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標簽 > 光線追蹤
一個光線跟蹤程序數學地確定和復制從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點)。光線跟蹤現在被廣泛用于計算機游戲和動畫,電視和DVD制作,電影產品中。
光線跟蹤(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一個在二維(2D)屏幕上呈現三維(3D)圖像的方法。
一個光線跟蹤程序數學地確定和復制從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點)。光線跟蹤現在被廣泛用于計算機游戲和動畫,電視和DVD制作,電影產品中。許多廠商提供用于個人電腦的光線跟蹤程序,在光線跟蹤中,每一個光線的路徑由多重直線組成,幾乎總是包含從原點到場景的反射,折射和陰影效應。
在動畫中,每一束光線的直線部分的位置和方向總是在不斷變化,因此每一條光線都要用一個數學方程式來表示,定義光線的空間路徑為時間的函數,根據光線在到達屏幕前經過的場景中的目標的色素或顏色來分配給每一束光線一種顏色。屏幕上的每一個像素符合每一時刻可以回溯到源頭的的每條光線。
光線跟蹤最先是由一個叫數學應用組的組織中的科學家在20世紀60年代發明的。這些科學家中的一些人變得對光線跟蹤作為一種藝術感興趣,成為繪畫藝術家,并建立了一個動畫攝影工作室,使用光線跟蹤為電視和電影制作3D電腦肖像和動畫。
目前渲染的標準方法是光柵化(rasterization),這是一種局部光線渲染方法。它是將從其他表面反射的光也算作在內,例如鏡子中的光線。這對倒影或影子...
光線追蹤與光柵化 自20世紀90年代以來,傳統的3D渲染通常使用稱為光柵化的過程。 柵格化使用從三角形或多邊形網格創建的對象來表示對象的3D模型。 渲染...
換句話說,我們可能不得不讓程序一直運行,直到足夠的光子噴射到物體的表面上獲得精確的顯示。這意味著我們要監視正在呈現的圖像以決定何時停止應用程序。這在實際...
所謂的光線的'顏色'又到底指的是什么呢?
通常來說,每一個單位頻率都有與其相關聯的能量。且因此讓我們可以看到與其關聯的顏色。但是顏色是可以合并在眼睛的底片中的;舉個例子,如果一個紅色光子和一個綠...
即使在計算機圖形學中還有更復雜的相機模型在使用,小孔成像依然很受歡迎,畢竟它很簡單,而且還用途廣泛。
憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產品設計師和...
此外,NVIDIA GeForce RTX平臺提供了實時光線追蹤和AI,可帶來全新的游戲體驗。RTX提供了出色的精確照明,例如陰影,反射,折射和全局照明...
NVIDIA新一代的圖靈顯卡發布已經塵埃落定,而圖靈顯卡最大的兩個賣點就是光線追蹤(DXR)和DLSS。
設置在返回到開銷更低的柵格化方法之前光線追蹤反射為可見狀態的最大粗糙度。當接近粗糙度閾值時,反射貢獻將平滑地消退,此參數的作用與SSR的最大粗糙度(Ma...
據消息,英偉達在德國科隆發布了基于圖靈架構的新一代顯卡RTX家族,這是繼GTX10系列之后最新一代的圖形顯卡。新品引入了光線追蹤技術,并且首次搭載DDR...
華碩飛行堡壘7 GTX1660Ti版評測 光線追蹤普及的又一步
由于高效能的設計,英偉達帕斯卡時代之后的GPU,不再區分筆記本移動版和臺式機桌面版。桌面顯卡到筆記本顯卡之間推進開始增速,例如GeForce RTX顯卡...
3月18日,英偉達在官方發布博客表示,將為舊款GTX顯卡升級實時光線追蹤技術,NVIDIA YES!
英偉達下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術
光線追蹤技術其實并不新鮮,很早就提出了,但是它的計算量太過龐大(想想要實時計算場景中無數光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔實時計算,直到...
連續四季度出貨量第一,聯發科展示多項技術成果,天璣2000有望沖擊高端旗艦
2020年下半年以來,聯發科連續四季度登頂全球手機芯片市場份額第一,在2021年Q2季度拿下43%市占,創下新紀錄。得益于聯發科豐富的5G芯片產品組合和...
4.35倍AI性能提升+移動手游光追技術!第二代驍龍8如何樹立頂級手機旗艦性能新標桿?
11月16日,在2022年驍龍技術峰會期間,高通CEO安蒙宣布公司推出全新旗艦移動平臺——第二代驍龍8,高通技術公司高級副總裁兼手機業務總經理Chris...
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