中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)提供商──騰訊控股有限公司 (“騰訊”或“本公司”,香港聯(lián)交所股票編號(hào):00700) 今天公布截至二零一九年九月三十日止第三季度未經(jīng)審核綜合業(yè)績(jī)。
財(cái)報(bào)顯示,2019年第三季度,總收入為人民幣972.36億元(137.48億美元),較2018年第三季度(“同比”)增長(zhǎng)21%,按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣244.12億元(34.51億美元),同比增長(zhǎng)24%。
二零一九年第三季度業(yè)績(jī)摘要
總收入為人民幣972.36億元(137.48億美元 ),較二零一八年第三季度(“同比”)增長(zhǎng)21%。
按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,撇除若干一次性及非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響,以體現(xiàn)核心業(yè)務(wù)的業(yè)績(jī):
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣285.44億元(40.36億美元),同比增長(zhǎng)27%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的28%上升至29%。
-期內(nèi)盈利為人民幣250.86億元(35.47億美元),同比增長(zhǎng)23%;凈利潤(rùn)率由去年同期的25%上升至26%。
-期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣244.12億元(34.51億美元),同比增長(zhǎng)24%。
-每股基本盈利為人民幣2.577元,每股攤薄盈利為人民幣2.548元。
按國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則:
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣258.27億元(36.52億美元),同比減少7%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的35%下降至27%。
-期內(nèi)盈利為人民幣209.76億元(29.66億美元),同比減少10%;凈利潤(rùn)率由去年同期的29%下降至22%。
-期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣203.82億元(28.82億美元),同比減少13%。
-每股基本盈利為人民幣2.151元。每股攤薄盈利為人民幣2.127元。
騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“自騰訊成立伊始,我們一直致力為用戶提供最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和最佳的體驗(yàn)。而今,隨著互聯(lián)網(wǎng)深入大眾日常生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,我們進(jìn)一步明確我們的使命與愿景,以使我們的同事、合作伙伴和用戶都能了解我們的追求與標(biāo)準(zhǔn)。我們剛剛宣布了新的公司使命——‘用戶為本,科技向善’。這并非新的原則,而是我們一直以來(lái)堅(jiān)守與奉行的信念。
第三季度,我們?cè)谶\(yùn)營(yíng)與財(cái)務(wù)方面均取得穩(wěn)定健康的增長(zhǎng)。值得注意的是,由于用戶活躍度提升及廣告技術(shù)改善,我們的金融科技及企業(yè)服務(wù)以及廣告分部的收入,均錄得雙位數(shù)的環(huán)比增長(zhǎng),體現(xiàn)了我們新業(yè)務(wù)的實(shí)力及業(yè)務(wù)的多元化發(fā)展。按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,凈利潤(rùn)的同比增速較上一季更快。展望未來(lái),我們將對(duì)產(chǎn)品、科技與服務(wù)繼續(xù)投入,為用戶帶來(lái)價(jià)值,為社會(huì)創(chuàng)造福祉?!?/p>
二零一九年第三季度財(cái)務(wù)回顧
