微軟計(jì)劃在明年推出名為“Creator”的Windows 10更新,讓所有Windows 10 PC支持虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。雖然HTC Vive和Oculus Rift使用自己的定制軟件,但微軟正試圖
2016-11-21 22:58:34
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hololens是微軟近幾年最黑科技的產(chǎn)品,最讓人驚喜的就是新一代AR技術(shù)Holograms,微軟給這一黑科技起的學(xué)名是Holoportation,就是把任何人的3D實(shí)時(shí)影像傳送到另一個(gè)空間中,遠(yuǎn)隔千里也能像共處一室。
2016-12-03 11:56:45
2461 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù)或外科手術(shù)。傳感技術(shù)讓用戶能夠通過
2020-07-10 15:02:43
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盲人網(wǎng)站第一人”;隨后幾年,又陸續(xù)研發(fā)完成“盲人考試系統(tǒng)”和“盲人音樂學(xué)習(xí)軟件”;今年,他建立的幫助盲人創(chuàng)業(yè)的服務(wù)平臺(tái)——手服寶正式上線。辭去“鐵飯碗”,賺得人生第一桶金1990年,15歲的朱清毅因持續(xù)
2018-08-30 09:35:25
幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無人駕駛車項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進(jìn)入
2018-09-26 16:48:00
限制在最多幾十平米范圍。而相對(duì)于可以無限大的虛擬空間,移動(dòng)問題如何解決?解決方案有兩大類若干種。一類是依賴外部設(shè)備,比如跑步機(jī)、萬向機(jī)等設(shè)備,讓人可以做腿腳運(yùn)動(dòng)或身體感受到運(yùn)動(dòng)趨勢(shì),可以進(jìn)一步欺騙大腦
2017-05-15 23:31:20
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)***減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。 華銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
北京時(shí)間11月6日早間消息,微軟官方文檔MAX3232EUE+T顯示,32GB版Surface平板電腦的用戶實(shí)際可用空間只有約16GB。這款設(shè)備的售價(jià)為499美元。 在傳統(tǒng)PC中
2012-11-07 16:35:04
導(dǎo)讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發(fā)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,它主要瞄準(zhǔn)的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設(shè)計(jì)可以在任何地方運(yùn)行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
導(dǎo)讀:關(guān)于下一代 HoloLens,微軟終于透露了一些消息:正在研發(fā) AI 芯片,使其識(shí)別語(yǔ)音和圖像。
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雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))拍攝于 CVPR 現(xiàn)場(chǎng)
日前,在
2017-07-31 21:17:15
的培訓(xùn)效率,成為當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)在工業(yè)生產(chǎn)中應(yīng)用數(shù)量最多的方式。場(chǎng)景五:虛擬現(xiàn)實(shí)+數(shù)字孿生。在虛擬空間中構(gòu)建出與物理世界完全對(duì)等的數(shù)字鏡像,成為將產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)制造、商業(yè)推廣三個(gè)維度的數(shù)據(jù)全部匯集的基礎(chǔ)。`
2018-09-27 17:37:28
活動(dòng)中進(jìn)行展示。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式體驗(yàn),支持手勢(shì)追蹤,并利用整個(gè)房間創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)世界,用戶佩戴后可在15*15英尺的虛擬空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),并將這些動(dòng)作復(fù)制到游戲中。Vive
2015-12-09 14:03:02
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
、場(chǎng)景融合等新技術(shù)與新手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等
2016-03-14 17:09:25
據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬
2020-07-30 06:20:47
一、什么是聯(lián)合體?在C語(yǔ)言中,變量的定義是分配存儲(chǔ)空間的過程。一般的,每個(gè)變量都具有其獨(dú)有的存儲(chǔ)空間,那么可不可以在同一個(gè)內(nèi)存空間中存儲(chǔ)不同的數(shù)據(jù)類型(不是同事存儲(chǔ))呢?答案是可以的,使...
