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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>AR和VR的發(fā)展會對營銷行業(yè)造成什么影響嗎

AR和VR的發(fā)展會對營銷行業(yè)造成什么影響嗎

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AR在電商行業(yè)的應用方式

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2018-09-07 14:06:236212

ARVR營銷各有千秋,無形之中拉近了消費者與ARVR之間的距離

VRAR的應用領域十分廣泛,目前VRAR技術已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。VRAR在快餐業(yè)也受到了追捧,VRAR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
2018-09-10 15:05:271508

ARVR技術在營銷中起到了什么樣的作用?

隨著科技的發(fā)展,傳播工具不斷增多,數(shù)字化營銷一直在快速發(fā)展。隨著以往營銷方式的效果逐漸削弱,營銷人員正在尋求新的營銷方式與媒介。現(xiàn)在的營銷人員就像過去逐漸將網(wǎng)站、APP納入到營銷方案中一樣,開始放眼于ARVR了。
2018-09-14 10:38:593747

隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴大和發(fā)展

隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VRAR的歷史。
2018-10-12 14:57:471297

AR互動營銷應該怎么玩?

AR營銷是今年營銷行業(yè)最火熱的營銷方式之一,前有支付寶AR功能的打通,后有AR共享營銷觀念的提出,怎么看,AR營銷在今年都是一個AR元年。在電商、快消、展會、娛樂、餐飲行業(yè)的不斷加推,可口可樂
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VRAR技術為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網(wǎng)絡新技術的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
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2018-11-02 10:51:032819

AI徹底改變營銷行業(yè)的四種方式淺析

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2018-12-03 09:53:121068

ARVR發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

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探究AI將徹底改變營銷行業(yè)的四種方式

人工智能(AI)技術早就應該普及了,也將測地改變營銷行業(yè)。該技術正在迅速發(fā)展,并成為多個行業(yè)的重要力量。自從IBM的Watson創(chuàng)作勝過Jeopardy以來,這項技術已經(jīng)走過了漫長的道路!
2019-01-13 10:34:453603

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42976

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

看GDC 2019展會:6個不得不關注的VR/AR行業(yè)大事件

GDC 2019即將到來。今年的展會有望成為VRAR領域迄今為止規(guī)模最大的展會之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗,為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。
2019-03-19 08:25:051763

虛擬營銷市場競爭激烈,加快了AR+VR商業(yè)場景落地速度

AR技術在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術、內(nèi)容應用和平臺渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時,上海財經(jīng)大學的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營銷的創(chuàng)業(yè)機會,于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:46928

對于VR/AR行業(yè)趨勢中國或成最有力主導

技術的進步影響著全球的進步與發(fā)展,而VR/AR作為新興技術,受到了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關注。盡管90年代初就已經(jīng)出現(xiàn)AR的概念,但大多數(shù)人對此并不熟悉。隨著AR游戲《Pokémon Go》的推出,人們開始逐漸了解AR,這很大程度上使AR技術得到了普及。
2019-06-10 15:30:222709

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

關于AR/VR行業(yè)的介紹和發(fā)展

人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設備就要準確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作。
2019-10-29 10:15:195667

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617

AR技術和VR技術將會對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)產(chǎn)生這樣的影響

ARVR將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR提供了一種完全身臨其境的體驗,同時,在工業(yè)領域,AR的采用率正在上升,AR技術正在推動工業(yè)4.0的發(fā)展
2019-08-17 09:50:001039

VRAR技術將帶動游戲行業(yè)發(fā)展

2016年堪稱VRAR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36628

在增強營銷領域的VRAR兩大創(chuàng)新技術

從LED顯示屏、視聽、社交媒體和網(wǎng)絡傳播,到現(xiàn)在VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實成為了企業(yè)關注的焦點。我們大家都知道,如果企業(yè)的一個功能始終是接受最新的技術和創(chuàng)新,那就是營銷
2019-09-04 10:06:59716

AR是如何改變營銷方式并推動其發(fā)展

AR的加持下,廣告變得更加有趣并充滿互動性。作為新的營銷方式,AR營銷為人與商品及品牌之間的關系帶來了新的變化。
2019-09-28 09:04:00457

VR/AR虛擬技術在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

VR/AR行業(yè)以后的重心在哪里

數(shù)字化經(jīng)濟轉(zhuǎn)型是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經(jīng)濟發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50750

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關注的領域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

疫情結(jié)束后,營銷行業(yè)會前往何方呢?

