1 S3C2410硬件平臺簡介
S3C2410是韓國三星公司生產(chǎn)的新一代高性能微處理器,它是基于ARM920T內(nèi)核的16/32位RISC處理器.主要應用于嵌入式系統(tǒng)中。
S3C2410擁有強大的數(shù)據(jù)處理能力.又有著低成本.低功耗等優(yōu)點.在各種手持及移動設備上的應用越來越廣泛,基于其平臺的程序功能也越來越復雜。于是,在其平臺上架構多線程的操作系統(tǒng)已成為越來越多系統(tǒng)設計者的訴求,本文介紹多線程在S3C2410上的具體實現(xiàn)過程。
2 系統(tǒng)結構分析
串行端口的本質(zhì)功能足作為CPU和串行設備問的編碼轉(zhuǎn)換器,一般微機內(nèi)都配有通信適配器,使計算機能夠與其他具有RS232C串口的計算機或設備進行通信。本系統(tǒng)主要目的是實現(xiàn)宿主機與目標機之間的近距離串行通信,采用的宿主機是Intel X86架構的Red Hat Linux 9.03環(huán)境PC機,而目標機是ARM架構的開發(fā)板。
本系統(tǒng)中目標機開發(fā)板的內(nèi)核采用的是三星的S3C2410,該開發(fā)板采用核心板加底板的模式.核心板接口采用DIMM200標準連接器.工作非常可靠,可穩(wěn)定運行在203 MHz的時鐘頻率下。其外設非常豐富.功能強大.完全可以滿足設計需要。串口線采用常用的RS 232C型接口模式。能實現(xiàn)計算機與開發(fā)板間的數(shù)據(jù)傳輸與控制。
3 系統(tǒng)硬件結構原理
串行通信可以在DOS或Windows環(huán)境下進行。可以用匯編或高級語言編寫通信程序,本文介紹如何在Linux操作系統(tǒng)下來實現(xiàn)串口間的通信。
在串口通信的實現(xiàn)過程中。要保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃院头€(wěn)定性.其硬件設計是必不可少的,本文中選用S3C2410芯片作為核心器件。S3C2410芯片是SAMSUNG公司16/32位的RISC處理器。采用ARM920T內(nèi)核,內(nèi)部具有2個獨立的UART控制器以及分開的16 kB的指令Cache和16 kB數(shù)據(jù)Cache,每個控制器支持的最高波特率可達到230.4 kb/s。S3C2410芯片的這些特點,為實現(xiàn)在“nux操作系統(tǒng)下計算機與開發(fā)板問的串口通信提供了可靠的保證。基于S3C2410的嵌入式串口通信的硬件結構原理如圖1所示。
圖1 系統(tǒng)硬件結構原理圖
宿主機計算機系統(tǒng)中,在Linux操作系統(tǒng)下編寫好串口通信的程序.通過JTAG接口模塊下載至目標機即開發(fā)板中,在相應的軟件控制命令下.通過串行接口線即町實現(xiàn)宿主機與目標機問數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。目標機中電源模塊提供了開發(fā)板系統(tǒng)工作所需的正常電壓。各種數(shù)據(jù)信息町以通過液晶顯示模塊及時顯示出來.還可以通過鍵盤控制模塊來實現(xiàn)對日標機操作的控制,外擴存儲器模塊町以由FLASH或SDRAM構成,當然作為一個完整的系統(tǒng).還必須配有其他外圍電路,以保證系統(tǒng)的正常工作。
4 軟件實現(xiàn)
串口通信軟件的設計是系統(tǒng)成功運行的關鍵,如何保證通信的效率、可靠性、實時性以及節(jié)約系統(tǒng)的資源足設計者關心的問題,因此通信協(xié)議的定義、軟件外發(fā)的結構設計、程序開發(fā)工具的選擇在系統(tǒng)設計中極其重要。PC端串口通信程序的開發(fā)是基于Windows環(huán)境面向?qū)ο蟮脑O計方法,開發(fā)環(huán)境選用vc++,實現(xiàn)的方法有多種,對此作介紹的文獻也較多。在此不詳述。對于單片機端的串口通信程序,有文獻介紹基于匯編語言的程序框架,但基于分層結構的C語苦實現(xiàn)卻少有介紹。下面將具體介紹在Keil C51中,分層結構框架下串口全雙工通信程序的設計與實現(xiàn)。
