中國移動研究院無線技術研究所副所長楊光表示,在4G整體發(fā)展的基礎上,我們也在尋找從4G到5G發(fā)展的重要市場機會。從運營商的角度來說,物聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)以及AR/VR就是三個熱點。
2016-04-19 11:26:42736 ARM執(zhí)行副總裁紀首席行銷業(yè)務長Rene Haas,他表示非常看好智慧型手機市場的未來長長,因為還有多項領域的應用,例如4K影像、AR、VR等都有很高的成長潛力。
2016-05-31 07:39:42556 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577 虛擬現(xiàn)實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構(gòu)也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現(xiàn)實市場的規(guī)模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 高通(Qualcomm)產(chǎn)品管理副總裁Tim Leland日前受訪時指出,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)是未來技術發(fā)展方向,而且最終將以移動體驗方式出現(xiàn)。高通目前也正在打造最新移動處理器與其他技術,希望讓VR與AR擺脫線路束縛、呈現(xiàn)更高解析度、使用更佳顯示器、減輕重量及節(jié)能。
2016-12-30 09:05:52384 賽迪顧問副總裁宋宇發(fā)布了《2019中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,做出了中國VR/AR投融資當前處于產(chǎn)業(yè)迅猛增長的起點,適宜進場等八大機會的解讀。
2019-10-23 08:20:585821 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進入VR行業(yè)的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規(guī)模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產(chǎn)品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現(xiàn)視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發(fā),在國內(nèi)處于領先的水平,隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)
2016-03-14 17:09:25
,也是我有所參與的。其中一個上線,一個還沒上線,但是反應都不是很好。有時候AR對一些人來說,可能就是個噱頭,因為確實可以在視覺上有所沖擊。有了它,可能獲取更多的投資,而并沒有從深層次去思考該怎么將AR技術
2018-09-19 18:14:24
\AR是下一個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準了增強現(xiàn)實(AR)領域,而并非虛擬現(xiàn)實(VR)。
之前,蘋果已經(jīng)在AR領域進行過一些并購
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場觀眾的切實感受。
顯然,優(yōu)質(zhì)的VR體驗對網(wǎng)絡環(huán)境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
據(jù)悉,谷歌VR負責人在接受采訪時表示,市面上所有的安卓智能手機都無法達到Daydream VR的要求配置,它們無法給消費者帶來良好的VR體驗。為了保證Daydream VR能擁有一個理想的性能
2016-05-31 15:35:08
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
虛擬現(xiàn)實的吸引力,特別是在企業(yè)和教育領域?!?
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費者調(diào)查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
愿意為此投入多少?現(xiàn)在,人們對VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領域,但其依然沒有形成大眾消費。你必須不斷進行實驗和研究,以成為最好的VR利益相關者?!?
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
在2G/3G/4G時代,移動通信主要以語音、數(shù)據(jù)業(yè)務的形式展開。而隨著5G的即將到來,在傳輸速度、時延方面的優(yōu)勢得到了大大的提升,使得5G能夠在更多方面展開,比如VR/AR、自動駕駛、智能制造、智慧
2021-01-05 06:10:11
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關系,會發(fā)現(xiàn)模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
關鍵性的作用。2. 通過波束控制命中移動目標許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶有所動作 – 不僅僅是活動他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時發(fā)生移動的過程中,傳輸發(fā)揮出
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
率低問題有可能隨著歌爾骨聲紋傳感器投產(chǎn),得到解決。隨著歌爾國產(chǎn)替代產(chǎn)品的上市,國內(nèi)TWS耳機、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領域有望普遍受益。咨詢電話 ***
2020-07-18 15:45:34
,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡。王西穎強調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關注的領域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關鍵技術,未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領域內(nèi)眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。中金表示,F(xiàn)acebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
2017-09-14 14:58:444 R與VR,技術應用各不相同 相比于VR,AR由于技術難度大(尤其光學部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠大于VR。 VR的應用主要集中于游戲、影視
2017-09-14 15:26:556 據(jù)IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產(chǎn)品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費領域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:13843 隨著教育形式的多樣化以及前沿信息技術在教育領域的深入應用,VR/AR 學習環(huán)境推動越來越多的教育學者通過重塑學習方式回歸教育本質(zhì),對培育創(chuàng)新型人才和教育普及產(chǎn)生了深遠的影響。
2018-06-11 10:00:00684 Digi-Capital近日發(fā)布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00993 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 在框架之內(nèi)傳播信息。雜志、電視、網(wǎng)絡、移動體驗,全都處在框架尺寸之內(nèi)。AR與VR破壞了邊界,消費者選擇環(huán)境,與品牌互動正是環(huán)境的一部分:只要使用正確就會擁有無窮的機會。