2022-02-28 08:00:11
哪位大神知道如何在labview的vision的圖片顯示空間中添加標(biāo)尺?就像正常的labview的圖片控件里的標(biāo)尺
2013-08-27 15:13:18
虛擬圖像投射在物理空間,而是包含沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的多合一解決方案。
在去年10月的發(fā)布會(huì)上,微軟就通過HoloLens展示了Windows 10創(chuàng)意者更新將會(huì)如何讓用戶從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)無縫過渡到虛擬
2017-08-05 09:18:31
目前,在全球范圍內(nèi),超過2.5億人視力受損。對(duì)于視力受損的群體來說,獨(dú)立外出是一項(xiàng)巨大挑戰(zhàn)。不僅需要識(shí)別障礙物,避開障礙物,還需要根據(jù)障礙物的位置信息做出自主尋路和導(dǎo)航判斷。當(dāng)說到盲人導(dǎo)航的時(shí)候
2021-11-12 14:12:43
嗨,相當(dāng)新的PIC24&XC16和我正在實(shí)驗(yàn)中放置數(shù)據(jù)常量在代碼與數(shù)據(jù)空間。我注意到,程序代碼大小根據(jù)我放置常數(shù)的位置而變化;當(dāng)放置數(shù)據(jù)段時(shí),程序空間使用較少,這讓我感到驚訝。存儲(chǔ)在代碼/程序空間中
2019-06-10 12:04:13
怎么測(cè)量天線輻射下空間中某點(diǎn)的電磁功率(功率密度)?
2013-10-16 16:32:02
與獨(dú)立服務(wù)器一模一樣,而且因?yàn)闆]有硬件成本、價(jià)格要低的多。如果想要用服務(wù)器的話.就結(jié)合自己的網(wǎng)站情況選擇合適的線路、配置等。至于虛擬空間的話就不是很推薦了,因?yàn)槭仟?dú)立服務(wù)器上劃分的很小一部分,穩(wěn)定性
2013-08-26 11:09:09
制造的虛擬空間,并且還能夠與虛擬環(huán)境中的人和物體進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,從而感知和操作虛擬環(huán)境中的各種對(duì)象,最終達(dá)到身臨其境的效果,綜合利用三維圖形、多媒體、仿真等技術(shù)構(gòu)建起一個(gè)逼真的虛擬系統(tǒng)。 虛擬仿真技術(shù)在
2017-08-09 16:49:02
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
+鼠標(biāo)鍵盤;未來VR則將會(huì)把鼠標(biāo)鍵盤(包括各類控制器)、圖形界面、體感和語(yǔ)音識(shí)別等交互形式融合到一個(gè)虛擬空間中,這種完全模仿現(xiàn)實(shí)世界交互方式的形式未來可期。 此外,硅谷已經(jīng)著手開始研究如何在虛擬環(huán)境中添加
2016-10-24 11:12:29
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`VR家裝對(duì)于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對(duì)于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗(yàn),感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時(shí)出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
科技在工業(yè)維保服務(wù)、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場(chǎng)景融合等場(chǎng)景應(yīng)用;咪咕公司將展示實(shí)現(xiàn)全球首個(gè)跨區(qū)域跨運(yùn)營(yíng)商的VR電競(jìng)實(shí)戰(zhàn)、360度實(shí)時(shí)渲染全景直播以及5G全球VR電競(jìng)網(wǎng);微軟將
2018-10-24 14:02:32
地址映射來“擴(kuò)大”內(nèi)存空間(比如地址線16位,虛擬空間大小為64K,而物理空間大小為32K)。但是我在http://www.eepw.com.cn/article/257009_4.htm看到關(guān)于虛擬
2016-01-19 23:02:33
Hilbert空間中κ-嚴(yán)格偽壓縮的強(qiáng)收斂定理:在無窮維Hilbert 空間中,即使對(duì)非擴(kuò)張映像Mann,迭代算法僅有弱收斂。為了得到強(qiáng)收斂定理,該文利用Hilbert 空間中閉凸子集的一個(gè)序列和一
2009-10-21 07:59:30
6 Banach空間中非擴(kuò)張非自映象不動(dòng)點(diǎn)的粘滯迭代逼近:在具有弱序列連續(xù)對(duì)偶映象的自反Banach 空間中利用太陽(yáng)非擴(kuò)張收縮映象研究了非擴(kuò)張非自映象不動(dòng)點(diǎn)的粘滯迭代逼近. 證明了此映