4.1 通信協(xié)議口波特率
基于串I=1的通信模式有間步通信和異步通信兩種,這取采用的是異步串行通信。在通信過程中,單片機應處理以下問題: (1)識別命令。PC機將命令傳送給單片機,單片機能夠識別不同的命令而且根據(jù)不同的命令內(nèi)容完成不同的操作。(2)識別數(shù)據(jù)。單片機能識別附加在命令后的數(shù)據(jù)。傳送數(shù)據(jù)的最大位數(shù)由設置的緩沖區(qū)大小決定。(3)出錯處理。包括識別無效命令和處理通信錯誤。當啦片機接收到系統(tǒng)沒有定義過的命令.或者收到的命令不符合預先定義的格式時。它應該做出響應.向系統(tǒng)報錯并能進行錯誤處理,錯誤類型編號應事先定義。(4)正確應答。當單片機系統(tǒng)接收到一條沒有通信錯誤且符合通信協(xié)議的信息時,應根據(jù)所接收的命令進行相應操作,并把操作結果返回PC機.如發(fā)一個“OK”信息以示確認。
PC機應處理的問題:(1)采集單片機發(fā)送的數(shù)據(jù),如某設備模塊的狀態(tài)信息;(2)接收單片機的正常響應和錯誤響應信息,若足錯誤響應信息,應根據(jù)錯誤類型,以處理。由于控制的設備模塊可能有多個,通過對設備模塊統(tǒng)一編址,給不同的設備設置唯一的16位地址加以區(qū)分。這樣在PC機和單片機進行數(shù)據(jù)傳送時,雙方能夠識別數(shù)據(jù)的來源及需控制的對象。如表1所樂為通信協(xié)議格式示例.由PC機傳輸命令協(xié)議和單片機響應協(xié)議組成。
表1 通信協(xié)議示例
4.2 單片機通信軟件的分層設計
單片機系統(tǒng)的軟件開發(fā)環(huán)境為Keil C51。與匯編語言相比.C語言在結構性、可讀性、可維護性上有明顯的優(yōu)勢.更利于程序移植和擴展。串口通信程序采用分層結構。即將程序按層次分為物理層、驅(qū)動層,應用層,分層設計有以下優(yōu)點:(1)與主機通信的串口程序支持接收和發(fā)送并發(fā)處理(主動發(fā)送和被動查詢設備并存),利于提高通信效率及數(shù)據(jù)處琿的實時性。(2)當單片
機只有一個串口而以串口通信方式控制的設備模塊有多個時。必需對串口擴展,為了簡化硬件則需用軟件實現(xiàn)模擬的串口。因此系統(tǒng)內(nèi)部應有支持I/O口模擬串口操作的軟件實現(xiàn)。標準串I/O和模擬串口在物理實現(xiàn)上有區(qū)別,但采用統(tǒng)一的對外封裝,以提高程序的封裝性和模塊化祥度。(3)防止由于串口操作向在流程中獨占CPU資源.避免漏檢狀態(tài)信息等現(xiàn)象發(fā)生。
三層程序的主要功能及C語言實現(xiàn)如下所述:
(1)驅(qū)動層:也稱抽象層,在該層定義串口基本操作結構。基于此結構實現(xiàn)不同方式下的串口設計,包括中斷方式下的串口實現(xiàn)和I/O口模擬方式下的串口實現(xiàn)。雖然兩種方式的底層實現(xiàn)有所區(qū)別。但足驅(qū)動層屏蔽不同串口操作的物理細節(jié),簡化應用層對串口的操作。串口的結構定義如下:
typedef struct Serial
{ void (* pfSetBaudRate)(unsigned long baud_rate); //設置串口波特率
void (*pfOpen)(void); //串口打開
void (*pfClose)(void); //串口關閉
unsigned (*pfGetChar)(unsigned char *c); //從接收緩存中取一個數(shù)
void (*pfPutChar)(unsigned char c); //發(fā)送一個字節(jié)
