頭盔。VR/AR 概念進入市場視野,被認為是替代智能手機的下一代終端形態。Facebook 和微軟先后進入 VR/AR市場,包括 Sony、三星、HTC 等多家大廠開始推出相關的硬件產品
2019-11-30 01:31:00
5269 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:00
6541 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經到來?2016年VR、AR又將如何發展?
2016-04-22 19:04:00
1143 火熱的虛擬現實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎關鍵環節的技術突破和提升,各領域的巨頭企業競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發展。
2016-05-17 18:10:38
1608 消費者選擇運算平臺并不是線性發展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
654 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 在接受專訪時,聯想副總裁、聯想創投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
817 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
524 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
11439 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)在XR市場,業內人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現實,包括增強現實(AR)和增強虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:00
1792 持續擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發現了一些端倪。早前,Facebook對VR技術投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
芯片來滿足大運算量。在半導體IP技術方面,“為實現移動AR/VR對低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時,ARM推出一系列兼顧計算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
現實領域一直被視為下一個發展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。[img][/img]根據
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫療健康領域的研究進展。 神經外科 Surgical Theater開發了一個VR工具包,外科醫生們可以在其中培訓復雜的手術過程,就像這家公司的創始人以前
2018-11-14 17:01:28
的主要來源是VR頭戴設備,并且我們預計這種趨勢還將繼續,尤其是用于智能手機的VR頭戴設備。 我們預計像Oculus Go和HTC Vive Focus這樣的獨立頭戴設備還將引發新的增長浪潮,這有助于擴大
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Research VR/AR策略部總監斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發商現在已經無法盈利。為了打破已經存在的困境,它們已經準備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產生巨大回報。他們必須了解什么是價值命題,消費者
2016-12-15 14:32:33
Google黑板報上,歷經多次改寫和重構。近一百多年來,總有一些公司很幸運地、有意識或無意識地站在技術革命的浪尖之上。在這十幾年間,它們代表著科技的浪潮,直到下一波浪潮的來臨。從一百年前算起,AT&T
2016-07-01 11:45:11
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
無線技術的下一波發展趨勢是什么?
2021-05-26 06:42:02
咨詢發表文章對當下VR局面進行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預期
近日,有關神秘AR初創獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產業市場規模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯網一起被認為有機會成為電子行業的下一個爆發增長點
2016-10-28 15:07:37
開啟下一次B任務,并向B發送信號。 此時發現B任務還在跑前面沒跑完的部分,等好久才回到while開頭判斷新的信號。期望實現:A任務中停止條件產生時,B立刻丟棄剩余代碼,就像continue的功能。準備迎接下一次開啟信號到來。
2019-04-15 01:55:43
追蹤功能已死,可穿戴設備的下一波浪潮將會是情境感知。當前的產品能夠追蹤步行、運動、睡眠等方面的數據,但無法帶來深度的分析來幫助改變人們的生活。要重新獲得人們的青睞,它們就需要收集諸如今天發生
2014-05-09 09:41:38
的問題之一是設備的電池壽命有限。市場上主流的頭盔都號稱每次充電可供使用一到兩個小時,然而這點時間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設備充電幾個小時。
2019-07-30 08:27:38
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
在過去五年中,云計算幫助許多企業改造自己,但專家認為,市場正在進入第二波浪潮,包括在公司數據中心建立和托管的公共云和私有云服務。
2016-11-11 10:56:11
498 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產業,不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現實的到來讓曾經壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12
459 基于Apache Spark 的下一波智能應用
2016-12-28 11:07:14
0 正如所有新興行業發展遭遇的困境一樣,VR產業在迎來爆發式增長后,在今年下半年迎來了拐點。業內人士認為,這輪寒潮或許并非行業全貌,而是整體處于調整期,市場將漸趨回歸理性。
2016-12-28 09:36:11
452 三星在官方推特上放出了一張海報,并且讓大家準備好迎接下一代Exynos
2017-02-18 11:56:33
1139 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發的一年。但事實上,今年VR/AR行業不進反退,投資商和開發商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
514 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術,盡管VR是一個幾十年前發明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
760 VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?第一個一體式的虛擬現實設備即將到來,這能夠將人們從線纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發展趨勢。
2018-01-05 12:11:32
1999 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:01
4062 VR/AR走過2017年的行業低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為2018年市場注入新的可能,不管是消費端還是商用端,VR
2018-02-08 10:32:13
2915 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態日益豐富,產品硬件形態更迭,商業應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
211 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:00
1056 
HTC雖然在智能手機領域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領域發展卻是一個最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:42
1078 項目都失敗了。 那么,你如何才能在商業中避免這種情況呢? 讓我們看看一些方法,它們可以幫助你迎接即將到來的物聯網浪潮。
2018-03-25 09:20:00
