想想在一個自動駕駛汽車的世界里,你的上下班時光將會是多么的輕松。你只需跳上你的車并直接告訴電腦你的目的地,然后就可以安靜地坐在車上,你甚至可以打個盹,一段時間后,車就自動到達了你要去的地點。
娛樂產業怎么看待這一段旅程呢?你將變成是整個旅程中被征服的觀眾,所以車上的時間將是你享受娛樂的最佳時間。娛樂行業未來會在自動駕駛汽車上帶來更多的“沉浸式娛樂體驗”。目前已經有娛樂公司看到了商機,他們已經開始計劃布局車載娛樂產業這一未來的盈利點。
英特爾(Intel)和華納兄弟(Warnerbros.)最近宣布了一項合作計劃。無人自動駕駛汽車將在未來被作為一種新型的“消費空間”,英特爾的CEO寫道:“這一行業的興起將創造出我們在很長一段時間內都沒見到的最大的娛樂消費時間。”
美國人平均每年花費超過300小時駕駛時間,娛樂公司的高管們希望,司機可以將這一段時間花在消費娛樂內容上,而不只是單純的”開車”。據 (The Hollywood Reporter)報道,一些分析人士預測,在車載流媒體娛樂中,每年的收益可能高達2000億美元。“擋風玻璃或許能成為明天的電影屏幕。”派拉蒙影業公司的泰德·希洛維茨說道。
目前還行業有一些應用的可能性包括車艙內的VR或AR體驗。例如,超級英雄蝙蝠俠的粉絲可以在高譚市的街道上騎著蝙蝠車,同時AR的能力使汽車的玻璃變成觀賞外部世界的一個真實的鏡頭,讓乘客可以同時觀看廣告和并享受其他體驗。
美國下一代數字電視標準是ATSC 3.0,它結合了上網服務、可接收無線信號和超高清4K分辨率等性能。“廣播電視公司對與汽車制造商的商業會談非常期待,”美國廣播電視協會發言人Dave Arland說。“ATSC 3.0需要非常大量的娛樂內容支持。”
雖然這項技術還需要幾年的時間面世,但廣告商已經走在了這一發展趨勢的前端。“我們可以根據附近的商店、餐館和企業提供互動的、基于地理位置的廣告。”來自美國廣播電視協會的一位代表說。
廣告商設想了這樣一種場景:一輛無人駕駛汽車收集的數據將幫助其投放特定的、有針對性的廣告:“例如如果乘客的生物識別數據識別出乘客太餓了而無法等待就餐時,他或她將會收到來自附近的餐館提供的餐飲廣告和服務信息。”
在可見的未來,似乎你的車中的畫面將會顯示眼花繚亂的信息。英偉達的丹尼?夏皮羅(Danny Shapiro)表示:“電信運營商、內容提供商、游戲開發商和電子商務公司未來的電子交易可能將會發生在汽車內。”“未來我們還將看到新的交互界面---把整個汽車內部變成一個全息顯示屏。”
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原文標題:行業資訊 || 娛樂公司利用AR技術布局自動駕駛車載娛樂
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