盡管早期虛擬現實和增強現實市場估值在過渡時期有所軟化,但全球AR/VR初創企業的總估值目前為450億美元。
2019-11-14 14:51:163993 ,但其實市場規模一直在不斷增長中。 ? ? 根據IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規模的年均增長率有望達到54%。目前,已經有不少企業在AR/VR領域內布局了,比如在主控芯片方面,高通已經推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:006541 賽靈思在全球28納米FPGA芯片市場,以63%市占率大幅領先對手,并已率先搶進20納米制程,預期該產品線可望持續保有成長動能,也將成為安馳在2013年的主要成長動力,且因其營收比重持續成長,預期安馳的毛利率表現可望逐季走揚。
2013-07-15 09:07:42702 亞太地區將為長程演進計劃(LTE)市場挹注強勁成長動能。根據市場研究單位Transparency Market Research報告指出,全球LTE市場在2019年的規模將會達到6,107億美元,2013~2019年的年復合成長率(CAGR)甚至高達 78.6%...
2014-01-29 11:37:49602 據統計,目前全國約有300家企業致力于發展VR/AR產業,其中約三分之一的VR/AR企業落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進虛擬現實技術創新與產業應用行動計劃》,進一步支持VR產業發展。到9月份,深圳針對VR產業的扶持政策即將出臺。那么深圳VR/AR產業狀況究竟如何?未來又將如何發展?
2016-08-03 10:11:472660 到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01577 根據市場研究機構Digi Capital預估,2020年AR/VR的市場產值將達到1,200億美元。事實上,目前AR/VR/MR技術已經在直播、地產、時尚、醫療及軍事等領域中開展相關應用或實驗,虛擬
2016-12-01 10:23:121740 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16485 隨著近兩年CES都將虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩其未來發展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33538 面對2017年全球智能手機市場主打升級風的換機需求趨勢不變,人工智能、快速充電、無線充電、生物辨識、無人機、自動化及AR/VR等新應用系列產品商機陸續成熟,加上全球車用電子市場需求前景依舊看俏,臺系IC設計業者仍普遍看好2017年營運成長機會將比2016年來得更好。
2017-02-10 09:21:391870 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:101409 在虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置、內容,以及消費者認知等多方因素共同促進下,預計2017年西歐地區包括硬件、軟件與服務在內的整體VR與AR市場規模可望大幅年增131%,達25億美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:06945 市場對于AR、VR等頭戴式近眼顯示產品的關注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設備的出貨量大約在1100萬臺,其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,根據市場調研機構和頭部企業的預測,未來這一
2022-07-20 20:00:144448 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)在XR市場,業內人士都在等待蘋果的MR新品,并且希望它能在這個市場激起水花。MR一般指的是混合現實,包括增強現實(AR)和增強虛擬( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:001792 ,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
導讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
采集存儲、視頻疊加,字符操作指令疊加,視頻移動縮放等。產品基于高性能的FPGA和DSP處理器,實現視頻增強應用。多年的圖像處理技術研究,特別是視頻硬件平臺的開發,在國內處于領先的水平,隨著AR/VR產業
2016-03-14 17:09:25
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域。”
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
年間將出現8.4%的年復合成長率,屆時規??赏^99.8億美元?! ?b class="flag-6" style="color: red">成長動能主要來自資料處理、汽車、工業和消費電子等不同終端使用產業增加的需求,其中又以智能型手機對市場的影響最大。此外,內建RAM
2017-06-13 09:50:26
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
SuperData數據顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
愈來愈多人們的興趣。兩大技術的快速成長,并在這個時間點上的“巧遇”促使市場發展出新的應用:WiFi無線電話(移動的網絡電話/無線局域網IP語音),這是將是繼VOIP網絡電話之后的新的語音通信的亮點,使
2019-07-16 08:20:44
、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。
2020-11-25 15:05:19
據外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發一種靈巧的虛擬現實(VR)系統,將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標局公布了蘋果的多項虛擬現實技術專利,但
2018-04-24 17:05:48
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動虛擬現實研發經驗,致力于3D/VR/AR技術與科學教育、互動教育的深度融合,是一家集教育裝備開發、互動教學課程開發、互動教育解決方案等業務于一體的互動教育科技企業
2019-12-10 16:03:14
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
光伏戶用如何做到低成本獲客?
隨著可再生能源的日益普及和技術的不斷進步,光伏系統正逐漸走進千家萬戶。然而,對于光伏企業來說,如何在激烈的市場競爭中低成本地獲取客戶,成為了他們面臨的一大挑戰。本文將
2024-02-27 10:33:17
數學上是沒有什么區別的,是沒有信息損失的)。當然,「AR設備」與「MR設備」的界限不是絕對的(甚至說這種界限是企業YY出來的),這里把它們分為這兩類,主要是讓大家明白他們所應用的技術和達到的效果
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業的發展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
的行業標準Daydream。以谷歌的技術實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態系統。對于國內VR企業而言,在技術和資金均不如對手的情況下,持自主研發的出發點雖好,但卻不是對企業最有
2016-12-20 11:33:05
的變革,其影響力將是不可估量的。嵌入式視覺作為VR/AR一個基礎性的技術,肯定不會缺席即將到來的這場盛宴。以上只是我們對未來嵌入式視覺目標市場粗略掃描后的結果,隨著技術方案的不斷完善和成熟,嵌入式視覺帶給我們的“意外”和驚喜一定還會層出不窮。不用懷疑,我們正處在市場加速上升的拐點上!
