2015年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元。自2015年以來,國內(nèi)參與到VR領(lǐng)域的資本與企業(yè)大幅增加。
2016-12-14 09:25:07
1026 IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
7409 ,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達(dá)到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應(yīng)布局
2021-06-28 06:51:00
6541 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億
2021-11-10 09:42:45
7684 近日,市場研究公司statista的數(shù)據(jù)顯示,2016年美國智能家居市場規(guī)模為97億美元,成為全球智能家居市場規(guī)模最大的國家。去年我國智能家居市場規(guī)模達(dá)403.40億元,同比增長41%,預(yù)計
2016-06-20 13:47:53
1203 美國市場研究公司 Grand View Research(以下簡稱「GVR」) 最新發(fā)布的研究報告顯示,預(yù)計到 2024 年,增強現(xiàn)實(AR)市場規(guī)模有望達(dá)千億美元。頭顯(HMD)將成為 AR
2016-07-27 10:23:52
680 到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41
519 VR作為科技圈炙手可熱的技術(shù),無論國外有實力的科技大廠還是國內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場。不過,即便是VR頭顯的三大明星產(chǎn)品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷量也還不如意,對于2017年VR市場將有多大的增長空間?VR技術(shù)又有哪些趨勢?
2017-02-15 11:20:20
12427 2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達(dá)139億美元,其中一半都來自消費級市場。
2017-02-28 09:08:09
490 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達(dá)139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
524 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計2017年西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VR與AR市場規(guī)模可望大幅年增131%,達(dá)25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06
945 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率
2022-05-30 08:12:53
3778 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達(dá)到747.3億美元。此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達(dá)到43.8%。 ? 在消費級市場
2022-12-29 09:14:44
1105 %。 圖1 2010-2012年中國RFID行業(yè)市場規(guī)模(數(shù)據(jù)來源:國際物促會) 報告指出,目前RFID已經(jīng)在國內(nèi)的身份識別、交通管理、軍事與安全、資產(chǎn)管理、防盜與防偽、金融、物流、工業(yè)控制等領(lǐng)域
2014-04-16 09:27:36
的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實)市場實現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領(lǐng)域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
連接電池包和電池控制。自動駕駛已經(jīng)成為汽車產(chǎn)業(yè)的未來趨勢,因此連接器行業(yè)也必將迎來蓬勃發(fā)展。
當(dāng)前,隨著新能源汽車的市場爆發(fā)力不斷增強,汽車連接器的市場規(guī)模不斷擴大。據(jù)Bishop&
2023-05-22 15:31:10
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
9%,高于全球增速水平。 而5G建設(shè),會帶來光模塊市場規(guī)模質(zhì)的飛躍。光模塊約占5G資本開支的4.6%,隨著5G的不斷推進(jìn),5G資本開支回暖拉動我國光模塊需求攀升,5G建設(shè)將帶來新一輪運營商資本開支
2020-03-24 15:44:18
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
戴眼鏡一樣,一帶就是一天?”GSMA(全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會)大中華區(qū)戰(zhàn)略合作總經(jīng)理葛頎的這番話,也是不少現(xiàn)場觀眾的切實感受。
顯然,優(yōu)質(zhì)的VR體驗對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境提出很高的要求。在與會專家看來,VR、AR
2018-11-02 09:23:48
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
Rift、HTC Vive或Sony PlayStation VR等專用VR頭戴設(shè)備的用戶中,有近70%用戶為自己購買了游戲,有超過一半的智能手機VR頭戴設(shè)備用戶為自己購買了游戲
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預(yù)計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
國際市場研究機構(gòu)ReportsnReports日前發(fā)布智能電網(wǎng)研究報告稱,2017年,全球智能電網(wǎng)市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權(quán),以及對智能電表部署的激勵將進(jìn)一步
2018-01-24 14:32:00
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
電動牙刷、沖牙器等產(chǎn)品市場的爆發(fā)性增長,顯示全球人口正在越來越關(guān)注牙齒/口腔的健康問題。根據(jù)資料顯示,中國電動牙刷市場規(guī)模呈現(xiàn)逐年上漲的態(tài)勢,2017年中國電動牙刷市場規(guī)模為43億元,2021年中
2022-12-08 14:26:51
電動牙刷、沖牙器等產(chǎn)品市場的爆發(fā)性增長,顯示全球人口正在越來越關(guān)注牙齒/口腔的健康問題。根據(jù)資料顯示,中國電動牙刷市場規(guī)模呈現(xiàn)逐年上漲的態(tài)勢,2017年中國電動牙刷市場規(guī)模為43億元,2021年中
2022-12-08 14:12:54
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
,而混合現(xiàn)實則包含了增強現(xiàn)實與增強虛擬。 增強現(xiàn)實(AR)上面解釋過了,是將虛擬信息加在真實環(huán)境中,來增強真實環(huán)境;那么增強虛擬(AV)是什么?同樣的道理,是將真實環(huán)境中的特性加在虛擬環(huán)境中。舉個
2016-12-23 23:25:30
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
反了,可能需要修改AndroidManifest文件。 然后雙擊Scenes中Vuforia-3-AR-VR場景,然后拖入Cardboard/prefabs/CardboardMain.prefab.
