在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

電子發燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>VR產品普及,還需邁過幾道坎?

VR產品普及,還需邁過幾道坎?

收藏

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關推薦

VR技術應用普及面臨的八個障礙

美國《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現實(VR)無疑是當下科技界最受關注的話題之一,但這種技術在普及過程中卻面臨著諸多挑戰。除了價格奇高,VR還存在缺乏內容、引起惡心和頭疼等其他八個障礙。
2016-10-17 10:05:133192

福布斯認為還有這八大障礙阻擋VR普及

美國《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現實(VR)無疑是當下科技界最受關注的話題之一,但這種技術在普及過程中卻面臨著諸多挑戰。除了價格奇高,VR還存在缺乏內容、引起惡心和頭疼等其他八個障礙。
2016-10-17 09:19:33646

2017,VR技術將重新定義未來

以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫療、軍事等領域也積極在VR/AR行業試水,道阻且長,應用的普及還需要成熟的技術作支撐。根據IDC(互聯網數據中心
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產業已啟航

網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

  導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時代

  導讀:無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產品,無不帶有VR體驗。作為這個時代新科技的產物,VR的到來,極大的擴展了我們的生活樂趣。當然,對于產品廠商而言,也是極大的豐富了產品
2017-06-17 09:32:55

VR+房產家裝

` 各地行業的VR滲透還遠遠沒有結束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現實世界中調整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產行業來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區別是什么?

什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發

  導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR一體機技術的生態內容

一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30

VR全景拍攝的實用價值和未來發展

技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35

VR頭顯總數據消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

(foveated rendering)等可降低數據處理量的技術應當得到推廣和普及。   研究發現,社交VR正在興起。Facebook和微信目前正在研發VR平臺和一些VR游戲。尤其是《星際迷航:艦橋船員
2017-08-30 09:17:15

VR或成為你的下一任心理醫生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39

VR技術的展望——無線頭盔

體驗,還需要強優化才行。散熱也是一大問題,導致幀率上不去,另外頭盔也缺少位置追蹤。不過隨著移動技術的進步,摩爾定率發揮作用,這些問題可能會有所改善。還有一種背包式的產品形態,類似于將一臺主機背在
2016-02-22 17:29:59

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

的虛擬現實教育方案提供商,將產品普及到全國各個中小學和課外培訓機構當中,其次我們希望建立最大的虛擬現實模型和素材中心,為了萬物未來虛擬互聯互通做準備。優秀的人總能吸引到一群優秀的人聚集在一起,也正是這些
2018-06-02 09:27:44

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38

VR禁毒之吸毒對社會的危害

、學校、社區安全教育館VR一體機禁毒主要應用于科普教學、法制普及(此文為廣州壹傳誠文化傳播有限公司原創文章,版權所有,不得轉載,一經發現違者必究?。?/div>
2018-11-07 14:24:49

vr/ar在醫療上取得的成果

分散注意力來管理慢性和劇烈的疼痛;VRPsyc,增強精神障礙的治療效果,包括常見的緊張、恐懼癥、焦慮癥、進食障礙和創傷后應激障礙(PTSD). VRHealth的旗艦產品VRPhysio  我們都期待VR
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災模擬逃生設備,vr安全體驗館設備有哪些

。在經歷過“神經質”似的火爆之后,vr行業開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發。vr消防火災逃生有什么特點   vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經常有vr教育的產品面世,希望可以在互聯網
2020-06-13 15:55:20

CCS Insight最新預測:VR/AR設備市場將達99億美元

  導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。   技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01

MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個部分有什么區別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11

S9S12VR48AF0VLC和S9S12VR48AAVLCR的區別是什么?