2009-10-25 12:16:20
10 據(jù)英國(guó)每日郵報(bào)報(bào)道,人們是否觀看《黑客帝國(guó)》之后會(huì)恐懼地意識(shí)到我們可能生活在一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬空間之中,僅是惡意人工智能系統(tǒng)使用人類作為能量農(nóng)場(chǎng)。目前,一支
2012-10-14 10:07:49
2453 美國(guó)層出不窮的警察暴力事件一直飽受民眾詬病,針對(duì)這種情況,美國(guó)一位開發(fā)者就發(fā)布了一款名為BEST的VR應(yīng)用程序。該應(yīng)用通過在虛擬空間中模擬訓(xùn)練警察,降低警察的暴力行為和誤傷概率。 其開發(fā)者Jed Merrill解釋道,察應(yīng)該是和平人士,且應(yīng)該對(duì)此進(jìn)行更廣泛的思考。
2016-11-11 10:30:11
1059 筆者近日在家中添置了一臺(tái)Oculus Rift頭顯,并邀請(qǐng)親朋好友來體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。看著他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">虛擬空間面前展示出的或驚喜或失望的情緒,筆者感到十分愉快。
2016-11-26 11:07:11
1029 VR:Virtual Reality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
2016-12-10 09:28:20
552 談起VR ,就不得不提到沉浸式體驗(yàn),除了在頭盔里讓眼睛和耳朵吃冰淇淋,技術(shù)人員還想通過其他手段全面提高VR體驗(yàn)的真實(shí)性。
2017-01-05 11:05:36
566 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14
739 現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域取得了一項(xiàng)重大突破。6度自由追蹤指的是可以追蹤用戶在空間中的位置,而不僅僅只是追蹤用戶的頭部位置變化。而這項(xiàng)特性也是高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與廉價(jià)設(shè)備之間的重要區(qū)別,比如Oculus Rift、Gear VR或谷歌Cardboard。 目前許多虛擬現(xiàn)實(shí)系
2017-09-14 20:02:01
2 4月17日發(fā)布。 Epic Games的技術(shù)總監(jiān)Mike Fricker表示在VR環(huán)境中創(chuàng)建虛擬空間,可以為開發(fā)者提供必要的準(zhǔn)確的空間感。同時(shí),使用體感控制器意味著藝術(shù)家以及其他的非程序猿也能用自然的觸筆創(chuàng)造虛擬空間。 Epic下屬的Robo Recall團(tuán)隊(duì)用VR編輯器創(chuàng)作了一款專為Oculus T
2017-09-15 09:56:27
7 作為當(dāng)今最受關(guān)注的技術(shù)之一,VR為用戶提供了能夠開展協(xié)作的虛擬空間,并讓用戶更好地創(chuàng)造內(nèi)容。
2017-11-02 11:45:36
8442 針對(duì)傳統(tǒng)虛擬空間矢量算法在實(shí)現(xiàn)中點(diǎn)電位全范圍可控的同時(shí),增加了元器件開關(guān)頻率,進(jìn)而提高了系統(tǒng)損耗導(dǎo)致器件結(jié)溫升高的不足,提出一種改進(jìn)的虛擬空間矢量算法,對(duì)冗余小矢量的作用時(shí)間進(jìn)行了更加精確的分配
2017-12-08 17:30:29
9 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始有了復(fù)蘇的痕跡,據(jù)悉,微軟、索尼、谷歌均開始進(jìn)軍VR,大牌廠商競(jìng)相布局,VR跳躍式發(fā)展指日可待。
2017-12-10 11:57:26
905 VR技術(shù)還在發(fā)展中,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,你或許可以看到或者聽到,感覺自己在三維空間中漫游,但是沒有觸感這還是很讓人沮喪的。Haptx公司正在試圖解決這個(gè)問題,研發(fā)一款觸控手套,使得用戶在VR世界中可以感覺到觸碰到的東西。
2018-01-08 11:43:31
2873 在高電壓大功率應(yīng)用場(chǎng)合中,中點(diǎn)鉗位型( NPC)三電平逆變器是一種被廣泛應(yīng)用的多電平逆變器,但是該類型逆變器存在中點(diǎn)電壓波動(dòng)和共模電壓?jiǎn)栴}。針對(duì)上述兩個(gè)問題提出一種改進(jìn)型虛擬空間矢量( NTV2
