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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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面對(duì)越來(lái)越多的“VR產(chǎn)品”,我們將帶領(lǐng)大家深入地對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了解并且告訴大家如何區(qū)分VR與360°全景視頻。
2016-05-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1.8萬(wàn) 0
把一個(gè)顯示器罩在人的眼睛上,人向哪里看,就在顯示器里顯示對(duì)應(yīng)方向的景物,從而讓人感覺(jué)自己身處一個(gè)無(wú)限大的虛擬空間中。
VR設(shè)備中常見(jiàn)的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對(duì)比
在目前的消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)頭顯外,大部分的VR頭顯都不具備配套的體感交互(需要第三方設(shè)備...
2017-02-08 標(biāo)簽:VRPS VR空間定位技術(shù) 1.8萬(wàn) 0
深入解讀眼動(dòng)追蹤技術(shù)的沉浸式功能應(yīng)用
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)是時(shí)下最熱門的技術(shù)之一,該行業(yè)從風(fēng)險(xiǎn)投資家和科技巨頭如Google、Apple和Facebook吸引數(shù)十億美元啟動(dòng)資金。
2018-04-26 標(biāo)簽:ARVR眼動(dòng)追蹤 1.7萬(wàn) 0
關(guān)于VR全產(chǎn)業(yè)鏈的分析和介紹
把虛擬信息如物體、圖片、視頻、聲音等融合在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,真實(shí)虛幻融為一體。目前參與AR設(shè)備的廠商還不多,但從長(zhǎng)期來(lái)看,VR和AR技術(shù)將高度融合。通過(guò)拆解我...
2019-08-26 標(biāo)簽:人機(jī)交互互聯(lián)網(wǎng)vr 1.6萬(wàn) 0
VR全景是指通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)將用戶帶入一個(gè)完全沉浸式的環(huán)境中,讓他們感覺(jué)仿佛身臨其境。全景指的是在虛擬環(huán)境中能夠...
2023-09-08 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrVR頭盔 1.5萬(wàn) 0
VR視頻一般是mp4格式,與普通視頻無(wú)異。mp4視頻里面并沒(méi)有標(biāo)記這是一個(gè)普通視頻,還是一個(gè)VR視頻。一般網(wǎng)站或者應(yīng)用里面區(qū)分VR視頻的做法是,在后臺(tái)的...
2022-07-05 標(biāo)簽:vr 1.5萬(wàn) 0
XR與AR和VR的區(qū)別 如何使用人工智能開(kāi)發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡
XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
在2016年4月的Facebook F8 開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook 第一次向外界展示了如何通過(guò)Oculus頭盔,實(shí)現(xiàn)與朋友們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)世界里“見(jiàn)面...
2019-06-07 標(biāo)簽:vr 1.4萬(wàn) 0
電影作為一門源于生活又高于生活的絕佳藝術(shù)品,它作為發(fā)揮人類想象力的獨(dú)一無(wú)二的舞臺(tái),故事可以凄慘美艷,劇情可以撲朔迷離逃離現(xiàn)實(shí),而科幻電影更是把人類天馬行...
2018-09-24 標(biāo)簽:AIVR自動(dòng)駕駛 1.4萬(wàn) 0
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)所面臨的的挑戰(zhàn)和機(jī)遇
沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用...
2021-04-05 標(biāo)簽:互聯(lián)網(wǎng)ARVR 1.4萬(wàn) 0
大到谷歌、微軟,小到華強(qiáng)北,無(wú)不都在積極地研究這項(xiàng)技術(shù)!ToF這項(xiàng)技術(shù)由來(lái)已久,而今將會(huì)成為實(shí)現(xiàn)我們未來(lái)智能社會(huì)生活環(huán)境的最基礎(chǔ)的技術(shù)之一。
2016-11-05 標(biāo)簽:vr自動(dòng)駕駛tof技術(shù) 1.3萬(wàn) 0
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的區(qū)別和聯(lián)系
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳...
2023-07-19 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 1.3萬(wàn) 0
提到VR,可能很多朋友都玩過(guò),現(xiàn)在各地都有很多VR體驗(yàn)館,有的地方5-10塊錢就能體驗(yàn)一次,叢林探險(xiǎn)、海底遨游、過(guò)山車蹦極……戴上VR眼鏡,握上手柄,一...
VR數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸速率跟不上,從而造成畫(huà)質(zhì)以及畫(huà)面的流暢度無(wú)法滿足觀看要求,在此情形下,VR的傳輸方式自然也該獲得一些關(guān)注。
2018-06-20 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)傳輸VR 1.3萬(wàn) 0
虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)是一項(xiàng)綜合性建筑設(shè)計(jì)方法,減輕設(shè)計(jì)人員勞動(dòng)強(qiáng)度,縮短設(shè)計(jì)周期,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量,節(jié) 省投資。設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的建筑物與工程單位可在網(wǎng)絡(luò)上就可相互溝通交流。
2018-03-08 標(biāo)簽:vr 1.2萬(wàn) 0
設(shè)計(jì)師如何快速轉(zhuǎn)型做VR設(shè)計(jì)?
本文觀點(diǎn)來(lái)自谷歌高級(jí)設(shè)計(jì)師Jean Denis,編譯整理并做了部分完善和補(bǔ)充。Denis在2015年加入Cardboard團(tuán)隊(duì),從傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)...
2016-05-20 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)VR 1.2萬(wàn) 0
VR頭顯VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,不僅讓每一個(gè)愛(ài)好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷。
介紹六大黑科技當(dāng)前主要發(fā)展方向,誰(shuí)將主宰未來(lái)?
人臉識(shí)別是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識(shí)別的一種生物識(shí)別技術(shù)。用攝像機(jī)或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動(dòng)在圖像中檢測(cè)和跟蹤人臉,進(jìn)而對(duì)檢測(cè)到的人...
從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有下面三個(gè)基本特征:即三個(gè)“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想),...
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