在
VR游戲的世界里,似乎沒有什么
游戲類型能比射擊類
游戲更具影響力的了,飛往新世界、在太空中或是在地面激戰(zhàn)、發(fā)現(xiàn)新物種、收集新裝備,
VR在其先天所與生俱來的獨特魅力的影響下,往往能讓這些傳統(tǒng)的熱門
游戲元素重?zé)ㄐ律?/div>
2016-08-13 08:49:04
994 “看,我不會把東西放在這里。”一個稱為“三角形像素”的游戲工作室將Vive VR跟蹤器捆綁到一只帶有貓夾克的貓,將匹配的數(shù)字貓編碼成虛擬現(xiàn)實,現(xiàn)在貓可以跟隨VR內(nèi)的玩家一起進行視頻游戲。
2017-03-24 09:43:39
862 一.簡介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18
的動作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺是“應(yīng)用生態(tài)”,事實上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
?
Top3.小島秀夫認(rèn)為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣
一提到小島秀夫,估計游戲迷對他還是不會陌生。小島秀夫因主導(dǎo)開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名
2016-12-20 11:34:15
常看到屏幕邊緣,戴起來也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
的60HZ刷新率,使動作延遲降低到了19ms,極低的延遲度大大降低了頭戴設(shè)備實際使用中的暈眩感。除此之外,大鵬VR不僅兼容自身研發(fā)的Deepoon模式外,而且還兼容DK1、DK2兩種模式。當(dāng)然為了用戶有
2016-04-18 16:27:58
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導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計上的經(jīng)驗。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
+時代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
俗話曰:“宅到久時自然萌!”我是一名宅女。電腦、手機、電視,這些東西陪伴了我每天三分之二的時間。不過宅著的日子并不無聊,每天從朵唯官微上下載各類新奇的小游戲就足夠自娛自樂。作為朵粉兒大軍中的一員
2013-02-27 15:09:23
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
可能需要大量的帶寬。所以Valve將其作為API支持的一部分,將動畫壓縮到更適用于聯(lián)網(wǎng)的大小。據(jù)介紹,在這之前,Valve還研發(fā)了SteamVR輸入系統(tǒng),據(jù)悉,其可以從SteamVR游戲中拉出各種動作
2018-09-25 11:19:05
),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導(dǎo)航功能,點擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運行VR程序PC端運行Monitor程序,觀測VR
2016-10-15 16:06:29
了一番后,慈祥的開口:“ “萬寶捷智能車衣最讓人滿意的就是速度和質(zhì)量的雙重結(jié)合功效。只需1分鐘,一個遙控按鍵動作,便可以輕松將原本十分復(fù)雜的工作輕松做好,而且經(jīng)過千次試驗,萬寶捷智能搖控車衣,該
2016-01-07 14:19:16
類玩具版VR,擁有自帶傳感器并實時采樣,并利用復(fù)雜的融合運算提高精度減小誤差,極大提高了VR的體驗效果,尤其在體感交互、游戲等方面優(yōu)勢更加突出。如今,傳感器作為手機VR的門檻,已經(jīng)成為消費者購買VR產(chǎn)品的重要選擇標(biāo)準(zhǔn)。
2018-11-07 16:03:31
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個啟動按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個體驗了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
逃生的一套虛擬現(xiàn)實場景。全身心的融入vr消防中,將虛擬與現(xiàn)實相互結(jié)合起來。“真實”的感受火災(zāi)以及引導(dǎo)體驗者遇到火災(zāi)時該如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實還原火宅的情景,通過VR消防設(shè)備,漸漸
2020-06-24 15:19:51
產(chǎn)品基本上算得上是正兒八經(jīng)的VR眼鏡了(兼容DK1、DK2),因為它們內(nèi)置了運算單元、信號處理單元和屏幕。由于內(nèi)置了更高精度的動作傳感器以及專用的處理器,這類產(chǎn)品的動作響應(yīng)時間大大縮短,基本上都能控制在
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會議室。VR游戲體驗區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
優(yōu)點,極大地拓展了傳感器的應(yīng)用場景。<span]應(yīng)用范圍:機器人手指彎曲,虛擬裝配訓(xùn)練,手語識別系統(tǒng),競技游戲虛擬動作,機器人手臂,VR數(shù)據(jù)手套,關(guān)節(jié)運動捕捉,智能穿戴,新型智能玩具,運動健康監(jiān)測。產(chǎn)品參數(shù)`