2018-01-10 15:43:00
1 一般我們建站所用的網(wǎng)站空間其實(shí)指的是虛擬空間,虛擬空間官方的解釋是使用特殊的軟硬件技術(shù),在一臺(tái)計(jì)算機(jī)中,劃分多個(gè)“虛擬”的主機(jī),每臺(tái)虛擬空間分配到一個(gè)獨(dú)立的域名和IP地址(或者共享的IP地址),具有完整的Internet服務(wù)器功能。
2018-01-19 11:39:51
579 Nasa公認(rèn)的寢具公司“大黑”,發(fā)布了一個(gè)在宇宙空間中體驗(yàn)“無重力”的VR體驗(yàn)會(huì)。 這個(gè)體驗(yàn)會(huì)將會(huì)在它們公司東京和日本的展館中進(jìn)行,從2月1日開始,將會(huì)在10個(gè)地方進(jìn)行VR體驗(yàn)。 虛擬體驗(yàn)安裝了VR裝備,將該公司的床具和模板素材的床單結(jié)合起來,讓用戶體驗(yàn)在宇宙空間一樣的睡眠。
2018-06-12 15:10:00
1660 現(xiàn)實(shí)”(out - home VR),或者更隨意一些,如果有些不準(zhǔn)確的話,比如“VR Arcades”(VR Arcades)。自法國(guó)Mk2公司在歐洲推出虛擬現(xiàn)實(shí)空間以來已經(jīng)一年了,該公司的目標(biāo)是在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中擴(kuò)大自己的存在,推出虛擬現(xiàn)實(shí)的即插即用解決方案。
2018-03-21 14:22:00
1201 據(jù)浙江大學(xué)微信公眾號(hào)消息, 浙大 一科研團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)一款適合 盲人 、視障病人佩戴的眼鏡。戴上它之后就能感知到身邊的桌子椅、紅綠燈、來往的車輛。 科技的進(jìn)步也為盲人帶來了希望,比如盲人手機(jī)、盲人閱讀
2018-05-05 08:54:00
7023 View是Adobe商業(yè)和營(yíng)銷分析工具的一個(gè)新的vrand -voice版本,使其成為一種創(chuàng)新的社會(huì)VR數(shù)據(jù)體驗(yàn)。使用分析工具的用戶通常需要點(diǎn)擊的所有數(shù)據(jù),并允許他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">虛擬空間中進(jìn)行可視化的探索,這是一個(gè)令人興奮的新研發(fā)。
2018-05-12 10:30:00
6805 在各地露面了。 雖然全息平臺(tái)確實(shí)支持標(biāo)準(zhǔn)的 Oculus 式虛擬現(xiàn)實(shí),但微軟認(rèn)為對(duì)實(shí)際應(yīng)用真正具有吸引力的將是擴(kuò)增實(shí)境(它更喜歡“混合現(xiàn)實(shí)”這個(gè)術(shù)語(yǔ))。 混合現(xiàn)實(shí)讓虛擬體驗(yàn)與真實(shí)世界交互。此外, Windows Holographic 可以讓多個(gè)設(shè)備相互交互,分享共同的虛擬空間。
2018-05-17 06:03:00
1338 和CAD數(shù)據(jù)來構(gòu)建3D環(huán)境和模型,并在VR空間內(nèi)自行查看模型。這為用戶提供了沉浸式體驗(yàn),用戶可在虛擬空間查看起重機(jī)的運(yùn)作情況,協(xié)助測(cè)量工作和評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)。
2018-05-28 04:21:00
1631 《Flat Worlds》這款游戲由Che工作室設(shè)計(jì)研發(fā),并發(fā)行于Steam和Oculus Home,該游戲是一款以設(shè)計(jì)+養(yǎng)成的游戲結(jié)合體。游戲講述了在虛擬空間中,玩家為了人類的生存,在太陽(yáng)系的其他星球上進(jìn)行開礦和移民的故事。
2018-08-01 09:00:00
4228 VR主要還是一種針對(duì)視覺上“欺騙”的技術(shù),相對(duì)而言視障人士來說就有點(diǎn)難以領(lǐng)略VR的魅力。微軟一個(gè)最新的研究項(xiàng)目能讓盲人以現(xiàn)實(shí)世界的導(dǎo)航方式在VR世界中進(jìn)行導(dǎo)航,盲人可以在VR環(huán)境中像在真實(shí)世界一樣行走。
2018-08-02 14:18:00
2280 說到這個(gè)VR共享空間,當(dāng)然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)共享空間還收購(gòu)了一家Altspace VR社交平臺(tái)公司,其實(shí)這家公司早晚以前就差點(diǎn)倒閉,但是因?yàn)橛?b class="flag-6" style="color: red">微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:02
