隨著人們休閑娛樂方式的多樣化,可以充分利用碎片時間以及擁有移動社交屬性的手游逐漸成為年輕人群的心頭好。不過對于重度游戲愛好者來說,由于市面上的許多手機并沒有針對游戲進行重點的優(yōu)化,所以在體驗方面或許還是不夠友好。
為了滿足這些用戶的游戲需求,市場上出現(xiàn)了不少“游戲手機”。這些手機專為手游玩家打造,擁有大量針對于游戲體驗的優(yōu)化,在玩游戲的時候也能讓玩家獲得事半功倍的效果,甚至有專業(yè)的電競玩家開始使用這些手機來進行比賽,可謂十分搶眼。
今年下半年,兩款市面上主流的游戲手機先后問世,它們分別是黑鯊推出的黑鯊游戲手機Helo與努比亞推出的紅魔Mars電競手機。這兩部手機在多個維度均有不小的升級,也讓人更加期待二者的具體表現(xiàn),那么對于游戲玩家來說,這兩款手機誰更出色呢?就讓我們通過今天的對比了解一下吧!
外觀誰更酷炫?
對于一部游戲手機而言,酷炫十足的外觀設(shè)計顯然是標配。兩部手機都是專為游戲愛好者打造的產(chǎn)品,所以在外觀設(shè)計方面,“方正的棱角設(shè)計”、“RGB燈”等電競元素均出現(xiàn)在兩部手機中,拿在手中絕對可以秒變硬核游戲玩家。
黑鯊Helo與紅魔Mars
接下來我們再分別看看二者的具體差異。首先來看黑鯊游戲手機Helo,這部手機依舊采用了經(jīng)典的方正造型,背部的發(fā)光logo同樣得以保留,繼承了黑鯊家族式的設(shè)計語言。
黑鯊游戲手機Helo
在機身材質(zhì)上,黑鯊游戲手機Helo與上一代相比有一些不同的地方。其機身背板采用金屬加玻璃的材質(zhì),玻璃背板上還綴有大小不一的三角形紋理,不過玻璃材質(zhì)的導熱性要遜于金屬,這或許會影響到黑鯊Helo的散熱表現(xiàn)。
再來看看紅魔Mars電競手機。這部手機在整體的外觀設(shè)計上保持了與上一代產(chǎn)品相同的思路,鉆石切面設(shè)計的機身背板看起來仍具立體感,配合機身四邊角的紅色出風口以及機身中央的1680萬色RGB燈帶,仍然保持了紅魔手機硬核的設(shè)計風格。
紅魔Mars電競手機
為了提升手機的散熱效果,紅魔Mars電競手機依舊采用全金屬的機身背殼。得益于出眾的噴砂工藝,其機身背部觸感十分細膩,使用紅魔Mars打手游同樣可以獲得不錯的握持手感。
至于機身正面,兩部手機的外觀設(shè)計則是大同小異。二者均采用18:9比例的屏幕,而且上下兩端均留有黑邊,這也是為了讓橫屏握持時能夠獲得更好的握持手感,避免手指擋住屏幕,防止誤觸。
黑鯊游戲手機Helo
紅魔Mars電競手機
不過在屏幕材質(zhì)上,兩部手機則選擇了完全不同的路線。紅魔Mars依然堅守“LCD永不為奴”,搭載一塊6英寸的LCD屏幕;而黑鯊Helo則為了帶來更好的色彩表現(xiàn),使用一塊6.01英寸的AMOLED屏,二者究竟誰更適合自己,那就見仁見智了。
當我們觀察黑鯊Helo和紅魔Mars后不難發(fā)現(xiàn),兩部手機在細節(jié)方面還是有不小的差距。首先就是我們常用的3.5mm耳機接口,由于黑鯊Helo需要在機身頂部額外連接手柄,所以耳機接口只能被迫讓位。
黑鯊游戲手機Helo配備游戲手柄以及保護殼
對于游戲玩家來說,這樣的設(shè)計或許有些得不償失。因為很多手游玩家都是利用閑暇時間來兩盤游戲,如果還需要額外帶著手柄,著實有些繁瑣。
紅魔Mars電競手機保留了3.5mm耳機接口
相反紅魔Mars則將耳機接口設(shè)計在機身頂部的位置,橫屏打游戲時插上耳機,也不會影響握持手感。而且更重要的是,使用3.5mm接口的耳機不會有延遲現(xiàn)象。試想一下,當你戴著耳機身處生死只在一瞬間的游戲戰(zhàn)場上時,擁有3.5mm耳機接口的紅魔Mars一定可以讓你第一時間做出反應。