有人可以澄清 S9S12VR48A F0 VLC 和 S9S12VR48A A VLCR之間的區別嗎?當我解碼零件號時,以紅色突出顯示的那個似乎是產品修訂信息。你能告訴我有什么變化嗎?
2023-06-12 06:15:52

SouVR 2009 3D/VR產品展示季【第三季】再次增展4款產品

自SouVR 2009 3D/VR產品展示季【第三季】即將開幕的新聞發布以來,很多虛擬現實原廠和客戶通過郵件或電話咨詢展示季相關產品和參展事宜。搜維爾在積極準備展示季【第三季】的同時,根據原廠和客戶
2009-06-22 20:48:06

SouVR 2009'3D/VR產品展示季[第一季]隆重開幕

體驗非凡,零距離接觸虛擬現實產品!首屆3D/VR產品展示季隆重推出!一、活動簡介:2009年,眾多國際知名3D/VR廠商聯手搜維爾[SouVR.com]推出“3D/VR產品展示季”,屆時他們將帶
2009-03-09 16:57:21

stm32學習方法及資料

這學習stm32的是越來越多,但是沒有學習方法的話還真不好學,一看一懵,還在努力的學友們加油努力,邁過這個我弄了幾個視頻的資具體是哪的我就就說了避嫌省的給人家做了廣告!就不好了
2018-11-09 13:20:39

:我仍相信蘋果會推出電視機和汽車

?!華爾街日報]周一援引知情人士的話稱,蘋果的超高清電視機計劃早在一年多以前就已擱淺?!±弦?b class="flag-6" style="color: red">坎的投資組合經理大衛·謝科特說:“認為他們今后不會在新領域推出新產品是很危險的想法?!薄±弦?b class="flag-6" style="color: red">坎2013年8月宣布蘋果
2015-05-20 20:21:32

傳感器在VR產品的作用是什么

VR 產業鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統、平臺、開發工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產業,其每個環節都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產業鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發平臺、軟件及周邊產業等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28

華為鴻蒙認證測試題,你能答對幾道?

大家好,我是老王~今天就來做幾道鴻蒙OS測試題,看看有多少人拿到滿分?(20道題,1題5分,答案展示在文末)答案▼ABBACCABBBABBAABAAABCDAAABD——————原創:老王丨【個人微信:spoto777;公眾號:鴻蒙開發者老王】華為認證講師 / 騰訊認證講師 / 鴻蒙開發先行者
2021-11-17 16:03:47

原創:地獄式磨練,鐵塔戶外電源柜項目要過的6道

可以想象回款的麻煩和周折。第六道:低收入。 現在的鐵塔市場的銷售,一個項目決定了幾十個公司的生死,為了商務分能夠靠近滿分的區間,產品的毛利水平并不高,一個項目的運作牽涉到集團公司、高額的設備的檢測費
2016-10-14 11:06:39

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何快速看懂產品工藝

簡單的說,一個產品多分為 出模 裝配 按復雜的說,還有 沖孔 打螺絲 車型 等幾道工序。 若是細分,則是要按產品的功能分析。其基本原理和一個自動化設備原理是一樣的,他們都屬于機械原理。 產品,大多數屬于生活中的設備
2023-06-09 12:08:44

如何用esp32制作無線VR彈球機?

我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34

如何緩解VR暈動癥

火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15

如圖,有幾道企業考題,有興趣的寫下計算的過程

如圖,有幾道企業考題,有興趣的寫下計算的過程
2018-09-05 21:12:35

對比體驗VR游戲、教學、視頻、購物,何處破局?

,尖叫指數大增,相較而言,以前體驗過的三星VR過山車游戲的天空和人群則略顯平淡了。      這類游戲要制造實感,還需配合相關座椅,9D甚至搞了個坦克一樣的裝備放在南方新媒體展臺,威風是威風,造價比較
2016-12-15 14:34:59

開展VR消防實踐提升安全意識

的高新技術企業,產品遍布全國34個省直轄市。江蘇小七VR致力于將專業的各領域知識與虛擬現實技術(VR/AR)技術和互聯網技術相結合,以創新科技引領中國教育培訓行業,目前江蘇小七VR已自主研究完成
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

VR眼鏡/頭盔),無疑是最受關注的虛擬現實設備,它確實給我們帶來了全新的VR體驗。不過,雖然廠商在大炒概念,但這類VR眼鏡/頭盔的原理和形態決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設備”,還需要走一段很長的路
2016-03-03 14:39:00

新人報道,測試發一帖 春暖花開的日子

忘不了故鄉,年年李花放——盡管今年的春天來得特別遲,可它終究還是來了。年年歲歲花相似,歲歲年年人不同,去年用摩托羅拉拍李花,今年換成了聯想手機,多少也算是一點不一樣之處。 邁過30歲的,心態陡然
2012-03-27 14:26:57

欠薪裁員倒閉負面不斷 國內VR產業路向何方?

