。郭明錤的預(yù)測又掀起了XR產(chǎn)業(yè)的一點(diǎn)水花。 ? XR行業(yè)被認(rèn)為是當(dāng)下最熱門的賽道之一,但在“元宇宙”之后,XR產(chǎn)業(yè)還需要除概念之外的落地產(chǎn)品作為“催化劑”,加快其發(fā)展速度。而郭明錤也曾表示,蘋果發(fā)布AR / MR 頭顯將激起行業(yè)的整體發(fā)展活力,會有越來越多的同行推
2022-07-19 08:31:00
3408 根據(jù)“智能硬件之父”Steve Mann的理論,未來智能硬件的發(fā)展趨勢會逐步從VR向AR和MR過渡,而MR技術(shù)能夠更好發(fā)揮AR的效果。從事MR智能硬件開發(fā)的易瞳科技CEO梁劍泓告訴記者,MR硬件2016年會有更多行業(yè)內(nèi)應(yīng)用,但是要交付到消費(fèi)者手中還有一段時間。
2016-01-18 08:05:34
10637 最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。
2016-04-20 16:12:40
24894 消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
654 無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因?yàn)樗鼈兊谋举|(zhì)是脫離手機(jī)的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產(chǎn)生改變。
2016-08-09 15:38:52
1181 許多用戶都有去搜索過什么是AR和VR,但是大家可以看看百度百科上的,全是官方行業(yè)話語,對于一些小白用戶表示根本看不懂這種高大上的表述方式,以下小編就為大家簡單直白的告訴大家什么是AR和VR,又區(qū)別在哪里。
2016-10-14 14:12:54
4954 上周VR日報(bào)就曾報(bào)道,英國倫敦的Mativision公司開設(shè)了一個VR醫(yī)療應(yīng)用學(xué)院。這周又有國外消息稱,12月倫敦將舉辦一場以醫(yī)療技術(shù)為主題的活動,地點(diǎn)在它新開設(shè)的場館,該場館主要專注于VR、AR和MR技術(shù)。
2016-11-10 14:12:11
1144 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實(shí)的技術(shù)來增強(qiáng)我們的體驗(yàn)。這些技術(shù)通過不同的方式進(jìn)行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR
2017-10-26 10:59:50
41960 
研究公司Superdata發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,盡管電子游戲?qū)⒗^續(xù)獲得大部分軟件收入,但來自增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據(jù)這份名為“2017年XR未來無處不在
2018-02-24 14:30:01
1101 占比會轉(zhuǎn)換成9:1。 也就是說,最終AR、MR、XR等虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合的產(chǎn)品銷量要比全封閉、沉浸式的VR大很多。 隨著消費(fèi)電子行業(yè)大幅調(diào)低了今年電視、智能手機(jī)和電腦的出貨預(yù)期,全球半導(dǎo)體行業(yè)似乎進(jìn)入了下行周期。相反,基于AR、VR、MR、XR等頭戴式終端是人
2022-07-20 20:00:14
4448 
XR行業(yè)被認(rèn)為是當(dāng)下最熱門的賽道之一,但在“元宇宙”之后,XR產(chǎn)業(yè)還需要除概念之外的落地產(chǎn)品作為“催化劑”,加快其發(fā)展速度。而郭明錤也曾表示,蘋果發(fā)布AR / MR 頭顯將激起行業(yè)的整體發(fā)展活力,會有越來越多的同行推出產(chǎn)品,隨著同行的模仿、競爭,由此也將促進(jìn)相關(guān)服務(wù)與內(nèi)容的生態(tài)發(fā)展。
2022-07-25 15:35:10
980 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)在XR市場,業(yè)內(nèi)人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現(xiàn)實(shí),包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和增強(qiáng)虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:00
1792 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團(tuán)隊(duì)共22個,來自全國范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡(luò)新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預(yù)測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
可能會有問題。 對于AR+VR組合的場景,有個共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關(guān)系,會發(fā)現(xiàn)模型相對于背景圖像有一定的偏移,這個偏移就是視差引起,但是在AR這種場景
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
如圖,430單片機(jī) ADC12中VR+、VR-與外圍分壓測量電路的Vref的有何區(qū)別或者關(guān)系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計(jì)算即可?