2627 五年前,如果有人告訴你,只要通過 VR設備就能夠實現虛擬與現實之間的自由切換,你肯定會說這個人病了,而且病得不輕。如果現在有人告訴你,只要通過VR設備就能夠實現如同面對面般的溝通體驗,你一定會說,這個事情我已經見怪不怪了。
2018-04-13 01:11:00
866 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
2133 英特爾為科學家和臨床醫師提供多種資源應對挑戰,讓他們能夠快速地以更低的成本去整合和分析數據,將精力從計算機科學轉移到自己的專業學科上,讓創新應用不斷突破和落地,解決人類面臨的重大挑戰,推動生命科學領域數據驅動型創新的下一波浪潮。
2018-08-22 17:33:29
3038 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
3183 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
896 意法半導體傳感產品部總監Simone Ferri看好汽車微機電系統(MEMS)將在半導體市場成為下一波浪潮,
2018-09-28 15:58:50
3890 在20世紀60年代人類開啟了計算歷史上的第一次大浪潮,現在人類在努力用AR/VR開啟人類計算歷史上的第二次大浪潮。
2018-09-30 16:46:08
4230 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
2921 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
810 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1084 Rolandberger發布了新報告“下一代技術革命‘AI’來襲”,分析了人們是否準備好迎接下一代技術革命。
2019-01-07 10:37:42
3837 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
638 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17
608 IDC發布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產品形態過渡,產業生態發展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
4594 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發力,同時也在全面構建VR/AR內容生態。
2019-03-24 09:39:39
4981 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
917 
本月,谷歌在VR、AR領域動作不斷,VR、AR的布局卻呈現兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會上,AR方面公布了一系列的軟件強化、平臺更新、AI加持以及搜索和導航應用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺。
2019-05-24 09:49:20
477 相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:30
3222 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。
2019-06-15 09:54:21
2903 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
804 專注于引入新品并提供海量庫存的電子元器件分銷商貿澤電子 (Mouser Electronics) 將大幅擴張其全球總部和倉儲中心,以滿足不斷增長的業務需求,迎接下一個十年。
2019-07-22 15:12:03
2718 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產業將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
929 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
320 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發展的短板,商用牌照的發放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1230 最近的30年,第一次計算科技的浪潮給我們帶來了個人計算機、互聯網和移動互聯網,而下一個30年,將是個人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動虛擬混合世界的時代,也就是我們說VR/AR科技。
2019-08-30 10:05:02
1340 AI 就是用海量的數據來做非常精確的抉擇、判斷或者分類。
2019-10-13 17:36:00
1507 在價格戰、同質化日趨嚴重的背景之下,洗牌是必然的,所以智能鎖行業是時候回歸理性了。
2019-10-17 10:30:26
486 當前,人工智能快速發展,而對應的算力支撐也在不斷革新。英特爾一直在不斷強化人工智能解決方案產品組合,其廣度和深度都堪稱行業之最,能夠幫助客戶在從云端到邊緣的所有設備和各個范圍內,進行人工智能模型的開發和部署,并有望在2019年創造超過35億美元的營收。
2019-11-18 08:45:19
481 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08
654 
VR市場浪潮迭起移動VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內外巨頭的紛紛入局,VR行業呈現出巨大的發展潛力。
2020-08-28 15:08:47
719 過去半個世紀以來,技術浪潮一波接著一波,從個人電腦和微處理器到有線電話,再到移動電話和智能手機,每一波浪潮各有其側重點。下一波浪潮將是現實世界與數字世界的互連,而傳感器將在其中扮演重要角色。
2020-09-29 14:44:50
873 
2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1005 開發者平臺ARCore 增加了提高AR交互感的Depth API,并號稱能“實現虛擬對象猶如真實般存在于用戶的現實空間中”。谷歌是否真的放棄VR,專攻AR? 谷歌AR又能否強勢回歸?
2021-03-02 09:25:52
1369 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
11252 
AR技術即“增強現實”,在AR環境下,用戶看到的場景和畫面是真假交替共存,本質上是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
2021-08-24 15:12:00
5961 ,主要得益于應用領域的拓展,此前VR技術主要應用在地產營銷、文娛休閑等消費領域,現在會展、工業生產、醫療健康等領域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術正呈現出與行業充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規模,VR/AR產業鏈相關公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:00
4135 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:33
1331 AspenCore 的?2021 年 PowerUP 博覽會?用一整天的時間介紹寬帶隙 (WBG) 半導體,特別是氮化鎵 (GaN) 和碳化硅 (SiC)。WBG 小組討論的重點是“下一波 GaN
2022-07-29 18:06:26
392 
功率半導體是實現節能世界的關鍵。碳化硅和氮化鎵等新技術可實現更高的功率效率、更小的外形尺寸和更輕的重量。尤其是碳化硅是一種寬帶隙材料,能夠克服傳統硅基功率器件的限制。
2022-08-04 17:30:09
415 消費電子的外觀結構件制造要求材料加工性好且輕便美觀,6系鋁合金成為理想材料。本文分析了激光焊接鋁合金具有的優勢,以及激光+焦點監控技術在AR/VR眼鏡焊接中的應用。伴隨著5G時代的到來,消費電子市場
2023-10-16 08:08:09
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超小型全彩激光模塊能使人們像戴眼鏡一樣輕松獲得AR(增強現實)和VR(虛擬現實)體驗。通過將激光直接投影到視網膜上,就能以廣視角將鮮明的影像呈現在眼前。利用AR功能還可以進行旅行導航,或在元宇宙
2023-10-25 15:50:01
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2023年,國內外VR/AR市場呈現出繁榮景象。蘋果公司發布Vision Pro變革性產品引領行業方向,產業鏈的多項技術突破、各大品牌紛紛發布新產品、生態建設逐步成熟,整個VR/AR產業正蓬勃發展。
2024-01-29 14:35:03
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