MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1136 Oculus是全球首家參與研發(fā)多款VR頭顯的公司。在過去的一年里,Oculus已經(jīng)與三星合作研發(fā)了兩個版本的Gear VR,以及PC端的Rift頭顯。但該公司也面臨著日益壯大的競爭對手,包括HTC
2016-10-18 11:47:03
636 由日本株式會社神田技,研耗時兩年開發(fā)的軟件《VR戰(zhàn)艦大和》正式登陸Oculus了,游戲內(nèi)容完全1:1還原大和號外觀及內(nèi)部,細(xì)節(jié)非常逼真,絕對會讓大和號粉絲為止瘋狂。 在2014年12月,CAMPFIRE決定開啟戰(zhàn)艦大和VR復(fù)原計劃之后,便開始著手制作《VR戰(zhàn)艦大和》。
2016-12-27 15:33:11
825 用VR技術(shù)的應(yīng)用軟件也緊跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下載總量也是只增不減。
與此同時,行業(yè)內(nèi)部人員例如開發(fā)商、投資者和內(nèi)容制作者已經(jīng)聯(lián)合起來,爭取為VR的下一步發(fā)展加快速度
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
2019-04-22 22:52:22
,“嗨,我是Oculus的創(chuàng)始人Palmer(雖然現(xiàn)在已經(jīng)不在了),我想知道怎樣才能拿到一個小派8K的VR頭顯?”。收到私信的翁志彬立刻回復(fù)了Palmer,“我們正好也在找你呢”。于是便有了開頭一幕
2017-09-30 15:53:43
畫面一樣,場景都會歷歷在目。你成為了一個參與者,而非一個觀看者。
[img][/img]
對于VR的加入,電視影視內(nèi)容的體驗也是朝著家庭化和院線個性化體驗的方向發(fā)展,影視作品和游戲制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
,對于那些做手機(jī)殼子的廠商以及做移動VR一體機(jī)的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進(jìn)行轉(zhuǎn)型。 谷歌認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實將是未來的計算機(jī)形式。而作為發(fā)展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現(xiàn)實觀看的內(nèi)容是關(guān)鍵
2016-05-31 15:35:08
們自己也可以利用VR全景拍攝技術(shù)制作內(nèi)容,慢慢地我們就會從內(nèi)容的消費者轉(zhuǎn)換到VR內(nèi)容的生產(chǎn)者,也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗館,里面都是自己用VR全景拍攝的內(nèi)容。
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
心理疾病的突破口……美國精神疾病聯(lián)盟(National 其實,VR早已走進(jìn)醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說照進(jìn)現(xiàn)實◆ ◆ ◆ ◆當(dāng) Oculus 在 2012 年得到眾籌并最終于 2015 年被
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
YCombinator投資的云計算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來。Rivvr團(tuán)隊希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計算機(jī)把虛擬現(xiàn)實內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻念^顯中。
小V點評:VR設(shè)備要想實現(xiàn)無線化,只能說想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
比全套oculus rift便宜,總之要最好的體驗,高昂的投資是少不了的。但是,要體驗這套高端VR設(shè)備,硬件的花費還不是最主要的,因為它還很占地方用Omini還好,只需要在這個圈兒里跑就成,而HTC Vive則要求有3~4米寬的使用區(qū)域`
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
高質(zhì)量C&C++
2012-08-16 19:45:29
高質(zhì)量C++&C 編程指南
2012-08-19 23:37:04
高質(zhì)量C++、C編程指南
2012-08-06 11:58:45
高質(zhì)量C++與C編程指南
2014-03-09 10:54:40
高質(zhì)量C編程指南—林銳
2012-08-03 08:44:44
高質(zhì)量c語言,精,精,精,精華
2013-07-22 13:48:22
干貨,《495個C語言問題》、《華為內(nèi)部程序設(shè)計編碼規(guī)范》、《C語言:陷阱和缺陷》、《高質(zhì)量C編程[林銳]》
