6月8日,由中歐眾創平臺、中歐眾創研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現實大會”在上海舉辦,現場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現實技術引發的生活變化。
每年我為同學上課的時候都會做一張表,了解學院最感興趣的十大前沿科技,去年,同學把目光定在新能源汽車和自動駕駛。今年,虛擬現實成為第一名,說明中歐完全跟得上時代的變化。
中歐國際工商學院管理學教授、原院長朱曉明博士
我們給學生的思維導圖右半部分的粉紅顏色的是前沿的十大科技,排在第一位的是VR、AR。學生青睞VR、AR是為了在職業、創業、投資、并購當中獲得先覺。教授關注VR、AR是為了轉型。我體會的轉型,第一個是,從紙張案例轉到可視化的案例;第二個是課堂教學方面,我們希望從教授授課到圖文并茂,視音兼具的PPT的制作也加未來的編導加主持人。
從2009年開始一直到今天,我們給同學講的是什么呢?
《金剛》、《史前一萬年》、《泰坦尼克》、《阿凡達》,浸入式旅游等等他們是怎么用技術的。明日的課程我們要探索自身應用VR、AR技術編制案例和教材的可能性。在HypeCycle曲線上這些技術2011年是這樣表達的,那個時候沒有虛擬現實,叫做虛擬世界。但是,到了2012年,AR、手勢控制和虛擬現實都有了進步,出現了全息顯示。2013年虛擬世界成為了虛擬現實。到了2014年,2013、2014、2015年VR和AR都在HC的第三個周期當中。這說明什么?這一項技術,從HC研究的全球超過頂峰了?,F在VR和AR在HypeCycle的頂上,在中國發展很怪,從2014年的中國互聯網元年到今天中國在全球在互聯網領域攀上了別人不可比擬的高峰。
VR和AR一定會很快從Hype Cycle這條曲線當中從成熟期進入市場。這是我在授課,還有學生的體驗。我在課程中給大家講的就是虛擬現實和增強現實。
HoloLens-Virtual Reality & Mixing Reality
微軟全球副總裁 Danny Yamin
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在VR和AR投資方面在過去兩三年當中呈指數級增長,未來幾年會有更多的增長,未來幾年的增強現實的投資預測是將增長16倍。而這個行業它的收入將達到幾十億美元。它的市場規模也將增長10倍。
現在僅僅是一個開端,我們還需要去彌補很多差距,應對很多的挑戰。我們需要采取更為實際的行動,比方說觸覺、皮膚感覺模擬、人的身體運動對一些感覺的反應,包括視覺、嗅覺、聽覺等等也是需要被整合進來的。
Augmented Reality and the Future of User Interfaces
哥倫比亞大學計算機圖形與用戶界面實驗室主任、教授、AR之父 Steven Feiner
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VR和AR都可以應用的領域就是游戲,這個游戲是通過這樣的板作為球的導引,指引運動的軌跡。這里有虛擬的成分,還有視頻透視器的設備,可以玩迷宮的游戲,還可以做任務輔助。AR已經成為了現實,我們已經看到很多的不同的硬件還有軟件的應用,不勝枚舉。所有的這些發展都可以讓關鍵的AR技術讓人類更好地進行互動。
How Augmented Reality Will Improve Our Interactions With Computers
META 戰略副總裁 Ryan Pamplin
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VR和AR技術預計在2020年之前市值將會達到1200億美元。同時,在1200億市值的75%投資是放在AR。
這種技術可以帶來一種存在感,之前沒有任何一種技術能夠帶來這種存在感。商業也是一樣,商業的機會是無窮的,我希望大家能夠了解,我們在說的不是不能做什么,而是我們能做什么。
越來越多的人都會享受到AR提供的一種沉浸式的互動式的體驗,這樣的體驗太美妙了,只要大家體驗到了就不會回到過去。AR會推動這樣的泛式轉移,從臺式機到口袋里面,你可以把整個世界裝在口袋里面,我們不會被屏幕的尺寸限制。
ConnectingHearts&minds to make a better world(CS)
SimiosysReal World Laboratory Virtual World Society Christopher Stapleton
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我們要了解在技術以外我們要做什么,我們現在其實是了解技術方面的細節。我們希望虛擬世界構成一個統一的世界。所以我們希望要和真實的世界當中的每一個人都要建立起聯系,沒有這種聯系,這種虛擬技術也是毫無價值的。我們要對世界有影響,對每個人的生活有影響。
其實人類的能力也只是用到了一點皮毛,所以如果我們用到了所有的感官,包括記憶力、整體能力能夠提升5倍,所以人類的可能性、潛力是非常大的。另外我們要連接大腦和心靈,并不僅僅是使用技術。所以,如果說我們能夠把VR和一些領域連接起來,不管是家庭、娛樂還是醫療,就發現這些不同的VR社區建立起來,大家可以相互學習怎樣使用技術,怎樣更好把我們的生活提升到新的層次。
當虛擬產業照進現實
中國移動咪咕視訊總經理 王斌
關于VR的內容制作,我們做了幾年的活動,面向微電影跟網絡電影行業的極客的平臺,我們在今年會以原創內容為載體,推動原創VR的內容產業鏈,在過程中會提供VR的拍攝能力,跟我們的合作伙伴一起為原創者提供VR的拍攝服務,在原創的平臺的基礎上幫助用戶進行變現。通過VR的內容創作大賽,征集內容,讓我們的內容也是一種生產力方式進行體現。
AR的主題應用
寧波GQY視訊股份有限公司董事長郭啟寅
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隨著AR技術的不斷地完善各個行業的應用會越來越廣泛,如果在不久的將來META把眼鏡做得非常小,像我戴的眼鏡一樣,我們把承重的工作站通過5G,通過移動的5G在后臺進行大數據的傳輸,這樣AR才真正地被用起來,但是它的成本要降下來。AR做到1000元人民幣左右,AR將真正用于人們的生活。
How VR Technology Will Transform Healthcare
斯坦福大學VR醫療研究院主任 WalterGreenleaf
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現在的VR的系統、平臺都是能夠進行商業化的應用,價格降到了適宜的水平。我覺得這樣的一些便攜式的可以跟智能手機配合的綜合使用的平臺和設備可以更好地應用在邊遠、醫療條件欠缺的地區,還有遠程醫療系統。比如說使用到移動平臺系統會大大促進遠程醫療系統的發展。這個就是遠程醫療去治療焦慮障礙的典型應用。所以,我們將會看到在醫療領域虛擬現實技術在未來幾年將會有大踏步的前景,應用將會非???,接觸面也會更加廣。我提到是一個領域當中有可能可以去應用的這一些方面。
同時我想強調,雖然技術看上去很新,但是在我們的實驗室當中,我們對它進行了多方的驗證試驗和協議設定,我們已經知道了它們的潛在的可以應用的可能性。我們一直等待它商用的時機到來,現在我們迎來這個時機。我們覺得我們使用到VR的技術之后,在一些領域,無論是在康復、營養、鍛煉還有診斷、治療上面都會大有可為。
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