1025 如果您愿意,您可以在VR中托管多人社交游戲,導(dǎo)入您的世界各地的攝影快照,并將傳送器包含在公共空間中。您可以為您的世界命名,個(gè)人資料圖片,并選擇一個(gè)起始環(huán)境。模板包括:Base Worlds和SDK Playground Worlds。
2018-08-15 19:15:52
982 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的日益普及,許多現(xiàn)有主題公園和景點(diǎn)正在探索將基于位置的VR體驗(yàn)添加到當(dāng)前運(yùn)營(yíng)設(shè)施中。如今位于舊金山的杜莎夫人蠟像館增加了自己獨(dú)特的VR體驗(yàn)。
2018-08-27 14:52:50
610 《虛擬現(xiàn)實(shí)N次方》是一款解謎類游戲,游戲場(chǎng)景被設(shè)定在一個(gè)個(gè)的虛擬空間中,玩家需要在這些空間中找到相關(guān)線索,才能通往下一關(guān),但是它又不僅僅是一個(gè)解密類游戲。等到最后,玩家還需要和最終的Boss進(jìn)行決斗
2018-09-12 08:46:18
3232 VR用戶從不同角度和不同深度瀏覽虛擬空間中的相同對(duì)象。根據(jù)相關(guān)文檔,這份專利的目標(biāo)是通過實(shí)時(shí)深度感知,定位,以及與體驗(yàn)對(duì)象的交互來重現(xiàn)真實(shí)感。索尼提出的是一體化解決方案,包括數(shù)據(jù)處理設(shè)備,視頻處理設(shè)備,用于重現(xiàn)視覺效果的設(shè)備,以及支持彼此之間無線互連的方式。
2018-11-16 17:18:49
780 
現(xiàn)在看來 微軟 的每一個(gè)項(xiàng)目都需要證明自己是一款能夠提高生產(chǎn)力的解決方案,而VR頭顯則是微軟北極星系統(tǒng)之后的挑戰(zhàn)者。
2018-11-21 10:45:59
798 Ceek將在一個(gè)分散的VR平臺(tái)上推出自己的加密貨幣,該平臺(tái)將控制“ Ceeker ”(代幣持有者)。任務(wù)是授權(quán)名人通過銷售虛擬現(xiàn)實(shí)門票,專有虛擬收藏品和其他商品,他們可以通過創(chuàng)建自己的定制Ceek代幣獲得新的收入來源。
2018-12-14 11:25:46
789 VR技術(shù)還在發(fā)展中,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,你或許可以看到或者聽到,感覺自己在三維空間中漫游,但是沒有觸感這還是很讓人沮喪的。
2018-12-24 15:02:08
3059 從咨詢遠(yuǎn)程專家到在
虛擬空間中會(huì)晤,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13
4181 3月13日消息,據(jù)美國(guó)科技網(wǎng)站TechCrunch報(bào)道,微軟公司此前推出的Seeing AI應(yīng)用可以讓盲人和視力受限的人群將視覺數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為音頻反饋。日前,這款應(yīng)用剛剛加入了一項(xiàng)新的功能,用戶現(xiàn)在可以通過觸摸來瀏覽照片中的對(duì)象和人物。
2019-04-07 15:14:00
2025 據(jù)外媒報(bào)道,微軟發(fā)布了一個(gè)關(guān)于多屏顯示技術(shù)的演示視頻,或?qū)⒔oVR頭顯帶來不一樣的體驗(yàn)據(jù)悉,有了這項(xiàng)技術(shù),VR頭顯就可實(shí)現(xiàn)大屏虛擬顯示或多屏虛擬顯示。
2019-06-13 09:46:06
2715 近日,F(xiàn)acebook推出一個(gè)開源的模擬數(shù)據(jù)集,希望幫助研究人員創(chuàng)建更加真實(shí)的AR/VR體驗(yàn),最終目的是幫助 AI 了解物理世界的環(huán)境。
2019-06-18 17:07:08
3081 “大空間是最能夠直接體現(xiàn)VR魅力的體驗(yàn),戴著頭顯在CG的世界中穿行,所有人都會(huì)被這種體驗(yàn)的魅力所吸引。”正如萬代南夢(mèng)宮的小山先生所言,每個(gè)人都渴望置身于虛擬的世界中,而大空間VR會(huì)是最佳的形態(tài)。
2019-09-08 09:28:00
669 微軟研究院剛剛詳細(xì)介紹了一款適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用的新型觸覺控制器。 這款手柄能夠兼容具有彈性的虛擬物體(例如橡膠球),讓玩家通過手指展開精細(xì)的操作。
2019-09-10 11:44:03
276 科技的發(fā)展總是伴隨著新一輪的信息技術(shù)革命,現(xiàn)今,高新技術(shù)的不斷涌現(xiàn)正在引領(lǐng)著虛擬信息的發(fā)展;vr一體機(jī)就是在這種社會(huì)背景下被研發(fā)出來的,vr一體機(jī)不同于普通的vr眼鏡,它擁有總體的虛擬空間與信息展示能力,而普通的vr眼鏡則需要連接電腦等相關(guān)電子設(shè)備才能實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能。