AR和VR產品研發和技術創新的公司,2015年1月正式開始運作的眾景視界,也于10月底被曝惡意拖欠員工工資和報銷款的事情。涉及金額高達200多萬, 以至于忍無可忍的員工把橫幅打到了投資人王湘云的盛景
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊 ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點:VR虛擬現實 VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了!  在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00

深圳華銳視點:VR虛擬現實技術 VR家裝

`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現不同產品的搭配效果,可以在一定程度上節約傳統樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產品體驗,感受自己喜歡的裝修風格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

盜夢科技VR交通安全產品,亮相交通安全日

的同時,也應該對此種練車方式持謹慎態度。培養一名合格的駕駛員是杜絕“馬路殺手”的前提,是營造平安交通的基礎,容不得半點馬虎。 ARC : VR模擬駕駛設備一般都會有哪些是市場,畢竟是高消費產品會有
2018-11-26 15:32:57

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

  導讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內容分發平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17

銷售渠道成為智能家居普及的啟明星

得市場來推廣時,那就很難能做到市場的針對性。還需培養直接客戶,他們對智能家居的興趣,對此種生活方式的一種認可。這是最大的一個難度,但原因在于該家居并未能完全普及,對它沒有很深的認知度。因此,許多智能家居
2016-03-07 17:32:17

高端VR設備起量,英偉達稱今年1500萬,明年翻倍

美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎,PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48

高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)

高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發布于 2022-03-02 13:56:49

三網融合要取得實質性突破還要幾道坎?

三網融合要取得實質性突破還要幾道坎?       經歷了10多年的爭論后,在政府的強力推動下,互聯網、電信網和廣電網的三網融合
2010-04-07 13:46:16313

[2.2.1]--01VR導讀#硬聲創作季 #VR

vr
學習電子知識發布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設備

vr
學習電子知識發布于 2022-10-31 16:27:53

[6.1.3]--VR教育產品開發中的注意事項

vrVR/AR
學習電子知識發布于 2022-12-04 22:42:56

[1.3.3]--VR的現狀與未來

vr
jf_75936199發布于 2023-02-23 02:36:41

[6.1.3]--VR教育產品開發中的注意事項

vrAR/VR
jf_75936199發布于 2023-02-23 13:16:16

國內VR要與國際接軌還要跨過幾道坎?

巨大的市場潛力吸引,致使VR一度成為風口上的豬。資本青睞雖說是好事,但是過度的關注讓許多企業都存有玩票的心態,只是想借VR這一噱頭來進行炒作,而非真正的技術研發。國內若想與國際接軌,甚至在一定程度上超過國外,需克服哪些難題?
2016-08-01 14:42:24639

2017年VR將何去何從?

VR被譽為下一個計算的浪潮,不過在成為類似移動設備這樣普及產品之前VR還需要過幾次的迭代,就目前的行業進度而言。也就是說VR的支持者和倡導者還將繼續推動這個羽翼未豐的VR市場。
2016-12-20 09:30:13380

社交功能是讓VR真正普及的關鍵?

VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08447

好的VR游戲體驗還需要解決哪些問題

不過雖然這款VR游戲史無前例,但也并非完美無缺。一方面,不得不說的是生化7psvr版確實眩暈感比較嚴重;另一方面,恐怖題材的VR游戲由于沉浸感太強確實讓許多玩家望而卻步。
2017-02-08 09:42:27529

VR行業遭遇陣痛:高端設備昂貴普及慢 開發商賺不到錢

2月15日消息,《華爾街日報》網絡版刊文稱,盡管VR市場的前景一片光明,獲得了行業公司的普遍看好,但是短期來看,索尼PS VR、Oculus Rift等高端頭戴設備的售價昂貴,普及緩慢。
2017-02-15 18:54:11476