2018-03-13 17:49:004162 遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:001482 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 上一年的特點,繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預計,到2020年,VR/AR市場增長將超過2000億美元。在當下,安防行業(yè)憑借技術優(yōu)勢,進軍AR/VR領域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務場景需求。
2018-08-08 11:29:182598 應用程序的采用,增強和虛擬現(xiàn)實技術變得異常強大。/AR技術是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進,逐漸滲透和改變了各個行業(yè)和領域。而隨著技術的發(fā)展和社會的進步,更多的企業(yè)入局VR/AR,未來VR/AR也將給我們的社會帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:001470 Facebook已經(jīng)對虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)進行了一段時間的投資,成為推動技術進步的驅(qū)動力?,F(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使營銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動設備上的關注。
2018-09-17 11:26:321170 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 近日,一份來自英特爾和Ovum的報告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡的預估,報告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達到臨界點。預計到2028年,游戲等非工業(yè)應用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181211 VR和AR已經(jīng)成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:191794 VR和AR已經(jīng)成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:204594 行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會貢獻出更多的作品,我個人看好虛擬現(xiàn)實領域在多領域行業(yè)的內(nèi)容應用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:001526 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847 對于VR/AR內(nèi)容開發(fā)者來說,眼前的茍且,活下去、變現(xiàn)是現(xiàn)在最重要的事情,但是詩和遠方更是長遠發(fā)展必須考慮的,所以在這個階段,積累尤為重要。
2019-02-21 15:59:274257 年 “AR/VR+”融合已迫在眉睫,也將成為促進行業(yè)變革的關鍵節(jié)點。那么,在應用場景和技術融合上,AR/VR+還存在哪些機會呢?
2019-03-21 09:30:43569 虛擬現(xiàn)實是笨拙的,而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。
2019-03-28 15:45:44613 但VR目前受到繁瑣的設置和昂貴的硬件需求的限制。因此,VR體驗在主機和PC上比在移動設備上更有潛力。Newzoo表示,另一方面,AR在移動領域有著無限的潛力,谷歌和蘋果分別對AR進行了大量投資 – 通過開發(fā)各自的ARKit和ARCore平臺。
2019-04-28 17:27:572914 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)是目前顯示領域的熱門話題,但是目前手機硬件方面并沒有針對這些技術進行足夠的優(yōu)化,再加上手機本身性能不足的問題,導致目前十分適合當作VR/AR載體的手機和便攜VR設備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:21921 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:023800 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804 在汽車培訓領域,VR/AR技術的表現(xiàn)可謂亮眼。以發(fā)動機應用場景為例,對照著眼鏡里呈現(xiàn)的虛擬發(fā)動機畫面,操作人員可以很直觀地對眼前的發(fā)動機實物進行分析和操作。
2019-08-13 09:47:39613 當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:121753 AR和VR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:001039 當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術的潛力愈發(fā)強大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點發(fā)展的領域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點研發(fā)領域。
2019-09-20 15:56:52463 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905 10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現(xiàn)其價值呢?
2019-11-11 09:43:32695 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 對于華爾街的金融、證券公司來講,他們也開始考慮在2020年將AR/VR技術來將每天大量的數(shù)據(jù)進行可視化。
2020-02-08 18:29:352743 日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291153 然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領域,但是市場依然沒有給VR/AR機會,僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:001144 隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規(guī)模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026 “消費者、零售和制造業(yè)將會是AR和VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示
2020-08-24 09:58:30762 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26941 2020年,5G風起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是AR/VR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232250 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 來源:搜狐 AR和VR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關鍵
2023-02-01 14:09:15388 彼時,AR/VR好似一顆新星般閃耀于科技領域;知名的、不知名的品牌都推出了不少產(chǎn)品面市,然而,這些產(chǎn)品攜帶的體驗感差、應用場景局限等問題,卻讓消費者發(fā)現(xiàn),所謂“AR/VR”,不過雞肋。
2020-12-04 14:03:251536 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969 羅永浩將進軍AR和VR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍AR和VR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:151191
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