2016-02-27 19:39:26
在住所的任何一個房間內(nèi),通過Wi-Fi,以流媒體的方式傳輸高質(zhì)量音頻。你也許還看到過全新的流媒體服務(wù),實現(xiàn)之前根本就不能提供的CD音質(zhì)或更好的音頻內(nèi)容。很明顯,CD的普及很快會成為昨日黃花,現(xiàn)在正是為
2018-09-04 09:54:53
出貨排名前三位依次為索尼PS VR、Oculus Rift與HTC Vive。拓墣產(chǎn)業(yè)研究所穿戴設(shè)備分析師蔡卓卲指出,在AMOLED面板短缺及產(chǎn)線良率不足的影響下,今年索尼的PS VR出貨量約達(dá)150
2016-12-17 11:40:31
博學(xué)的助理、內(nèi)容質(zhì)量提高緩慢、缺少有關(guān)多少消費者愿意付費體驗VR的信息等。VR游戲可讓更多人熟悉VR,同時VR體驗也至關(guān)重要。
2020年VR市場價值可達(dá)280億美元,新增用戶達(dá)1.14億
根據(jù)
2016-12-15 14:32:33
視頻不同,YouTube打造的VR180格式主要是為了VR內(nèi)容制作者可以更加輕松的完成創(chuàng)作,用戶就可以像使用其他攝像機(jī)一樣,去使用、設(shè)置、拍攝沉浸式視頻,并可以在屏幕或移動端收看
2017-06-27 09:30:59
圖文并茂一步一步手把手教你輸出高質(zhì)量的gerber傻瓜式教學(xué)。。。。[hide] [/hide]
2011-12-12 15:43:21
22本高質(zhì)量EMC電磁兼容性設(shè)計資料請君自取總體太大壓縮成兩個壓縮包。希望這些內(nèi)容能對大家在設(shè)計上有所幫助!
2020-03-20 00:02:00
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
描述LM324 電池指示燈也可以使用 LM324 IC 制作高質(zhì)量的電池監(jiān)視器。之前我們展示了一個使用 LM3914 IC 的電池監(jiān)控電路。LM3914 也是制作優(yōu)質(zhì)電池監(jiān)視器的好 IC,但其成本
2022-08-09 06:35:11
英文原版,高質(zhì)量保證。
2013-07-10 21:42:32
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
高質(zhì)量C++編程指南
2016-06-12 13:49:46
B&R的特征包括哪些?B&R的命名規(guī)則是什么?如何用B&R寫出高質(zhì)量的程序?
2021-09-29 09:17:42
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00
林銳《高質(zhì)量C語言編程》
2013-08-17 12:10:17
。
國內(nèi)VR三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)
雖然號稱今年是VR元年,但實際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶的興趣度也并沒有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號稱全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05
淺析一種高質(zhì)量便攜式音頻性能產(chǎn)品實現(xiàn)方案
2021-06-03 07:11:55
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
內(nèi)容豐富度,數(shù)量;二是內(nèi)容質(zhì)量,拍攝手法等;三是網(wǎng)絡(luò)帶寬,包括編解碼方法。為此,愛奇藝智能依托愛奇藝平臺和技術(shù),為用戶呈現(xiàn)更多高質(zhì)量的內(nèi)容。針對有限帶寬,愛奇藝研發(fā)高效的視頻編解碼算法和8K全景播放技術(shù)
2019-04-22 21:19:34
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
編寫高質(zhì)量C語言代碼 編寫高質(zhì)量C語言代碼 編寫高質(zhì)量C語言代碼
2013-07-31 17:47:14
資源協(xié)調(diào)能力,較早進(jìn)入的初創(chuàng)型企業(yè)或團(tuán)隊在內(nèi)容制作端和渠道端存在黃金機(jī)遇;傳統(tǒng)廣告影視內(nèi)容制作公司具備業(yè)務(wù)實操經(jīng)驗及固有資源渠道,轉(zhuǎn)型或增加VR內(nèi)容制作業(yè)務(wù)門檻相對較低;目前相對較高的IP成本,給創(chuàng)業(yè)
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,F(xiàn)acebook 已經(jīng)擁有了從硬件到軟件,從內(nèi)容分發(fā)到內(nèi)容制作的整條產(chǎn)業(yè)鏈。中金表示,F(xiàn)acebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
設(shè)計一個高質(zhì)量、可制造的柔性印制電路的原則是什么
2021-04-26 06:20:59
請問一下怎么實現(xiàn)高質(zhì)量實時網(wǎng)絡(luò)視頻黃金幀編解碼器?