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個比較清晰的認(rèn)識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
我國激光器銷售總規(guī)模約為218億元。2007-2015年中國激光產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模及增長情況(單位:億元,%)資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院我國激光產(chǎn)業(yè)競爭呈現(xiàn)明顯的區(qū)域性。在經(jīng)濟發(fā)達(dá)地區(qū)的年銷售額約占全國激光產(chǎn)品
2018-02-09 14:31:13
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
轉(zhuǎn)變。 盡管存在標(biāo)準(zhǔn)不兼容和科普問題,無線充電技術(shù)會很快發(fā)展。IHS 指出, 2015 年全球無線充電設(shè)備市場規(guī)模約17 億美元(約合人民幣104 億元)。預(yù)計到2021 年,全球無線充電設(shè)備市場規(guī)模
2016-12-08 15:42:33
外企業(yè)比,國產(chǎn)品牌在VR行業(yè)上起步晚,而且技術(shù)積極薄弱。反觀國外企業(yè),索尼、HTC、Oculus 這三個VR巨頭不但在技術(shù)保持全面領(lǐng)先,而且在產(chǎn)業(yè)鏈也掌握著主動權(quán)。安卓生態(tài)的構(gòu)建者谷歌,也推出了自己
2016-12-20 11:33:05
,這是很多裝飾公司在和業(yè)主簽訂設(shè)計合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過程中,會因為各種原因,最終導(dǎo)致實際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問題,VR給業(yè)主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
隨著萬物互聯(lián)的物聯(lián)網(wǎng)時代到來,數(shù)以千億的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備接入網(wǎng)絡(luò),物聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模不斷擴大。根據(jù)全球移動通信系統(tǒng)協(xié)會(GSMA)所發(fā)布的《2020年移動經(jīng)濟》報告顯示,全球物聯(lián)網(wǎng)收入在未來幾年將增加三倍
2021-02-02 17:08:03
規(guī)模化的設(shè)想
三大產(chǎn)品形式分化市場帶來了商業(yè)模式的差異:臺式機的商業(yè)模式以用戶付費為主,一體機和移動VR的商業(yè)模式為流量變現(xiàn)為主。
1)第一階段:IP切入,傳播倚仗傳統(tǒng)渠道
特點:用戶
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認(rèn)為有機會成為電子行業(yè)的下一個爆發(fā)增長點
2016-10-28 15:07:37
場景中加入了一些增強體驗。因此在這兩者的競爭中,AR可能得到更快的普及。“我過去認(rèn)為眼鏡會成為首個主流的增強現(xiàn)實平臺,但在過去幾年中,我們開始在手機和攝像頭上看到這些用例的原始版本。因此我們首先會在智能手機
2017-05-12 17:23:45
Development公司所做的預(yù)測,所有LED的市場規(guī)模將在2012達(dá)到103億美元。在這當(dāng)中,高亮度和超高亮度LED總共將占到約44.5億美元;幾乎是2007年7.83億美元市場規(guī)模的5.5倍 (基于封裝式LED)。
2019-10-09 07:33:09
技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。 Gartner的報告預(yù)測,2016年
2020-07-02 15:48:34
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
飛利浦:2015年LED市場規(guī)模超越傳統(tǒng)光源
據(jù)路透(Reuters)報導(dǎo),展望2015年,飛利浦(Philips)認(rèn)為全球照明市場的規(guī)模將會突破800億歐元(1,094億美元),且LED市場規(guī)模將大于傳
2010-02-11 09:46:45
472 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達(dá)到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實在近幾年發(fā)展迅勐,作為最備受玩家追捧的流行顯示潮流科技,在經(jīng)歷了2016的發(fā)展元年后2017年必將大放異彩。無論是從行業(yè)發(fā)展高度還是市場規(guī)模來看,國內(nèi)外的巨頭都將目光聚集
2017-02-15 09:54:02
281 根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報告,VR和AR吸引的相關(guān)投資總金額已經(jīng)超過了11億美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報告》顯示,VR設(shè)備將來為未來五年里將快速增長,到2020年VR設(shè)備將達(dá)到4300萬件,預(yù)計市場規(guī)模在未來十年內(nèi)將高達(dá)300億美元。
2017-09-25 18:17:43