2019-09-24 10:21:15
22336 目前,VR已針對(duì)在虛擬空間中進(jìn)行社交進(jìn)行了優(yōu)化,并通過將人類沉浸在3D環(huán)境中來覆蓋人類的視覺范圍。這些已經(jīng)取得了很大的進(jìn)步,但是肯定還有很多改進(jìn)的空間。
2019-09-24 15:23:49
2040 當(dāng)今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個(gè)領(lǐng)域得到日益廣泛的應(yīng)用,例如在娛樂、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應(yīng)用中。借助這些技術(shù),用戶能夠在虛擬空間中模擬復(fù)雜任務(wù),例如外科手術(shù)。無論在AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術(shù)已經(jīng)成為關(guān)鍵技術(shù)之一。
2019-12-12 15:09:19
773 的千余名觀眾報(bào)名了此次虛擬盛會(huì),與VR及相關(guān)行業(yè)的專家與學(xué)者,及來自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達(dá)、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信和中國(guó)聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間
2020-03-19 11:24:22
679 與學(xué)者,及來自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達(dá)、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信和中國(guó)聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間,暢談5G與VR的未來和前景,體驗(yàn)一場(chǎng)突破時(shí)間與空間限制的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)全互動(dòng)性體驗(yàn)。
2020-03-22 22:29:25
3011 現(xiàn)代汽車集團(tuán)在京畿道南陽(yáng)研究所首次公開了采用VR技術(shù)的設(shè)計(jì)品評(píng)現(xiàn)場(chǎng)和測(cè)試的系統(tǒng),宣布虛擬研發(fā)程序正式啟動(dòng),這項(xiàng)研發(fā)可實(shí)現(xiàn)汽車研發(fā)流程創(chuàng)新化。
2020-03-26 09:49:14
780 VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),真正意義上的VR智能硬件能夠投影出身體動(dòng)作以及與無邊界限制的3D虛擬空間產(chǎn)生的任何互動(dòng)細(xì)節(jié)。
2020-04-21 11:00:02
9217 增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)是蘋果公司準(zhǔn)備進(jìn)入的新領(lǐng)域,該公司正在研究開發(fā)一種電腦生成的助手,以幫助用戶導(dǎo)航虛擬空間以及其中的新界面。
2020-05-08 09:24:11
642 VR正在迅速成為行業(yè)新的焦點(diǎn),越來越多行業(yè)人士都在關(guān)注VR的發(fā)展動(dòng)向。什么是VR?VR,即Virtual Reality,意思是“虛擬現(xiàn)實(shí)”,是20世紀(jì)80年代初提出的一項(xiàng)仿真技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)造一個(gè)虛擬空間,并通過佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,使虛擬世界在眼鏡中呈現(xiàn)出3D立體效果,讓用戶沉浸在一個(gè)虛擬的合成環(huán)境中。
2020-06-17 11:31:26
1013 傳感技術(shù)通過先進(jìn)精確的定位/運(yùn)動(dòng)檢測(cè),幫助用戶在虛擬空間中獲得現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)感。TDK最新的AR/VR系統(tǒng)使用飛行時(shí)間(ToF)技術(shù)來測(cè)量與某個(gè)物體的距離,超聲波傳感器吸引了極大關(guān)注。
2020-07-21 10:57:59
953 把一個(gè)顯示器罩在人的眼睛上,人向哪里看,就在顯示器里顯示對(duì)應(yīng)方向的景物,從而讓人感覺自己身處一個(gè)無限大的虛擬空間中。
2020-12-10 11:20:39