在機身側(cè)面,紅魔Mars還配備了兩顆游戲觸控按鍵,打游戲時可以將這兩個按鍵映射為常用按鍵。比如在運行《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這種槍戰(zhàn)類手游時,可以將觸控按鍵映射為“開啟瞄準鏡”與“開火”按鍵。簡單來看,它就像一個官方的“吃雞外掛”,即使是小白玩家也能通過四指操作穩(wěn)定壓槍,輕松上分。
紅魔Mars側(cè)面擁有觸控按鍵設(shè)計
如果此時你使用的是黑鯊Helo,或許還需要配合手柄才能獲得如此出色的體驗。可如果我們想隨時隨地來上一盤游戲,難道還要一直隨身攜帶一個實體手柄嗎?這樣的解決方案只能說得不償失。
簡單來看,雖然二者在整體上都為了滿足游戲玩家的需求設(shè)計出電競風滿滿的造型,不過紅魔Mars的機身側(cè)面觸控按鍵設(shè)計以及3.5mm耳機接口等細節(jié)部位顯然要做得更出色一些。對于游戲體驗來說,這些細節(jié)也能讓玩家獲得更愉快的手游體驗,可見努比亞在這部紅魔Mars中還是注入了很多思考。
軟硬件結(jié)合打造極致體驗
對于游戲手機來說,強悍的配置絕對不可少。兩部手機均搭載旗艦級的驍龍845移動平臺,在售的最高配置也均有10GB的超大運存,堪稱豪華級配置。相信這樣的性能足以滿足市面上的主流游戲,甚至多個游戲同時運行都沒什么大問題。
兩部游戲手機的配置對比
兩部手機的配置幾乎完全相同,不過二者在細節(jié)方面還是有一些差異的。黑鯊游戲手機Helo的電池為4000mAh,紅魔Mars則為3800mAh,重量上黑鯊Helo也比紅魔Mars輕了3g,本輪黑鯊Helo小勝。
接下來讓我們通過幾大跑分平臺來分別測試兩部驍龍845手機的性能表現(xiàn)。
紅魔Mars的跑分更高
讓人有些意外的是,雖說兩部手機均搭載相同的驍龍845移動平臺,不過在安兔兔中,紅魔Mars的跑分高達321361分,相比之下黑鯊Helo的跑分則為288880分,在CPU、GPU等對于游戲體驗十分關(guān)鍵的選項中,紅魔Mars的成績也是高于黑鯊Helo,看來紅魔Mars的優(yōu)化做得的確更到位。
魯大師跑分對比
系統(tǒng)流暢度對比
在魯大師中,同樣的情況再次上演。紅魔Mars無論是在硬件跑分還是系統(tǒng)流暢性測試中,成績都遠遠高于黑鯊Helo。
GeekBench跑分對比
而在Geekbench中,兩部手機的跑分相差不大,均屬于驍龍845的水平,不過紅魔Mars得分仍然要高于黑鯊Helo。
如何打造一部出眾的游戲手機?我想單純的硬件堆砌顯然是不夠的,還需要有更給力的軟件優(yōu)化才行。
為了提升游戲體驗,黑鯊與紅魔均搭載了游戲空間,兩部手機在操作方式上也大致相同,只需輕輕撥動側(cè)面的按鍵,即可進入游戲空間。
兩部手機均配備游戲空間
兩部手機的游戲中心在基礎(chǔ)功能方面大同小異,不過RedMagic游戲中心的可玩性顯然更高。我們可以在游戲中心自定義“觸控按鍵”,還可以控制4D震感、RGB燈帶顏色等,獲得全方位的游戲體驗。
說到4D震感,那就不得不講講紅魔Mars內(nèi)部的線性馬達。對于重度游戲玩家來說,全方位的游戲體驗十分重要,而紅魔Mars內(nèi)置的8V線性馬達,可以根據(jù)槍聲模擬槍擊震感,拳拳到肉的感覺讓你讓你用了就忘不掉。相比之下黑鯊Helo在游戲中則沒有任何的震感提示,表現(xiàn)不夠極致。
紅魔Mars的系統(tǒng)版本更高
系統(tǒng)版本方面,黑鯊Helo的JOY UI是基于Android 8.1打造的,而紅魔Mars的RedMagic OS V1.6則是基于最新的Android 9.0打造,所以本輪對比毫無意外是紅魔Mars領(lǐng)先。
游戲?qū)崪y效果如何?