2019-05-10 17:37:12
微軟在 VR 上又有新的動作。今年的 E3 游戲展上,他們會發(fā)布一款新的 Xbox 主機,專門針對 VR 做了優(yōu)化。
2016-06-01 11:27:04
339 VR游戲最突出的優(yōu)勢是臨場感,將用戶代入到虛擬場景中,能夠?qū)崿F(xiàn)超越傳統(tǒng)3D游戲的身臨其境的的感覺。現(xiàn)在VR游戲的突破口在哪里?
2016-10-14 14:59:37
561 1、最好的VR體驗是游戲? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人不這么看 Oculus公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席工程師杰克麥考利(Jack McCauley)近日在接受IGN Unfiltered采訪時表示:作為
2016-11-29 11:33:11
730 VR就是人們想象力的產(chǎn)物,它讓我們在虛實之間不亦樂乎。本屆金翎獎上特別設(shè)立了“玩家最期待的移動端VR游戲”的獎項,當(dāng)《Lamper2》《波利大亂斗》《Hello Mars》《全民槍戰(zhàn)》《骷髏海》這些
2016-11-30 10:30:52
733 在近期游戲業(yè)有關(guān)于此的討論中,議題主要集中于諸如從Oculus這樣的公司收到的資金,以及因此產(chǎn)生的獨占協(xié)議上。有許多人稱vr產(chǎn)品開發(fā)是如此昂貴,以及開發(fā)者對于資金的渴求。 然而,沒有人真正的分析了制作VR游戲花費的成本。
2016-12-21 16:28:11
1227 上周,許多主流數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺都搞起了VR游戲軟件促銷活動,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平臺上都有不少優(yōu)質(zhì)VR游戲打折促銷。而開發(fā)商Catbox決定讓這個促銷活動延長一段時間,他們?yōu)長onelyland VR提供一個30%的折扣外加買一贈一優(yōu)惠。
2016-12-28 15:06:11
360 鞋、手套也應(yīng)運而生,還有動作追蹤器讓你身邊想得到的物品都能變 VR 控制器。 Cerevo 推全球第一雙 VR 鞋 Taclim 有日本新創(chuàng)公司在此次美國消費性電子大展 CES 2017 端出了全球首款 VR 鞋子與手套 Taclim。
2017-01-06 01:15:11
945 在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚
2017-03-08 14:43:04
5459 Telsa Studio(特斯拉工作室,與特斯拉汽車沒有關(guān)系)最近發(fā)布消息稱,公司研發(fā)出了一款全身覆蓋的傳感外衣,能夠為用戶在進行 VR 游戲的時候,為 VR 頭盔中的處理器提供用戶全身動作信息
2017-09-14 10:40:19
8 在過去的兩三年里,媒體上關(guān)于青少年戴上VR頭盔,使用VR動作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報道鋪天蓋地而來。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術(shù)毫無疑問會變革以及重新定義我們目前所認(rèn)知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:15
2 個過程當(dāng)中人們得到的感受便形成了體驗。游戲的發(fā)展過程能看到各種VR實踐過程的進步,作為一位游戲工作者,我們切實地看到了VR頭顯技術(shù)可以作為一種新的輸出端體驗,給大眾玩家?guī)硪淮蟛ㄐ碌?b class="flag-6" style="color: red">游戲刺激感。但是其他方面的發(fā)展并
2017-09-30 16:11:18
0 隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領(lǐng)域分上一杯羹。可以說這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一玩的VR對抗游戲吧!VR
2018-06-16 12:10:00
669 Sairento VR(2018) 是一款來自獨立開發(fā)商Mixed Realms開發(fā)的VR忍者動作游戲,該游戲同時具備單人游戲和多人游戲模式,今天它在Steam Early Access結(jié)束了它為期一年的早期體驗時間。與此同時在Oculus Home上推出的。
2018-06-11 10:30:00
899 在 VR 游戲,最強酷睿同時編輯 4K 視頻,最新至強幫助解決視頻云服務(wù)問題,連線紐約說演就演 …… 在這場 西裝革履的英特爾放下包袱,改裝前行,玩得毫無違和感,顯得高調(diào)而自然。 激動人心的 4K
2018-05-17 09:22:00
4162 從最早的文字MUD游戲到2D游戲再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強,但受技術(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。當(dāng)游戲開發(fā)者們陷入思考的時候,VR技術(shù)
2018-06-05 09:00:00
4938 Kikkeri說,“我們從頭開始設(shè)計HoloSuit,以期為用戶提供一種無與倫比的、沉浸式的AR/VR/MR體驗,這種體驗還是全身型的和雙向的。”
2018-08-01 08:50:00
3388 今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 全身追蹤曾經(jīng)只出現(xiàn)在電影工作室和主題公園內(nèi),但是由于低成本的運動傳感器、陀螺儀和加速度計的普及,全身追蹤終于開始慢慢進入消費者領(lǐng)域。