3742 分析機構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 智能制造發(fā)展迅速市場規(guī)模效益喜人,那么智能制造市場規(guī)模破萬億是怎么來的?智能制造產(chǎn)業(yè)有哪些呢?跟隨小編一起來了解一下。
2017-12-25 16:17:54
5913 HTC自從放棄部分手機業(yè)務(wù)之后,將大部分的精力都用在了VR領(lǐng)域。HTC Vive的成績在VR領(lǐng)域是不錯,目前VR的市場規(guī)模和手機市場規(guī)模相差甚遠(yuǎn),HTC寄望VR市場是險棋。
2018-01-08 13:08:03
778 《中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究報告》顯示,2021年整個國內(nèi)的VR市場規(guī)模將高達(dá)790.2億元,其中,VR體驗館預(yù)計到2021年規(guī)模將達(dá)52.5億元,而VR內(nèi)容市場的規(guī)模則高達(dá)386.4億元,VR頭盔
2018-06-20 15:30:00
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VR/AR走過2017年的行業(yè)低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為2018年市場注入新的可能,不管是消費端還是商用端,VR
2018-02-08 10:32:13
2915 近年來,為了滿足社會發(fā)展的需求,入局智能手機、人工智能、 VR 、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展?jié)摿χ螅刖终吒酰?b class="flag-6" style="color: red">市場競爭越發(fā)的激烈。
2018-05-26 07:41:00
1636 五年內(nèi),AR的裝機量有望達(dá)到35億臺,市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機量有望達(dá)到5000~6000億臺,市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
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過去 3年時間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45億美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14億美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計,到2020年,AR和vR市場規(guī)模將達(dá)到1620億美元。
2018-05-04 03:50:00
1539 考慮到目前VR市場規(guī)模還不夠大,光靠內(nèi)容收益并不夠多,許多公司目前還在依靠外界財務(wù)支持才能維持。而Admix公司希望幫助開發(fā)者提高VR中的廣告點擊量,致力于將廣告融合進(jìn)AR/VR內(nèi)容中,與標(biāo)語等傳統(tǒng)
2018-11-16 17:27:10
816 2018年全年全球機器人產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過298.2億美元,其中,工業(yè)機器人市場規(guī)模為168.2億美元,服務(wù)機器人市場規(guī)模為92.5億美元,特種機器人市場規(guī)模為37.5億美元;我國機器人市場規(guī)模
2019-01-08 10:29:52
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2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
885 2018年全球VR/AR市場規(guī)模預(yù)計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預(yù)計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
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預(yù)計,到2020年,VR/AR設(shè)備對應(yīng)的鏡頭需求量將達(dá)到1.6億顆,市場規(guī)模約為30億美元。不難推斷,搭載5G順風(fēng)車的虛擬現(xiàn)實技術(shù),將與安防激蕩出更大的火花。
2019-05-24 15:25:13
1220 使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對企業(yè)有許多好處。2018年,AR / VR市場規(guī)模約為120億美元,預(yù)計到2022年將增長至1,920億美元。
2019-06-19 10:08:04
2895 全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報告,報告稱:AR 市場規(guī)模將從 2016 年的 23.9 億美金增長到 2023 年的613.9 億美金。報告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)對 AR頭顯不斷增長的需求將推動 AR 行業(yè)的增長。
2019-11-01 10:16:34
813 AR和VR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32
667 VR養(yǎng)殖、VR裝配、VR醫(yī)療……2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會展示了VR產(chǎn)業(yè)的最新布局與更趨多元的應(yīng)用。據(jù)預(yù)測,2021年中國VR/AR市場規(guī)模將達(dá)544.5億元,年均增長率為95.2%。
2019-11-25 16:38:22
