虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是值得關(guān)注的新技術(shù),兩種技術(shù)還是存在不小差異的,這可能會(huì)令一些用戶感到混淆,那么哪一種才是更適合你的產(chǎn)品呢?
2015-10-27 08:21:00
1254 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒(méi)真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:13:39
951 Digi-Capital預(yù)測(cè),到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市值將會(huì)達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過(guò),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)模,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:00
1716 的集成電路和參考設(shè)計(jì)如何幫助您制造輕便而又可靠的增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。德州儀器的一位公司總經(jīng)理Miro Adzan表示,“我確切地感受到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被越來(lái)越多地應(yīng)用于制造業(yè),它們不僅可以提高效率
2019-08-19 04:45:11
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)是汽車行業(yè)中出現(xiàn)的新一項(xiàng)重大發(fā)明。現(xiàn)如今,該技術(shù)得到了汽車制造商和一級(jí)供應(yīng)商的關(guān)注,進(jìn)入到積極開發(fā)AR擋風(fēng)玻璃HUD的階段。真正的AR顯示需要有至少10度的寬視場(chǎng)
2022-11-11 07:12:56
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31
的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)供應(yīng)商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全》聚合了歐、美、日、韓、南非等國(guó)際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育
2009-07-14 19:35:06
1000多款。另外產(chǎn)品目錄大全包含了各個(gè)產(chǎn)品的型號(hào)、參考價(jià)格、詳情鏈接等產(chǎn)品的詳細(xì)信息。隨著社會(huì)的快速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及其技術(shù),已被廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)
2010-01-12 17:41:12
AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)
2016-03-14 17:09:25
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)解讀
2021-01-26 06:29:13
高性能計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理的圖像運(yùn)算可以方便的移植到體積更小的微處理器上運(yùn)行。所以我計(jì)劃做一個(gè)基于香蕉派的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)影像辨識(shí)系統(tǒng),他可以通過(guò)攝像頭實(shí)時(shí)捕捉影像,并且做影像辨識(shí)判斷,在屏幕上把虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行
2017-04-24 16:57:06
,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有產(chǎn)品,這些產(chǎn)品已廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、文物保護(hù)、交通[BR]、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領(lǐng)域。 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識(shí)。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來(lái)臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
通過(guò)將關(guān)鍵駕駛信息疊加到真實(shí)世界中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)抬頭顯示(HUD)將徹底改變駕駛體驗(yàn)。如今,AR顯示的最佳示例是用于戰(zhàn)斗機(jī),可在飛行員的直接視線中置放大量關(guān)鍵信息。
2019-07-31 07:52:07
跟蹤技術(shù)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的一個(gè)重要研究方向,它致力于解決虛擬信息與真實(shí)環(huán)境的精確配準(zhǔn)問(wèn)題,構(gòu)建穩(wěn)定、高效的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。通過(guò)分析增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的跟蹤需求,指出單一跟蹤
2009-03-25 09:02:33
22 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供一個(gè)具有直觀感和沉浸感的人機(jī)界面,可作為一種用于維修訓(xùn)練的有效工具,但目前的相關(guān)研究主要針對(duì)沉浸式和增強(qiáng)型虛擬現(xiàn)實(shí),開發(fā)成本高且應(yīng)用性不
2009-04-17 09:48:26
32 論述了一種應(yīng)用于工業(yè)控制的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它使研究人員直接獲得系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)特性,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)跟蹤和監(jiān)控工業(yè)控制過(guò)程的可視化仿真。關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí);工業(yè)