2021-06-03 06:13:57
怎么才能設(shè)計出高質(zhì)量的印制線路板?
2021-04-23 06:57:27
`本文來自豆瓣用戶 大奇特(Grinch) 的日記上周日,著名導(dǎo)演張藝謀以聯(lián)合創(chuàng)始人及藝術(shù)總監(jiān)的身份亮相某公司旗下基于VR技術(shù)的影視品牌發(fā)布會。老謀子也現(xiàn)場透露:“很多傳統(tǒng)行業(yè)的規(guī)則都在逐漸被改寫
2016-04-05 16:39:28
本帖最后由 hello_kelly 于 2016-12-9 10:57 編輯
HTC Vive及Oculus rift都是連接電腦使用的VR 眼鏡產(chǎn)品。VR中采用意法半導(dǎo)體
2016-12-08 11:19:15
美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷量也不差,因為英偉達(dá)稱
2016-12-13 14:32:48
11月9日,微鯨VR內(nèi)容制作總監(jiān)宿斌在由法制晚報舉辦的蟲洞VR沙龍上分享了有關(guān)VR拍攝與直播的經(jīng)驗。
2016-11-14 16:51:11
973 VR日報訊 早前VR日報就曾報道Oculus在Oculus Connect 3大會上,F(xiàn)acebookde 扎克伯格表示,他們已在支持Oculus內(nèi)容開發(fā)上投資了2.5億美元,為了促進(jìn)VR軟件的大爆發(fā),他現(xiàn)場宣布,F(xiàn)acebook將會至少再投資2.5億美元,以支持Oculus平臺的內(nèi)容開發(fā)者。
2016-11-15 09:40:11
331 VR日報訊 對于各大頭顯廠商來說,在優(yōu)化自家設(shè)備的同時,為用戶提供高優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容也是必可不少的。今天HTC就宣布成立了一個新的子公司:Vive Studios,該公司用于為Vive打造、督促和發(fā)布新的高質(zhì)量VR內(nèi)容,并任命現(xiàn)任內(nèi)容副總裁Joel Breton為新部門的總管。
2016-12-09 09:49:11
278 了一個新的子公司:Vive Studios,該公司用于為Vive打造、督促和發(fā)布新的高質(zhì)量VR內(nèi)容,并任命現(xiàn)任內(nèi)容副總裁Joel Breton為新部門的總管。
2016-12-09 11:00:11
410 BBC最新VR短片《We Wait》登陸Oculus! 來自百度VR BBC剛剛在Oculus平臺上發(fā)行了他們的第一部VR短片。
2016-12-15 13:09:12
1733 現(xiàn)在這個問題再VR中可以完美解決。Oculus宣布曾在10月舉辦的OC3大會上公開的虛擬化身制作軟件《Oculus Avatars》將于12月6日上線,同時這一天也是新Oculus Touch的上市日期。
2016-12-15 13:20:11
547 在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談?wù)摰拇蟛糠侄几?b class="flag-6" style="color: red">Oculus Touch相關(guān),但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關(guān)于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個功能現(xiàn)在已經(jīng)開放。
2016-12-17 11:01:11
579 VR內(nèi)容制作成為VR普及的基礎(chǔ) 眾所周知,VR是今年被談?wù)摰降淖疃嗟男袠I(yè),沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當(dāng)然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數(shù)據(jù)等技術(shù)上的瓶頸、VR在內(nèi)容
2017-09-14 19:58:00
7 里我(Matthias McCoy-Thompson)與一些最知名的品牌進(jìn)行過合作,幫助他們開發(fā)VR應(yīng)用程序。我制定了一套獨特的指導(dǎo)方針,并最終帶來了高質(zhì)量的VR體驗。這些是當(dāng)前VR優(yōu)于傳統(tǒng)計算機(jī),甚至優(yōu)于現(xiàn)實生活的因素。為了方便,我們只需記住這一條規(guī)則:好的