3283 要不是這波肺炎疫情,我一直認(rèn)為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應(yīng)求。
2020-03-24 16:16:05
2843 根據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2019年全球游戲市場規(guī)模約為1521億美元,2015-2019年復(fù)合增長率達(dá)到13.4%,預(yù)計2020年全球游戲市場規(guī)模將進(jìn)一步增加到1960億美元。
2020-06-16 16:22:10
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隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)模可達(dá)到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3026 日前,工信部印發(fā)了《關(guān)于推動5G加快發(fā)展的通知》,要求進(jìn)一步推廣5G+VR/AR(增強現(xiàn)實)等應(yīng)用,促進(jìn)新型信息消費。根據(jù)AR/VR行業(yè)市場分析機構(gòu)Greenlight Insights(綠光洞察)的預(yù)測,2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)到1600億元,中國市場規(guī)模將達(dá)到900億元。
2020-07-16 18:10:17
634 受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24
948 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會達(dá)到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31
632 不過,總體來看,中國VR產(chǎn)業(yè)依然處于發(fā)展初期,雖然市場規(guī)模增速喜人,但是仍然很大的增長空間。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,近年來我國VR市場規(guī)模不斷增長,2017年國內(nèi)VR市場規(guī)模達(dá)到了160億元,2019年提升
2020-09-11 11:54:53
893 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2151 其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
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2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1005 雖然我國私有云計算使用率較公有云計算較低,僅占比14.7%,2019年私有云市場規(guī)模被公有云市場規(guī)模首次超過,但是我國私有云依靠其較公有云更為安全的等特性,市場仍然保持穩(wěn)定增長,2019年私有云市場規(guī)模達(dá)645億元,較2018年增長22.8%。預(yù)計到2020年市場規(guī)模將接近791.2億元。
2020-12-11 14:33:46
3106 66億美元,是IDC (國際數(shù)據(jù)公司)給出的2020年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模預(yù)測,漲幅程度列居世界首位;10%,是2016年媒體給出的中國市場上存活的VR企業(yè)估計數(shù)據(jù)。
2020-12-21 13:37:24
806 現(xiàn)實。近年來,中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展穩(wěn)中向好,市場規(guī)模持續(xù)擴大,行業(yè)應(yīng)用愈加豐富。據(jù)賽迪顧問公司預(yù)計,中國VR、AR(增強現(xiàn)實)市場規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實市場的增長中心。
2021-01-11 09:09:13
2862 近年來,VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)等熱門概念正加速落地,逐漸走進(jìn)普羅大眾。據(jù)媒體報道,賽迪顧問公司預(yù)計,中國VR、AR市場規(guī)模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實市場的增長中心。這背后,離不開另一項先進(jìn)技術(shù)——5G的推動。
2021-01-14 14:24:34
2953 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4135 羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
5684 AR和VR通過在學(xué)院中創(chuàng)建模擬環(huán)境來增強軍事工業(yè)。這些身臨其境的環(huán)境提供了一種訓(xùn)練新兵的有趣方式。引入AR / VR觀點的公司中有82%的人認(rèn)為該技術(shù)超出了他們對收益的期望。通過使用ScopeAR,可以優(yōu)化軍事行動。
2022-12-15 14:39:32
321 年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計,中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達(dá)到43.8%。 在消費級市場
2022-12-29 07:10:03
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