增值服務(wù)的收入同比增長(zhǎng)15%至人民幣506.29億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)11%至人民幣286.04億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映我們于國(guó)內(nèi)及海外市場(chǎng)的智能手機(jī)游戲,包括《王者榮耀》及《PUBG MOBILE》等主要游戲以及近期推出的《和平精英》、《完美世界手游》及《龍族幻想》等游戲的收入增長(zhǎng),該項(xiàng)增長(zhǎng)被個(gè)人電腦客戶端游戲(例如《地下城與勇士》)收入的下跌所部分抵銷。社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長(zhǎng)21%至人民幣220.25億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要受數(shù)字內(nèi)容服務(wù)(如直播服務(wù)、視頻流媒體訂購(gòu)及音樂(lè)流媒體服務(wù))的貢獻(xiàn)增加所推動(dòng)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)的收入同比增長(zhǎng)36%至人民幣267.58億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映商業(yè)支付因日活躍用戶數(shù)及人均交易筆數(shù)的增加而帶來(lái)的收入增長(zhǎng),以及云服務(wù)因在主要垂直領(lǐng)域的滲透而帶來(lái)的收入增長(zhǎng)。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)13%至人民幣183.66億元。社交及其他廣告收入增長(zhǎng)32%至人民幣147.16億元,主要受惠于微信朋友圈廣告庫(kù)存及曝光量的增加,以及移動(dòng)廣告聯(lián)盟的收入貢獻(xiàn)。媒體廣告收入同比下降28%至人民幣36.50億元,主要由于包括騰訊視頻在內(nèi)的媒體平臺(tái)受宏觀環(huán)境及主要電視劇的排播不確定性影響。
二零一九年第三季度其他主要財(cái)務(wù)信息
EBITDA為人民幣353.78億元,同比增加28%。經(jīng)調(diào)整的EBITDA為人民幣381.23億元,同比增加29%。
資本開(kāi)支為人民幣66.32億元,同比增加11%。
自由現(xiàn)金流*為人民幣377.32億元,同比增加36%。
于二零一九年九月三十日,本公司的債務(wù)凈額為人民幣71.73億元。于二零一九年九月三十日,我們于投資的上市公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合共為人民幣3,526.56億元。于二零一九年八月二十八日至十月十一日,本公司于聯(lián)交所以約1.48億美元回購(gòu)約350萬(wàn)股股份。
*自二零一九年第一季度起,本集團(tuán)將現(xiàn)金流量呈列的已付利息從經(jīng)營(yíng)活動(dòng)重新分類為融資活動(dòng),以反映業(yè)務(wù)性質(zhì)。比較業(yè)績(jī)已重列以符合當(dāng)期呈列。
業(yè)務(wù)回顧及展望
1.公司戰(zhàn)略摘要
本季度正好是我們組織架構(gòu)戰(zhàn)略升級(jí)一周年。我們相信,整體戰(zhàn)略升級(jí)將在未來(lái)幾年達(dá)到預(yù)期效果,我們欣然報(bào)告部分初步進(jìn)展及成績(jī)。例如:
·我們整合自身的能力,協(xié)助各行各業(yè)進(jìn)行數(shù)字化升級(jí)并從中受益,從而支持云服務(wù)實(shí)現(xiàn)重要及迅速的收入增長(zhǎng),以及顯著的業(yè)務(wù)規(guī)模。
·我們透過(guò)上游整合加強(qiáng)了在長(zhǎng)內(nèi)容的長(zhǎng)期領(lǐng)導(dǎo)地位,例如電視劇、綜藝節(jié)目、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、文學(xué)及漫畫(huà)等。我們?cè)谛畔⒘鞣?wù)已取得顯著的市場(chǎng)份額,其競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境已趨穩(wěn)定;短視頻及小視頻業(yè)務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境仍在快速變化,我們會(huì)致力擴(kuò)大此部分業(yè)務(wù)的市場(chǎng)份額,如我們?cè)谛畔⒘鳂I(yè)務(wù)一樣。
·我們首創(chuàng)小程序并促進(jìn)其迅速發(fā)展,其中有大量中長(zhǎng)尾小程序,線上與線下場(chǎng)景亦得以進(jìn)一步融合,形成蓬勃發(fā)展的生態(tài)。小程序的日活躍賬戶數(shù)已超過(guò)3億?,F(xiàn)在,我們將部分垂直領(lǐng)域的小程序接入微信錢(qián)包,例如醫(yī)療保健、出行及智慧零售服務(wù)。
·我們的國(guó)際化進(jìn)程令人鼓舞,尤其在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,由我們研發(fā)、發(fā)行及/或營(yíng)運(yùn)的手機(jī)游戲,例如《PUBG MOBILE》及《Call of Duty Mobile》,在中國(guó)境外大受歡迎。在本季,國(guó)際市場(chǎng)為我們的游戲收入帶來(lái)超過(guò)10%的貢獻(xiàn)。