雖說跑分高代表著性能更搶眼,不過對于游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)來說,綜合實力出眾的手機才能笑到最后。對于驍龍845旗艦來說,再測試《王者榮耀》或許有些小兒科,我們直接使用《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,并將所有畫面等級設(shè)置調(diào)到最高,開啟抗鋸齒,關(guān)閉流暢自適應,讓兩部手機在高負荷下完成本輪測試。
GameBench實測數(shù)據(jù)(紅魔Mars)
GameBench實測數(shù)據(jù)(黑鯊Helo)
我們使用GameBench來測試一下兩部手機的幀率。由于小編個人技術(shù)并不是十分穩(wěn)定,所以兩部手機的測試時間不完全相同。不過從實際上手的感覺以及GameBench的測試數(shù)據(jù)來看,兩部手機均能維持在40幀下運行整局游戲,即使從圖片中看幀率略微波動,但對實際體驗并沒有什么影響。
對于經(jīng)常打游戲的玩家們來說,手機的散熱表現(xiàn)同樣十分重要。如果一部手機的散熱表現(xiàn)不佳,那么也不會獲得出色的游戲體驗。黑鯊Helo與紅魔Mars都針對手游玩家的痛點做了優(yōu)化,一起來看看二者的表現(xiàn)。
黑鯊游戲手機Helo機身背部最高溫度為42.6℃
紅魔Mars電競手機背部最高溫度為38.2℃
可以看出,黑鯊Helo在溫度控制上仍然和紅魔Mars有差距。其實這些差距也是因為二者使用了不同的散熱方案。
黑鯊Helo搭載了雙液冷分區(qū)散熱技術(shù),手機內(nèi)置兩根散熱銅管,通過與SoC直接接觸,將熱量散發(fā)至機身四周。不過從實際結(jié)果上看,黑鯊Helo的熱量仍然集中在機身上方,所以在握持的時候會感覺某一個區(qū)域有些燙手。而且黑鯊還使用了散熱效果不佳的玻璃材質(zhì)背殼,這也會對散熱有一些影響。
黑鯊Helo采用液冷散熱
相比之下,紅魔Mars采用了““液冷x風冷”ICE多維立體散熱系統(tǒng)”,通過風冷與液冷雙散熱的方式,將銅管的熱量通過機身四周的風槽迅速散發(fā)至手機外。再加上紅魔電競手機經(jīng)典的多層石墨散熱、近黑體材質(zhì)提升熱輻射以及鉆石切面設(shè)計提升散熱面積等散熱黑科技,最終讓紅魔Mars的背部最高溫度更低,而且整部手機的溫度更均勻,不會有某一個位置過熱的現(xiàn)象。
紅魔Mars采用風冷+液冷雙散熱
需要注意的是,由于測試發(fā)熱之前我們?nèi)栽跍y試游戲幀率,兩部手機均為連接電腦的狀態(tài),所以溫度比正常使用略高屬于正常情況。
總結(jié)
通過剛才的測試我們不難看出,兩部游戲手機都能有效提升我們的游戲體驗。不過從某些細節(jié)方面來看,紅魔Mars電競手機還是要優(yōu)于黑鯊Helo游戲手機,畢竟“ICE多維立體散熱系統(tǒng)”和“側(cè)面觸控按鍵”的設(shè)計,從實際體驗來看表現(xiàn)十分突出。所以在二者對比中,紅魔Mars當仁不讓獲得最終的勝利。
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