2019-06-21 08:00:00
。 據了解,2016年,在捕捉到VR技術將引領全球新一輪產業變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業基地,利用電子信息產業基礎,將VR產業列為新型工業化的新動能,在資本、政策、創新、環境
2018-10-24 14:02:32
吸引了無數眼球,在VR火熱領域內眾多玩家涌入的同時,成為了AR領域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應該保持冷靜思考:新的科技革新在商業化前,應該給予其充分的技術積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術上,去年,尤其是下半年,這個在2015年所向披靡的全新領域卻因
2017-05-12 17:23:45
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
,雙方實時交互。還有,AR應用于維護類工作,如醫生手術、電廠維修等都是很容易理解的場景。 社區小助手:您認為增強現實(AR)和虛擬現實(VR)這兩個技術在未來哪個前景更好,為什么?高煥堂老師:AR
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
得益于房地產企業和其他產業對VR技術的迅速接納,中國快速成長為世界上最重要的VR市場。
2016-10-19 14:46:30401 2015年AR-VR技術最新報告
2016-12-16 21:46:111 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 根據市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390 每年,我們都會看到一些新技術改變了原有的醫療、教育、房地產和金融等行業的運作模式。在2017年,增強現實和虛擬現實獲得了巨大的發展動力,投資者投入大量資金進入AR & VR公司和初創公司。據國際數據公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:014062 擴增實境( AR )在蘋果iPhone X帶動,近來備受市場看好,宏達電(2498) Vive 中國區總經理汪叢青表示,AR與虛擬實境(VR)有八成技術類近,終究會結合成一個設備,只要依據消費者需求進行切換即可,反駁市場近來認為AR興起后,VR將退燒的說法。
2018-06-08 15:00:00626 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:001056 2016年已被視為VR技術與應用發展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產業看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005257 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據調研機構Digi-Capital發布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內,全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:002133 很多人現在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00664 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 盡管在B2B和企業應用領域,VR/AR看起來發展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創業公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:091084 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 動VR/AR安全巡檢市場發展。特別在AR領域,電力、制造等巡檢將布局AR應用,配合5G網絡更好提供遠程信息交互及支援。預測三:AI將附能虛擬/增強現實設備。65%的VR/AR設備將提供語音技術交互
2019-02-18 10:17:204594 從互聯網到移動互聯網,從移動互聯網到VR(虛擬現實)和AR(增強現實),技術革命的新浪潮已經開啟。各個領域的行業巨頭和初創企業已認識到VR/AR的巨大發展潛力,紛紛通過投資布局和技術升級來搶占產業
2019-03-09 10:35:001405 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:303222 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804 虛擬現實(VR)仍然是游戲行業中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經有了一定的成長。
2019-10-08 10:03:49469 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據現在IT互聯網發展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術視為一個用戶界面,“AR/vr技術具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內容及應用邁進,市調機構預測,明年全球在 AR/VR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術的公司都轉向了人工智能,VR/AR 技術似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產業鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:052843 隨著5G來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至1ms,有望掃清當前AR/VR產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動AR/VR市場的成熟和發展。
2020-06-29 18:14:23823 隨著數字經濟蓬勃發展,新一代信息技術對生產生活的影響力越發明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規??蛇_到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業級內容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654 TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設備出貨量預估會達到 512 萬臺,2021~2022 年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式 AR/VR 設備的帶動,市場將出現較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632 過去近2~3年虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術開始在企業市場獲得成長動能后,在制造業、醫療與零售等市場上也出現許多應用潛力。近年來,可以讓用戶在虛擬環境互動的VR以及在用戶視野覆蓋信息的AR已可透過多種硬件體驗,包括智能型手機、平板與頭戴式顯示器等常見行動裝置。
2020-08-02 10:22:26491 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大
2020-08-25 10:30:26941 AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應用已經開始落地。隨著對AR/VR技術的不斷研究與落地加速,結合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 將迎來爆發點。 聯想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現,AR/VR豐富而強大的功能將實現飛躍性發展,并將對企業產生重大影響。聯想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉向功能化,在商用領域實現規?;瘧?。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產業?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內及各國經濟均受到一定沖擊,無論是企業、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規模的增長速度出現了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005 各行各業都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監梁平表示,中國市場上比較有優勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07997 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252 ar技術和vr技術的區別是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 ,主要得益于應用領域的拓展,此前VR技術主要應用在地產營銷、文娛休閑等消費領域,現在會展、工業生產、醫療健康等領域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術正呈現出與行業充分融合的趨勢。 面對千億級的市場規模,VR/AR產業鏈相關公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004135 羅永浩對VR虛擬技術的關注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現出來,在增強現實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術方案。
2022-07-28 11:47:024338 消費電子的外觀結構件制造要求材料加工性好且輕便美觀,6系鋁合金成為理想材料。本文分析了激光焊接鋁合金具有的優勢,以及激光+焦點監控技術在AR/VR眼鏡焊接中的應用。伴隨著5G時代的到來,消費電子市場
2023-10-16 08:08:09547
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