寸支持多點觸控的全彩屏上用符號、繪圖、數值三種方式計算并展示如函數、數列、動態幾何等1...
VR紅色教育為未來思政教育培訓創新了學習模式。VR紅色教育系統運用現代虛擬現實技術,通過VR眼鏡和沉浸式體驗一體機,讓體驗者身臨其境感受紅色歷史,學習歷史。
DLP技術可以實現具有出色圖像質量的多視角自動立體顯示解決方案
DLP 技術可以實現具有出色圖像質量的多視角自動立體顯示解決方案。通過將觀看者與虛擬物體之間的距離控制在立體顯示的視覺舒適區內,有助于管理 DLP 技術...
當Facebook 2014年收購虛擬現實頭顯開發商Oculus時,許多業內人士都猜測它將通過虛擬現實頭顯發布廣告創收。Facebook新發布的針對11...
北京電影學院科研信息處處長、未來影像高精尖創新中心總體研究部主任劉軍告訴中國經濟時報記者,中國本土虛擬現實內容產業發展前景向好,但仍須突破三大瓶頸。
近年來,VR技術已經取得了很大的進步,VR圖像質量和3D聲音映射等一些創造性的改進,使得極其逼真和沉浸式VR成為可能,從而使其成為訓練員工面對潛在危險情...
5G網絡最早也是最大規模的實施將專注于為智能手機和平板電腦等消費設備帶來互聯網連接,但憑借其高速、低延遲無線連接的能力,5G還將作為家居(固定無線訪問)...
2018年中國虛擬現實行業規模超200億元,虛擬制造占比最高
2025年我國VR設備出貨量將達1580萬臺。中國的虛擬現實產業已經不能簡單用“高速發展”來形容了,虛擬現實這一風口已經形成。
摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發液態透鏡變焦VR頭顯,以動態的即時形式根據不同用戶去...
元宇宙概念起源于美國的一本科幻小說雪崩,小說里面主要描述了一個虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。互聯網使用的沉浸感、虛擬與現實、VR、5G等...
專注線下VR娛樂初創公司VRstudios獲220萬美元融資
Vuzix成立于于1997年,曾獲得過英特爾投資,其具備豐富的智能眼鏡開發經驗和波導光學技術專業知識,結合Plessey的Micro LED光引擎Qua...
AR硬件推出后,由手機孵化的大量應用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經歷了2...
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