2019-09-12 06:51:07
12月英國倫敦將新開放一家名為現(xiàn)實(shí)中心的場館,為VR、AR和MR技術(shù)的開發(fā)者提供工作場地。該場館將在下月舉辦一系列醫(yī)學(xué)科技項(xiàng)目。不過今天,組織者宣布場館開放推遲到了2017年。 現(xiàn)實(shí)中心明年將推出一個孵化項(xiàng)目,也將成為英國首個通過融資、指導(dǎo)和其他手段資助VR開發(fā)者,將有助于VR/AR/MR的內(nèi)容開發(fā)。
2016-11-30 17:42:11
556 要說2016年最火爆的科技技術(shù),那么就要當(dāng)屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1052 美國電氣與電子工程師協(xié)會(IEEE)高級會員,紐約大學(xué)坦登工程學(xué)院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒體IEEE發(fā)射機(jī)的采訪,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),他談到了MR / AR / VR對當(dāng)今和未來社會
2017-11-25 02:01:03
905 12月18日消息 VR影視與360度娛樂平臺Jaunt目前推出Jaunt XR平臺,正式擴(kuò)展至AR和MR內(nèi)容。
Jaunt XR是一個白標(biāo)發(fā)布平臺,即品牌和媒體可以采用該平臺發(fā)布自己的商店
2017-12-31 22:31:01
3853 FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應(yīng)用的虹膜識別安全解決方案。據(jù)悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:55
1227 Miniverse(專為年輕VR/AR探索者定制的移動VR/AR內(nèi)容庫)、Merge Cube以及棉花糖般柔軟的Merge Goggles頭顯。Merge將在CES 2018上宣布為其生態(tài)系統(tǒng)增加的兩款新VR/AR產(chǎn)品。
2018-01-09 14:37:38
4689 作為VR業(yè)界翹楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司應(yīng)邀于9月6日參加在南京博覽中心舉辦的第二屆 “N+” VR/AR/MR 技術(shù)國際高峰論壇。此屆高峰論壇匯聚全球底層技術(shù)、內(nèi)容
2018-04-09 14:48:00
1846 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2018-05-21 14:44:50
4462 高通于昨日的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(AWE)期間發(fā)布了首款擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)專用平臺——驍龍XR1平臺。 XR是高通于2017年提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí))。高通曾預(yù)測,在2021年XR將創(chuàng)造一個1080億美元的市場。
2018-05-31 05:33:00
2105 Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:00
1748 
郭鵬對XR的定義解釋道,“XR”這個術(shù)語,是被用來描述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)以及所有相關(guān)的用例。而高通更多是從這些“R”的底層去看,這些AR、VR或者MR的底層軟硬件
2018-07-26 09:39:53
9834 Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發(fā)一款用于 VR、AR 和 MR 設(shè)備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶可以通過 Viveport、Oculus、Daydream 的應(yīng)用商店下載。
2018-09-25 11:11:39
973 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
3183 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
24981 Looxid Labs在11月14日宣布獲得400萬美元的A輪融資,這是一家來自韓國的初創(chuàng)公司,其正在研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)。
2018-11-19 11:31:55
1012 的幾何圖形、紋理和相關(guān)的元數(shù)據(jù)。簡而言之,就是可以達(dá)到AR和MR共享體驗(yàn),關(guān)于AR和MR協(xié)同共享一直被認(rèn)為是未來的發(fā)展趨勢。
2019-01-05 10:37:11
1308 如果說未來會有什么終端像現(xiàn)在的智能手機(jī)一樣無時無刻的伴隨我們身邊,XR是最有可能的終端之一。XR是高通于2017年就提出的全新概念,該技術(shù)涵蓋AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與MR(混合現(xiàn)實(shí)
2019-07-26 11:09:00
434 Apple 可能將推出支持 AR 與 VR 的 MR 專用裝置,提供虛實(shí)整合 (Click-and-mortar) 使用者體驗(yàn),并預(yù)期未來可以此建構(gòu)創(chuàng)新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56
721 HTC今天宣布,聯(lián)手高通共同加速XR一體機(jī)和5G智能手機(jī)的商業(yè)化。XR則是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)的總稱。
2019-03-28 16:10:52
524 另一方面,隨著5G技術(shù)逐漸成熟和落地,未來云AR/VR場景將變得更為普及。甚至高通推出驍龍855 5G XR分體式方案,將5G手機(jī)連接AR/VR頭顯連接去使用。
2019-05-20 09:30:38
1347 AR、VR、MR技術(shù)讓我們見識到了科技神奇的同時,也讓真實(shí)可感的現(xiàn)實(shí)世界和無法觸摸的虛擬世界的聯(lián)系更加緊密。三種技術(shù)的出現(xiàn)讓很多人摸不著頭腦,甚至將它們混為一談。下面就來看看這三種技術(shù)到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:28
4026 XR是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱,區(qū)別于傳統(tǒng)視頻形式,XR視頻具有沉浸式、可交互、高碼率等特性,需要更高速率的網(wǎng)絡(luò)來傳輸,互動類XR應(yīng)用需要極低的網(wǎng)絡(luò)時延才能支持。
2019-10-24 09:42:12
921 XR包含VR、AR、MR,它是一個綜合的狀態(tài)。VR可以在云端進(jìn)行渲染,不需要進(jìn)行本地計(jì)算,通過人工智能分析,在云端進(jìn)行預(yù)判,將你看到的景象傳到AR和VR頭顯。人工智能會搜集大量AR、VR的數(shù)據(jù),也就是說,它能為未來的虛擬世界提供大數(shù)據(jù)保障。