16427 據(jù)neowin報(bào)道,微軟于本周二宣布推出新產(chǎn)品Microsoft Mesh,旨在打造能讓人們通過AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作的應(yīng)用。據(jù)了解,Mesh為用戶提供了一個(gè)跨AR/VR會(huì)議空間,可以與其他用戶和3D內(nèi)容交互,供人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">虛擬共享空間中一起開會(huì)、解決問題。
2021-03-03 15:46:53
1721 關(guān)于Flash程序空間中的數(shù)據(jù)訪問的實(shí)驗(yàn)(物聯(lián)網(wǎng)嵌入式開發(fā))-關(guān)于Flash程序空間中的數(shù)據(jù)訪問的實(shí)驗(yàn),適合感興趣的學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí),可以提高自己的能力,大家可以多交流哈
2021-08-04 11:56:00
3 FRL研發(fā)的光追手套VR虛擬鍵盤方案的一大特點(diǎn)是利用模型算法來推斷你的意圖,以此來提升虛擬鍵盤輸入的準(zhǔn)確性。
2022-07-04 15:39:39
1666 
功能 FORWARD 從機(jī)器人和附加軸的軸角度中計(jì)算空間中的笛卡爾位置 (基坐標(biāo)系)。
2022-10-26 09:47:16
1164 隨著“元宇宙”等新型虛擬空間滲透人們的日常生活,“數(shù)字孿生”這一超越現(xiàn)實(shí)的概念也變得愈發(fā)普及。若從概念史的角度對(duì)其追溯,2002年,Michael Grieves就產(chǎn)品全生命周期管理系統(tǒng)提出了“信息鏡像模型”(Mirrored Spaces Models)這一全新概念
2022-11-29 14:34:15
692 南寧數(shù)字孿生是充分利用物理模型、傳感器更新、運(yùn)行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對(duì)應(yīng)的實(shí)體裝備和應(yīng)用場(chǎng)景的全生命周期過程。巨蟹數(shù)字科技數(shù)字孿生具有將虛擬空間和物理實(shí)體緊密融合的特點(diǎn),在5G技術(shù)下,數(shù)字孿生將更容易落地。
2022-12-09 00:33:41
568 
。而虛擬空間將成為2023年元宇宙應(yīng)用的熱點(diǎn)方向。 疫情等原因加速了人們線上工作、生活模式的普及,而元宇宙虛擬空間為線上活動(dòng)帶來了新的玩法。大型的會(huì)議、活動(dòng)、展會(huì)等,這些活動(dòng)在虛擬空間中進(jìn)行,讓大眾多了一個(gè)直接體驗(yàn)元宇宙的途
2023-02-07 10:59:46
639 
元宇宙*1是一個(gè)虛擬的在線空間,可以讓用戶通過虛擬化身(Avatars)暢享各種體驗(yàn)。虛擬世界不僅有游戲和有社交網(wǎng)絡(luò),還有娛樂和購(gòu)物等服務(wù)。3D 計(jì)算機(jī)圖形之所以能創(chuàng)造虛擬空間體驗(yàn)離不開顯示器、控制器等 VR 設(shè)備的迅猛發(fā)展。本文將深度解析支撐著VR 設(shè)備小型化和高性能發(fā)展的 TDK 傳感器技術(shù)。
2023-03-27 09:45:32
591 
VR虛擬仿真技術(shù)作為目前較為流行的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過計(jì)算機(jī)模擬一個(gè)虛擬環(huán)境,讓用戶置身于一個(gè)完全沉浸式的三維立體空間中,通過眼睛、聽覺、觸覺等感官直接與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互作用,體驗(yàn)到一種身臨其境的感覺
2023-04-07 11:07:26
599 VR技術(shù)也稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維立體化空間的虛擬世界,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、無限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。 VR技術(shù) 應(yīng)用廣泛早已不是新奇事,如今VR大舉進(jìn)軍教育
2023-06-08 10:19:42
462 
現(xiàn)實(shí)世界的感覺。觸覺設(shè)備將顯著提升虛擬空間中的用戶體驗(yàn)。觸覺設(shè)備的技術(shù)基于手機(jī)振動(dòng)等功能。后來,該技術(shù)得到普及,被運(yùn)用在智能手機(jī)或平板設(shè)備中長(zhǎng)按圖標(biāo)時(shí)設(shè)備所反饋的
2022-12-13 12:10:28
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