2009-06-15 08:35:41
25 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬的物體合并到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中;并能支持用戶與其進(jìn)行交互;它已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實(shí)研究中的一個(gè)重要領(lǐng)域;也是人機(jī)界面技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向J為了使人們對(duì)其
2010-08-14 16:39:49
0 在剛剛落下帷幕的E3游戲大展上,人們看到了一個(gè)明顯的趨勢(shì):基于虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全新游戲形式。事實(shí)上,索尼、Oculus(Facebook)、微軟、谷歌、三星等巨頭以及無(wú)數(shù)初創(chuàng)廠商,都在致力于發(fā)展虛擬或是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),實(shí)際產(chǎn)品在明年便會(huì)登陸消費(fèi)市場(chǎng)。
2015-06-26 09:43:06
1041 Digi-Capital完成了首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器全球技術(shù)基準(zhǔn),沒(méi)有企業(yè)在所有指標(biāo)中都獲得最佳等級(jí),有些不為人知的企業(yè)卻在某些指標(biāo)中獲得最佳評(píng)級(jí)。在市場(chǎng)準(zhǔn)備就緒方面,目前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
2015-11-01 09:00:00
2135 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 高通對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感興趣,但對(duì)當(dāng)前技術(shù)還不滿意。該公司正在開發(fā)最新的移動(dòng)處理器和其他技術(shù),希望讓VR和AR可以變得“無(wú)拘無(wú)束”、并能以更高的分辨率顯示圖像、使用更好的顯示器、讓其輕量化和提高節(jié)能效果,從而使得我們可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴頭顯。
2016-12-13 16:30:16
569 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也被稱為混合現(xiàn)實(shí)。它是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的新興技術(shù),可以在用戶看到的真實(shí)場(chǎng)景上疊加上由計(jì)算機(jī)生成的虛擬景象。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶
2017-11-22 09:53:54
8866 裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-16 15:59:00
3095 裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:00
1862 仍然是針對(duì)技術(shù)熟練的人員量身定制的技術(shù)項(xiàng)目。 今天,Sketchbox推出了Y Combinator最新的創(chuàng)業(yè)類,幫助設(shè)計(jì)師在不輸入一行代碼的情況下,在不輸入一行代碼的情況下,在虛擬現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)建虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
2018-06-11 10:15:00
594 新辦公室在紐約市,此次擴(kuò)張旨在發(fā)展人才庫(kù),借助VR/AR/MR推動(dòng)房地產(chǎn)行業(yè)的發(fā)展。 創(chuàng)意可視化工作室Radical Galaxy,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)為主
2018-03-13 18:23:00
1574 未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,2022年市場(chǎng)總銷量有望達(dá)6890萬(wàn)套。 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由
2018-03-23 12:34:00
1387 獨(dú)家協(xié)議利用HTC VIVE Studios內(nèi)容和硬件實(shí)現(xiàn)“虛擬區(qū)域”。 今天,HTC宣布與全球游戲領(lǐng)導(dǎo)者IGT建立合作伙伴關(guān)系,以將HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容應(yīng)用于賭場(chǎng)內(nèi)的“虛擬區(qū)域
2018-03-23 14:15:00
1648 擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長(zhǎng)發(fā)生在過(guò)去一年,這些工作遍布美國(guó),但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個(gè)城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實(shí)和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:00
1148 vTime試圖找到一種方法將其虛擬社交工具移植到AR上。 vTime是社交虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最早的參與者之一,該公司剛剛獲得了760萬(wàn)美元的新融資,該公司表示,這部分資金部分將用于開發(fā)和發(fā)布今年晚些時(shí)候的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版。
2018-04-13 13:18:00
1390 的設(shè)備才有可能應(yīng)付虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)機(jī)能的高要求。“更別提未來(lái)的融合現(xiàn)實(shí)了。”他寫道。 那么,融合現(xiàn)實(shí)究竟是什么東西,讓這位對(duì)業(yè)界了解頗深的開發(fā)者專門提及?