低價格的VR產品走紅,正在不斷壓縮高端VR產品發展的空間

從銷售來看,中國VR市場相對規模還是太小,低價格的VR產品走紅,正在不斷壓縮高端VR產品發展的空間,作為曾經的風口,被稱為朝陽產業的VR,慢慢的成為討論多關注多但是實踐少的行業。而從市場上也可以看出
2018-01-02 11:43:372248

Oculus加大投入高質量VR影視內容 制作全新VR體驗

VR已經開始慢慢走向舞臺,盡管還需要時間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來更好更方便的體驗。據悉Oculus將在2018重點投資更多高質量VR影視內容,打造一系列的全新VR體驗。
2018-01-29 14:53:391410

華為全新的VR產品—HUAWEI VR 2真實體驗評測

VR技術發展至今,已經有了卓越的進步,但在真實的體驗中,還需要更大的努力。所以華為推出了全新的VR產品—HUAWEI VR 2,這是華為潛心研發的第二代虛擬現實設備,相比于上一代,HUAWEI VR
2018-05-18 14:45:0037372

為什么說VR眼鏡阻礙了VR技術普及

簡單的說,VR眼鏡可以通過轉軸來推移到頂部,這樣在你不需要VR功能的時候還可以通過耳機來聆聽音樂。
2018-07-19 08:44:002116

號稱最強的手機VR產品,三星Gear VR拆解

性能出眾的蓋世系列手機和Oculus軟件平臺的支持,加上Gear VR本身硬件水平遠超常見的Cardboard紙盒和塑料殼產品,三星Gear VR無疑是眼下最強的手機VR產品。在測試S7 edge時我就忍不住購入了Gear VR進行體驗,享受之余也想拆開它與大家分享一下。
2018-07-31 09:09:0011504

小宅z4怎么樣 入門級VR產品

2016年是VR元年,隨著微軟、三星、HTC、索尼等各大國際科技巨頭進軍VR市場,國內也掀起VR熱潮,比如暴風、大朋、小宅科技等公司也紛紛推出了自家VR產品。
2018-09-03 09:40:0011657

商用服務機器人將逐步邁過探索期,或將迎來全面爆發

如果說2017年是商用機器人產業化加速布局,并且開始延伸至零售、餐飲、酒店、金融等多元化場景的一年,那么2018年則將是其蓄力普及化的一年。經過長期的實踐以及探索,前期政策以及資本紅利驅使的商用服務機器人在本階段將逐步邁過探索期,獲得市場的認可,或將迎來全面爆發。
2018-08-27 16:53:24677

如何讓AI像PC那樣普及

細究落地的背后含義,其實就是一場將AI觸角延伸至B端及C端的過程,而這會走像PC一樣的普及之路嗎?如果真要讓AI普及還需要哪些“神助攻”?
2018-10-23 14:04:283437

VR電競普及的難點:硬件、內容和體驗

其實在VR中也還是有電競賽事的。例如英特爾就在今年3月舉辦了VR電競聯賽,這場賽事屬于IEM(英特爾極限大師賽)的一部分,比賽項目是兩款有競技性的游戲《不語者》 (The Unspoken
2018-10-26 10:10:292093

科技發展不斷加速,VR普及還有多遠?

直到進入21世紀,隨著智能手機的發展,計算、網絡、顯示、傳感器和環境感知等技術不斷進步和成本下降,繼2014年Oculus被Facebook天價收購后,沉寂多年的VR再次迎來熱潮,各大公司紛紛開始推出面向消費者的VR產品
2018-10-27 11:00:053528

三大運營商正在積極布局推出面向家庭普及能力的5G+云VR

據了解,目前影響VR大規模的普及有諸多因素,其中最關鍵的有三個方面:第一是體驗不足,中低端價位的VR頭盔體驗不太好;第二是用戶消費VR成本過高,較好的VR用戶體驗大多需要依賴高性能主機本地渲染,導致
2018-11-21 08:41:23683

AI的普及之路 還需要這些東西

現階段AI的落地應用成為AI比拼的新賽道,開啟了萬里長征的第一步。但細究落地的背后含義,其實就是一場將AI觸角延伸至B端及C端的過程,而這會走像PC一樣的普及之路嗎?如果真要讓AI普及,還需要哪些“神助攻”?
2018-11-23 15:19:391474