·我們精簡(jiǎn)運(yùn)營(yíng),以提高靈活性,例如最近幾個(gè)季度的銷售及市場(chǎng)推廣開(kāi)支相對(duì)收入的比率有所下降。
我們剛剛公布“用戶為本,科技向善”的使命愿景。我們一直致力提供最佳的產(chǎn)品及服務(wù),竭誠(chéng)服務(wù)用戶?;ヂ?lián)網(wǎng)對(duì)日常生活日益重要,我們認(rèn)為必須明確表明我們的宗旨,以作為員工日常工作的清晰指引,并逐步將“科技向善”的宏愿付諸行動(dòng)。
2.公司財(cái)務(wù)表現(xiàn)
在二零一九年第三季,收入同比增長(zhǎng)21%,主要是受商業(yè)支付服務(wù)及其他金融科技服務(wù)、智能手機(jī)游戲、社交及其他廣告業(yè)務(wù)所推動(dòng)。
經(jīng)營(yíng)盈利同比下跌7%。非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則經(jīng)營(yíng)盈利同比增長(zhǎng)27%。
本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利同比下跌13%。非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利同比增長(zhǎng)24%。
3.公司業(yè)務(wù)摘要
經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)
通信及社交
于二零一九年第三季,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)11.51億,同比增長(zhǎng)6%。QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)為6.534億,相比去年同期下跌6%。我們升級(jí)了安全策略,主動(dòng)清理了濫發(fā)信息及有惡意機(jī)器人活動(dòng)的賬戶。
微信方面,我們致力加強(qiáng)小程序的生態(tài)系統(tǒng)。例如,我們最近推出「服務(wù)商成長(zhǎng)計(jì)劃」,為小程序服務(wù)商提供培訓(xùn)及開(kāi)發(fā)工具,以加強(qiáng)其對(duì)小程序主的支持。我們亦推出「行業(yè)助手」,有助小程序主獲得關(guān)于其業(yè)務(wù)的分析數(shù)據(jù),以提高營(yíng)運(yùn)效率。期內(nèi),中長(zhǎng)尾小程序日均商業(yè)交易筆數(shù)同比增加超過(guò)一倍。
QQ方面,我們推出新功能來(lái)幫助用戶結(jié)交新朋友,如在限時(shí)聊天室中提供破冰話題。此外,我們加入了讓朋友點(diǎn)歌及一起聽(tīng)歌的功能,豐富用戶的核心聊天體驗(yàn)。
網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長(zhǎng)11%至人民幣286億元。
智能手機(jī)游戲收入總額(包括計(jì)入社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長(zhǎng)25%至人民幣243億元。收入增長(zhǎng)主要是由于國(guó)內(nèi)主要游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁及海外游戲的貢獻(xiàn)增加所致。
智能手機(jī)游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)9%。在中國(guó),《和平精英》的夏季內(nèi)容更新提升了用戶參與度?!逗推骄ⅰ坟暙I(xiàn)整季流水收入,但目前仍屬確認(rèn)遞延收入的初期階段?!锻跽邩s耀》日活躍賬戶數(shù)保持穩(wěn)健,購(gòu)買(mǎi)季票的用戶增加。新推出的角色扮演類游戲及策略類游戲亦有助季度收入增長(zhǎng)。國(guó)際市場(chǎng)方面,《PUBG MOBILE》的月活躍賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)一倍,而我們與Activision Blizzard合作開(kāi)發(fā)的《Call of Duty Mobile》,在推出后一個(gè)月內(nèi)的下載量超過(guò)1億,成為下載量最大的智能手機(jī)游戲之一。