2018-08-07 15:33:00
1095 體感交互、游戲等方面優(yōu)勢更加突出。如今,傳感器作為手機VR的門檻,已經(jīng)成為消費者購買VR產(chǎn)品的重要選擇標(biāo)準(zhǔn)。
2018-08-07 16:24:41
19622 開發(fā)VR游戲很難嗎?有些人會說是,但在HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,VR游戲的門檻并不比一般的游戲高。“據(jù)我所了解,做PC游戲的團隊做VR,從技術(shù)來講,難度不高,難的是創(chuàng)意”,他說。
2018-08-09 14:18:00
3382 現(xiàn)在市面已經(jīng)有了一些拳擊方向的VR頭戴設(shè)備游戲,有些是圍繞街機動作設(shè)計的,有些則是為了健身或模擬。本月,位于洛杉磯的幸存者工作室(Survios)發(fā)布了他們今年的第三個VR游戲,電影搭配Creed
2018-10-01 16:50:00
2729 提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:20
4680 “我認(rèn)為我們作為平臺方,必須要投資VR,做出能夠成為“標(biāo)榜”的作品。而這幾款游戲,比如《ASTRO BOT: RESCUE MISSION》代表動作類,《Firewall Zero Hour》代表FPS類。我們通過這些游戲要告訴開發(fā)者和玩家,VR可以做到這些,這些游戲可以將VR的優(yōu)勢發(fā)揮出來。”
2018-09-28 09:35:32
5985 VR體驗館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場、景點都能隨時體驗一把,但支撐VR體驗館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
677 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:40
6933 本周晚些時候,VR Days Europe 將在阿姆斯特丹舉行一年一度的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)活動。此次為期三天的會議將有業(yè)內(nèi)一些領(lǐng)先創(chuàng)新者的專題演講,以及最新技術(shù)的展覽和演示。Teslasuit已證實將出席此次會議,展示其在多個垂直行業(yè)的全身觸覺套裝。
2018-10-26 09:56:33
1569 這款催眠動作游戲由墨爾本作曲家蒂姆·希爾(Tim Shiel)設(shè)計的迷人動作游戲,優(yōu)雅而簡約,要求玩家在越來越復(fù)雜的墜落障礙迷宮中穿越兩個軌道球體。
2018-11-12 06:49:00
1962 Vapor Riders '99:一款研究新的運動方法的VR游戲。
2018-11-09 06:06:00
2203 2017-9-14 18:00 | 發(fā)布者: Allen 摘要 : 80塊錢解鎖,最低成本VR全身追蹤方案。 要想在VR世界里有更好的沉浸式體驗,除了控制器,還需要有更多的外設(shè),市場上目前有確實有
2018-11-30 18:35:01
457 對于曾開發(fā)過多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團要塞》等),虛擬現(xiàn)實社區(qū)對于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個相關(guān)的問題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:18
935 2018年8月,網(wǎng)易正式與Survios合作,成立合資公司影核,引入《Raw Data》、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed:榮耀擂臺》,截止到目前為止,其中兩款已經(jīng)正式對外發(fā)行。
2019-06-02 11:13:05
3616 云游戲和VR游戲作為未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,從近些年來一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
738 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
320 無論是大人還是小孩,醫(yī)療程序都會讓人生畏或感到不適甚至產(chǎn)生恐慌,而為了免去他們的恐慌,醫(yī)療上通常會用全身麻痹來使病人昏迷。而聯(lián)想和星光兒童基金會已經(jīng)在試行采用VR頭盔來替代兒童全身麻痹,通過分散重癥兒科病人注意力,來減輕他們的痛苦和恐慌。
2019-11-13 11:51:32
375 Fit Reality將通過其多學(xué)科應(yīng)用程序Viro Move添加到系列游戲中。 近日,為了讓玩家體會游戲體驗,工作室通過Steam發(fā)布了一個演示。
2019-11-27 09:52:57
866 12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預(yù)訂,價格為750美元,2020年2月開始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR中實現(xiàn)直觀的2D / 3D設(shè)計。
2019-12-13 16:07:21
579 一家名為Valkyrie Industries的公司展示了一款VR體感裝置,它的名字叫做“鋼鐵俠v.1”,特點是可穿在手臂上,同時具備觸覺反饋、力反饋、身體動作追蹤功能,而且足夠模塊化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38