VR行業迎來春天之前還需邁過四道坎

“聯盟、組織的建立將從業者聚集起來,有利于行業通用標準的推出,真正幫助VR蓬勃發展。”胡曉認為,阻礙VR普及的一大原因就是缺乏統一的行業標準,特別是內容上很明顯,比如很多VR程序僅能在一款VR設備上使用,設備更新換代都不行,導致開發成本高,推廣難。
2018-12-15 10:56:172535

區塊鏈正在成為VR創新的未來

在舊金山舉行的2018年游戲開發者大會(Game Developers Conference)上,一項針對4000人的調查顯示,29%的人認為目前為VR開發游戲內容不是一種長期、可持續的商業模式,31%的受訪者認為VR頭盔阻礙了進一步的內容開發。他們預計,VR頭盔還需要3-4年的時間才能普及
2019-01-28 10:58:19563

64家創新企業把脈,虛擬現實“化虛為實”還需克服哪些瓶頸?

第二屆中國虛擬現實創新創業大賽“業達杯”全國總決賽將于3月27日—29日在山東煙臺拉開帷幕。圍繞虛擬現實大眾化普及與理想方案,《中國電子報》對全國64強選手進行專題采訪。選手圍繞消費級VR/AR產品
2019-03-26 11:35:24427

VR和AR至今還未普及的原因

現如今的VR和AR以及相關技術似乎已經初步實現了人們理想中的模樣,然而殘酷的現實是,距離這種技術的普及和大規模應用還有很長的路要走。VR技術為很多傳統行業帶來了新的希望,但是它還需要戰勝一些阻礙才能真正成為“現實”。
2019-08-01 09:45:181694

距離實現真正的VR游戲還需要多久

當人們享受了各種華麗的游戲在電腦面前出現的時候,不由得開始幻想,什么時候自己能夠穿越進去,身臨其境的去體驗游戲,于是VR游戲這個理念就出來了,玩家們都在渴望一個可以自由交互,讓自己完全置身于另外一個世界的游戲出現,而距離這一天,我們還需要等待多久?
2019-08-05 15:56:193441

愛奇藝將發布VR系列新品推進VR普及

5G商用落地后,VR將是最快受益的產業,奇遇VR擁有全球頂級的5G VR 4K巨幕影院,能提供頂級的5G VR 8K直播方案,在世界范圍首先做到硬件、軟件、內容的全線高清定制,這將成為愛奇藝在5G時代推動VR普及的核心動力。
2019-08-09 09:52:41664

中國科學技術館將采用華為VR產品來推動遠程VR教育的普及

華為開發者大會期間,華為與中國科學技術館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動深度合作,未來雙方將圍繞AR&VR教育領域,優勢互補,共同推動將教育類的AR&VR內容普及推廣,觸及到更多的消費者,加快科普知識的普及。
2019-08-18 09:13:42825

大朋VR發布全新高端VR頭盔設備,告別VR產品的模糊體驗

隨著VR行業的穩步發展,VR頭顯的市場認知相比“VR元年”已經有了不小的提高。如今,VR頭顯產品步入了4K時代,也將告別VR產品的模糊體驗。近日,大朋VR發布一款全新高端VR頭盔設備——大朋VR E3 4K。這款產品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗。
2019-08-31 09:39:002008

5G商用將推動VR技術突破與應用普及

近年來,全球VR產業正從起步培育期向快速發展期邁進,中國VR產業逐步走向成熟,消費市場和行業應用市場不斷拓展,產業鏈條更加完善。5G商用將推動虛擬現實的技術突破與應用普及,為人們的生產生活帶來更多可能。”
2019-10-14 14:32:382347

5G的商用將推動VR技術的突破與應用普及

中國工業和信息化部電子信息司副司長任愛光在參加2019世界VR產業大會新聞發布會時表示,5G商用將推動虛擬現實的技術突破與應用普及,為人們的生產生活帶來更多可能。
2019-10-14 14:57:59569

2020年5G會不會普及到鄉村

5G網絡2020年不會普及到鄉村,但是5G手機可以。5G網絡普及到鄉村還需要一定的時間。
2020-02-16 09:43:009887

距離VR的全面普及我們還需要多久的時間

虛擬現實(VR)已經是一項可用和發展多年的技術,科技分析人士不斷堅持認為它即將成為 "改變游戲"的規則。
2020-04-16 10:05:003347

VR有希望從‘手機+VR眼鏡’邁向完全的輕薄型VR眼鏡

今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關,繼續領跑PC級VR頭盔。500萬這個銷量數字,索尼用了三年多的時間達成,對于PC級VR產品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085

楊衛院士:中國打造一流期刊平臺,還需邁過幾道坎?