我們的個(gè)人電腦客戶端游戲收入降至人民幣115億元,同比下跌7%,環(huán)比下跌2%,原因是《地下城與勇士》在十一周年慶內(nèi)容更新后,付費(fèi)用戶數(shù)不及去年,收入下滑。憑借核心多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》的強(qiáng)大IP及忠實(shí)用戶基礎(chǔ),其自走棋模式《云頂之弈》在該游戲品類取得全球領(lǐng)先地位?!对祈斨摹吩黾恿恕队⑿勐?lián)盟》用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和海外收入。在中國(guó),《英雄聯(lián)盟》的活躍用戶及流水收入同比亦有增長(zhǎng)。
我們自二零一七年起主動(dòng)推行健康系統(tǒng),并在去年進(jìn)一步升級(jí),幫助未成年用戶培養(yǎng)良好的游戲習(xí)慣。因此,我們認(rèn)為最近有關(guān)未成年用戶游戲行為的新規(guī)定對(duì)我們業(yè)務(wù)的進(jìn)一步影響有限。
數(shù)字內(nèi)容
收費(fèi)增值服務(wù)訂購(gòu)賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)11%至1.706億,主要受視頻及音樂(lè)服務(wù)訂購(gòu)賬戶數(shù)增加帶動(dòng)。騰訊視頻訂購(gòu)賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)22%至1.002億。付費(fèi)曲庫(kù)規(guī)模擴(kuò)大,促進(jìn)音樂(lè)訂購(gòu)賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)42%至3,540萬(wàn)。
此外,受惠于精細(xì)化的內(nèi)容運(yùn)營(yíng),以及將內(nèi)容精準(zhǔn)地分發(fā)至高日活躍賬戶數(shù)平臺(tái)(包括騰訊視頻、QQ看點(diǎn)及手機(jī)瀏覽器)的技術(shù),企鵝號(hào)平臺(tái)發(fā)布的短視頻及小視頻的每日播放量迅速增長(zhǎng)。
網(wǎng)絡(luò)廣告
我們的網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比增長(zhǎng)13%至人民幣184億元。游戲、教育及電子商務(wù)垂直領(lǐng)域的廣告主需求強(qiáng)勁,抵銷了汽車業(yè)廣告需求疲軟。
媒體廣告收入為人民幣37億元,同比下降28%,環(huán)比下降17%,原因是內(nèi)容排播的不確定性導(dǎo)致視頻招商廣告收入下跌所致。移動(dòng)端視頻日活躍賬戶數(shù)保持穩(wěn)定,廣告加載量有所增加,推動(dòng)騰訊視頻的信息流廣告迅速增長(zhǎng)。
社交及其他廣告收入于本季增速加快,其收入達(dá)人民幣147億元,同比上升32%,環(huán)比上升23%。微信朋友圈的廣告收入隨著廣告庫(kù)存及曝光量增加而上升。我們簡(jiǎn)化廣告格式及推出更多視頻廣告的庫(kù)存,令移動(dòng)廣告聯(lián)盟收入上升。受惠于日活躍賬戶數(shù)及廣告曝光量的增長(zhǎng),以及新的插屏廣告及視頻貼片廣告,微信小程序廣告收入亦有所增加。
金融科技及企業(yè)服務(wù)
金融科技及企業(yè)服務(wù)收入為人民幣268億元,同比增長(zhǎng)36%。
金融科技服務(wù)方面,隨著用戶活動(dòng)及現(xiàn)金流轉(zhuǎn)增加,我們的支付生態(tài)系統(tǒng)日益蓬勃。日活躍用戶數(shù)、人均用戶交易量、活躍商戶數(shù)等均有所增加,促進(jìn)了商業(yè)支付交易筆數(shù)(尤其是線下支付)及交易金額的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。
隨著用戶忠誠(chéng)度的提高,越來(lái)越多的用戶資金通過(guò)我們生態(tài)系統(tǒng)流轉(zhuǎn),我們平臺(tái)的金融科技服務(wù)得到進(jìn)一步推廣,提升了該業(yè)務(wù)的利潤(rùn)率。尤其是在財(cái)富管理方面,理財(cái)通用戶數(shù)同比翻倍,驅(qū)動(dòng)總客戶資產(chǎn)的增長(zhǎng)。
企業(yè)服務(wù)方面,云收入同比增長(zhǎng)80%至人民幣47億元,主要由于現(xiàn)有客戶增加使用量,以及教育、金融、民生服務(wù)及零售業(yè)等的客戶基礎(chǔ)擴(kuò)大。例如,騰訊云獲得深圳羅湖區(qū)智慧教育云平臺(tái)的營(yíng)運(yùn)合約,這是中國(guó)教育垂直領(lǐng)域的最大型純軟件項(xiàng)目。我們的智慧行業(yè)解決方案亦增長(zhǎng)迅速,尤其是智慧零售項(xiàng)目。我們發(fā)布SaaS生態(tài)「千帆計(jì)劃」,通過(guò)整合如云服務(wù)及企業(yè)微信等騰訊內(nèi)部資源,聯(lián)合外部SaaS企業(yè),以培育更多垂直領(lǐng)域SaaS解決方案。隨著業(yè)務(wù)規(guī)模的擴(kuò)大及供應(yīng)鏈的優(yōu)化,我們?cè)品?wù)的營(yíng)運(yùn)效率有所提升。
評(píng)論