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標(biāo)簽 > 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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元宇宙最開始的概念出自1992 年出版的科幻小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)里為大家講述的是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,現(xiàn)在描述的是超前的未來(lái)世界。元宇宙的發(fā)展是大勢(shì)所趨嗎? ...
2021-11-05 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)元宇宙 2879 0
AI、VR融合發(fā)展態(tài)勢(shì)初現(xiàn)
2019-08-09 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能 2877 0
今年VR頭顯總銷售量將達(dá)710萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)23.6%
3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 2872 0
HTC VIVE推出全能虛擬現(xiàn)實(shí)全系列產(chǎn)品,旨在打造XR新生態(tài)
HTC VIVE?推出其迄今為止最全能的虛擬現(xiàn)實(shí)全系列產(chǎn)品。VIVE Cosmos精英套裝、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版...
2020-03-16 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)5gxr 2869 0
盤點(diǎn)全球物聯(lián)網(wǎng)看點(diǎn)
物聯(lián)網(wǎng)大熱,企業(yè)加快布局步伐。讓我們一起來(lái)盤點(diǎn)近期全球物聯(lián)網(wǎng)看點(diǎn)!
2015-11-13 標(biāo)簽:英特爾物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí) 2868 2
網(wǎng)絡(luò)生態(tài)依靠政策完善多主體互動(dòng)機(jī)制“網(wǎng)絡(luò)”與“現(xiàn)實(shí)”的融合
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)生態(tài)這一既具有別樣技術(shù)特征,同時(shí)又具有突出社會(huì)屬性的共同體而言,傳統(tǒng)意義上的剛性管控模式難以充分適應(yīng)新時(shí)代網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的運(yùn)行特點(diǎn)和共同特征。如尤爾根...
2020-10-10 標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)5G 2856 0
索尼PlayStationCEO:虛擬現(xiàn)實(shí)仍有很長(zhǎng)的路要走
據(jù)報(bào)道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在不久的將來(lái)不會(huì)成為交互式娛樂的重要組成部分。瑞安向媒體...
2020-10-30 標(biāo)簽:索尼虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2854 0
迪拜市政府啟動(dòng)VR智能培訓(xùn)中心 利用虛擬現(xiàn)實(shí)提供實(shí)際操作培訓(xùn)
根據(jù)迪拜市政總干事Dawoud Al Hajiri和智能培訓(xùn)中心的說(shuō)法,該市旨在讓學(xué)員學(xué)習(xí)城市規(guī)劃中使用的技術(shù)和機(jī)制以及建立監(jiān)督和控制的方法。該中心的技...
2018-12-20 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2851 0
電子芯聞早報(bào):迅猛崛起的國(guó)產(chǎn)機(jī)器人
這幾年國(guó)產(chǎn)機(jī)器人發(fā)展有很大的進(jìn)步。過(guò)去大約一半左右的機(jī)器人是用在汽車行業(yè),現(xiàn)在已經(jīng)突破了這個(gè)界限,在電子信息行業(yè)等其他工業(yè)行業(yè)里都開始得到普及和應(yīng)用。
各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭開始紛紛布局VR VR硬件市場(chǎng)產(chǎn)值達(dá)20.5億元
2016年,被稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大現(xiàn)象級(jí)設(shè)備的發(fā)布,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開始紛紛布局V...
2018-12-14 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2837 0
VR發(fā)展磕磕碰碰 有希望在未來(lái)幾年迎來(lái)春天
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟投資促進(jìn)委員會(huì)發(fā)布的《2017中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》顯示,2017-2019年國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)將進(jìn)入快速發(fā)展期,預(yù)計(jì)到2020年左右,虛...
2018-12-14 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2835 0
科學(xué)家利用VR頭戴設(shè)備 助力阿爾茲海默癥早發(fā)現(xiàn)早治療
據(jù)報(bào)道,科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備還有一種意想不到的用途:幫助識(shí)別日后可能患上阿爾茨海默氏癥的人。對(duì)電腦游戲玩家而言,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不是什么新鮮事物。而科學(xué)...
2018-12-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 2835 0
Facebook計(jì)劃推出Oculus Go和Oculus Quest虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的企業(yè)版
“從VR開始,我們正在構(gòu)建Oculus Go和Oculus Quest企業(yè)版,預(yù)計(jì)將于2019年推出”,職位列表中是這樣敘述的,“你對(duì)VR和AR如何改變...
2019-03-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)FacebookOculus 2827 0
未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)發(fā)展成為什么樣子
VR是當(dāng)前備受熱議的高新技術(shù),也是現(xiàn)在大火的技術(shù),而隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)也開始迅猛發(fā)展,國(guó)內(nèi)一些創(chuàng)業(yè)公司表現(xiàn)的也非常活躍。
2020-04-14 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2824 0
“線下XR中國(guó)市場(chǎng)的潛在機(jī)會(huì)”主題分享
這個(gè)是美國(guó)的家庭娛樂中心,它很像是中國(guó)原來(lái)的游戲廳一樣,有街機(jī)店,有吃飯的地方,有臺(tái)球什么的。近幾年,他們?cè)趭蕵分行募尤肓薞R的體驗(yàn),現(xiàn)在只有這一種體驗(yàn)...
2019-06-29 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)分析vr 2823 0
韓國(guó)第一大通信商SK電信正式推動(dòng)5G事業(yè)新興事業(yè)“5G虛擬世界”,攜手Facebook、韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司Kakao、韓國(guó)游戲公司Nexon等國(guó)際企業(yè),擴(kuò)...
2019-11-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr5g 2815 0
平度:打造人工智能應(yīng)用與服務(wù)產(chǎn)業(yè)高地
未來(lái),人工智能是社會(huì)發(fā)展的一個(gè)風(fēng)向標(biāo),將釋放更多的生產(chǎn)力,創(chuàng)造更新的產(chǎn)品和服務(wù),引領(lǐng)社會(huì)進(jìn)步。擁抱未來(lái)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也正成為推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)和新...
2020-06-20 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)AI人工智能 2814 0
英飛凌3D圖象傳感器芯片REAL3?助力智能手機(jī)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)
未來(lái),手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備將能快速逼真地對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行三維(3D)檢測(cè)。這將歸功于英飛凌科技股份公司(FSE: IFX / OTCQX: IFNNY)與pmd...
2015-12-25 標(biāo)簽:英飛凌虛擬現(xiàn)實(shí)3D圖象傳感器 2811 0
從柏拉圖的“洞穴比喻”哲學(xué)理念,到文學(xué)影視作品,再到最終產(chǎn)品落地。VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的發(fā)展完全符合技術(shù)成熟度曲線,如今...
2019-02-17 標(biāo)簽:ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2809 0
VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的...
2020-01-17 標(biāo)簽:3D虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2808 0
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