今晨,NVIDIA公布2021財(cái)年第四財(cái)季及全年財(cái)報(bào),其中季度營收50億美元,同比大漲41%,凈利潤14.57億美元,同比增加68%。全年?duì)I收達(dá)到了166.75億美元,凈利潤43.32億美元。
分類來看,游戲業(yè)務(wù)依然是最大頭,四季度達(dá)到24.95億美元,同比增加56%,全年達(dá)到77.59億美元,其次是數(shù)據(jù)中心。
游戲業(yè)務(wù)簡單來說就是顯卡和GeForce云服務(wù),不過,過去一段時(shí)間數(shù)字貨幣的瘋狂行情大家也有目共睹。
盡管NVIDIA已經(jīng)將RTX 3060的挖礦性能減半,可Kress認(rèn)為,考慮到這款顯卡的性價(jià)比和能效,恐怕還會(huì)掀起礦工們的熱情采購。
不過,NVIDIA CFO Colette Kress指出,四季度礦工貢獻(xiàn)的收入大概只有1~3億美元(約合6.4億到19億元),他預(yù)測(cè)接下來的一季度,該部分收入將銳減至5000萬美元。
需要注意的是,NVIDIA給出的數(shù)字并不準(zhǔn)確,因?yàn)槠涑鍪中酒oAIC,最終流向礦工與否很難追蹤。
但總之,從NV的做法和預(yù)期數(shù)字來看,他們的確想極力避免礦工對(duì)游戲顯卡市場(chǎng)的擾亂,這也是CMP專用挖礦芯片誕生的原因之一。
責(zé)編AJX
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