2017-09-15 10:14:48
0 里我(Matthias McCoy-Thompson)與一些最知名的品牌進(jìn)行過合作,幫助他們開發(fā)VR應(yīng)用程序。我制定了一套獨特的指導(dǎo)方針,并最終帶來了高質(zhì)量的VR體驗。這些是當(dāng)前VR優(yōu)于傳統(tǒng)計算機(jī),甚至優(yōu)于現(xiàn)實生活的因素。為了方便,我們只需記住這一條規(guī)則:好的
2017-09-15 10:14:48
8 高質(zhì)量的c編程指南
2017-10-26 16:00:29
13 高質(zhì)量C 編程指南
2017-10-30 10:10:35
7 五月初,F(xiàn)acebook總裁扎克伯格于美國加州正式發(fā)布了Oculus旗下全新VR一體機(jī)產(chǎn)品——Oculus Go,這是首款小米和Oculus聯(lián)合打造的VR產(chǎn)品。5月31日,針對本地優(yōu)化
2018-06-05 09:20:00
1496 今天是二戰(zhàn)受害者安妮·弗蘭克 (Anne Frank)的89歲生日。Oculus正與Force Field VR和一個慈善機(jī)構(gòu)合作發(fā)布VR體驗,以獨特的方式紀(jì)念這一日子。
2018-06-14 10:14:45
3433 4VR應(yīng)用程序可通過Oculus Store免費獲得,并將作為Channel 4 VR內(nèi)容平臺,這說明公司有意在未來制作更具沉浸感的內(nèi)容。
2018-07-13 09:00:00
2338 比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復(fù)雜和制作分發(fā)斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內(nèi)容,也需要使用復(fù)雜的開發(fā)引擎進(jìn)行編程制作,針對不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導(dǎo)致作品難以觸達(dá)觀眾。
2018-08-20 14:33:13
908 本文檔的作用內(nèi)容詳細(xì)介紹的是如何進(jìn)行高質(zhì)量的C、C++編程?高質(zhì)量C++、C編程指南詳細(xì)資料免費下載對編程格式進(jìn)行說明。
2018-09-10 08:00:00
30
1 月 9 日消息,小米與 Oculus 將聯(lián)合推出 VR 一體機(jī)產(chǎn)品:小米 VR 一體機(jī)和 Oculus Go。這兩款全新 VR 產(chǎn)品將以更親民的價格,讓更多人體驗到高品質(zhì) VR 產(chǎn)品
2018-09-18 19:28:58
374 制作內(nèi)容,無論質(zhì)量如何,如果內(nèi)容不能被受眾接受,那就沒有什么意義。內(nèi)容分發(fā)平臺實現(xiàn)了向受眾提供內(nèi)容的功能,同時也為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了貨幣化的方法。俄羅斯公司FIBRUM希望其新推出的虛擬現(xiàn)實(VR)內(nèi)容平臺DESIRIUM VR能夠提供高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,以及一種吸引內(nèi)容創(chuàng)造者的盈利方式。
2018-09-26 08:52:00
1172 2019年春季,Oculus推出的虛擬現(xiàn)實(VR)耳機(jī)系列將會有一款與眾不同的產(chǎn)品。將會有入門級的Oculus Go獨立耳機(jī),然后是新發(fā)布的Oculus Quest提供更優(yōu)質(zhì)的一體機(jī)解決方案。
2018-10-09 14:46:00
931 對平臺方來說,一味地想免費索求片源,但內(nèi)容方制作成本高,這樣只會讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制作方餓死,內(nèi)容方餓死就更沒有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán)。所以,VR內(nèi)容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內(nèi)容制作方探索出清晰的合作形式。
2018-10-19 08:51:11