void (*pfPutStr)(unsigned char *tmp_str, unsigned char tmp_len); //發(fā)送一串數(shù)
}Cserial;
(2)物理層:在該層針對不同的串口實體.完成不同的物理操作.如單片機串口初始化、I/O模擬串口方式下的定時器初始化、I/O中斷初始化等。其作用是給不同的串口操作模式提供支撐。針對標準全雙工串口和模擬串口兩類不同的物理實現(xiàn)方式.設計不同的串口實體(包含內(nèi)部執(zhí)行每類串口的底層操作及相關基本的外部初始化等操作),不同的實現(xiàn)方式,綁定不同的操作函數(shù)指針.指針指向不同的操作。兩種串口實體封裝成統(tǒng)一的串口基礎類,使程序具有更強的通用性和擴展性。在物理層采用循環(huán)FIFO雙緩沖隊列對接收和發(fā)送的數(shù)據(jù)進行緩存、讀取,緩沖區(qū)循環(huán)FIFO操作方式與中斷方式下接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的結合使用,保證了數(shù)據(jù)處理的可靠性、實時性。,由于篇幅所限.下面只給出了緩沖區(qū)結構和相關指針的聲明程序示例代碼:
typedef struct Fifo
{ unsigned char *m_buf;//定義緩沖區(qū)首地址
unsigned int m_bufsize;//定義緩沖區(qū)大小
unsigned int m_wp; //寫入數(shù)據(jù)
unsigned int m_rp; //讀出數(shù)據(jù)
)CFifo;
unsigned char(fFifoPush)(CFifo *me, unsigned char c);//數(shù)據(jù)入隊
unsigned char(fFifoPop)(CFifo *me);//數(shù)據(jù)出隊
void fFifolnit(CFifo *me, unsigned char * tmp_buf,unsigned int tmp_size);//初始化
(3)應用層:完成對單片機系統(tǒng)初始化。包括串口驅(qū)動結構實體的初始化。然后按統(tǒng)一的串口驅(qū)動層接口對串口操作而不關心其物理實現(xiàn)方式,如波特率設置、串口開關、收發(fā)數(shù)據(jù)等,循環(huán)接收、處理串口的命令和數(shù)據(jù).處理單片機的I/O 口操作等。以下為主應用程序基本架構.本爾例為系統(tǒng)接收串口數(shù)據(jù)后。直接返回主機。
extern CSerial xdata mSerial; //在物理層,已聲明該串口實體
void main(void)
{ EA=0;//禁止中斷
Uart_Init(); //串口初始化
mSerial.pfSetBaudRate(9600);//設置波特率為9600bps
mSerial.pfOpen(); //打開串口
//?其它初始化程序,
EA=l: //開放中斷
while(1){
if(mSefial.pfGetchar(&i))mSerial.pfPutchar(i)
}
//?其它循環(huán)檢測、處理程序
}
5 小結
本文作者創(chuàng)新點足詳細地說明了基于S3C2410的嵌入式系統(tǒng)串口全雙工通信軟件分層設計的實現(xiàn),描述了單片機與PC機仝雙工串口通信的通信協(xié)議,以及存keil C51下的程序?qū)崿F(xiàn)。應用征明.該方法可以極大地提高程序的封裝性和模塊化程度.增強了串口傳送數(shù)據(jù)時系統(tǒng)收發(fā)、處理數(shù)據(jù)的并發(fā)性和實時性.同時也提高了編程效率。該方法已成功應用于安防監(jiān)控系統(tǒng)、I/O檢測模塊、安全模塊等系統(tǒng).運行結果良好。對于其它基于串口通信的智能設備控制.具有參考意義。
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