2019-11-06 11:19:55
2600 全世界信息更新速度日益遞增,科技日新月異,VR還未走遠(yuǎn),AR就已來襲,緊隨其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么關(guān)系?還有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
6393 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。
2019-11-13 11:51:28
1034 面向前途無量的XR擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,高通今天正式發(fā)布了全新的驍龍XR2 5G平臺,這也是全球第一個支持5G連接的XR平臺,同時融入AI,可用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
2019-12-06 10:48:56
1448 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:00
44896 諸多定制特性和多項(xiàng)業(yè)界首創(chuàng),可跨增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)( MR)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)廣泛擴(kuò)展。
2019-12-07 10:41:49
1041 12月13日消息,Superdata發(fā)布XR(VR / AR / MR)數(shù)據(jù)平臺Superdata XR Dimensions,向開發(fā)人員,設(shè)備制造商和投資者提供最新的市場數(shù)據(jù)。
2019-12-13 11:30:34
883 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR(Extended Reality)是虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和混合現(xiàn)實(shí)MR三者的集合。
2020-04-07 09:41:36
2022 要了解XR,您需要了解啟用它的技術(shù)。如果您想了解可用的技術(shù),如何使用它們以及它們的未來發(fā)展,您將有能力應(yīng)對XR的快速發(fā)展和融合。在本課程中,我們將使用廣泛的時間順序方法介紹XR,重點(diǎn)是在XR歷史的關(guān)鍵時刻如何將所有基礎(chǔ)技術(shù)融合在一起,以將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念引入主流意識。
2020-05-12 14:35:11
13493 體驗(yàn)(Multi-experience)”,與AR和VR均密切相關(guān)。多元體驗(yàn)用“以人為本”代替了“以技術(shù)為本”。在這種趨勢下,計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)思想已從單點(diǎn)交互演變?yōu)橐钥纱┐髟O(shè)備和傳感器等為基礎(chǔ)的多點(diǎn)交互。目前,多元體驗(yàn)專注于使用AR,VR,MR等技術(shù)帶來身臨其境的體驗(yàn)。
2020-07-10 14:31:06
1401 光學(xué)元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗(yàn)。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:58
4161 作為這幾年最熱門的數(shù)字科技領(lǐng)域,VR行業(yè)的技術(shù)進(jìn)展可謂日新月異,新的技術(shù)名詞也層出不窮,除了耳熟能詳?shù)?b class="flag-6" style="color: red">VR之外,我們經(jīng)常會在各類科技網(wǎng)站上看到AR、MR之類的說法,我看過很多對于這三者的解讀類文章,但感覺對于三者之間的關(guān)系的解釋都不夠準(zhǔn)確,容易讓小白產(chǎn)生困擾。
2020-09-29 16:05:20
12872 據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
2620 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:59
1051 據(jù)外媒報(bào)道,美國專利商標(biāo)局日前公布了蘋果一項(xiàng)涉及「智能戒指」的專利申請,可用于AR、VR和MR應(yīng)用。
2021-03-15 14:21:38
3599 總的來說,VR最容易分辨,簡單AR場景可以通過手機(jī)APP實(shí)現(xiàn),MR是AR的加強(qiáng)版。
2021-03-19 16:56:27
11162 ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30
15780 在高通我們認(rèn)為XR包括VR、AR和MR,它將是下一代移動計(jì)算平臺。
2021-10-20 10:03:51
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那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:21
1978 XR (擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),Extended reality)是一個用來描述結(jié)合了虛擬和真實(shí)元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語。盡管通常大家認(rèn)為XR包含了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí)),但它在影視、廣播、直播娛樂制作上有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。
2022-09-09 17:08:47
3200 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15
753 元宇宙正在推動芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
702 毫無疑問 “ 元宇宙 ” 一詞是今年的熱詞,隨之而來的還有 AR、VR、MR 和 XR 等詞。有人說 VR 就是元宇宙,也有人說 AR 才是,甚至以為 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,當(dāng) MR 和 XR 出現(xiàn)時又開始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
1655 AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關(guān)鍵期,隨著技術(shù)的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商N(yùn)OLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點(diǎn)呢?