7389 VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺上數(shù)量最多、下載量最大的品類,而很多企業(yè)也會選擇用VR視頻來拍攝宣傳片,包括很多城市已經(jīng)制作或者計劃拍攝VR版城市宣傳片。
2018-10-22 10:08:07
4834 HTC正面臨來自Facebook旗下子公司Oculus VR的強(qiáng)力競爭,后者將于2019年春季發(fā)售VR一體機(jī)Oculus Quest。HTC的VR副總裁兼Viveport負(fù)責(zé)人(北美
2018-11-10 09:24:13
853 在今年一月舉行的 圣丹斯 電影節(jié)上,VR影視作品《Spheres》打破了這一電影節(jié)上的交易記錄,以百萬美元的價格賣給了CityLights(消息人士稱具體交易額為140萬美元)。現(xiàn)在,Oculus
2018-11-15 11:27:55
1451 在2018VRCORE開發(fā)者大會上,陀螺君采訪到了LumiereVR的創(chuàng)始人兼CEO郭沁雅,這位在紐約長大的北京姑娘,在近一個小時的采訪里,我們就VR影視在海外和國內(nèi)的情況聊了很多,而郭沁雅也為我們帶來了VR影視內(nèi)容分發(fā)的新思路。
2018-12-14 14:53:35
2988 宏達(dá)電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質(zhì)量VR及AR內(nèi)容,且AI將會完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強(qiáng)大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:13
2987 3月20日,世界3大VR頭戴眼鏡廠商之一Oculus在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品——Oculus Rift S。
2019-03-21 09:55:49
5268 時隔三年后,Oculus終于在上周舉行的GDC大會發(fā)布了全新的PC VR頭顯。RoadtoVR日前采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin),并談及了Quest和Rift S的策略,以及Oculus為其生態(tài)系統(tǒng)定下的方向。
2019-03-29 10:16:12
637 世界3大VR頭戴眼鏡廠商之一Oculus在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了全新的VR眼鏡產(chǎn)品——OculusRift S。
2019-03-29 15:46:41
3202 在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23
674 近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計,測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40
838 VR視頻制作,或許稱之為全景視頻更加合適,目前乘著虛擬現(xiàn)實的熱潮成為業(yè)內(nèi)很關(guān)注的一種新影視表現(xiàn)形式。除了通過全景攝像機(jī)系統(tǒng)拍攝VR影片,其實現(xiàn)在也可以通過電腦制作合成,就是所謂的3D建模場景制作,那么vr場景怎么做呢?下面就跟隨小編一起來看看吧。
2020-05-25 10:22:02
3455 10月19日,中國國務(wù)院副總理劉鶴在主題為「推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展」的致辭中表示,新型基礎(chǔ)設(shè)施是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要支撐,要加快完善新型基礎(chǔ)設(shè)施,統(tǒng)籌推進(jìn)三類「新基建」: 一是以5G、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)
2020-10-20 10:06:47
2044 如何從海量多媒體文章中自動識別高質(zhì)量內(nèi)容是信息推薦、搜索引擎等系統(tǒng)的核心功能之一。現(xiàn)有的方法在訓(xùn)練中依賴大量的人工標(biāo)注數(shù)據(jù)。針對其未考慮社交媒體中的社交信息和視覺內(nèi)容的問題,提出一種基于正無標(biāo)記
2021-05-11 11:09:20
11
評論