2018-05-08 00:32:00
4464 彭博社援引消息人士報(bào)道稱,為了尋求智能手機(jī)之外的業(yè)務(wù)營(yíng)收,高通計(jì)劃發(fā)布一塊針對(duì)獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備所打造的專用芯片。
2018-05-25 15:21:00
1933 據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC公布的最新報(bào)告《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)開支半年度報(bào)告》稱,預(yù)計(jì)全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)營(yíng)收將在2020年達(dá)到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:00
9334 ![](https://file1.elecfans.com//web2/M00/A7/4C/wKgZomUMQ6mAKhcTAAAMJu2DpX4397.jpg)
近日,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的約800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái)。未來(lái)5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為
2018-08-14 17:47:39
1136 匈牙利展館墻壁上布滿各色人物圖飾,濃濃異域風(fēng)撲面而來(lái);德國(guó)展館刮起強(qiáng)勁工業(yè)風(fēng),風(fēng)格簡(jiǎn)約大氣;英國(guó)館可體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),科技范十足……雖風(fēng)格各異,但各國(guó)都使出渾身解數(shù)以展現(xiàn)本國(guó)特色文化和優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)。
2018-11-12 10:23:21
1099 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來(lái)越廣。
2018-11-13 16:17:03
12255 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說(shuō)中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:47:06
2198 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
12220 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運(yùn)算能力的提升,預(yù)期增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途將會(huì)越來(lái)越廣。
2019-01-07 16:44:18
10073 自VR/AR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR), 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)的概念和價(jià)值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
2019-02-04 17:21:00
1856 從咨詢遠(yuǎn)程專家到在
虛擬空間中會(huì)晤,
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和
虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用正在改變?nèi)藗兊暮献鞣绞健?/div>
2019-01-21 16:00:13
4181 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來(lái)教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。
2019-02-23 10:55:58
16127 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:16:43
3721 Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:49:38
2824 根據(jù)普華永道英國(guó)公司19日發(fā)布的一份名為“眼見為實(shí)”報(bào)告,至2030年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)將為全球經(jīng)濟(jì)帶來(lái)約1.5萬(wàn)億美元的收入。
2019-11-20 14:23:02
968 通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場(chǎng)發(fā)展迅速,潛力無(wú)限。事實(shí)上,只有想不到,沒(méi)有做不到!VR剛開始在游戲行業(yè)的推動(dòng)下發(fā)展,預(yù)計(jì)在不久的將來(lái)會(huì)服務(wù)于更廣泛的行業(yè)領(lǐng)域。
2019-12-08 09:37:11
4731 無(wú)論沉浸式技術(shù)變得多么普及,企業(yè)都應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛在漏洞和網(wǎng)絡(luò)安全挑戰(zhàn)。
2020-01-07 15:14:00
2187 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。
2020-02-06 16:22:48
2154 未來(lái)幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。
2020-05-04 09:39:00
992 英偉達(dá)(Nvidia)的全像甲板(Holodeck)展示了虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)如何改善協(xié)作并加速業(yè)務(wù)決策。
2020-04-22 10:53:57
579 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:55:38
3989 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedRealityt),簡(jiǎn)稱AR。顧名思義,就是在現(xiàn)實(shí)世界中將元素標(biāo)簽化、虛擬化,以便在屏幕上把標(biāo)簽化、虛擬化的元素套疊加并呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界,進(jìn)行良好的互動(dòng)。
2020-06-01 14:51:37
3525 如今,大數(shù)據(jù)完全改變了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的運(yùn)作方式。以下是大數(shù)據(jù)如何改變增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),以及為什么這么重要的原因。
2020-06-01 15:02:59
982 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
2020-07-23 11:03:50
1682 未來(lái),人類的交互方式將由2D交互向更具效率的3D交互轉(zhuǎn)變。3D視覺交互系統(tǒng)融合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR),我們將這種交互系統(tǒng)稱為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)。
2020-08-02 10:08:00
1201 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是真實(shí)場(chǎng)景與虛擬信息進(jìn)行實(shí)時(shí)的三維疊加,呈現(xiàn)出虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的互動(dòng)交融。
2020-08-06 11:47:12
1103 2019年是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)增長(zhǎng)的一年-統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)。這些突破性技術(shù)的出現(xiàn)開始使人們遠(yuǎn)離最初流行的游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域。
2020-10-15 15:29:10
1524 全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR&VR)市場(chǎng)中的一些關(guān)鍵參與者包括Microsoft Corporation,Google Inc.,Apple Inc.和Samsung Electronics Co.
