虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會(huì)令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:00
1254 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒(méi)真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39
951 人的現(xiàn)場(chǎng)面對(duì)面體驗(yàn)助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)(VR\AR China2017)展會(huì)時(shí)間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點(diǎn):北京·中國(guó)國(guó)際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來(lái)越重要的作用。超過(guò)三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來(lái)三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國(guó)內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
簡(jiǎn)介:為方便虛擬現(xiàn)實(shí)用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
活動(dòng)中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗(yàn),支持手勢(shì)追蹤,并利用整個(gè)房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為一個(gè)計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),VR利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,進(jìn)而創(chuàng)建一個(gè)可以
2016-10-28 15:07:37
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動(dòng)?這件事可絕對(duì)不像聽起來(lái)那么無(wú)聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會(huì)F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) Facebook Spaces,簡(jiǎn)直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
素材的消耗,避免了實(shí)驗(yàn)儀器和藥品的浪費(fèi),教師及學(xué)生可以進(jìn)行多次實(shí)驗(yàn)操作,隨時(shí)預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實(shí)驗(yàn)。減少了教學(xué)中的風(fēng)險(xiǎn),并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個(gè)大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫(kù)已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的先進(jìn)人機(jī)交互技術(shù),能夠?yàn)槭褂谜吣M出與現(xiàn)實(shí)中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究主要集中在虛擬場(chǎng)景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實(shí)訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,在市場(chǎng)上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實(shí)踐者。
2017-08-11 16:36:22
、實(shí)訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺(tái)等產(chǎn)品,擁有從設(shè)計(jì)、測(cè)試到供應(yīng)鏈整合的完整能力,目前已經(jīng)是全國(guó)領(lǐng)先的VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)供應(yīng)商,在中高端VR制造商中占有主要份額。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)三維實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化學(xué)術(shù)會(huì)議會(huì)議通知 2000年左右,伴隨著國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大概只有VR、AR,其實(shí)國(guó)內(nèi)也推出了一項(xiàng)全新的3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過(guò)該技術(shù)用戶可自由地在場(chǎng)景中走動(dòng),并且全方位任意觀看各個(gè)方向的場(chǎng)景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動(dòng)等行為的高級(jí)人機(jī)交互技術(shù)。近年來(lái),隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:45
0 淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無(wú)數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:06
1041 Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒(méi)有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級(jí),有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評(píng)級(jí)。在市場(chǎng)準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2015-11-01 09:00:00
2135 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41
629 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29
703 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的絲印工藝仿真_吳艷君
2017-03-15 08:00:00
0 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個(gè)三維的真實(shí)世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:42:51
10 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷量有望達(dá)6890萬(wàn)套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:00
1387 擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長(zhǎng)發(fā)生在過(guò)去一年,這些工作遍布美國(guó),但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個(gè)城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實(shí)和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:00
1148 。隨后業(yè)內(nèi)人士開始探討,企業(yè)是否能以適當(dāng)?shù)姆绞饺?b class="flag-6" style="color: red">利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
美國(guó)汽車巨頭福特已經(jīng)給出了一個(gè)明確的答案:是的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能推動(dòng)汽車設(shè)計(jì)的革命。
2018-06-02 11:40:00
963 據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)開支半年度報(bào)告》稱,預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 
近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的約800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái)。未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:39
1136 在本期的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)中,了解虛擬現(xiàn)實(shí)疾病和一些有助于讓用戶體驗(yàn)更舒適、更沉浸的技巧。
2020-05-31 15:31:00
3259 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓你置身于一個(gè)虛幻而獨(dú)立的“宇宙”之中。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則不同,可以把計(jì)算機(jī)生成的信息實(shí)時(shí)疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上。當(dāng)你觀察增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、或佩戴裝有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件和攝像頭的設(shè)備時(shí)(比如智能手機(jī)
2018-09-28 16:04:22
1239 匈牙利展館墻壁上布滿各色人物圖飾,濃濃異域風(fēng)撲面而來(lái);德國(guó)展館刮起強(qiáng)勁工業(yè)風(fēng),風(fēng)格簡(jiǎn)約大氣;英國(guó)館可體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),科技范十足……雖風(fēng)格各異,但各國(guó)都使出渾身解數(shù)以展現(xiàn)本國(guó)特色文化和優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)。
2018-11-12 10:23:21
1099 盡管Magic Leap One目前處于起步階段,但這并不能阻止開發(fā)人員開發(fā)新產(chǎn)品,或?qū)㈩A(yù)先存在的內(nèi)容帶到新的頭戴式顯示器(HMD)上。最新宣布支持的是RelayCars LLC,它是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用RelayCars的開發(fā)商,該應(yīng)用程序正式支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)。
2018-11-30 11:32:52
764 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
12220 從咨詢遠(yuǎn)程專家到在
虛擬空間中會(huì)晤,
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13
4181 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
3721 Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:49:38
2824 風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)實(shí)基金(Venture Reality Fund)一直在投資增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和應(yīng)用程序領(lǐng)域,在追蹤了380多家AR領(lǐng)域公司之后發(fā)布了有關(guān)AR發(fā)展現(xiàn)狀的季度信息更新。基金聯(lián)合創(chuàng)始人Tipatat Chenavasin分享了七條AR發(fā)展現(xiàn)狀信息。
2019-10-31 16:26:14
1762 借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),企業(yè)也可以吸引更多的候選人。為此,企業(yè)可以發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,其中包括工作中涉及的不同方面和程序。
2019-12-23 15:11:48
765 無(wú)論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:00
2187 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2154 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動(dòng)了整個(gè)科技圈,引爆了人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的無(wú)限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,那就是重建一個(gè)真實(shí)的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:47
1035 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來(lái)改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來(lái),科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來(lái)了諸多價(jià)值,越來(lái)越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:10
1524 ,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:03:14
23223 
1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂(lè)、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 ,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:00
15746 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
21933 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
24820 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48
864 眾所周知,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過(guò)利用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,帶給用戶真實(shí)的沉浸式體驗(yàn),用戶可以沒(méi)有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物甚至是實(shí)現(xiàn)無(wú)障礙溝通,即XR。 XR
2023-01-09 17:32:37
1141 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場(chǎng)等),通過(guò)多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:40
4426 剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
1500 
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:26
6117 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂(lè)、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:38
1068 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實(shí)世界中的對(duì)象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過(guò)
2023-08-12 15:28:18
866 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過(guò)頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:00
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