913 距CES 2020開幕只有一周多時間,這將展示來自世界各地的最新產(chǎn)品。一些公司已經(jīng)開始宣布即將展示的最新產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實沉浸公司Teslasuit最新產(chǎn)品Teslasuit手套也將首次公開亮相。
2019-12-30 15:11:37
754 VR游戲更注重沉浸式的體驗和交互的設(shè)計,從玩法設(shè)計上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計特有的交互體驗才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2536 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因為以上四點,但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會得到解決,最后要提醒大家一點的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
6437 2月26日消息,據(jù)國外媒體報道,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實(VR)游戲開發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
536 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00
542 開發(fā)了《EVE Online》的獨立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20
619 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:35
5262 近日 Apple 被發(fā)現(xiàn)正在申請一個全新專利,他們除開展 VR+AR 頭戴式裝置同 AR 眼鏡之外,更將會開發(fā)一款 VR/AR 專用手套,里面植入了傳感器,可以直接檢測手部動作,再回傳給手機、其他 VR 裝置或者計算機。
2020-06-30 10:16:18
2172 ,而且不能隨心所欲隨時隨地暢玩。一款可以宅家暢玩的HUAWEI VR Glass,它不香嗎? HUAWEI VR Glass標(biāo)配了一只3DOF體感手柄,內(nèi)置 9軸傳感器以及自動體感跟蹤算法,可以精準(zhǔn)定位并實時同步手部動作。比如,在《雇傭兵》的虛擬世界里,手柄化身為槍支,可通過操控手柄完成
2020-11-25 11:10:22
2417 日本耳機制造商 final 于近日發(fā)布了一款 VR 游戲專用耳機VR3000。耳機外觀采用了低調(diào)的磨砂黑ABS材質(zhì),為 6mm 直徑微動圈驅(qū)動單元,不可換線設(shè)計。該款耳機預(yù)計于 12 月上旬發(fā)售
2020-12-04 17:01:43
1730 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機,這可能是該公司首次針對 VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機的設(shè)計主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。目前這款耳機已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
1791 據(jù)外媒UploadVR報道,近日,匈牙利游戲工作室XREAL Games在Reddit上公開了旗下PCVR動作射擊游戲「Zero Caliber VR」的移植版本
2021-03-15 16:40:17
4076 在2016年,VR迎來了黃金時代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍海市場。憑借著高沉浸感、強交互性的獨特優(yōu)勢,VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:17
1780 ? 近日,華南師范大學(xué)的李昕明團隊研發(fā)了一種可用于構(gòu)建穿戴式全身動作捕捉系統(tǒng)的動覺感知器件。在穿戴式動作捕捉場景中,構(gòu)建可靠的全身動作捕捉系統(tǒng)一直具有其挑戰(zhàn)性。 一方面,在穿戴式場景中,柔性傳感
2023-06-16 11:08:23
386 ![](https://file1.elecfans.com/web2/M00/89/D7/wKgaomSL0iiAU-ZSAABuJpwYdRM173.png)
由首爾大學(xué)(SNU)和Meta Reality Labs Research的研究人員共同完成的這項工作,通過強化學(xué)習(xí)展示了如果將傳感器與物理模擬和環(huán)境觀測相結(jié)合,即使在高度受限制的環(huán)境中,也能復(fù)現(xiàn)逼真的全身動作姿態(tài)。
2023-07-19 15:50:03
334 ![](https://file1.elecfans.com/web2/M00/8D/2E/wKgaomS3liaARNCdAAAgV2cXbBc912.gif)
(1)動作模擬:通過使用伺服電機來模擬游戲中的物理力量,例如模擬武器的后坐力、角色的移動和碰撞等,可以使玩家更加身臨其境地感受到游戲中的動作。 (2)運動平臺控制:伺服電機可以用于控制VR游戲
2023-08-02 08:05:01
239 時刻獲得個人反饋教練的指導(dǎo)?這是許多健身和游戲愛好者的夢想。借助全新智能互聯(lián)傳感器平臺,Bosch Sensortec 不僅能確保對動作和重復(fù)次數(shù)進行測量,還能確保用戶獲得有關(guān)動作執(zhí)行情況的定性反饋
2024-01-14 10:18:16
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