2020-10-16 15:09:59
2745 盡管全行業(yè)仍在努力推動(dòng)開發(fā)和采用全自動(dòng)“熄燈”制造系統(tǒng),但相當(dāng)一部分涉及制造的活動(dòng)仍然需要人手的技能和靈巧性。在制造業(yè)中使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)可以幫助人類精確和高效地執(zhí)行這些任務(wù)。
2020-11-23 10:29:16
1381 ? 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality
2021-01-11 11:03:14
23223 ![](https://file.elecfans.com/web1/M00/D9/AE/o4YBAF_7wGeAA9UAAAJqawIrhbQ312.png)
1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:13:45
3387 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的新技術(shù)。一般認(rèn)為,AR技術(shù)的出現(xiàn)源于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的發(fā)展,但二者存在明顯的差別。傳統(tǒng)VR技術(shù)給予用戶一種在虛擬世界中完全
2021-01-21 09:40:08
21 2020年以來(lái),5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高
2021-02-22 09:06:19
4120 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一。看到這些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻。考慮到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 ,它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類型 1.面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 2.沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 3.分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 4.增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三個(gè)基本特點(diǎn):沉浸性、交互性、多感知性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技
2021-10-02 18:08:00
15746 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來(lái)被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:14:34
21933 ”的規(guī)模化應(yīng)用。 NVIDIA CloudXR是為遠(yuǎn)程服務(wù)器(云、數(shù)據(jù)中心、邊緣)上OpenVR/XR應(yīng)用的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))內(nèi)容打造的流式傳輸解決方案,這一解決方案
2021-10-22 09:32:35
1619 不管有沒(méi)有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都將推動(dòng)客戶端設(shè)備的融合趨勢(shì)。
2022-04-19 14:36:47
2080 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 是不同的概念,經(jīng)常相互混淆。在 VR 中,用戶通過(guò)耳機(jī)等硬件支持,參與到一個(gè)全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:46
24820 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,不僅可應(yīng)用于XR虛擬演播廳 隨處可見的VR體驗(yàn)館、層出不窮的AR頭顯設(shè)備、令人眼花繚亂的各種沉浸式視覺特效……時(shí)至今日,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)徹底擺脫了小眾娛樂(lè)的標(biāo)簽,真真切切地走進(jìn)
2022-11-23 17:37:04
382 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是指計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí),能夠與外部的物理世界進(jìn)行交互并積極參與,模糊了現(xiàn)實(shí)的物理世界和虛擬世界之間的界限。
2022-12-09 15:07:09
477 新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有助于拓展我們的視野
2022-12-29 10:02:48
864 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)技術(shù),它可以將計(jì)算機(jī)生成的虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界混合在一起,形成一個(gè)增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。那么AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在工業(yè)制作有哪些好處呢? 廣州華銳互動(dòng)的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要應(yīng)用于
2023-03-14 15:41:19
519 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間
2023-04-13 16:00:36
2894 剛接觸沉浸式技術(shù)場(chǎng)景的人問(wèn)的第一個(gè)問(wèn)題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來(lái),還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來(lái)看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:36
1500 ![](https://file.elecfans.com/web2/M00/68/92/poYBAGMgTVSAFUCiAAD_I7stOVs440.png)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 實(shí)際上是一種可以通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容,進(jìn)而增強(qiáng)對(duì)物理世界體驗(yàn)的技術(shù)。對(duì)于計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容,視頻、音頻、圖形或圖像中的任何內(nèi)容均可用于疊加在用戶環(huán)境上以增強(qiáng)體驗(yàn),讓虛擬世界和現(xiàn)實(shí)
2022-09-15 09:51:47
871 ![](https://file.elecfans.com/web2/M00/68/D6/poYBAGMhwy2AFodaAADxAp-_zI0476.png)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是兩種與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的技術(shù),它們提供了與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)界面相比更加沉浸式和交互式的體驗(yàn)。
2023-07-19 15:41:26
6117 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)常用于社交娛樂(lè)、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實(shí)則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實(shí)現(xiàn)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要戴上頭
2023-08-02 18:40:57
5396 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱AR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起的較新的技術(shù)內(nèi)容,其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦
2023-08-06 15:58:38
1068 的3D世界;而元宇宙是一個(gè)更高維度的概念,它是一個(gè)集成了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字世界,其中承載著人類想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實(shí)和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來(lái)如何應(yīng)用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:39
1923 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 的不同之處,下面將對(duì)這兩項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行比較,以便更好地了解它們的本質(zhì)及應(yīng)用。 1.概念 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將虛擬世界中的數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合,使用戶的視覺、聽覺等感官信息得到增強(qiáng)的技術(shù),該技術(shù)主要是為了給用戶帶來(lái)更真實(shí)
2023-08-12 15:19:53
1466 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)實(shí)和虛擬之間的界限越來(lái)越模糊。現(xiàn)在,我們經(jīng)常聽到的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)這兩個(gè)概念。它們似乎是一回事,但實(shí)際上它們之間有很大的區(qū)別,本文將詳細(xì)介紹增強(qiáng)
2023-08-12 15:23:40
1247 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之間的聯(lián)系是什么? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是當(dāng)今科技世界中最為熱門的話題。AR是一種數(shù)字技術(shù),使真實(shí)世界中的對(duì)象與虛擬信息交互,而VR則是一種模擬環(huán)境,通過(guò)
2023-08-12 15:28:18
866 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00
1399
評(píng)論