中國的五千多種科技期刊,大概有400多種被SCI收錄,有700多種被Scopus收錄,也還有大部分沒有被全球數據庫收錄。要進一步加強數據共享。
2020-08-21 11:23:451582

AR眼鏡系列產品將很快迎來大規模普及?

那么,這是否意味著AR眼鏡這一類的產品將很快迎來大規模普及呢?恐怕短時間內還難以實現。據臉書首席科學家邁克爾·阿布拉什表示,面向消費者的AR眼鏡預計還需要5至10年的時間才能實現規?;N售。為什么還要等這么久的時間呢?
2020-09-18 13:43:181852

5G+VR大規模普及應用還需再等等

王萬征表示,南昌將以舉辦世界VR產業大會云峰會為契機,進一步構建和完善VR產業生態,營造良好政策環境,期盼更多企業在南昌投資興業,共同為南昌“VR之都”建設貢獻力量。
2020-09-29 09:46:311694

VR全景拍攝對VR普及的影響看了就知道

VR的起點是非常高的。大家所期盼的VR就是能夠給大家帶來無與倫比的沉浸感,就像動漫《刀劍神域》所描繪的那樣,只要一連接設備,主角就能將自己的五感連接到虛擬世界中,在虛擬世界享受廝殺的快感。
2020-11-18 11:30:53950

虛擬現實(VR)技術之爭轉向產品競爭

兼CEO張道寧指出,“在硬件普及的基礎上,內容生態更加繁榮,并反哺更多的廠商去做更輕更小更便宜的硬件產品,最終構成VR產業的良性循環。”
2021-01-15 14:37:522001

VR普及能給未來線旅游業帶來哪些新機會?

VR在線旅行如果 VR 真的普及了,會給未來的在線旅游行業帶來什么樣的機遇,又會給現有的在線旅游行業格局產生什
2021-04-07 13:22:271778

5G+邊緣計算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

VR游戲產品。如今的VR擁有了完整的產業生態,VR電競也正顛覆游戲玩家的體驗。 VR電競顛覆視聽享受 但技術瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲為玩家提供沉浸式的音畫體驗。通過檢測玩家身體的運動,VR游戲不僅要提供相應的操作反饋,更要根據玩家肢體
2021-05-19 14:02:171780

已全部加載完成

主站蜘蛛池模板: 亚洲第九页 | 美女被曹 | 久久国产免费福利永久 | 黄色网网址 | 在线免费观看视频黄 | 黄 色 片成 人免费观看 | 国产亚洲精品在天天在线麻豆 | 看片在线观看免费 | 久久这里精品青草免费 | 一级午夜 | 亚洲国产精 | 伊人网站在线观看 | 久久综合狠狠综合狠狠 | 欧美色天使 | 国产一卡二卡3卡4卡四卡在线视频 | 台湾香港澳门三级在线 | 日本免费xxxx色视频 | 成人午夜视频免费看欧美 | sihu国产午夜精品一区二区三区 | 日本人xxxxxxxxxⅹ68 | 一区二区不卡免费视频 | 五月婷婷狠狠 | 中文字幕1区2区 | 奇米888在线看奇米999 | 男人j进女人j的一进一出视频 | 亚洲一区二区精品视频 | 色中色官网 | 夜间视频在线观看 | 情久久 | 网色 | 亚洲视频一区二区 | 午夜寂寞视频在线观看 | 狠狠插狠狠操 | 免费看大美女大黄大色 | 成人午夜大片免费7777 | 免费观看成人毛片 | 香蕉爱爱网 | 日本边添边爱边摸边做边爱 | 日本黄色大片在线观看 | 亚洲一区亚洲二区 | 免费 视频 1级 |