鋼鐵大大說
行業認為,元宇宙是一場正在進行的互聯網第三次變革,XR設備作為人與虛擬世界的連接器,是當前消費電子領域最受關注的產品之一,主流形態會從VR、AR發展到MR,最終或將取代智能手機的地位。
2023年MR(混合現實)市場,正在等待一個突破者——蘋果公司。蘋果公司春季發布會還未開始,但關于今年要發布頭號明星產品MR頭顯的消息早已全網皆知。隨著越來越多關于蘋果MR頭顯相關信息爆出,讓人對這款產品好奇心日益加重。歷時7年研發打造的MR頭顯設備,是否能取代手機,成為下一個革命性消費電子產品?
說起MR就繞不過前兩個R:VR與AR。
VR:虛擬現實技術。指借助計算機等設備產生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,在這個完全虛擬的世界,無法看到真實環境,也就是說VR再逼真也“全是假的”。比如此前爆火的《三體》電視劇中同款游戲《三體》,便屬于VR。
AR:增強現實技術。指將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,與真實環境實時疊加到同一個畫面或空間同時存在所以AR是“半真半假”。最典型的案例便是每年年底的全民手機AR掃五福活動。
XR:數字世界新入口
MR:混合現實技術。可以說是VR+AR的混合產物,指在虛擬環境中引入現實場景信息,讓虛擬世界與現實世界無縫銜接,難分辨現實和虛擬的邊界在哪兒,所以MR是“真假難辨”。比如蘋果的新品MR頭顯"Reality Pro",具備隔空打字功能。
盡管行業中長期看好蘋果MR,并認為MR頭顯的推出,將使得消費電子迎來新的“明日之星”,但MR依然是機會與挑戰并存。
如今,MR技術已經在各行各業全面開花,不論是工業、教育、醫療,還是運動健身等,都能看到MR技術應用的身影。MR+教育,學生可以借助MR技術來顯示3D立體行星運轉畫面,并點選某個具體的星球,用以帶出更詳細的信息,幫助學生深化理解,加強記憶。
如果是MR+娛樂,則能帶來全新的沉浸式視覺體驗。2019年倫敦秋冬時裝周上,就出現了世界首個“5G+MR”T臺秀,現場觀眾佩戴MR眼鏡后,便可以看到正在走秀的模特和虛擬特效融合后的奇妙場景。
盡管當前MR技術已經開始發力,但想要同AR、VR一樣贏得消費者的喜愛,依然面臨著內容過少的困境。為了應對內容不足問題,據悉蘋果將打造一款內容開發工具,希望讓不懂編程的人也能通過Siri語音助手,構建自己的MR軟件,并上線App Store,最終搭建蘋果自己的MR內容生態。
內容:MR制勝關鍵
當硬件上難以拉開明顯差距時,內容則是產品制勝的關鍵要素。未來,蘋果MR頭顯能否掀起消費市場的巨浪,我們拭目以待。
看大大頻,與產業同頻。隨著蘋果MR頭顯發布,VR、MR設備必將迎來新一輪激烈競爭。
VR/MR設備熱戰將臨
簡訊:盡管蘋果已經在教育、視聽、游戲、健康四大場景對其MR內容有所布局,為了滿足用戶豐富多樣的的內容需求,蘋果試圖讓用戶來打造MR內容生態,其MR設備想要大放光彩,關鍵需要擁抱第三方App的助力,讓開發者充分發揮設備的潛力。前往【大大頻】查看完整新聞?
圖 | Pixabay
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原文標題:【洞見芯趨勢】蘋果MR頭顯,會是下一個革命性消費電子產品嗎?
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