2023-01-30 15:16:42
929 元宇宙所使用的是一種稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的技術(shù)。用戶佩戴頭戴式顯示器等設(shè)備,通過控制手柄等操作虛擬形象,即可在VR中四處游覽。以VR為首,還有將虛擬內(nèi)容融入現(xiàn)實(shí)世界的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、把VR和AR
2023-01-31 15:01:36
2037 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他們雖然名字相似,卻各有特長。 ?VR、AR、MR都是誰? 簡單點(diǎn),說話的方式簡單點(diǎn)~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
1842 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí);
AR=Augmented Reality,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
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自由轉(zhuǎn)換,獲得與眾不同的感官體驗(yàn)。今天就讓元元將帶您了解AR、VR、MR、XR,希望可以讓您對這些科技有更加深入的理解。 AR技術(shù),全稱是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種基于計(jì)算機(jī)實(shí)時計(jì)算和多傳感器融合,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬信息結(jié)合起來的技
2023-04-28 17:50:46
1749 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
1651 現(xiàn)實(shí)(XR)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等各種新沉浸式技術(shù)的統(tǒng)稱,VR、AR和MR都屬XR技術(shù)。從游戲到虛擬生產(chǎn)再到產(chǎn)品設(shè)計(jì), XR使人們能夠在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中進(jìn)行前所未有的創(chuàng)造、協(xié)作和探索。 01光學(xué)檢測在XR中的應(yīng)用 VR/MR顯示的本質(zhì)是通過光學(xué)系
2023-06-07 19:30:36
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VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù),它們在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:32
2342 剛接觸沉浸式技術(shù)場景的人問的第一個問題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
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頭戴顯示器(Head-Mounted Display,HMD):這是最常見和廣泛使用的MR設(shè)備之一。它類似于VR頭顯,但支持通過透明的鏡片將虛擬內(nèi)容疊加在真實(shí)世界中,同時保留對現(xiàn)實(shí)環(huán)境的感知。
2023-06-29 17:08:38
5019 新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關(guān)小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、AR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03
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虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)等業(yè)務(wù)以其三維化、自然交互、空間計(jì)算等完全不同于當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認(rèn)為將是下一代通用計(jì)算平臺。
2023-11-14 10:43:23
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在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR、AR和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR比較熟悉,但對AR、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù)的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39
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XR頭顯是集VR、AR、MR等技術(shù)優(yōu)勢為一身的新型頭顯設(shè)備,對比其它頭顯設(shè)備,擁有著更強(qiáng)的實(shí)用性與沉浸感,是未來的主流頭顯發(fā)展趨勢
2023-12-05 09:31:56
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第二代驍龍XR2+平臺支持4.3K單眼分辨率和12路及以上并行攝像頭,帶來更清晰沉浸的MR和VR體驗(yàn)。
2024-01-05 09:47:38
211 近日,高通技術(shù)公司再次引領(lǐng)行業(yè)前沿,推出了全新的第二代驍龍XR2+平臺。這一平臺的性能顯著提升,其中GPU頻率提升了15%,CPU頻率提升了20%,為MR和VR體驗(yàn)開辟了全新的可能性。
2024-01-05 15:19:51
226 1月8日,歌爾聯(lián)合高通公司推出了基于驍龍XR2 Gen 2平臺和驍龍 XR2+ Gen 2平臺的下一代混合現(xiàn)實(shí)(MR)參考設(shè)計(jì)。
2024-01-08 09:15:36
323 VR與AR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個重要概念。雖然它們都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:02
2551 存在著明顯的差異。本文將對AR和VR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解AR和VR的定義和基本原理。AR是一種技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,從而增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知和理解。這種增強(qiáng)可以通過顯示電子設(shè)備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:39
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