疫情給各行各業(yè)帶來損失,營銷行業(yè)也不例外。有人說疫情期間企業(yè)不要做營銷,也有人說企業(yè)要用創(chuàng)新營銷手段尋找出路。可見,疫情的確把營銷逼到了一種進退兩難的境地,那么疫情結(jié)束后,營銷行業(yè)會前往何方呢?
2020-03-12 15:23:262824

AR/VR設備一體式設計的發(fā)展過程

2020年,一場突如其來的新冠疫情席卷全球,對整體經(jīng)濟造成了不小的沖擊。而對于AR/VR這個新興的行業(yè),這場疫情又將帶來哪些機遇與影響?是好的影響,還是不好的影響?這些問題是行業(yè)內(nèi)人士一直關注的問題。
2020-06-03 16:09:402115

人工智能正在顛覆營銷行業(yè)

 實施人工智能的行業(yè)有很多好處。醫(yī)療、金融、通信、零售商,甚至藝術機構(gòu)都在利用這項技術。在市場營銷行業(yè),人工智能正在徹底改變企業(yè)使用數(shù)據(jù)、與客戶互動,以及擴大影響力的方式。
2020-07-17 14:57:412502

5G技術或?qū)⑼苿?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR行業(yè)設備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

VR全景技術行業(yè)前景可觀,未來市場會供不應求嗎

到2020年,VR設備的用戶數(shù)量將超過2億。可以預計,那些想要將vr技術融入自身品牌的公司數(shù)量一定會激增。由于VR這一驚人的創(chuàng)意工具的出現(xiàn),我們看到了營銷行業(yè)一個新的明亮的前景。但是萬像VR認為營銷行業(yè)
2020-09-09 18:03:273813

AR/VR為安防領域帶來什么

的技術支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領域發(fā)光發(fā)熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認為是5G時代最值得期待的應用場景之一,不過此前由于5G“東風”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進程加快,AR/VR在商用領域的大規(guī)模普及
2023-02-01 11:33:04523

人工智能的發(fā)展對內(nèi)容營銷行業(yè)有什么影響

“人工智能會改變內(nèi)容營銷行業(yè)嗎”,在兩三年前,這可能還是一個值得討論的問題,但如今,這已經(jīng)成為正在發(fā)生的事實。
2020-12-17 09:36:261843

Apple AR眼鏡計劃或讓AR行業(yè)迎來爆發(fā)期

近日,IDC發(fā)布了多個行業(yè)的預測文章,引起了網(wǎng)友們的關注。1月14日,IDC正式發(fā)布了2021年AR/VR市場10大預測,IDC認為,AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969

2021年2月VR/AR行業(yè)市場分析發(fā)展報告

全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數(shù)量趕超其PC平臺評論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103

《2021年數(shù)字營銷行業(yè)年鑒》重磅發(fā)布,MobTech袤博科技上榜三大榜單

近日,數(shù)字營銷行業(yè)媒體Fmarketing基于團隊多年來對數(shù)字營銷行業(yè)的持續(xù)觀察研究,對當下主流數(shù)字營銷方式進行劃分并重磅推出《2021數(shù)字營銷行業(yè)年鑒》,MobTech袤博科技作為全球領先的數(shù)據(jù)
2021-09-03 18:03:261782

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

線上vr車展3d汽車展實現(xiàn)全景逛展會

車展是汽車行業(yè)一年之中最重要的營銷手段之一,伴隨當下5G浪潮興起,車展形態(tài)正迎來巨變,基于互聯(lián)網(wǎng)的3D、VR技術+汽車產(chǎn)業(yè)營銷嶄新時代,云看展成為許多用戶的主流選擇,3d汽車展可以實現(xiàn)觀眾隨時隨地
2021-12-20 14:06:05811

VR/AR板塊成為歌爾股份主力軍 藍思科技加碼元宇宙AR/VR業(yè)務

隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來發(fā)展將更加受到業(yè)界的關注,現(xiàn)下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:177160

美格智能5G模組在AR/VR行業(yè)的應用

2019年以來,隨著5G的商用進程,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進入新一輪爆發(fā)期。5G技術提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實技術、產(chǎn)品、應用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài),實現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:23744

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺。 隨著國內(nèi)廠商加大在VR/AR領域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機遇。據(jù)悉,目前國內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對VR/AR進行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展,歐菲光等供應鏈廠商有望受益

隨著元宇宙的爆火,VR/AR產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。近日,IDC中國發(fā)布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,第二季度中國VR/AR頭顯出貨量30.9萬臺,其中VR出貨量為29.7萬臺,AR出貨量為1.2萬臺。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

AR/VR受影響的行業(yè)有哪些?

ARVR通過在學院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認為該技術超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32321

2023AR/VR新品迭代加速,迎來更新挑戰(zhàn)

AR/VR行業(yè)正處于發(fā)展的關鍵期,隨著技術的發(fā)展,越來越多新品在2023年亮相。佳能、索尼、TCL,國內(nèi)廠商NOLO等最新的AR/VR/MR產(chǎn)品以及奧迪汽車與VR硬件結(jié)合的最新方案等,有哪些亮點呢?
2023-01-30 15:16:42929

2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎發(fā)布,視創(chuàng)云展上榜

“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”。 據(jù)了解,“VR/AR年度創(chuàng)新獎”是世界VR產(chǎn)業(yè)大會打造的VRAR、MR產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品、新技術發(fā)展風向標,已經(jīng)連續(xù)六年發(fā)布,得到了社會各界的廣泛關注與支持,在行業(yè)內(nèi)具有一定影響。獎項根據(jù)技術領先性、市場競爭性、設計新穎
2023-11-08 10:00:35330

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